魅惑魔女是多人实时对战游戏《
DotA2》(Defense of the Ancients)里天辉军团的一名智力英雄。
英雄背景
从外表上看,爱由莎就像是一个天真无忧的森林精灵,尽管的确如此,但这也不是对她最为完整的评价。她对自然所遭受的苦难感同身受。她曾跋山涉水,穿越过斑驳的森林,走过四季变换,结识新的朋友,分享新的见闻,为她所到之处带去自然的治愈和欢乐的笑容。因为在那些饱受战乱折磨的地区,森林被大规模的砍伐,用作造船以及制造攻城车;而即使是在和平地区,也有人因为建造房屋而砍伐森林,为添加灶火而毁坏树木。爱由莎从森林中的小精灵处听闻了这些事情,这些小家伙需要森林的荫蔽来繁衍。她耐心的倾听着那些苦于无法倾诉的人诉说着痛苦,坚信自己的鼓励也是一种魅力,一种能够让未来再次充满绿色的魅之魔力。
玩家评价
小鹿定义为一个四号位英雄,有着强大的GANK能力以及推进能力。前期召野怪辅助大哥补刀,同时找机会击杀对方英雄,也可以在到达一定等级后配合己方队友拔除敌方防御塔。在中后期,小鹿可以转型为一个输出点,也可以承担起出团队装的任务,保证团战时队友的存活。
能力设定
英雄属性
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天赋树
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技能介绍
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玩法分析
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历史版本
7.01
基础智力提升3点
10级天赋 +15 移动速度提升至+20 移动速度
20级天赋 -25秒 复活时间提升至-30秒 复活时间
7.02
10级天赋从+5 全属性提升至+6
10级天赋从+20 移动速度提升至+25
15级天赋从+40 攻击力提升至+50
15级天赋从+8秒 自然之助持续时间提升至+10
20级天赋从-30秒 复活时间改为+60 不可侵犯减速
25级天赋从+25 智力改为-50秒 复活时间
25级天赋从+10 自然之助小精灵数量提升至+12
7.03
基础移动速度从335提升至340
15级天赋从 +10秒 自然之助持续时间改为+7 自然之助小精灵
20级天赋从 +12% 魔法抗性提升至+15%
25级天赋从 +12 自然之助小精灵改为魅惑可作用远古
7.05
智力成长从2.8提高至3.1
15级天赋从 +7自然之助小精灵提升至+8
7.06
基础智力提升2点
魅惑的减速持续时间从5.5秒调整为2.25/3.5/4.75/6秒
魅惑的减速效果从20/30/40/50%提升至55%
复活时间天赋被替换:+6% 推进伤害(25级)
7.06e
自然之助的魔法消耗从125/140/155/170点降低至125点
7.07
魅惑移除敌方英雄身上的有益效果
7.08
基础攻击力减少3点
7.10
自然之助的魔法消耗从125点增加至140点
7.12
不可侵犯的攻速降低效果从40/70/100/130调整为20/60/100/140
魅惑的冷却时间从30/24/18/12秒调整为55/40/25/10秒
魅惑的减速持续时间从2.25/3.5/4.75/6秒提升至3/4/5/6秒
魅惑的控制单位持续时间从80秒调整为50/60/70/80秒
推进的魔法消耗从55/60/65点调整为40/55/70点
7.16
基础力量提升1点
自然之助的魔法消耗从140点降低至110/120/130/140点
7.17
魅惑的减速持续时间从3/4/5/6秒调整为3.75/4.5/5.25/6秒
自然之助的冷却时间从45秒降低至35秒
7.18
攻击距离从550提升至575
不可侵犯的攻速降低效果从-20/60/100/140提升至-20/70/120/170
推进的伤害从14/18/22%提升至16/20/24%
7.19
自然之助的魔法消耗从110/120/130/140点增加至170/160/150/140点
7.19b
基础移动速度降低15点
7.19c
基础力量从19降低至16
力量成长从1.3提升至1.5
基础智力减少2点
基础移动速度从325降低至320
7.20c
基础护甲提升2点
7.21
魅惑的冷却时间从55/40/25/10秒降低至22/18/14/10秒
魅惑对非英雄单位的持续时间从50/60/70/80秒降低至26/44/62/80秒
魅惑的魔法消耗从65点调整为40/50/60/70点
7.21c
推进的伤害从16/20/24%提升至16/22/28%
7.21d
基础力量提升1点
基础智力从17提升至19
7.22c
魅惑的冷却时间从22/18/14/10秒降低至20/16/12/8秒
推进的射程从550提升至575(与英雄的攻击距离一致)
7.22d
基础护甲提升1点
自然之助的每个小精灵治疗量从10点提升至10/11/12/13点
7.22g
基础攻击力减少4点
自然之助的每秒治疗量从10/11/12/13降低至7/9/11/13
推进的伤害从16/22/28%减少至14/20/26%
7.23
推进变为基础技能,造成8/12/16/20%伤害,40/45/50/55点魔法消耗,冷却时间:6/4/2/0
推进不再无视技能免疫
魅惑的冷却时间从20/16/12/8秒增加至20秒
魅惑对非英雄单位的持续时间从26/44/62/80秒提升至30/60/90/120秒
魅惑只能控制一个单位
魅惑无法以被魅惑的单位为目标
魅惑会使非英雄单位+200/400/800/1200 生命和+10/30/50/70 攻击力并使其回复满血
不可侵犯变为是终极技能。降低100/140/180攻击速度
不可侵犯无视技能免疫
重做神杖效果。提供新技能:跃动,使自己向后跳400距离,躲避即将到来的弹道。魔法消耗:50点,冷却时间:3秒。
20级天赋从-100 不可侵犯减速减少至-80
7.23c
基础移动速度从315提升至320
基础智力提升3点(基础攻击力不变)
跃动的距离从400提升至450
7.24b
推进的魔法消耗从40/45/50/55点增加至65点
7.25
跃动的距离从450提升至500
7.27b
智力成长从3.6提升至3.8
转身速率从0.5提升至0.6
神杖提供+150 攻击距离
自然之助的治疗间隔从每1秒改为每0.5秒
10级天赋从+15 移动速度提升至+20
7.27d
魅惑的最大生命值加成从200/400/800/1200点降低至200/300/400/500点
魅惑提供+2/4/6/8 护甲
7.28
魅惑的冷却时间从20秒调整为28/24/20/16秒
跃动不再被动提供+150 攻击距离
跃动对自身攻击距离+200范围内最远的3个敌方单位发动一次附带推进的攻击。
跃动的冷却时间从3秒增加至5秒
阿哈利姆魔晶技能:增加3个永久跟随的自然之助小精灵。
7.29
不可侵犯攻击速度降低从100/140/180提升至120/160/200
自然之助小精灵数量从4/6/8/10个调整为8个
自然之助每个精灵的治疗量从7/9/11/13点调整为4/8/12/16点
自然之助持续时间从11秒提升至12秒
7.30
魅惑施法距离从700降低至500/550/600/650
10级天赋从+12% 魔法抗性降低至+10%
15级天赋从+40 攻击力提升至+45
15级天赋从+6 自然之助小精灵降低至+5
7.30c
推进的魔法消耗从65点降低至55点
7.31
敏捷成长从1.8提升至2.1
推进的魔法消耗从55点降低至50点
推进对非英雄单位和幻象造成双倍伤害
自然之助的魔法消耗从170/160/150/140点降低至140点
台词