《魔人之骨》是根据万代推出的一款集换式卡牌游戏改编的动画,电视动画由东映动画负责制作,于2014年4月5日起在东京电视台播出,预定全52话。
剧情简介
始主魔神创造了世界,追之有了火,水,木等魔神,而魔神又创造出骨。龙之骨是地球的守护之骨。身为一个平凡高中生的龙神翔悟,突然遭到了神秘敌人“黑暗战士”的袭击,而其目的就是为了获得“骨之卡”。而后,翔悟等年轻人开始肩负起了守护地球,并使用骨之卡变身成为“骨之战士”的使命。为何会有骨之卡?黑暗战士的真身究竟是什么?魔神又是怎样的存在?全新的传说,就此开始!
制作人员
制片人:高林庸介、鹫尾天、长谷川昌也
导演:宇天钢之介
系列构成:羽原大介、村山功
音乐:前田克树、若林タカツグ
制作担当:大町义则
CG制片人:横尾裕次
CG导演:中泽大树
美术设定:佐藤正浩
美术监督:渡边佳人
色彩设计:竹泽聪
角色原案:村田雄介
CG角色原案:石川秀树
总作画监督/角色设计:大西亮
总作画监督/CG角色设计:米泽真一
用语解说
骨
魔神所创造出来,给予生命体着装的铠甲。可以穿上骨的人称为“适合者”、而骨的力量所容纳的卡片称为“ボーンカード”。
骨有自己的意志存在,有时候也会拒绝适合者。
就算卡片完全被破坏也有可能复原,卡片也可能会有自行复原的能力。
盔甲本身俱有不小的重量,地球著骨之适合者在启示之蛹外是难以着装活动的。但Nepos侧的适合者却可以普通的行动,甚至是战斗。
着装时负面情感如果高涨(比方说暴怒或是焦虑)会有陷入暴走状态的危机。
魔神
宇宙的造物主。配置三位骨战士便可召唤出来。
共有火、风、水、雷、木、土、时间与空间八位。外表刻有代表其属性的纹样。
火之魔神
以火属性的骨战士为主的阵型会召唤出火之魔神。有四只手。手臂上的护腕同时是左轮手枪。
水之魔神
以水属性的骨战士为主的阵型会召唤出水之魔神。下半身是呈漩涡状,似乎是被水淹没了。
雷之魔神
以雷属性的骨战士为主的阵型会召唤出雷之魔神。背上有疑似太鼓的物体。
空间之魔神
以空间属性的骨战士为主的阵型会召唤出空间之魔神。虽然有绅士般的外表,但是会在立方体上不规则地坐。
土之魔神
以土属性的骨战士为主的阵型会召唤出土之魔神。身穿重量级的铠甲。
木之魔神
以木属性的骨战士为主的阵型会召唤出木之魔神。
风之魔神
以风属性的骨战士为主的阵型会召唤出风之魔神。
时间之魔神
以时间属性的骨战士为主的阵型会召唤出时间之魔神。戴有小丑般的面具。
始祖魔神
Nepos人民所膜拜的存在。地位位于12为魔神之上,是全宇宙的造物主、绝对的魔神。
不知道为何想要回收龙之骨。
据Nepos侧的传说,地球人及Nepos都是初始魔神所创造出来的生命体。
骨战士
被骨所选中的适合者们。
钢之骨
闇黑骨战士
攻击骨战士的谜一般的敌人。
虽然看起来着装的也是人类,但他们的正体其实是Nepos星球的外星战士。
铠甲的面罩与骨战士们不同,脸部都有面具覆盖。
其名称上的“闇黑”是地球方给予的称呼。
启示之蛹
启示之蛹(リベレーション・コクーン / Revelation Cocoon)
利用路克所持的小型装置“启动杖(アミュレット)”所发动的,骨战士们战斗用的立方状异空间。
会在发动者附近形成一个球状展开,并将骨战士与暗黑骨战士强行吸入。避免因为双方的战斗而造成地面上的损伤。
骨裂
骨裂(ボーンクラッシュ)
骨战士着装的骨,一部份被破坏。
随着那一部分被破坏,卡片也会有一部分的损伤。
コアボーンクラッシュ
身上着装的骨完全的骨裂。
魔神召唤
魔神召唤(マジンディセント)
骨战士三人为一组利用属性或是排列的组合在蛹中召唤出不同的魔神。
骨之研究所
澳洲・墨尔本郊外的一间骨的研究所。对外是制药公司研究所。
骨战士的关系者可以不用护照就入境。
为了防治闇黑骨战士的来袭,使用了类似于启示之蛹理论的屏障。对于其所能掌握的世界情报,与其说是研究所不如说是国家级的组织机构还差不多。
各话制作
音乐配音
片头曲
片尾曲
关联玩具
2014年5月开始由Bandai发售的塑料模型。是需要简单拆装的类型。