黎明杀机
Behaviour Interactive工作室开发非对称竞技类游戏
《黎明杀机》是一款由Behaviour Interactive工作室开发并发行的恐怖题材非对称竞技类游戏,于2016年6月14日在PC端发行。2020年8月14日,该作开启跨平台游玩和跨平台好友支持,可在PCSteam平台/Epic平台/微软商店)/X1/XBox One/PS4/PS5/NS平台上游玩。现已推出手游版。
背景设定
恶灵以强烈的情感为食粮,它创造了各个噩梦世界作为审判之地,让杀手和逃生者都被困在幻境之中。
游戏内最经典的三大幻境为迈克米伦庄园、奥托海文废车场(旧译废旧车库)、寒风农场,每个地点都和杀手的生前经历有关。此外,还有其余多个系列的幻境,包括克洛普瑞恩疯人院哈登菲尔德黑水沼泽莱理疗养中心等。
大部分杀手生前也是人类,但因为各种现实极端的原因,被恶灵选中进入迷雾,经过无数的折磨,他们最终失去了自我开始替恶灵收割人类的灵魂。
游戏的副标题为“Death is not an escape”,意为“死亡不是解脱”。玩家扮演的逃生者角色是被困在恶灵创造的这个世界里,不论是成功开启出口大门逃脱、通过地道逃脱或是被杀死,逃生者总是会回到同一个地方。游戏开始画面中的篝火处,刚才发生的一切就好像做梦一样。然后再次被追杀,再次被杀或逃脱,无限循环。
游戏机制
开始
玩家进入游戏后,默认在主界面地图中。玩家可以在这里加入战局、浏览任务、进入商城等。选择成为逃生者或是成为杀手后,玩家将进入角色界面。在这里,可以通过左侧按钮切换角色,升级血网,设置外观,或是搭配技能与物品。
捕猎追逐逃生者
扮演杀手,追逐、攻击逃生者是献祭逃生者的必需阶段。杀手追逐逃生者时会获得相应的分数。追逐一个逃生者时间太久,会使其他逃生者快速修理完发电机,让逃生者更容易逃脱,因此这要求杀手要有对战大局观。另外,逃生者被杀手追逐时,也会获得相应分数。
挂上钩子并献祭
钩子是杀手用于献祭的地点,当逃生者被杀手击倒时,杀手便可以将逃生者搬运至钩子并献祭。当逃生者第一次被挂上钩子时,可以等待队友救援,或是消耗一部分进度以4%的概率试图逃走;第二次被挂上钩子或进入第二阶段时,需要进行检定以挣脱恶灵献祭;第三次被挂上钩子或进度倒计时结束,逃生者就会直接被恶灵吞噬。“绝命终局”倒计时结束也会使任何留在对局中的逃生者直接献祭。除此之外,杀手还可以使用自己的能力或相关祭品处决逃生者。
修理发电机
扮演逃生者时,玩家需要一边躲避杀手的追杀,一边修理发电机,以开启逃生大门,逃出生天。一般每张地图上都存在7个发电机(这取决于游戏开始时逃生者的人数)。当修理完成7台中的5台发电机时,地图上存在的2个逃生大门便会通电。如果逃生者还未完全修理完毕发电机时,发电机的修理进度会保存。杀手可以破坏未完全修复的发电机,使其修理进度缓慢倒退。修理发电机可以让逃生者获得相应分数。
牵制杀手
对局过程中,逃生者需要牵制杀手以帮助其他人获得修理发电机的时间。期间,逃生者可以利用木板、窗户等(场景道具)和手电筒、工具箱等(物品道具)来牵制杀手,以吸引杀手注意或救援其他逃生者。牵制杀手,利用道具救下队友会获得相应分数。
对局结束
当所有逃生者的结局被确定后(逃出生天/成为祭品/死亡),对局就会结束。待恶灵揭示对局结果后,所有玩家将进入结算界面,根据对局情况获得相应的血点奖励,提升或降低勋级。如果游戏中途离开对局,则可能被禁赛一段时间并处罚勋级进度。
无论是逃生者还是杀手,对局结束后都会回到同一个地方,即游戏开始的篝火处,如此循环往复。
游戏特色
非对称性
《黎明杀机》是款非对称性游戏。游戏中的双方阵营分别具有特定的优势与劣势:
杀手犹如强大无比的怪兽,以第一人称视角单独进行游戏。他们都有着敏锐的感官、残暴的武器以及独特的力量,能够帮助自己发现、追杀、攻击、捕获并献祭逃生者。
逃生者们则四人同行。无论合作与否,他们的目的只有一个:活下去。虽然十分弱小,但逃生者可以利用他们的较小的体形迅速翻越窗户、跳过木板或找到藏身之处。逃生者会以第三人称视角进行游戏,因此在判断周围情况的方面具有优势。
血网等级
血网等级是每个逃生者和杀手独立的等级。5,10,15级会解锁额外的技能槽。30,35,40级会解锁该角色专属技能的传承,解锁之后此技能会在其他逃生者/杀手的血网里出现。
50级满级后,玩家可以选择转生,使角色的转生阶数提高。当一名角色完成1~3阶转生时,将为其他逃生者/杀手解锁相应等级的该名角色的所有可传授技能。
3阶之后的转生奖励将包括该角色可获得独特图标和角色服装、武器等(如血衣、血刀)。转生至多至100阶。
每阶达成50级后,血网仍会刷新,但角色等级维持在50级不再提升。可以继续刷新技能和道具。
技能
每种技能都有3级,升级会改变技能品质颜色,颜色不同稀有度不同。玩家每次升级时,血网便会刷新,最外圈都会出现0至4个技能。如果此技能玩家已经拥有,那便会出现高一级的技能,解锁后技能升级,最高3级。每个角色都可以学会所有技能。每个角色(逃生者或杀手)在30、35、40等级时,血网中会出现本角色专有技能的传承选项(橙色技能),使用血点解锁后,此角色以外的任意角色升级的新血网中均有几率刷出此技能。
勋级
玩家勋级根据其在对局中的表现决定。杀手和逃生者的勋级进度分别单独计算一。玩家的杀手勋级不会影响逃生者勋级,反之亦然。
勋级系统共有五个大勋级,并分别包含四个小等级:
所有玩家都会从灰烬IV开始。每场对局结束时,玩家将根据本场表现获得勋级点数。获得足够的勋级点数后,玩家的勋级等级将提升。例如,如果玩家当前在灰烬IV,则会升至灰烬III。如果玩家位于当前勋级最高等级,玩家将会升至下一勋级。例如,如果玩家当前在白银I,则会升至黄金IV。
勋级将于每月13号重置。玩家将根据上月最高勋级获得相应血点奖励。
注意:自定义游戏不会影响勋级进度。
视角
杀手在游戏中是以第一视角的形式进行操作的。相反,逃生者则是以第三视角进行操作。这也变相地说明,逃生者有较杀手而言更加宽广的视野覆盖面积,而特殊视角设定则是因为制作方希望逃生者可以在能力弱势的情况下,进行更好的环境勘测,更易察觉周围的变化,以便面对以及规避杀手的追杀。
血祭品
1.2.1版本中,增加的新游戏机制:血祭品。当进入对局时,某一个逃生者将会被标记为杀手的血祭品。成功触发部分技能时,血祭品则可能会在逃生者中转移。以下信息将详细描述血祭品是如何被分配和体现于游戏中的:
秘密圣所
在秘密圣所中,玩家可以用“荧虹裂片”购买传承技能。每一周,会有四个传承技能供购买,购买技能消耗的荧虹裂片价格2000-2500不等,新近DLC的传承一般较贵。秘密圣所中的技能只能用荧虹裂片购买。秘密圣所中的所有技能都是传承技能。一旦购买,就会解锁并能出现于所人类或杀手角色的血网中。如果玩家已经拥有此传承技能,在秘密圣所中再次购买会获得额外血点。所有玩家或角色的技能轮换是一样的。
场景地图
游戏对局共有20个幻境42张地图(其中1个幻境与1张地图已不可用)。玩家通过随机匹配,可进入到这些对战地图。
玩家匹配成功后,等待所有玩家准备就绪。玩家将加载一段时间,然后进入地图中。地图包含树木、草丛、房屋等。画面整体阴森萧瑟,部分地图具有下雨、下雪、起雾的天气。
角色设定
逃生者
截止至2023年7月,逃生者(人类)共39个角色,每个角色基础能力一致,但可传授技能不同。除基础角色外,其余均需要进行解锁。版权角色可以通过付费购买DLC或使用游戏中的货币“暗金细胞”解锁。非版权角色除上述两种方法外,还可使用游戏中的货币“荧虹裂片”解锁。进入对局前玩家可以自行选择角色,直到一场对局结束,方可更换角色。逃生者们的任务是逃出生天,为此需要修理5个发电机使出口大门通电。在修理发电机时,杀手会试图寻找、捕获并钩住逃生者,以将其献祭给恶灵。因此逃生者之间要考虑作战策略,力求逃脱。当比赛中仅剩一名逃生者时,地道便会出现并打开,成为一种新的逃生方式。
黎明杀机官方宣布,2021年11月18日起,《怪奇物语》联动逃生者角色:南茜·威勒史蒂夫·哈灵顿因版权终止,不再开放购买。此前已购买的玩家仍可以继续使用角色不受影响。
杀手
截止至第28章,杀手(屠夫)共33个角色,每个角色基础技能相似,但杀手能力与可传授技能不同。除基础角色外,其余均需要进行解锁。版权角色可以通过付费购买DLC或使用游戏中的货币“暗金细胞”解锁。非版权角色除上述两种方法外,还可使用游戏中的货币“荧虹裂片”解锁。进入对局前玩家可以自行选择角色,直到一场对局结束,方可更换角色。杀手的任务是杀死所有逃生者,为此需要在他们逃脱前阻止他们。追逐逃生者并攻击可以使逃生者陷入濒死状态,杀手可以根据需要将逃生者挂上钩子献祭,或是使用杀手能力及其他技能、祭品亲手击杀逃生者。
黎明杀机官方宣布,2021年11月18日起,《怪奇物语》联动杀手角色:魔王因版权终止,不再开放购买。此前已购买的玩家仍可以继续使用角色不受影响。2023年11月7日已重新启用。
杀手介绍详情参考资料:
物品道具
游戏内的物品道具分为两个种类:物品与限制物品。
物品
物品是指逃生者可以在局内使用并带离对局的游戏道具。逃生者可以通过将其带入对局或翻找局内生成的箱子获得,且可以搭配至多2个附加品(上述性质鞭炮类物品除外)。如果逃生者携带物品逃出生天,那么该物品会回到对应角色界面的物品栏,而附加品将会消失。
限制物品
限制物品是一种特殊的局内物品,这类物品往往与杀手能力、技能、古书任务有关,各具特色并有不同用法。
道具插件参考资料:
场景道具
不同于物品道具,场景道具是游戏开始时便会生成的可互动道具。除杀手物品与节日物品外,其余均会以一定数量分布于每场对局中。场景道具是黎明杀机追逐博弈的核心。
木板与可破坏墙壁
在地图中,时常可以见到一些竖着的木板,逃生者可以把他们放下以阻挡杀手的脚步,也可以利用这些木板击晕杀手。在已经放下木板时,逃生者们可以快速从上滑过,但杀手则需要破坏木板才能过通过。特别需要注意的是,当逃生者快速从上滑过时,杀手会收到提示,而杀手破坏木板也可以从中获得分数。如果逃生者通过放下木板击晕杀手,会得到额外血点奖励。
在部分地图中还存在着一些可破坏的墙壁,通常存在于其主要建筑中。杀手可以在必要时破坏墙壁以通行。
窗户
窗户,外观上如同墙上被开了一个洞一般,逃生者可以通过更快的交互速度翻越窗户,借此甩脱杀手的追杀。逃生者共有有三种翻窗方式:快速、中速以及慢速翻窗。
快速翻窗:如果一个逃生者正对窗户方向,且有一定助跑,则会触发快速翻窗,持续0.5秒。杀手会收到提示。中速翻窗:如果一个逃生者试图快速爬过窗口,但他们没有事先助跑一定距离,或角度没对准窗口,则逃生者将触发身体判定区域残留在窗户间更久的中速翻窗,持续0.9秒。杀手会收到提示。慢速翻窗:若逃生者翻越窗户时没有跑动,则会触发慢速翻窗,翻窗时的声响会被降至最低,但仍会有衣服摩擦及逃生者的喘息声。杀手不会收到提示。
封窗机制:如果一个正在被追杀的逃生者,在一段时间的追逐过程中,三次翻越同一个窗口,则恶灵将暂时阻挡该窗口持续30秒,该效果仅对该逃生者生效。此外,一些杀手技能也会产生封窗效果。
发电机
游戏核心的设定之一。逃生者需要一边躲避杀手的追杀,一边修理这些发电机,以开启逃生大门逃出生天。当逃生者修理发电机时,检定会随机出现。如果玩家达成“完美检定”,修理进度条会获得1%的进度奖励。但如果玩家未能完成检定,发电机则会爆炸,修理进度条也会丢失一定进度,且发电机的修理进度在3秒内将不会有任何增长。检定失败时逃生者会作出“躲闪动作”,同时杀手会收到来自发电机位置的提示。当检定出现时,若逃生者暂停修理动作,检定会自动判定为失败。
地道
当只剩下一名逃生者时地道便会刷新并开启,逃生者可以根据地道发出的风声寻找地道,并通过地道逃生。不过杀手如果抢先找到了地道,便可以关闭地道。若此时发电机尚未修理完毕,那么逃生大门将立即通电,游戏也将进入“绝命终局”阶段。面对已关闭的地道,逃生者可以使用万能钥匙(红色)或者灰暗钥匙(紫色)打开地道并逃生。
钩子
杀手用于献祭逃生者的地点,当逃生者被杀手砍倒时,杀手便会将逃生者献祭,一般地图中存在复数钩子,除地下室的4个钩子外,其余钩子可以通过特殊物品工具箱,以及相关技能进行拆除。钩子被破坏(或用于献祭)后一段时间会复原。
箱子
一种木箱,每个地图上都会存在(数量受祭品与技能影响)。主要对逃生者有益,里面装有各种实用物品(医疗箱、工具箱、手电筒等)。值得注意的是,逃生者在翻找箱子时会有较大的声响,杀手可以通过声音传来的方向判断逃生者的位置。
柜子
红色的柜子,逃生者可以藏身其中,一个柜子只能藏一人,且如果逃生者藏得时间过久,乌鸦会在其上盘旋,杀手会收到提示,且杀手可以翻查柜子,如果杀手翻查柜子时发现逃生者,会将逃生者拽出并扛在肩膀,使逃生者直接进入濒死状态。
图腾
每场对局中会有5个晦暗图腾出现于随机位置。逃生者可通过净化这些图腾获得额外血点。
某些被称为厄咒技能的杀手技能会将某个晦暗图腾转化为厄咒图腾,后者可通过其橙色火焰加以分辨。逃生者净化厄咒图腾可以使其关联的厄咒技能失效并驱散其诅咒。
某些被称为恩赐技能的逃生者技能会通过逃生者的祝福将某个晦暗图腾转化为恩赐图腾。杀手熄灭恩赐图腾可以使其关联的恩赐技能失效并驱散其祝福。
地下室
每张地图都会存在一处地下空间,被称为地下室。逃生者要小心被钩在这里,因为地下室不易前往,而且只有一处出入口,使得解救行动尤其危险。
尽管杀手通常很难在逃生者挣脱前将其搬运至地下室,但这里的确是最适合献祭的地点。与其他地点的钩子不同,地下室的钩子不会被破坏或摧毁。
地下室的前后端会固定刷出一个箱子,并存在若干柜子。
其他物品
杀手物品的出现受限于杀手种类;特殊物品的出现受限于节日活动时间与古书任务。
根据杀手的不同,每局游戏会生成若干与杀手能力相关的杀手物品。这包括设陷者的“捕兽夹”、梦魇的“闹钟”、门徒的“竖锯盒子”、瘟疫的“虔诚之池”、Nemesis的“补给箱”、贞子的“电视”等。这些物品有的在对局开始时就会生成,有的则需要杀手自行启用。出于游戏性考量,上述杀手物品有的可以使用彩虹地图或地图附加品红色麻绳解锁气场,有的则无法解锁其气场。
在特定节日条件下,地图中还会生成节日相关物品,如腐败花朵、王冠柱子、南瓜、雪人等,丰富游戏体验。在选取了特定古书任务时,不同颜色的雕文也会出现于地图中,等待玩家激活以完成任务。
货币系统
暗金细胞
暗金细胞是玩家的商城与藏书库货币。它们可以用来在商城中购买角色与自定义饰品,或者在藏书库中购买裂隙通行证与进度。暗金细胞仅可通过游戏内商城购买或在藏书库裂隙中作为奖励获取。用暗金细胞购买套装通常会有折扣。
血点
血点是玩家的角色进度货币。花费血点在血网进行购买,就能升级角色。对局中的大多数行动都会触发得分事件,并在对局结束后转化为血点。特定祭品、技能与活动会影响获得血点的数量。
血点可通过对局获得,并用于在血网中解锁奖励。玩家在对局中的表现会影响获得血点的数量。
逃生者可通过4类得分项获取奖励:“逃生” 与保持存活相关;“目标” 与修理发电机及努力逃脱相关;“无惧” 与杀手互动相关;“援助” 与帮助其他逃生者相关。
杀手同样有4类得分项:“凶残” 与伤害逃生者及摧毁物体相关;“捕猎” 与搜寻、追杀和捕获逃生者相关;“阴险” 与巧妙利用自身力量相关;“献祭” 与其主要目标,即向恶灵献祭逃生者相关。
血点与玩家档案绑定,且可在任意角色的血网中使用。
荧虹裂片
荧虹裂片是玩家进度货币。它们可以用来在商城中购买可传授技能、角色与自定义饰品,且通过获取经验(XP)并提升玩家等级即可获得。
裂隙碎片
裂隙碎片可用于提升裂隙进度。在裂隙开后时,可通过获得经验与完成藏书库挑战以获取碎片。获得足够裂隙碎片后,玩家可以解锁额外裂隙等阶并获取其中的奖励。
配置要求
配置要求参考资料:
版权联动
角色联动
2016年10月25日,黎明杀机官方发布DLC“第2章:月光光心慌慌®”,与恐怖电影月光光心慌慌》达成版权合作。本次联动带来了一位新杀手:迈克尔·迈尔斯;一位新逃生者:劳丽·斯特罗德;一张新地图:哈登菲尔德(兰普金街)。这是游戏中第一个与其他IP联动的DLC章节。
2017年3月8日,黎明杀机官方发布DLC“第1篇:末日残兵”(亦称“第3.5章:末日残兵”),与逃生类游戏《求生之路》达成版权合作。本次联动带来了一位新逃生者:威廉·“比尔”·奥弗贝克。该角色无需购买,可免费游玩。
2017年9月14日,黎明杀机官方发布DLC“第2篇:人皮脸™”(亦称“第5.5章:人皮脸™”),与恐怖电影《德州电锯杀人狂》达成版权合作。本次联动带来了一位新杀手:食人魔。
2017年10月26日,黎明杀机官方发布DLC“第6章:猛鬼街™”,与恐怖电影《猛鬼街》达成版权合作。本次联动带来了一位新杀手:梦魇;一位新逃生者:昆汀·史密斯;一张新地图:春木镇(巴德姆幼儿园)。
2018年1月23日,黎明杀机官方发布DLC“第7章:电锯惊魂®”,与恐怖电影《电锯惊魂》达成版权合作。本次联动带来了一位新杀手:门徒;一位新逃生者:泰普警探;一张新地图:吉迪恩肉制品加工厂(游戏)。
2019年4月2日,黎明杀机官方发布DLC“第11.5章:鬼玩人”,与恐怖电影《鬼玩人》达成版权合作。本次联动带来了一位新逃生者:阿什利·J·威廉姆斯。
2019年6月18日,黎明杀机官方发布DLC“第12章:鬼面®”,与恐怖电影《惊声尖叫》中的面具的版权方达成合作。本次联动带来了一位新杀手:鬼面
2019年9月17日,黎明杀机官方发布DLC“第13章:怪奇物语”,与电视剧《怪奇物语》达成版权合作。本次联动带来了一位新杀手:魔王;两位新逃生者:南茜·威勒史蒂夫·哈灵顿;一张新地图:霍金斯国家实验室(地下设施)。
2020年6月16日,黎明杀机官方发布DLC“第16章:寂静岭”,与恐怖游戏《寂静岭》达成版权合作。本次联动带来了一位新杀手:处刑者;一位新逃生者:谢丽尔·梅森;一张新地图:寂静岭(米德维奇小学)。
2021年6月15日,黎明杀机官方发布DLC“第20章:生化危机™”,与游戏《生化危机》达成版权合作。本次联动带来了一位新杀手:Nemesis;两位新逃生者:吉儿·瓦伦丁里昂·S·肯尼迪;一张新地图:浣熊市(浣熊市警察局)。
2021年9月7日,黎明杀机官方发布DLC“第21章:猛鬼追魂™”,与恐怖电影《猛鬼追魂》达成版权合作。本次联动带来了一位新杀手:地狱修士。
2022年3月8日,黎明杀机官方发布DLC“第23章:贞子再临”,与恐怖小说《午夜凶铃》达成版权合作。本次联动带来了一位新杀手:贞子;一位新逃生者:浅川阳一。
2022年8月31日,黎明杀机官方发布DLC“第25章:生化危机:W计划”,与游戏《生化危机》达成版权合作。本次联动带来了一位新杀手:操纵者;两位新逃生者:艾达·王、蕾贝卡·钱伯斯。
2023年7月26日,黎明杀机官方发布DLC“尼古拉斯·凯奇”,与美国影星尼古拉斯·凯奇达成合作,使其人物形象成为逃生者阵营中的一员。不同于以往的虚拟角色版权合作,本次联动是黎明杀机首次将现实存在的人物带入游戏中。
2023年8月30日,黎明杀机官方发布DLC“第29章:异形”,与恐怖电影《异形》达成版权合作。本次联动带来了一位新杀手:异形;一位新逃生者:艾伦·雷普莉
2023年11月7日,重新启用《怪奇物语》的相关项目。
角色装扮联动
2021年5月4日,黎明杀机官方宣布与网络独立恐怖短片频道“Crypt TV”(密室TV)联动,并带来3套全新角色装扮:妖巫“桦木女巫”、医生“惊鸿一瞥”、女猎手“莫迪奥”。
2022年5月18日,黎明杀机官方在其六周年活动直播中宣布与日本漫画系列《进击的巨人》联动,并带来10套全新角色装扮。逃生者阵营装扮为:德怀特·费菲尔德“艾伦的制服”、木村唯“三笠的制服”等。杀手阵营装扮为:鬼武士“铠之巨人”、怨灵“战锤巨人”。这些装扮于同年7月在游戏内实装。
2022年10月21日,黎明杀机官方宣布,联动射击类游戏《绝地求生》。完成系列活动即可领取德怀特·费菲尔德“无名德怀特”(三级头外观)的角色装扮。
2023年4月5日,黎明杀机官方宣布,与其开发商新作《遇见造物主》联动,并带来1套全新装扮——梅格·托马斯“五原体套装”,以及3个杀手角色武器。
游戏版本
2016年6月15日,《黎明杀机》在PC端发布。
2020年2月28日,《黎明杀机》开发商Behaviour Interactive宣布,《黎明杀机》手游于2020年春季正式推出,同日该游戏正式开启了Google Play的全球预约, iOS平台的玩家仍能在之前的官网预注册活动进行预约。
游戏评价
《黎明杀机》游戏有很多优点,比如让很多玩家称道的恐怖音效。无论是杀手逼近时音量渐强的心跳声、杀手追赶逃生者时候狂躁的鼓点、还有隐身杀手每次发挥异能时都会出现的钟声还有电锯杀手冲刺前电锯发出的一声啼鸣。有的时候扮演杀手的玩家还会故意连续隐身显形或者开动电锯,就是为了让音效传到逃生者的耳朵里,让他们从很远的地方就开始不寒而栗。(游民星空 评价)
《黎明杀机》另一个值得称道的本地在于,它知道该怎样让参与游戏的玩家斗智斗勇,去揣摩对手与队友的心思,并使用战略来达到各自的政策。(搜狐网 评价)
相关报道
2022年1月,开发商Behaviour Interactive宣布将在随后的更新中移除食人魔的可解锁面具,原因是有可能“助长种族主义骚扰”。
2023年3月4日,游戏《黎明杀机》已确认将会改编为电影。该电影将由布伦屋制片公司(Blumhouse Productions)、原子怪兽(Atomic Monster Productions)以及游戏开发商行为互动(Behaviour Interactive)共同推进制作。
2024年12月19日,网易游戏团队发布公告,宣布将于2025年1月16日从苹果App Store和谷歌Play Store下架《黎明杀机》手游版,并将于2025年3月20日完全停止运营。
最新修订时间:2024-12-19 11:20
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