可以认为,GT200是延续G80架构的
GPU,而G92核心则为G80的廉价版本,其并非是一款全新设计的GPU,与G92为了照顾成本所不同的是,这次内置了14亿个晶体管的GT200,更像是
NVIDIA为了震慑对手所推出的一款重量级GPU。除了拥有多达240个
流处理器之外,其更多的则是主打以GPU作CPU等的
通用计算,以及由此而带来的一些让人吃惊的应用体验。
GT200目前衍生出了两个规格的显卡,他们分别是 GTX280以及
GTX260,GTX280拥有240个流处理器,夸张的512Bit
显存位宽还有高达1GB的
显存容量;而GTX260则具有192个
流处理器、448Bit显存位宽以及896M的显存容量。从规格上可以看到他们之间的差距,通过价格,可以看到GTX260更为贴近主流用户的选择,而 GTX280更能够发挥GT200所有潜力优势。
继
G92之后,
NVIDIA将下一代
GPU的代号定为GT200,采用65nm制造工艺(未来将升级为55nm)
2008年6月18日,GT200与我们见面了。高端的GTX 280(也就是之前说的9900GTX)拥有1GB/512bit
显存(
GDDR3),采用240个
流处理单元;而GTX 260采用896MB/448bit显存(GDDR3),拥有192个流处理单元。两款产品都支持物理加速技术,这应该是首次将
AGEIA的物理技术真正意义地用于显卡成品上。
GT200较之9800GX2更为适合高分辨率高细节下的游戏表现,但其实GT200更为适合做游戏以外的事情,例如
视频编码,例如科研计算,总之,大数据流的应用就有GT200的身影.....