Japanese Role-Playing Game,即日式角色扮演游戏,日式
RPG。
相对于欧美式RPG,日式RPG强调的更多的是剧情的推进。更像一部能够互动的电影。画面上,欧美式RPG画风偏写实,硬朗力求真实感。而日式RPG则大量采用漫画风格。而在操作方面,日式传统RPG的战斗方式大都采用
回合制或半即时制的系统,玩家有充足的时间考虑下一步要做什么。
与欧美式RPG的区别之处在于,更强调在原创世界观中对剧本性质作品的代入体验,而非个人原创角色的代入体验。玩家虽然被系统限制,无法自由发挥,然而这类游戏却有着极强的代入感,玩家往往被剧情感动,不自觉的扮演了游戏中的角色。
SQUARE-ENIX《王国之心》系列、《圣剑传说》系列、《
最终幻想:纷争》、《龙背上的骑兵》系列
这类游戏又被称为
战棋游戏。这类游戏严格的说更接近
SLG。但是,这类游戏的剧情却感染了很多玩家。如:
最终幻想战略版、魔界战记系列、星神等。相对其他细分的类型而言,并无出彩之处,但是因为泛
回合制系统以及视角相对固定等条件,相对其他细分的RPG分支类型更容易开发。此类型与《
三国志》等为代表的正统SLG的区别在于:
SRPG拥有主线剧情,而SLG则一般可以自由选择阵营且系统方面的
平衡性调整得更完善。
IDEA FACTORY / NEVER LAND《
鬼魂力量》《新天魔界》《混沌战争》等系列
最终幻想 Agito XIII
宣传海报通常是使用电视为
显示方式,以简易的操作方法为主的 RPG 游戏方式。因游戏机是由日本先行开始,故许多游戏都是以日本
游戏制作公司为主,通常都是日式 RPG 的规则。由于XBOX的普及和
PS的国际化,也开始有许多欧美游戏制作公司加入。