《双星物语》是由日本
FALCOM公司研发的一款
角色扮演类游戏,于2001年发行。
游戏设定
游戏剧情
在一千年前,这片美丽的土地上曾出现了一个可怕的魔王,手下的魔物四处肆虐,给世界带来了灾难、战争和死亡……爱好和平的人类在精灵们的帮助下奋起抗争,绵延的战争持续了五百年,直到传说中圣女和
圣骑士找到了所有的元素魔石之后,魔王才在一场惊天动地的战斗中被彻底封印起来。
在这个传说中的
魔法大战结束之后,圣女和
圣骑士则都不知所踪,魔物的活动被局限在一些迷宫之内,居住在美丽丰饶的浮游大陆里的人们在500年内则过着无忧无虑的生活,在大陆上遗留下来了很多关于魔法大战和
精灵族的美丽的传说。在这片飘浮于天际之间的大陆上,天才的
魔法少女皮皮洛和梦想成为传说中圣骑士的少年布库尔正在为他们的
成年礼而忙碌着。
游戏特色
在《双星物语》中,玩家需要做的,就是扮演皮皮洛与布库尔两位主人公,用louyang的程序在这片飘浮于天际的大陆上冒险,在林立四处的迷宫中找回失窃的神像。在浮游大陆上拥有风、地、水、火四大不可思议的元素迷宫:风之
森林里舞动的树丛、水之庭院里欢畅的喷泉、地之洞窟里阴暗的隧道、火之山脉里灼热的
岩浆,奇妙的大自然和神秘的迷宫遗址完美的融合在一起,这就是这片梦幻般的天空大陆上完美的冒险舞台。
皮皮洛与布库尔在迷宫之中不但会遇上各种各样的魔兽,也会遇到一些构思巧妙的机关陷阱:需要一定节奏才可以打开的大门、需要推开大石才能进入的通道、九个开关全朝一个方向才能打开的开关。在迷宫之中,也会遇到需要使用对应魔法才能打开的魔法屏障,只有装备有相克属性的魔法宝玉才能通过:要打开被火之魔石封印的大门,就必须使用水魔法来破除封印,但是要拿到蕴藏有水魔法力量的魔法球,就必须得到打开水之秘宝迷宫大门的钥匙;反过来说也一样:如果找到了打开水之秘宝迷宫的钥匙,就可以拿到蕴藏有水魔法力量的魔法球,然后就可以打开被火之魔石封印的大门……环环相扣的任务使冒险路线变得清晰明了,也不会出现面对众多迷宫无从下手的情况了。
实际上,《双星物语》的世界是非常自由的,在游戏中并没有一条非常严格的攻略顺序,玩家从游戏开始时就可以自由前往各个迷宫进行冒险。
开放性的设计并不意味着毫无头绪的路线,除了利用各种道具、任务来帮助玩家决定冒险的下一个地点之外,在每个迷宫的入口处还设置有一块石板,石板上面是了进入此迷宫的推荐级别,一方面是建议玩家可以按照等级的顺序来依次挑战迷宫,另一方面也是告诫只有达到这一级别后,才能比较顺利地通过这个迷宫。对于对自己实力非常自信的玩家来说,也可以越级挑战哟.
在冒险旅途中最重要的事,就是和盘踞在迷宫之中的魔兽之间的战斗了。擅长华丽连续魔法攻击的天才少女,和可以使出强劲刺杀剑法的少年骑士,各自拥有不同的攻击方式。皮皮洛则是天才的魔法师,拥有无穷无尽的魔法力,虽然攻击力不算太高,但是却可以远程攻击敌人,装备了元素魔石以后,就可以使出不同属性的
元素魔法,不仅可以同时对付成群涌上的敌人,还会对相反属性的敌人造成巨大的伤害。而布库尔则偏重于剑技,能使用撞击来攻击敌人,手里拿着的阔剑,威力强大不说,还可以吸收敌人的攻击魔法。有布库尔在,就不用怕什么乱七八糟的魔法了。
在通常攻击之外,还可以使用可以将敌人击飞的必杀一击。在画面右下方有一条不断运动的指示条,从绿色到红色不断循环。如果攻击的时候指示条正好达到了红色地带,就可以使出必杀一击。威力强大的必杀一击不但会使敌人受到更多的伤害,还可以把他们打昏。乘着魔兽们陷入昏迷状态以后,继续穷追猛
打就可以把他们打飞。被打飞到天上的魔兽会慢慢的落下来,在这过程中如果再遭到打击就会又飘回天上。连续的追击就可以把那些非常难缠的敌人在空中就收拾掉哦。
如果连续不断的击中敌人,还会获得特殊的攻击方式。持续击中敌人达到5次以上,画面上方代表血量的
心型图表下面,还会出现表示蓄力攻击的笑脸。按住右键不放,直到听到清脆的
效果音之后才放开,就可以使出需要消耗笑脸的
强力攻击。这种特殊的
魔法攻击,不但可以同时对付好几个敌人,威力也会超出
普通攻击几倍不止。随着冒险旅途的深入,还可以学会需要皮皮洛和布库尔同时发力才可以使出的超强力二人合体技。简单的操作,却能使出
丰富多彩的魔法攻击和特殊
必杀技,享受到可以将成群的敌人痛快击飞的强力连续技所带来的爽快感。
《双星物语》与其他传统的RPG截然不同之处就在于它的经验值系统之上,打倒敌人得不到一丝一毫的经验值!取而代之的则是可以形象的称之为“好孩子的健康大餐”的升级用食物系统——吃掉后可以得到经验值的美食。这些美食可以在打倒敌人后得到,而高级的食物也可以在宝箱中找到。
打倒敌人之后,搜集从他们身上落下的各种料理食品,吃掉以后就可以获得经验值,同时也可以用来在作战中恢复体力。在游戏中有多种恢复体力的方法,除食物之外还可以利用迷宫之外的回复泉水、回到家中睡上一觉以及利用宠物来恢复体力。
打倒敌人——得食品——吃掉——得经验值——升级!这个就是《双星物语》中基本的升级制度。不过呢,单纯这样的系统和一般的杀敌的经验值并没有两样。因此Zwei的食物升级系统还有额外的补充:利用相同的10个食物可以换取一个更加强力的食物,这个食物增加的经验值比原来那10个食物所加的还要多,比如,十个加150点经验值的苹果可以换取一个加2250点经验值的
白兰瓜,这样的话,还是积攒多一些的苹果再去换比较划算呢。在游戏中拥有几十种日本常见的料理食品,搜集起来也有不小的乐趣呢。不仅能交换到食物,还能交换到音乐CD与桌面小游戏。
在游戏刚开始的时候,玩家可以在村子附近的小山丘里找到一只被困在枯井里的小动物(玩家在游戏开始前可以选择它的种类、颜色和名字)。就与这只对
皮皮洛和布库尔一见如故的
小东西而言,理所当然的就成为了玩家所饲养的宠物。这可不是一般的宠物哦,它可是拥有意料以外的战斗力。当玩家在迷宫中冒险的时候,跟在身后的宠物也可以对敌人发起攻击,而且还会晃晃悠悠的跑去帮忙捡拾敌人落下的道具,而且,在关键时刻还可以帮助主人疗伤,实在是不可多得的同伴。虽然是不起眼的小宠物,但是也可以利用特殊的系统不断的成长。
《双星物语》里的宠物也是有级别的,在游戏中有一套有趣的培养系统。当在游戏中找到宠物以后,游戏的启动视窗里就会多一项 “宠物养成窗口”的功能。玩家可以在不玩游戏时启动这个视窗,进行宠物的养成游戏。你的宠物会在这个窗口里按照游戏中皮皮洛和布库尔实际探索过的路线来回晃悠,而玩家则可以在分叉路口选择宠物的行动方向,也可以放任宠物自由选择。在这个小游戏里宠物找到的道具都会放置在
游戏本编中布库尔家中仓库里的,所以,在不玩游戏的时候,也可以把养成宠物的窗口打开哦。
在这个宠物养成的小游戏中,有时候还可以找到可以提升宠物等级的宠物罐头。当在游戏本编中使用这种珍贵的道具后,宠物就会相应的提升等级。等级越高的宠物攻击力也越强,也越聪明,还可以配合皮皮洛和布库尔一起使出
超越极限的“两人加一匹”的超级合体攻击,威力可是相当惊人。看着
可爱的宠物在自己的精心照料下慢慢的成长,一定很有成就感吧。
在游戏中还可以找到藏有隐藏道具的上古遗迹,在其中的秘密地点可以找到一些奇妙的宝物,虽然这些物品不能在游戏中使用,但是却可以在游戏之外作为单独的小游戏来执行。这些丰富多彩的外挂小程序还包括有界面有趣可爱的时钟、计算器以及年历,甚至还包含有
FALCOM首创的与
俄罗斯方块反其道而行之的
方块游戏呢:从屏幕上会降下形状各异的方块,而玩家就需要将这些方块尽快
地堆起来,让最底下的宠物可以从屏幕上方逃生。简单有趣的设计,闲暇时玩玩也不错。《双星物语》中还拥有一个名为“Zwei!!Shooting”的
迷你飞机游戏,一定要试试阿。
本游戏的升级不依靠打怪,而是食物,针对这一点有一个
交换系统,每10个可以交换一个更高级的食物,经验值=15*原exp,不仅是食物,顶级食物能交换到音乐CD或者桌面小游戏。
另外游戏会记录资料:四本字典(人物、成绩、道具、魔兽),根据通过迷宫的情况(伤害等)所得到的分数,能在泉水精灵那里换到强大道具,而几本字典都需要玩家来填满,实在是“艰苦”历程。
双星物语的另一个特点是,通关后有通关纪录,使用通关纪录开始新游戏,你会有意想不到的收获,
游戏元素也会更多。如能得到全套音乐CD,新的超强怪……
人物介绍
特色系统
游戏操作
1状态2道具3地图4选项5锁定物品栏(好象是能防止你乱扔东西)
回车攻击对话开箱~~~~~~等
长按回车可发绝招(当然要先练成才行)
CTRL键可以快速跳过对话,直到下一个人物表情出现为止或是有选项的对话时
游戏技巧
影响获得白金评价的相关因素:
1.迷宫的怪物全灭(包括隐藏怪物,后来发现其中有两个迷宫可以不全灭)
2.不能
伤血(吃食物补回来是无效的,还有用
修改器锁定HP也是没有用的)
关于为什么锁定HP没有用?
因为游戏中伤血的时候主角头上会显示扣了多少HP,只要有显示就得不到白金了~~所以锁定HP没有用~~老老实实打吧~~
3.要达到规定的破坏数(每个迷宫都不一样,有的迷宫可以少打几个,大部分迷宫必须全破,少部分迷宫要上下楼梯刷些罐子之类的,具体破坏数参见下面的)
4.要在
规定时间内通过迷宫(每个迷宫的规定时间都不一样,具体时间太难研究了,所以只能给出个大致范围,不过我相信黄白金时间的
分界线应该是个整数)
迷宫得分=基础得分+破坏数得分×(1+(a+1)×c)-(D+13500×b)×d
基础得分
敌全灭的情况下
损血量
0 1040000
1~5 160000
6~10 140000
11+ 40000
a:损血量0为3,1~10为2,损血量10以上为0
b:敌人全灭为1,否则为0
c:达到规定数破坏为1,否则为0
d:超过规定时间为1,规定时间内为0
D:超过规定时间很多的话为1000,如果稍微超过了规定时间一点点(大约30秒左右)为1500
这个D似乎很不合情理,超过一点点反而扣的比较多
1.买2000的双人合体技或三人合体技,先离门
远点,以免它闪出来,把气积好后跑到门那里,只要看到
小地图上大耳兽王在 红框范围内就放,放了就走,它不会闪出来和加血,就这样反复 就搞定拉,只是要花很多的Money哦。
2.这个靠运气和技术,走到门的左边的进大空地的入口处,慢慢 靠近(千万小心0)知道可以打到它为止,正好它会卡在门那里 一动不动的等你打哦,就像打泰坦一样,卡在门那里打,但是大 家都知道用魔法打它不但不少血还会加血啊,这就需要你买道 具店里的神奇戒指,他的效果是使自己的物理魔法攻击属性全 ,变为无属性,这样就可以打它咯,但是要9191900左右的钱才买 的到啊,好不容易我才买到的(其实在上次通关时可以把自己所有的值钱的道具都卖咯,就有钱拉)呵呵哈,10分钟之内(我好 像只用了7分钟就搞定啦)就可以打死它,呵呵得到了照片。
游戏攻略
流程攻略
★一开始皮皮洛提议先到凉快的帕维尔庭园去探索。
★在村庄内收集情报,并且向
宝物猎人凯特,道具店普利克,村人
埃利亚,以及在诊所接受治疗的神殿看守人保罗,分别拿取魔兽辞典、道具辞典、人物辞典以及成绩辞典等四本书。
★在普修凯的屋敷内外可以分别找到变更角色与宠物姓名的道具。
★右上角的池子中有泉之妖精,随便找个东西扔进去,会给你有关探索迷宫得分计算的情报,如果在迷宫拿到金币以上的评价,就能获得宝物。
★宠物可以在西伯利塔丘陵的井里找到,首先先调查井,接着到后方的帐篷里去拿绳索就能下去救宠物了。这个很重要的!!!能帮你不少忙的!!!因为帮你捡东西!还能帮你
打怪物!
注意:该游戏等级升级是靠吃东西来获得经验的!!
【帕维尔庭园:庭园入口→中央水路→庭园分歧】迷宫等级Lv01
★在分歧点遇到
宝物猎人纳塔莉娅和特姆双人组,获得有关于帕维尔庭园分歧的情报(电池)。
【卡洛普洞窟:洞窟入口→洞窟间道】迷宫等级Lv02
★在迷宫深处遇到谜之男子,传授奥义「百式天眼·改」。可以在地图上显示出敌人的位置(以红点标示)。
【卡亚帕森林:森林本道→森分歧】迷宫等级Lv03
★再度遇到宝物猎人双人组,获得有关森分歧的情报(手袋)。布库尔似乎深受大姊头的赏识....
★回到武器店购买力量手套就能推开森林中的台座。
【卡亚帕森林:森分歧→祭坛之道→祭坛前】迷宫等级Lv04
★使用力量手套推开迷宫前的台座。
★第一阶层可找到
钓饵,这是道具店的男孩丘特正急着寻找的东西,稍后可以在特立波卡湖找到他,还给他之后,他会交给主角们勾索,能够用来探索本区域被河流挡住的其它部份。
【卡亚帕森林:祭坛前→风之祭坛→地之神像】头目战
★遭遇魔术师科尔贝托,两人听见科尔贝托是魔王的手下差点笑翻,只见恼羞成怒又被当成猫的科尔贝托召唤出森之巨人....
★头目森之巨人-黑暗之足/HP2000,耐性风,弱点无除了标准的魔法光球外,主要用长长的爪子及身旁的水晶体攻击,有时使出的夜叉之舞,会令水晶体四处弹跳攻击主角,这时只要采
斜方向不断变换方向移动就可以。受到连续的攻击后巨人会发怒,会用伸缩的爪子或直接撞击而来,只要暂时不攻击他,一阵子后就会回复原来的攻击模式。最初的头目并不难,优先破坏水晶体之后就相当轻松。而且HP降低后攻击模式也不会改变。
★在后方祭坛发现地之神像。
【布克村】事件
★移动到村庄右方的小山丘上时,会发生梅尔兹的飞机坠落事件。
★首先完成剧情:《
飞机坠落事件》。在游戏进行一段时间之后在村中打听到梅尔兹已经康复,此时到沙漠商人处打听到飞行员要做一件大事之后去得到宠物的山丘可以看到飞行员正在组装飞机。对话之后得知还缺少:罗旋浆和发动机。再次来到飞机坠落的地点(森林之迷宫里需要0级的迷宫里)可以发现出现了一个魔法壁障,在将其打开之后进入的迷宫里可以发现罗旋浆和发动机(出血大奉送迷题的答案是20,15,24)。接下来把它们给梅尔兹,梅尔兹将飞机组装完成后他就会给你无限的移动之翼(可能不会立刻给你,完成一些剧情之后再来。但是给得太晚了!)
【卡亚帕森林:森分歧→妖精通路→希洛弗森林】迷宫等级Lv05
★使用力量手套推开迷宫前的台座。
★向希洛弗森林的族长打听神像的情报,虽没有收获,但族长请主角们寻找擅自偷跑出去的小妖精利普尔。
★在森林入口右方的Lv00迷宫第一阶层找到被大耳兽们抓住的利普尔,被主角救了的她对布库尔一见钟情,直说找到了
白马王子,但在
皮皮洛的劝说(吐槽?)之下打消主意,乖乖回村庄去。
★回到希洛弗森林后,族长为了答谢,交给主角们水之钥,虽然她不清楚门的位置,但知道是水之妖精留下的东西。
【帕维尔庭园:庭园分歧→秘宝之道→水之宝玉】迷宫等级Lv05
★使用水之钥就能打开通往水之宝玉的大门。
★在深处发现水之宝玉,以后可以使用水系的魔法。
【凯诺比火山:火山入口→熔岩地带】迷宫等级Lv04
★迷宫前的魔法障壁可以使用水之宝玉打开。
★在熔岩地带深处再次碰到谜之男子,传授奥义「王者练极气功」。
每用出10Hit以上的Combo,可以存一次附带特殊能力的集气攻击。
【凯诺比火山:火山入口→熔岩洞窟→火山分歧】迷宫等级Lv06
★迷宫前的魔法障壁可以使用水之宝玉打开。
这次他们提到古代四巨龙,并提醒主角要接下去探索,必须要有能够越过熔岩的道具(指的是之前的勾索)。
★宝箱中能找到沙袋,这是通往古代四巨龙迷宫所需的道具。
【凯诺比火山:火山分歧→祭坛之道→祭坛前】迷宫等级Lv07
★迷宫前的熔岩使用勾索就能顺利渡过。
★第二阶层有一朵炎之花,同样记得拿取。
【凯诺比火山:祭坛前→火之祭坛→水之神像】头目战
★再度遭遇魔术师科尔贝托,这次科尔贝托又被
皮皮洛一阵吐槽,知道森之巨人被干掉的科尔贝托,这次不手软召唤出
火焰鸟....
★头目火凤凰/HP8000,耐性火,弱点无
除了两种四方向的魔法光球外,主要还有前方V字形火焰波,朝主角们直接冲撞,以及火焰之雨等三种攻击。V字形火焰波威力虽大,但是会有前置动作,别太接近就不难闪。如果头目直接冲撞而来,就跟它一直绕小圈圈,或横向来回闪躲,小心如果不幸被撞到有可能会被它撞的毫无招架之力。面对火焰之雨则不要停在原地,看清楚火焰降落位置到处闪躲。HP降低后会开始逃走,如果超过一定时间还没有将头目击破,
火焰鸟会使用复活之炎回复约1/4的HP,所以在此之前先尽量存必杀攻击次数,头目开始逃走后尽速击破。此时要注意不要离的太近,因为它一边跑一边散布火焰,如果靠太近可能会踩到火焰造成连续伤害。
★在后方祭坛发现水之神像。
【布克村】事件
★将神像拿回村庄的阿普利埃斯神殿摆放。
★自称领主的普休凯闲来没事在自己家地下室做了个迷宫,听说主角们拿到了第二座神像后,邀请他们挑战看看。并交给主角们
磁石,可以用来吸铁制品。这个迷宫的建议等级是Lv09,所以现在还不急着探索。不妨先到等级接近的迷宫去逛逛。
【达布纳沙漠:绿洲地下道→火龙之回廊】迷宫等级Lv07
★在沙漠右方的水边使用沙袋(按右键)就能开启秘道,在第四阶层将遭遇大火龙。
★头目大火龙/HP21000,耐性火,弱点无
相对于本线任务的头目,四巨龙比较简单且攻击模式单调。除了魔法光球,大火龙基本上会使用喷火以及空中的火柱攻击。喷火只要保持一定距离就没有问题,但攻击范围广须注意。空对地的火柱攻击在着地前会
有光点,总之不要停在原地就好。HP降到一定程度后在空中停留的时间会加长,火柱威力也会上升。Lv07击破确认。
★击败大火龙后,他会请主角们也将其它同伴解除束缚,后方的宝箱中可以拿到火之卷物,装备后攻击时会以自己为中心,向四方向射出火柱。
【凯诺比火山:火山分歧→妖精通路→火之妖精的住处】迷宫等级Lv08
★迷宫前的熔岩使用勾索就能顺利渡过。
★来到
萨拉玛塔住处与火精灵维尔坎见面,他希望主角们可以告诉他
两个小孩有关于外面世界的有趣事情,布库尔想到,或许可以拿他以前那本圣骑士帕拉迪斯的画册来给他们看。
★回到布克村的家中,调查布库尔的书桌就能发现那本画册。再回到萨拉玛塔住处,替两个火精灵小鬼头说故事。维尔坎为了答谢主角们,交给了风之妖精请他代为保管的风之钥。
【卡亚帕森林:森分歧→秘宝之道→风之宝玉】迷宫等级Lv08
★使用风之钥就能打开通往风之宝玉的大门。
★在深处发现风之宝玉,以后可以使用风系的魔法。
【布克村:普休凯宅邸→宅邸的地下室】迷宫等级Lv09
★暂时先回到村庄休息一下,顺便一探普休凯自己盖的地下迷宫。迷宫入口处的雕像只要使用磁石就可以移动位置。
★在深处有泡茶女仆机器人,打败她们后可以拿到后方的宝箱。
★最终宝物是的一个包包!
【卡洛普洞窟:洞窟入口→洞窟本道→洞窟分歧】迷宫等级Lv09
★迷宫前的魔法障壁可以使用风之宝玉打开。
★在洞窟分歧点和
宝物猎人二人组相遇,这一次特姆因为受到误解,转身就跑开了现场。纳塔莉娅在提供主角们情报后也接着离去。接下来的迷宫前分别有坚硬的石块,和钢铁制的雕像。这两个难题分别可以用
雷管和磁石解决。
★在进行下一次探索前,先回到村庄和沙漠采买大量炸药。各购买六个应该就足够了。
【卡洛普洞窟:洞窟分歧→妖精通路→诺姆的村庄】迷宫等级Lv10
★迷宫前的岩柱使用强力炸药炸开。
★通过迷宫后主角们来到了诺姆的村庄,首先和左方的打铁屋皮克谈话,他虽然不收门徒,不过还是给了主角们电池,稍后在帕维尔庭园会用到。
★长老齐库立特发现主角们身上带有宝玉,并且由主角口中知道事情始末。虽然他有一把钥匙,不过还是得遵守诺姆的交换守则,他要求主角们去找能让他满意的美酒,用来在下次宴会享用。主角们想了想,最了解酒的莫过于村长皮特尔了,不过村长总是四处晃,所以只得先回村庄周边寻找。
★在达布纳沙漠的右方可以找到村长,他知道了主角们与妖精见过面后,愿意拿出
秘藏的酒来作为礼物,不过村长也不是成天带着
酒瓶,他请主角们回村庄的诊所,向皮查姆询问酒摆的地方。
★回村庄找皮查姆,只见她从柜台下拿出那瓶「美青年」,
皮查姆本来打算偷偷拿来喝,而皮皮洛则是怀疑为什么摆在柜台...?
★将美青年拿回诺姆的村庄,长老对酒很满意而给了主角们火之钥。皮皮洛问了长老为什么每个妖精拿的都是其它妖精的钥匙,长老提到是因为怕被坏人拿走,所以各个妖精各自封印了宝玉,不让别人知道封印的位置,并且互相交换钥匙。布库尔又问到为什么他们都那么爽快的给了钥匙,只见长老草草带过,不过两个人也没有追问下去。
以下是从拿到火之钥,到拿到风之神像的大略流程,到此四个属性的主线迷宫大致走完。有错误
请指正【卡亚帕森林:森林入口→森林枝道】迷宫等级Lv10
★迷宫前的魔法障壁可以使用风之宝玉打开。
★在迷宫深处再次碰到谜之男子,传授奥义「
双锤飞天翔」。以后两人可以使用合体技巧。
【帕维尔庭园:庭园分歧→祭坛之道→祭坛前】迷宫等级Lv11
★迷宫前的龟裂,可以利用电池的力量,激活移动装置渡过。
★第二阶层有一个要照附近壶的数量按的开关,开关旁分别有一到六个壶,由小而大按这些开关就能打开被上锁的门,里头能够找到
香瓜和冰之花。
【帕维尔庭园:祭坛前→水之祭坛→火之神像】头目战
★来到似曾相识的大房间,只见覆面男子正在和魔术师科尔贝托对话。似乎为了覆面男子不满对巫女姬蒂阿拉的侮蔑,两人擦出了火花。科尔贝托也因为好心救了覆面男子却反遭警告而满肚子火。这时正好发现了主角们,也得知主角们拥有宝玉,虽然他颇为同情布库尔的日常辛酸,不过还是召唤出了邪水龙....
★头目邪水龙/HP37500,耐性水,弱点无
邪水龙的攻击主要有口中喷出的火焰,身体撞击,小跳跃与尾巴拍击等数种攻击。当然也有标准的魔法光球。口中喷出的火焰光束开始前会把头高举,不要离太近就没事。小跳跃前也会有些许前置动作,看到后立刻向侧方逃开。尾巴拍击开始前也会先转身,在他转身到一定程度后,向头目身体的侧面方向闪躲。头目直接冲撞而来时,尽量以斜方向向后移动。偶尔会出现的津波警报,记得在五秒内躲到柱子后方,不然低等级时没闪过可是一击必杀。
★打倒头目后,可以在后方祭坛发现火之神像。
证明
皮皮洛的猜测是正确的,不过还是不知道有什么目的。
【凯诺比火山:火山分歧→秘宝之道→火之宝玉】迷宫等级Lv12
★使用火之钥就能打开通往火之宝玉的大门。
【帕维尔庭园:庭园分歧→妖精通路→
维特奈乐园】迷宫等级Lv12
★迷宫前分别用电池渡过裂缝,以及用磁石把铁像移开。
★第二阶层有一个被
水系魔法障壁挡住的宝箱,里头的音叉记得拿取。
★迷宫的深处照理说应该是妖精们的村庄,但看起来却不太一样....?
主角们才踏进村庄立刻就受到莫名的欢迎,看来这边好像成了
游乐场。整个游乐场的设计似乎是公主兼老板娘Pearl的杰作,在游乐场左上角找到了经理
拉比斯,不过被
皮皮洛一语道破经营不善。所以布库尔想帮他们宣传,而拉比斯交给了主角们一张
宣传海报,两人想了想,说不定可以贴在
酒场外面打广告。
★回到村庄酒场找库拉蒂,她也觉得这座游乐园很有意思,于是答应可以把海报给贴在门口。
★再回到
维特奈乐园找经理拉比斯,她说已经慢慢有客人上门了,为了答谢主角,她交给了主角们地之钥。据说是先代女王交代,若是有人持有宝玉就把钥匙交给他们。
★调查游乐场中央的游戏机可以玩射击游戏「Zwei!!Shooting」,玩一次100元,按左键发射子弹,按右键则可以放出与召回
螺旋桨。游戏分成EASY和HARD两种难度,如果HARD顺利过关就会有....?
(射击游戏「Zwei!!Shooting」如果HARD顺利过关就会有....?只会多加点钱!没有什么东西送的!!)
★
游乐园右上角负责招待的Grana为了纪念主角来到此地,送给了主角们一套
情侣装,但两人并不打算穿,当然皮皮洛打死也不穿这个她看来很俗的衣服....※情侣装的用途请参照支线任务「
不死鸟的羽毛」。
★由于拿地之宝玉的秘宝之道建议等级是Lv15,照例不用急着去,先把相关等级迷宫绕完吧。
【帕维尔庭园:庭园入口→周边水路→周边水路深处】迷宫等级Lv13
★迷宫前的魔法障壁使用火系魔法就能打破。这个迷宫大多是解谜为主,可以轻松突破。
★迷宫深处又会碰上谜之男子,虽然主角已经是免许皆传,不过这次他传授了奥义「雷电爪牙破」给宠物,以后三人(?)可以使用合体技巧。
【特丽波卡湖:特丽波卡湖地下道→水龙之回廊】迷宫等级Lv14
★在湖的上方水边的柱子使用音叉(按右键)就能开启秘道,在第四阶层将遭遇大水龙。
★头目大水龙/HP30000,耐性水,弱点无
除了魔法光球,大水龙会使用喷水以及空中的冰柱攻击。基本打法和大火龙相同,喷水虽广但只要保持一定距离就不难闪。空对地的冰柱攻击在着地前同样
有光点,不要停在原地就没有问题。HP降到一定程度后在空中停留的时间会加长,还有据说空中掉下的水滴,很有可能是大水龙的某样东西....Lv14击破确认。
★击败大水龙后,同样他会请主角们帮其它同伴解除束缚,后方的宝箱中可以拿到水之卷物,装备之后每次攻击
击中时,能够回复少许HP。
【卡洛普洞窟:洞窟分歧→秘宝之道→地之宝玉】迷宫等级Lv15
★使用地之钥就能打开通往地之宝玉的大门。
★在深处发现地之宝玉,以后可以使用地系的魔法。
★之前卡亚帕森林本道(Lv03)和帕维尔庭园秘宝之道(Lv05),都有还没打开的魔法障壁,记得回去看看。
【卡洛普洞窟:洞窟分歧→祭坛之道→祭坛前】迷宫等级Lv15
★迷宫前的雕像使用磁石就能够移动。
★第二阶层右侧有地之花,别忘记拿了。
【卡洛普洞窟:祭坛前→地之祭坛→风之神像】头目战
★来到似曾相识的大房间,这次魔术师科尔贝托早有准备。而覆面男子此时似乎还在解开第四封印,为了不让仪式受到阻扰,科尔贝托从地底召唤出了双头的地龙....
★头目双头地龙/HP40000,耐性地,弱点无
双头地龙的攻击主要有从口部喷出的火焰,尾巴扫出的沙暴,以及远距离时的火焰连射。魔法光球则为四方向攻击。
两个头口中喷出的火焰以及沙暴在近距离时并不容易闪躲,故务必尽可能保持远距离作战。个人建议用皮皮洛,做远距离火系魔法攻击比较轻松。连射火焰是攻击的好时机,由于是两个头轮流攻击,所以看好第一二发的位置,再做纵向或横向的闪躲。地龙与主角们的位置保持在某个角度时,连射火焰会完全射不中,尝试找出这个角度也是一个方法,危急时四处躲避等待宠物补血。(这个角度很难形容,不过大概是主角位在画面中央,地龙位在画面端四个角落只露出一点点的位置,保持这个状态不动,地龙有时会连续几回合的连射火焰,趁这时死命的攻击就对了)。
★好不容易打倒双头地龙,正当科尔贝托惊讶主角们的能耐时,突然发生了地震,怕地震的皮皮洛此时露出小女生的本性....
画面一转回到布克村,此时阿普利埃斯神殿旁被封死的侧门突然发光开启。科尔贝托笑着说第四封印已经解开,终于可以进到天之回廊了。话说完随即离开,主角们则赶紧到后方祭坛,确认覆面男子是否在场。
★赶到祭坛时覆面男子还在,虽然他曾警告过主角们不要插手,但还是肯定主角们的能力。不过当布库尔说出圣骑士帕拉迪斯的名字时,覆面男子却大笑不止,说帕拉迪斯根本称不上是圣骑士,只不过是个连自己想要保护的人都保护不了的普通人而已。
布库尔听到这段话非常生气,但覆面男子仍旧叫布库尔别崇拜圣骑士。在覆面男子离开之后,布库尔仍旧满腔怒火,不能容许圣骑士被污蔑。两人姑且先取下风之神像,由于剩下两个神像也有可能在他们手上,主角们决定先回村庄探听天之回廊的情报再做打算。
期间可以完成支线任务
★拿着情侣装的两人正在村庄里打转的时候,打算追武器店蕾妮的利萨赫看上了这玩意,于是主角们把情侣装送给了他,而利萨赫则拿捧花交换,不过为什么这家伙会有捧花....?
★说到捧花就想到新娘,而希洛弗村的利普尔(之前救的小妖精)正整天想着白马王子,于是主角们到了妖精之村去找她。利普尔一看到就说,拿到这束传说中捧花的女孩子将
有机会结婚,于是请主角们让给她,而拿她
刚刚在泉水旁捡到的
钓竿交换。不过她说的刚刚,却是20年前的事了....
★道具店的普利克叔叔也很喜欢钓鱼,回村庄去找他,他立刻就认出这是他小时候掉的钓竿。并拿上次到货的棒球用具交换。听说大都会的小孩很爱玩这玩意....
★火的妖精族长维尔坎正在找可以和小孩一起玩的东西,于是拿了扇子和主角们换了棒球用具。据说是风的妖精希洛弗给的,不过火龙们不怕热,在这里似乎也没用....
★回去找香菇老头丘特(拿完火之神像时,应该在沙漠右侧),他打算拿扇子为他可爱的香菇们?风,于是拿
梅酒交换,虽然
酒精浓度不高,不过他还是不准主角们喝....
★两人来到地之妖精诺姆的村庄里,和吊桥附近的Rock谈话,虽然他是诺姆一族却不太会喝酒,所以一直在找酒精浓度低的酒,把梅酒让给他后,他拿
腌菜跟主角们交换,听说咸味刚刚好....
★回到村庄和尤迪特老婆婆谈话,她希望主角们可以把腌菜送给她,她说这腌菜拿来配
温泉蛋是绝配,并且拿了眼镜交换...
★两人来到水之妖精的
维特奈乐园,在左
下角找到粉红色的人鱼,她说为了要检查设备,光打电动把眼睛搞坏了,于是主角们把眼镜送给了她,让她可以再度热衷于电玩。
人鱼则是拿便利拖鞋给主角们,当初她似乎一时冲动买了这玩意,但是却发现她们用不到,毕竟人鱼没有脚....
★回到村庄找女佣普拉姆,她很中意这双拖鞋,因为每天都得打扫这么大的屋子,是件吃重的工作,给了她拖鞋之后,她送给了主角们
不死鸟的羽毛,据说只要拿着它,HP耗尽后还能复活一次。看来她的来头真是不小...
LV16-LV20
【阿普利埃斯神殿:神殿入口→天之回廊→神殿分歧】迷宫等级Lv16
★在分歧地点碰到
宝物猎人双人组的特姆,看来他似乎还在躲着大姊头,
一见纳塔莉娅来立刻就传送离开了,特姆说似乎看到覆面男子继续前进.
【阿普利埃斯神殿:神殿分歧→秘宝之道→闪光之宝玉】迷宫等级Lv17
★在深处发现闪光之宝玉,以后可以使用光系的魔法。
这颗宝玉似乎和妖精们给的有所不同。
【阿普利埃斯神殿:神殿分歧→祭坛之道→祭坛前】迷宫等级Lv18
★这里同样也有许多魔法障壁,不妨先把宝玉放在装备栏里。
【阿普利埃斯神殿:祭坛前→光之祭坛→光之神像】头目战
★又一次来到大房间,不过科尔贝托这次已经先一步召唤出守卫,
来对付主角们....
★头目电光骑士/HP80000,耐性光,弱点无
骑士的攻击分为
两个阶段,在初期拿着魔法之盾时,魔法完全无效。
这个阶段有斩击、闪电剑、流星剑以及三连击等攻击模式,
共通点是在攻击前会有前置动作,而且画面上方会出现攻击技名,
比较要注意的是三连击要做Ζ字形闪避(第二下比较难闪),
以及有时候攻击完会立刻接流星剑,所以注意不要太过于接近。
HP降到一定程度后,魔法之
盾会破坏掉,之后魔法开始有效。
此阶段的攻击模式有向前方射出多方向光波的MillionStar,
边回转边发射光波的RollingStar,
以及两者复合的MillionRollingStar等三种
此时可以考虑用魔法攻击,不过要小心复合攻击,
如果被逼近有可能遭到一击必杀。
★击破头目赶到后方祭坛后,发现封印已经被解开,
卡洛普洞窟旁的谜之大门也应声打开,里头出现的是无数的黑色蝙蝠....
★主角们见状立刻上前,并且发现这是解开魔王
维斯帕的封印仪式,
布库尔也对覆面男子发泄怒火,不过当提到帕拉迪斯这个名字时,
科尔贝托竟然将覆面男子就是帕拉迪斯的事实给揭露出来。
布库尔当场茫然,而覆面男子也没有
多说太多就离开现场。
还好皮皮洛话虽毒,不过还是帮布库尔打起精神。
【布克村→谜之通路→埃斯比纳暗黑神殿】事件
★先把闇之神像摆回神殿,在诊所听皮査姆说布库尔旁的大门打开了,
两人想覆面男子等人应该也朝那边前进了....
★村里的小孩似乎都跟凯特一起到水之妖精的游乐园玩去了。
★出了村外,通过谜之通路(途中有背包一个)后两人来到了暗黑神殿。
【埃斯比纳暗黑神殿:神殿入口→冥之回廊→神殿分歧】迷宫等级Lv18
在此他露出有些胆小的本性,而且纳塔莉娅刚好出现,
不过两人总算是再度和好了。特姆还提到覆面男子已经往深处前进了..
【埃斯比纳暗黑神殿:神殿分歧→秘宝之道→暗黑之宝玉】迷宫等级Lv19
★这个迷宫虽然只有一层,不过却大的多。
在迷宫深处找到暗黑之宝玉,以后可以使用暗黑系的魔法。
【埃斯比纳暗黑神殿:神殿分歧→祭坛之道→祭坛前】迷宫等级Lv20
★第二阶层的宝箱中可以找到梯子,这也是通往古代四巨龙迷宫所需的。
【埃斯比纳暗黑神殿:祭坛前→闇之祭坛→最后封印】头目战
★两人来到了祭坛前,这次也是早有守护的召唤兽等候着....
★头目恐惧之神/HP72000,耐性火闇,弱点无
初期会使用镰刀挥击,朝前方发射火焰弹,由画面外冲撞而来,
以及使用那由他(空中降下火焰弹)等攻击。
镰刀挥击与火焰弹有前置动作,算是攻击的好机会,
由画面外冲撞而来时,则先待在中央看清头目的方向再做闪躲。
那由他则比较棘手,因为地面发光时攻击几乎同时落地,并不容易闪,
如果有装备水之卷物时也可以尝试在头目身旁死命攻击换血。
HP降到一定程度后,镰刀挥击会连续五次,先向后跑开一定距离后,
再斜方向闪躲。要是第一下就被挥中那接下来就不好闪了。
另外此模式除了那由他外,还会使用虚圆冲和虚无击,
两种攻击威力皆大,所以不要太靠近以免受到大伤害。
★两人来到最后封印处,发现一位女性。覆面男子和科尔贝托也在场,
解开封印后,原本科尔贝托还得意洋洋叫覆面男子当魔王的手下,
不过覆面男子却说同伙关系到此为止,原来他的目的,
是要让巫女姬蒂阿拉从封印中解放不要再受苦,
科尔贝托见状只好先逃离现场。
覆面男子在此终于表明身分,但却说自己没有资格被称作圣骑士。
他也请两人帮忙把蒂阿拉公主带回村庄休息。两人也答应并回到村庄。
【布克村】事件
★回到村庄的两人暂时先将蒂阿拉安置在宿屋里头,
这时皮皮洛的如意算盘打得快,说先去把神像给放回去,
然后去和领主普修凯领赏。
★不过和普修凯领赏时,他却说上次盖迷宫时把钱给花光了,
这下皮皮洛差点没杀了他,还好他承诺到时候飞机恢复航班时,
会请梅尔兹到都会里的银行领钱,这才好不容易平息了怒火。
★回到宿屋后,蒂阿拉已经醒了过来,
并和主角们解释了为什么她会自己成为六个封印中的一个。
主角们了解了大概后,也想到幻之大地去,不过外头有强力的结界,
正当主角们想问上去的方法时,蒂阿拉却打算再次牺牲自己作为封印,
因为帕拉迪斯已经没有当年的能力去封印魔王。
此时皮皮洛强硬的说出自己的看法,认为这是不可取的,
这让蒂阿拉改变了想法,于是她请主角们带她到一个地方去....
【布克村→塞尔弗废墟】★三人来到了塞尔弗废墟,蒂阿拉表示这以前称为塞尔弗之门,
是到幻之大地唯一的通路。虽然帕拉迪斯先前已经用这个通到上去过,
不过他似乎动了些手脚好让其它人不能随便通过。
这时蒂阿拉使用她的力量激活了六个装置,并请主角们把宝玉嵌进去。
做完这步骤之后,蒂阿拉又使用了魔法打开往幻之大地的信道,
但可能是沉睡过久,她随即不支晕倒,正当主角们不知该如何时,
谜之男子又出现了,这次他表明了自己的真正身分,
曾在500年前与圣骑士等人并肩作战,并在这块土地下扎根,
两人将蒂阿拉交给他照顾,并继续往前行。
★别忘了把六颗宝玉拿起来喔
里面打完魔王
维斯帕就是结局了!有什么没完成的任务要快哦!
★想让宠物升级,要先拿到各种属性的
项圈,再打倒各迷宫中的地狱猫,如果没有项圈是打不赢猫的,然后就能得到升级的罐头和
易拉罐,各只有三个,宠物只能到4级。
宝箱里的东西可以反复拿,每次不一样,除了[炸弹]和[冒险之翼],食物的经验值是随着主角等级的提高而提高,主角30级的时候会随机捡到高级食物。拿到的东西只能在游戏时使用,宠物罐头也是在游戏时吃。
值得注意的事:能否得到项圈跟游戏中主角的级别是有联系的,主角级别不够一定程度,宠物只有被喂食的份;还有,主角没有走通的地方,宠物是去不了的。
左左左,水之项圈。 左右左左右左,火之项圈。
左左右左,风之项圈。 左右右,地之项圈。
左右左左左,光之项圈。 左右左右,暗之项圈。
左右左左右右,宝箱。
右左左左,风之森林:左右。 右左右右左,地之岩洞:右左。
右右右左,水之庭园:右左。 右左右左左,炎之火山:左右。
右左左右左,光之回廊:左左。 右右左右左右,暗之神殿:右右。
右右左右左左,迷宫。
右右左左,宝箱。 右右右右,宝箱。
右左左右右,宝箱。 右左右左右,宝箱。
★游戏里除了本篇迷宫外,还有四个隐藏迷宫。
分别是:废.地龙之回廊,湖.水龙之回廊,砂.火龙之回廊和杉.
风龙之回廊。
还记得砂袋,音叉,梯子和四朵花吗?那就是进入回廊的关键。
砂袋对应的是砂.火龙之回廊,在沙漠的水边使用。
音叉对应的是湖.水龙之回廊,在湖边小屋里面左上方的一个大音叉旁使用。
梯子对应的是杉.风龙之回廊,在拿到宠物的那个地方不是有棵大树吗?走到它的下方,对着大树的一个
树洞使用。
而水、火、土、风四朵花对应的是废.地龙之回廊,在圣地使用。方法是:把四朵花放在墓碑前的四块砖上。
打倒回廊里的大龙,就可以拿到奥义。非常有用。
大土龙比较麻烦,活动是很有规律的,但就是血太长了。进去之前储多几个三人合体技。
★第二次游戏时在屋敷的地下可以拿到一个财运
护身符,装备之后赚钱变得轻而易举。
★挑战魔王
维斯帕座下的四大魔将!在500年前的魔法大战结束后,
圣骑士帕拉迪斯中了石化咒缚变成石头,圣女蒂阿拉以身作为封印封住魔王,而四大魔将则被四个精灵族封印在精灵的居住地附近,由此精灵族定居下来,世世代代看守着四大魔将。
在精灵的四处住地:帕维尔庭园、卡洛普洞窟、卡亚帕森林、凯诺比火山,在入口处都有一个高等级的迷宫,门边的警示
木牌上画着恶魔的头像,去打开时主角会说“达人之所锁着呢!”,那就是魔将的被困之处。
取得开锁的“达人之钥”的方法是:在最后一个场景幻之大地塞尔芬迪纳,和魔王作最后的决战前,会在魔法树前的台阶上遇到体力不支中途败下阵来的帕拉迪斯。与他交谈一会儿后他昏了过去,此时不要急于前进,背后右边的两个栏杆接口处有比较大的空隙,可以走出石头铺的路,然后绕到大树背后,发现有一条暗道,一直走到底,有一只自称泰坦的
兔子,据说是连魔兽都害怕的
魔兽之王,但其实也就是血多一点,且不会给自己加血。更让人惊喜的是和以往打魔兽不同,这一次主角们可以随时从身上的背包里取食物补血,所以,只要有耐心,打的细心一点,26、27级就可以把它摆平。之后前进走到头可以找到一个抵抗所有不良状态(冰冻、麻痹、中毒、诅咒、混乱、石化6种)的“龙神护身符”,以及“达人之钥”,达人之钥在使用后不会消失,4把锁都用它来开。
★通关之后等级和身上的金钱可以保留。
★二周目会出现最强的boss!卡亚帕森
林森林里有一个00级就可以进的关卡。一直往里面走,在飞机失事的现场左下方有一个信道,进去是几个要解迷的门,答案分别是:20,15,24,里面还可以拿到飞机零件,把他们拿给那个飞行员就可以得到无限冒险之翼。在最后一道门,里面有很多敌人,打倒他们,boss大耳兽王X就出现了。4,000,000的血!无愧于实力至神的称号!
升级资料:
1-30 共需1000000exp
等级上限:Lv30
迷宫入口等级
★布克村
普休凯的宅邸
房屋地下 「LV.09」
阿普利埃斯神殿
天之回廊 「LV.16」
通往秘宝之路 「LV.17」
通往祭坛之路 「LV.18」
★帕维尔庭院
中央水路 「LV.01」
通往秘宝之路 「LV.05」
通往祭坛之路 「LV.11」
妖精通路 「LV.12」
周边水路 「LV.13」
梦幻迷宫 「LV.20」
炼狱 「LV.31」
★卡洛普洞窟
洞窟支路 「LV.02」
洞窟主路 「LV.09」
妖精通路 「LV.10」
通往秘宝之路 「LV.15」
通往祭坛之路 「LV.16」
梦幻迷宫 「LV.20」
炼狱 「LV.28」
★卡亚帕森林
大耳兽森林 「LV.00」
森林主路 「LV.03」
通往祭坛之路 「LV.04」
妖精通路 「LV.05」
通往秘宝之路 「LV.08」
森林支路 「LV.10」
梦幻迷宫 「LV.20」
炼狱 「LV.33」
★凯诺比火山
熔岩地带 「LV.04」
熔岩洞窟 「LV.06」
通往祭坛之路 「LV.07」
妖精通路 「LV.08」
通往秘宝之路 「LV.12」
梦幻迷宫 「LV.20」
炼狱 「LV.29」
★埃斯比纳暗黑神殿
冥之回廊 「LV.18」
通往秘宝之路 「LV.19」
通往祭坛之路 「LV.20」
★达布纳沙漠
火龙之回廊 「LV.07」
★特丽波卡湖
水龙之回廊 「LV.14」
风龙之回廊 「LV.21」
★圣地库拉普洛特
地龙之回廊 「LV.31」
★塞尔弗废墟
通往寝宫之路 「LV.21」
巨人的花园 「LV.28」
游戏原声
主题音乐
《双星物语》的主题LOGO音乐,非常可爱!是那种听着觉得周围的一切都变得可爱而
卡通起来得音乐。
键盘敲击出清脆的声音,颇似我们小时候玩的那种类似
扬琴的
打击乐器,撞击之间发出可爱而玲珑的音色。吉塔和弦的伴奏,凸现出主音的
立体感。曲风纯净,朴实无华,两个
连复段处理得极为稳妥,直至第三段依旧是那几个可爱跳跃的小节作为结束,渐行渐远……
进入开场动画,钢琴轻轻拂出优雅的音色,笛声高亢,
贝司低沉,进而又闪过一段
木吉他的中速SOLO,更兼有
打击乐划着整齐的
切音打着整齐的
拍子,赋予整首曲明快的节奏。伴随着飞起的
鸽子,镜头转向耀眼的阳光,接着,环绕整个岛屿,鸟瞰这个色彩绚丽的梦幻般世界。最后,
鼓点加入,随着高潮到来,镜头转向布库尔和皮皮洛,扫过皮皮洛粉色的
高帽子,又回归天空,浮现出“双星物语”的LOGO,优美之极。
大地图
双吉他作为和弦垫乐呢,电子乐通过
效果器奏出连续不同的旋律,几近唯美。大地图冒险的音乐。
布克村几栋建筑的小巧可爱,水之庭院帕维尔的蔚蓝,风之森林卡亚帕的青翠,还有达布纳沙漠 希伯利塔之丘 特利波卡湖的略缩图各有风味,更搞笑的是斯匹利古代迷宫,好像个蜂巢啊!笑。还有迷之通路的石门,是一个很搞怪的
人头像哦。果然是梦幻的世界,看看这片大陆漂浮在空中,周围一片碧蓝和白云之时,真的会痴迷进去。
布克村
依然是打击乐的应用,
口琴缓慢的主旋律娓娓诉来,听着这么轻快简约的曲子,就想起那超……超级可爱的地方!炊烟袅袅,阳光洒在青翠的草地上,碧空映衬着红色的屋顶。 村子里的
小池塘波光粼粼,大榕树下的秋千静静荡漾。草地上的小鸡和小鸭子们安静地散步,偶尔被恶劣的小孩驱赶着东躲西藏。~
帕维尔庭院----水之庭院
电子乐极为低沉缓慢的开端,营造出几分迷幻的感觉。偶然间也参有
高八度的音阶,给人以奋进的希望。游戏中出现的第一个迷宫。白色的墙体,不时出现的蓝色水路,优雅的存在哪。而怪兽也是超级卡哇依的,绿色的小乌龟,大耳兽,哪里能狠心打它们!
卡洛普洞窟----土之洞窟
轻快的笛声有几分神奇和迷幻,吉他简单和弦的辅助,高潮处又有点弦的精彩演绎,象征着一种急遽的情形。《双星物语》中唯一没有完全光源的地方。只能照耀着主角周围的光线,或明或暗,这段带有迷幻色彩的乐曲便为这样的洞窟添上了神秘的气氛。
卡亚帕森林----风之森林
电子乐键盘模拟出似乎鸟鸣的声音,曲中似乎所蕴藏万籁充满各种自然生命的的音色。这个充满盎然绿意的森林里,潜藏着可爱的怪兽。为什么要与这么可爱的动物为敌呢?皮皮洛,你好狠心啊。也许小孩子本身就是最可爱的怪兽,不会被其他可爱的表象所迷惑的吧。
凯诺比火山----火之火山
看上去就很热的地方。音乐也是同样,热力十足的鼓点,听来令人激越,动感十足,数段钢琴已有暖人心怀的音色。满是熔岩的火山之中,是前期比较难以通过的地方。让笔者奇怪的是,为什么在火山地带迷宫中,有一种像大鲤鱼一样的怪物呢?费解啊!
阿普利埃斯神殿----光之神殿
光之神殿的
BGM,前奏的吉他,勾勒出一点神圣的气氛,接下来的乐声,却有着些许的温婉与哀伤。私以为,这是适合着圣女心境的歌曲哪。沉睡百年,身以安眠,心却依然放不下那个在时光中飘摇了五百年的远方的人。
暗之神殿,虽然名为埃斯比纳暗黑神殿,但气氛上却没有令人悚然的阴冷。倒是同样带着些夜的安详气息在其中哪。倒是那通往神殿的谜之通路,真是满
可怕的地方。巨大的石像,眼珠转动死盯着闯入者。
安详之地
玲珑的音阶,速度出奇的缓慢,让人的心逐渐沉寂,似乎是置身一个世外桃源,可以抛开一切烦恼杂念,那点点滴滴的音符就像在对你诉说着衷肠。可以在女神泉水下恢复体力,存档。完全不必担心怪兽的打扰。迷宫中段设置的休息点就是这首BGM。
达布纳沙漠
拉丁风格的前奏,勾勒出沙漠的景象,阳光照耀着黄沙,在这片人烟罕至的土地上,却有着碧蓝的泉水,仿若绿洲一般的存在。皮皮洛感应到魔力的打开
古代遗迹,找到火龙回廊,打败那个因无聊而袭击路人的恶搞火龙,就能得到火龙密宝--火之奥义哦。
希伯利塔之丘
笔者最喜欢的《双星物语》OST的
抒情歌曲之一,吉他的音色,极为舒缓而优雅的存在。
碧绿的草地,巨大的古代
水杉,旅行者遗留下来的帐篷,还有一口小小的井,一派恬静的风光。请别小看这个看似不大的小山头,在井里,冒险者可以捡到一只宠物,成为今后冒险的好伙伴。
GAME OVER
吉他SOLO与键盘互动的主音,虽然是仅有1分54秒的EPISODE,但面对“死者长已矣”的悲情,也有这些微的伤感哪。也是笔者最喜欢的《双星物语》OST的抒情歌曲之一。
胡乱的
琶音自然成曲,有那种游戏的诙谐元素吧,反派的音乐衬出奇怪的反派角色,猫
魔导士科尔贝托,不禁让人想到《宠物小精灵》里火箭队的喵喵呢(笑)。虽然已经拥有智慧,成为了魔导士,但本质还是一只猫嘛。可科尔贝托却极度厌恶别人说它是猫,真是别扭的性格啊.
塔丽波卡湖
口琴的舒缓,
电子琴的深邃,吉他的和声勾勒一派
田园风光:荷叶,小亭子,转动的水车,
矮灌木,湖边恬静的景色。音乐是恬淡的,舒缓的调子,旅行途中的放松吧。
回家睡觉
超温馨的歌曲。虽然只有短短7秒,但由
吉他和弦与琶音营造出一种安心的氛围,这是冒险疲累之时,皮皮洛和布库尔回家休息的音乐。配合上这温馨的乐曲,一段小小的动画,镜头照过皮皮洛和布库尔安详的睡脸。原来,元气十足的小孩子也有疲累的时候哪,意想不到的可爱画面。
精灵之地
吉他低沉的和声,似有几分哀伤在诉说。像
蜥蜴一样的
火之精灵,勤劳小矮人的土之精灵,人鱼一般的
水之精灵,长着翅膀天使一般的
风之精灵,都是温和而友善的种族呢。乐曲力图打造一个与世隔绝的安详世界,正像这些与人隔绝的小精灵们,安详地生活在我们所不知道的某地。
四龙回廊
元气的音乐,富有节奏的鼓点,勾勒出探险的既轻松又紧张,并带着点愉快的心情。这首曲子是隐藏地区四龙回廊的BGM,只有拿到相应物品并使用在正确的地方,才能打开古代遗迹之门,见到被封印的四条龙,打败他们,
龙的秘宝就可以GET咯!
冒险结束的温馨
正如题所示,冒险结束的温馨。钢琴的柔美和声,使人心中溢起阵阵暖意。一切结束,日子又回到了平日里的恬淡,唯一可以证明曾经战斗过的,只有那两个跨越了五百年的时光终于走到一起,在小村定居下来的人。看着皮皮洛,布库尔,以及曾经的圣女和骑士围坐在桌边一边聊天一边吃饭的样子,真是满温馨的。梦幻般的冒险结束,甜美的生活正等待着诸位,正如着乐声一样甜美动听。新的旅程开始咯
结局CG哦,吉他轻快的调子,笛声的悠扬,看见皮皮洛和布库尔再次收拾好包裹,离开家门,走过村落,历经白天黑夜,看艳阳,赏繁星,新的冒险图谱展示在我们面前,非常令人感动!让我们默默祝福那两人一路顺风吧~
其他曲目
CD 1
01.浮游大陆阿尔杰斯 -Introduction(浮游大陆アルジェス -Introduction)- 1042
02.永恒的梦、天空的记忆 -
Zwei!! 两人的大冒险(永劫の梦、大空の记忆 -Zwei!! 2人で大冒険)- 815
03.布克村(プック村) 389
04.浮游大陆阿尔杰斯 -Main Theme(浮游大陆アルジェス -Main Theme-)- 494
05.帕维尔庭园(パーヴェル庭园) 627
06.卡亚帕森林(カヤパの森) 511
07.卡洛普洞窟(クロップ洞窟) 483
08.凯诺比火山(ケノーピ火山) 375
09.浮游大陆阿尔杰斯 -梦中的秘宝(浮游大陆アルジェス -梦见る秘宝-)- 463
10.科尔贝托之歌 -猫之声~
喵!(コルベットのテーマ -ネコ言うニャ―ッ!-)- 295
11.Fight!! -破坏吧 布库尔(Fight!! -壊してポックル)- 402
12.休息一会儿(ひとときの休息を) 417
13.达布纳沙漠(ダプネ砂漠) 242
15.特丽波卡湖(トリポカ湖) 368
16.普休凯的宅邸(プシュケの屋敷) 333
17.晚安(おやすみ) 362
CD 2
01.妖精们的村庄(妖精たちの村)
02.斯匹利古代迷宫(スピリ古代迷宫)
03.巨龙沉眠之处(竜の眠る道)
04.阿普利埃斯神殿(アプリエス神殿)
05.埃斯比纳暗黑神殿(エスピナ暗黒神殿)
06.幻之大地 塞尔芬迪纳(幻の大地 セルペンティナ)
07.魔王的两腕 -ハンド-(魔王の両腕 -ハンド)
08.最后的战斗——魔王
维斯帕(最后の闘い -魔王ヴェスパー)
09.安堵のメロディー
10.花与风之歌(花と风のうた)
11.ムービー1 -光への诱い-
12.ムービー2 -闇への诱い-
13.ムービー3 -降临-
14.ムービー4 -大树-
15.ムービー5 -崩壊-
16.Zwei!!シューティング -游んでピピロ-
17.モナモ~ナ
18.Theme of Adol 2001
20.永恒的梦、天空的记忆 -Demo Version-(永劫の梦、大空の记忆 -Demo Version)