五十岚孝司
日本游戏制作人
五十岚 孝司(日文:いがらし こうじ,罗马音:Koji Igarashi,本人喜欢被称呼为:IGA)是日本著名游戏制作人,曾是日本游戏公司KONAMI当家制作人之一,2014年3月离开KONAMI,与合伙人共同创立游戏公司Artplay,担任制作人。五十岚孝司曾主导和参与制作过多部作品,最为世人熟悉的是《恶魔城》系列,从1997年《恶魔城X:月下夜想曲》开始担任主要制作人,经过10多年历练,成为《恶魔城》系列标志,被誉为《恶魔城》之父。新作品《血污:夜之仪式》(原版名称:《Bloodstained: Ritual of the Night》)在美国众筹额度超过550万美元,创下了Kickstarter史上电子游戏项目筹款新纪录。
人物简介
五十岚孝司是日本著名游戏制作人,曾服务于日本著名游戏公司KONAMI的24年,是当家制作人之一,现为Artplay联合创始人、制作人。
1990年,五十岚孝司以程序员身份进入KONAMI。
4年后在初代《心跳回忆》中担任脚本、程序员、迷你游戏设计等多项工作。
曾参与制作过《兵蜂》、《宇宙巡航机》《心跳回忆》、《亘古之门》等游戏。
五十岚从1997年的《恶魔城X 月下夜想曲》起加入系列主要制作人行列,并主导之后的多款作品,包括《白夜协奏曲》《晓月圆舞曲》《无罪的叹息》《苍月十字架》等。
2014年,五十岚孝司被KONAMI扫地出门,他整理编纂的系列剧情被KONAMI从官网下架。
在之后成立了自己的团队Artplay。其单飞后的首款作品《血污 夜祭》在Kickstarter筹得550万美元,创下平台纪录。
主要作品
《兵蜂出击》(游戏引擎程序员)
宇宙巡航机2:格洛弗的野心》(游戏引擎程序员)
心跳回忆》(剧本、辅助设计)
恶魔城X:月下夜想曲》(副导演、剧本、程序)
《亘古之门》(导演、程序)
《恶魔城:历代记》(制作人)
恶魔城:白夜协奏曲》(制作人)
恶魔城:晓月圆舞曲》(制作人)
恶魔城:无罪的叹息》(制作人)
奈落破坏神》(制作人)
恶魔城:苍月十字架》(制作人)
《恶魔城:暗黑的诅咒》(制作人)
恶魔城:废墟的肖像》(又译:恶魔城 迷宫的画廊、制作人)
《恶魔城X:历代记》(制作人)
恶魔城:被夺走的刻印》(制作人)
《恶魔城:审判》(制作人)
《恶魔城:重生》(制作人)
恶魔城:绝望的和声》(制作人)
超级涂鸦冒险家》(制作人)
参考资料
株式会社Artplay官网.株式会社Artplay官网.
最新修订时间:2023-10-15 16:31
目录
概述
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