《使命召唤:精英》是Activision的网络版《使命召唤》,2011年秋发布,主要针对国外FPS玩家市场。(国内为腾讯代理的《
使命召唤online》) 《使命召唤》是由
Activision公司于2003年最初制作发行的FPS游戏系列,从发行以来一直受世界各游戏玩家喜爱,是FPS中的经典游戏之一。
游戏简介
2011年5月12日,发布的《使命召唤:精英》Logo,外界纷纷猜测该图片为Beachhead工作室所开发的网络版COD作品。2012年7月3日晚,腾讯在上海正式宣布,与美国互动娱乐软件发行商动视暴雪结成战略合作伙伴关系,发布《Call of Duty online(使命召唤online)》
本周动视发布的财报已公布了COD网络版的初步细节,将采用整合化的网络设计,主机和PC可同场竞技
动视宣布一款将会给《使命召唤》系列带来革命性变化的新作《使命召唤:精英》将会在秋季开服。新的服务允许《使命召唤》社区开展新的互动方式,并且和级玩家分享有用的战术经验。秋季发布之后,家用机或者PC用户可以轻松地获取游戏。
从截图中可以看出,这项服务旨在为玩家提供统计数据,详细分析风格、武器、击杀等等你可以想象到的方面。不过除了统计之外还有更多的服务。动视希望这个服务能够发展为社区式的交流平台,成为《使命召唤》玩家群相互联系并且讨论群组感兴趣话题的一个俱乐部。
《使命召唤》将会在Infinity Ward的新作《使命召唤:现代战争3》发售时正式开启,不过今年夏天会通过《黑色行动》开始一次beta测试。《使命召唤:精英》是免费的,但是额外内容和服务可能需要付费——价格目前尚未公布。
《使命召唤:精英》将会在今秋11月8日随《使命召唤:现代战争3》一同发布,夏天会在《黑色行动》上开展beta测试。
四大核心内容
《使命召唤:精英》之前的代号为“Project Beachhead”,实际上,《使命召唤:精英》是目前《使命召唤》系列的一个多人资料片。说白了,就是将《黑色行动》已有的元素与《现代战争3》未知的设定结合在了一起。
《使命召唤:精英》的核心分为4个部分:职业生涯、平台、对抗和改进。动视将其视为提高玩家水平,以及确定《COD》日后发展方向的一个重要部分。在之前的游戏中,你可以通过Recent Performance和Personal Bests查看自己的状态,但《使命召唤:精英》的功能远比这些强大。
首先,是“职业生涯”。Treyarch无疑是《使命召唤:精英》最佳的开发小组,他们的一套多人游戏设计与《黑色行动》十分贴合,而且,也将适用于未来的《COD》系列游戏。
“职业生涯”会追踪并记录你整个的游戏过程。它并不仅仅记录你的游戏过程,你可以和《黑色行动》和《现代战争3》的玩家一同进行比较。
相对于“平台”来说,职业生涯相当简单易懂,“平台”则更有意思。“平台”允许你和其他COD玩家一起游戏,包括该系列不同游戏的玩家,比如你玩的是《现代战争3》,你可以和《黑色行动》的玩家一起通过这个“平台”竞技。
设计这个平台的理念就是让世界各地的COD玩家可以同台竞技。在平台内会有排行榜、社区状态和总的K/D计数。
“对抗”相对于“平台”来说,规模更小一些,它注重的是细节方面。比如比较两位玩家之间,谁用匕首杀死的人更多,谁用手雷炸死的人更多等等,这样一来,菜鸟玩家也可以和高手进行对比,更好地提升自己的水平。
“改进”是《使命召唤:精英》真正用来抓住核心玩家的部分,细节到不能再细节的统计,让玩家可以对自己做出更详细的评判。
在这一部分中,系统会详细地列出你和其他玩家在每种武器、武器模组、Perk等方面的详细数据,方便你逐一对比。
而如果你在某个方面表现不佳,不用担心,在《使命召唤:精英》中内设有指导视频,并且会根据玩家整体的趋势和水平进行更新。
“改进”部分的作用就是让你“看见自己的不足,并加以改进”。
另外一个主要的特点就是加入了“战队”设定,玩家可以创建“战队”,并在战队内交流技术经验。
已知细节
·将会集成在《现代战争3》及系列的后续作品当中。
·月费制,但有部分功能是免费的。
·动视还没有确定它的月费价格。
·肯定比网络游戏的月费价格要低。
·大概就像是一个facebook,可以帮助玩家寻找多人游戏并分享自己的爱好与兴趣,增强玩家与玩家之间的联系。
·还可以帮助玩家分析在多人游戏中的表现,研究敌人和自己最擅长的武器。
·Bobby Kotick对这个产品的前景丝毫不担心,因为这项服务其它游戏没有,属于稀有货。
·Kotick表示这是公司一个巨大的投资。
·Rob Dyer,索尼
美国的副总裁表示,这项产品具有很强的独创性,会让众多公司纷纷效仿。
官方FAQ
动视于2011年6月4日公布了关于《使命召唤:》的官方FAQ,介绍了这个平台的特点和功能。
下面就是完整版FAQ:
- 该平台可以通过手机登陆,比如iPhone。
- 支持主机、PC和手机网络。
- 与朋友分享自己的游戏经历 - k/d比、分数、胜利次数、失败次数等等,这些数据将通过独有的系统被详细地列在玩家状态统计中。
- 创建属于自己的排行榜并与朋友进行对比。
- 分析自己在热门地图中的表现:在哪被杀次数最多、谁是凶手等等。
- 通过平台的“theater mode”上传自己最得意的一场比赛录像。
- 在分析自己的表现后,你可以自定义武器配置和perk。
- 加入战队与其他战队一决高下。
- 可以和志同道合的朋友一起创建自己的私人战队。
- 邀请Facebook好友加入该平台,一起游戏。
- 世界各地的玩家可以根据你的Facebook资料了解你在游戏中的表现。
- 完整的游戏统计,从你进行的第一场比赛,到你进行的最近的一场比赛。
系列电视剧
日前,动视透露,《使命召唤:》的用户将可以浏览该平台独占的系列电视剧。
“我们邀请了几位好莱坞优秀的导演和演员来创作这部线性的视频,”动视发行
总裁Eric Hirshberg表示。“电视剧的灵感来自于《COD》系列。”
他继续说到:“如果你爱好运动,你随时可以出去打打篮球,踢踢球,而对那些喜欢游戏的玩家来说,我们希望给他们一份真正的礼物。”
关于这部电视剧的详细信息相当少,甚至不确定是动画还是真人版。“目前我们还不打算透露太多的消息,”Hirshberg说到。“今年年底或许会有更多消息。”
游戏前景分析
EEDAR分析师Jesse Divnich日前表示,全新的《使命召唤:》用户将会在年内超过150万。
在与IndustryGamers的一次访谈中,他表示,在该平台面世后的1年内,用户人数预计为200万-400万。
“根据目前的服务潜力,我们的调查和研究人员表示将会有10-20%的《使命召唤8:现代战争3》的用户会入手《使命召唤:》。”
“也就是说在1年内,用户数量将抵达200万-400万,而在2011年年底将会超过150万。而每一位用户所支付的金额大约为4.99
美元。”
“但要完成这个目标,那么《使命召唤8:现代战争3》在核心玩家群体中必须获得良好的口碑。尽管这并不是最重要的因素,但我们不能忽视其他游戏的竞争,比如《战地3》。”
另外,Divnich也表示,在质量上,《战地3》将比《现代战争3》更“好”,但Infinity Ward-Sledgehammer毕竟是人多力量大,在销量上或许会是DICE的《战地3》的两倍。