净魂之刃是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图
DotA(Defense of the Ancients)和
DOTA2(
中文译名“刀塔2”)里的装备物品。曾用散失之刃作为译名,DOTA6.70版本更名为净魂之刃。
被动:破法 - 每次攻击将燃烧目标40点魔法,并造成与燃烧魔法量1倍的物理伤害。近战英雄的幻象每次攻击将燃烧8点魔法。远程英雄的幻象每次攻击将燃烧8点魔法。被动效果不能与其他魔法损毁技能叠加。
SA的闪烁突袭、背刺、雾、净化的连招让他的
爆发力得到了很大的加强。基本比赛中SA都是以散失为第一大件。
净魂之刃是适合近程分身系出的装备,一堆猴子的幻象,非常适合
消耗战以及追杀,劣势局或者辉耀之后,强烈推荐。另外,猴子同时出支配(撒旦)和散失,则主身有支配的法球,分身继承散失的法球。
并不是所有局势幽鬼都是应该憋辉耀的,作为第一团战后期,结合
幽鬼之刃及其大招,和幻影长矛手一样,净魂之刃能起到一个撑过逆风,击杀英雄的作用。