叛逆之刃(Rebellion),是动作游戏《
鬼泣》系列的武器,
但丁标志性的初始默认装备,一把传奇的魔剑。传奇魔剑士
斯巴达留给儿子的两件遗物之一,其中被灌输了斯巴达本人的力量在内,后来他将叛逆给了但丁,而给
维吉尔的是
阎魔刀。叛逆的真正能力被认为可以联合“人类”与“恶魔”,这种隐藏的力量在第五部被称为“复仇之力”。
系列
背景
《鬼泣5》表明,叛逆的特殊作用是“复仇之力(Power of Revenge)”,由但丁在第13关亲口指出。游戏资料档案中,传说
斯巴达将自身魔力赐予了三把魔剑,叛逆的力量是其中一把,而这个传说后来记载在一本被称为《魔剑文书》的外典里,即是《
鬼泣3》Arkham手上的那本书。
传说,在2000年之前,魔界与人间界爆发一场跨次元的战争。而在这时,一位魔剑士斯巴达,为了守护人类挺身而出,以一己之力将魔界帝王
蒙德斯打回了魔界,并封印了魔界与人间界的次元通道。2000年之后的斯巴达与人类女性
Eva结婚并生下一对双子,然后他在某一天因不明原因要离开之前,
阎魔刀与叛逆留给他的两个孩子
但丁与
维吉尔。
因为它的主人斯巴达背弃了自己的种族去帮助人类,该剑因此得名。它的英文名字意思是“反抗”,代表斯巴达或是但丁为了人间界而抵抗来自魔界的入侵者。
外观
叛逆的剑身沉重,它的剑柄部分有着骸骨的造型。两面分别有两个骷髅头,一面被认为是代表人类的头骨(无角),另一面则是恶魔的头骨(有角)。头骨两边是一对骨头,下边是肋骨。
鬼泣第三部中,
但丁与
维吉尔的第一场兄弟战,但丁被击败,维吉尔将叛逆插进了但丁的胸口。不经意间叛逆之刃沾染了但丁的血,产生共鸣,在主人觉醒力量的同时一起觉醒,原本是闭合的骷髅左右的骨头张开,骷髅的嘴同样张开,剑柄尾端张开像王冠一样。
《
鬼泣4》中,经过风雨洗礼的叛逆,剑刃上开始有了因长期战斗而留下的痕迹,但是威力的表现却在但丁的使用之下,完完全全的体现出来。《鬼泣5》中,叛逆的造型被重新设计,包括头骨左右边类似肋骨、恶魔头骨的双角从眼窝冒出、以及剑刃上有花纹等细节。在动画版,正如第一集那样,但丁执行任务时通常会背着剑,但有时在人类面前,他会把剑放在吉他盒里以避免不必要的注意。
力量
叛逆是但丁一直使用的
近战武器,相对于远距离武器
黑檀木与白象牙,它也赐予了但丁拥有无比强大的攻击力。锋利到足以刺穿救世主身体的表面,而救世主是由
斯巴达之剑的力量驱动。它也是这个系列中最耐用的物体之一,能够承受来自
阎魔刀空间切割的打击,以及来自救世主的直接
冲拳。叛逆在《
鬼泣3》的最后一战,将维吉尔斩伤,作为最后一击获得胜利。
但丁的血能唤醒叛逆的力量,然而但丁必须主动将自身的潜在力量发挥出来,才能令血液起作用,这点在《鬼泣3》漫画有了依据。漫画中,但丁潜在的恶魔力量曾暂时活跃,他的血改变了叛逆的外貌,但是当但丁的力量再次潜伏,叛逆也同样进入了休眠。
这是一把力量不容小视的魔剑,它成就了斯巴达之子但丁的恶魔猎人之名,无数的恶魔在这把剑下颤抖不已。这把剑也是但丁最珍爱的武器,也只有但丁能够发挥出这把剑全部的力量。不同于阎魔刀,叛逆是但丁力量的体现,但丁可以将魔力灌输到剑上然后制造
破坏力惊人的冲击波。厚实的剑身比阎魔刀更加适用于近战战斗,这把剑甚至可以听从但丁的意愿飞出去攻击敌人,在被但丁召回时会立即返回。
5代中,叛逆的剑刃被魔王
尤里曾击碎,只剩下那看似无用的握柄,但丁暂时用
斯巴达之剑取代了这把剑。后来但丁思考为何父亲将叛逆给了他并想知道它是否有任何神奇的力量,于是但丁用叛逆残件刺伤自己,结果但丁觉醒了真魔人的力量,并且叛逆吸收了斯巴达而融合为
魔剑但丁。在游戏资料,
妮可表示自己不清楚这个融合是但丁做的还是叛逆做的。
外传设定
在《
DmC:鬼泣》的世界观,叛逆有一个全新的造型。新版叛逆的设定依然是斯巴达留给
但丁的遗物。
在新但丁的背后可以看到一个形状如叛逆之刃的印记,当但丁准备开始战斗时,叛逆就会从但丁的身后自动变出来。叛逆与他背上的发光纹身有关,每当剑换成另一种武器时,纹身也会闪烁。DmC但丁是天使与恶魔的混血,叛逆有能力转变成不同的武器,让但丁可以使用多种武器。
叛逆之刃为无属性的长剑,但注入天使或恶魔的力量,可以变化为天使大镰∶奥西里斯(Osiris)、天使旋镖∶天鹰座(Aquila)、恶魔巨斧∶仲裁者(Arbiter)和恶魔拳套∶厄律克斯(Eryx),此外还有用来抓取的俄菲翁(Ophion)。
按照游戏前传漫画《维吉尔编年史》,新但丁是在恶魔监狱“地狱火(Hellfire)”里遭到恶魔虐打时听到父亲声音才得到叛逆,并短暂发挥恶魔化来逃出监狱。
在游戏正篇的结局,但丁魔化后用叛逆之剑穿过了
维吉尔的胸口,导致维吉尔陷入了濒死(紧接于
DLC《维吉尔的陨落》,开始时的情节)。
根据原设,新版但丁的叛逆是天使武器,与之相对,兄长维吉尔的
阎魔刀是恶魔武器。
相关内容
⒈ 有趣的是,这把剑暗指但丁的血统:刀柄一侧的头骨是无角,另一侧的头骨有一对角;这分别代表了人类与恶魔。
⒉ 在《
鬼泣2》,叛逆与“无情(
Merciless)”、“世仇(
Vendetta)”似乎分别象征着但丁的个性。叛逆:但丁反叛父亲的同类;无情:对恶魔毫无怜悯;世仇:向杀害他亲人的恶魔报复。可惜,只有叛逆被保留到续集。
⒊ 在《鬼泣:动画版》第10话,斯巴达学徒Baul和Modeus所使用的剑,在造型上与叛逆有着强烈相似的风格,有可能曾是斯巴达使用过的剑。
⒋ 在4代原设里,有一个被废弃的
但丁魔人化,被称为「真·魔人」。设计上,真魔人的尾巴其实是由叛逆变形而来,而尾巴是从背部延伸出来,也就是说叛逆成为这个魔人的一部分。真魔人在《
鬼泣5》被重新使用,但没有尾巴。
⒌ 叛逆能够在没有
剑鞘或束带的情况下,直接地贴近于但丁的背部。这一直是玩家们的疑问,官方也从未解释过,因此玩家笑称但丁衣服上有
磁铁。但在《鬼泣5》,但丁背部可以明显见到一个类似头骨的装饰物,这个东西可能就是用来固定叛逆。
⒍ 除了1代和2代之外,叛逆拥有在整个系列游戏中能够刺杀但丁的最多记录,虽然这些都是在但丁非自愿的情况之下进行。具有讽刺性的,在这把剑即将不复存在之前,这最后一次的表现是由但丁亲手使用它来刺伤自己。
⒎ 在5代可以在某个场景中发现一个斯巴达的雕像,这个雕像手持着未觉醒形态的叛逆。这似乎表明自从斯巴达将
力量之刃留在魔界以后,就一直使用叛逆或
阎魔刀作为自己的武器装备。
⒏ 5代叛逆与
魔剑但丁的剑刃图案,类似现实世界的
大马士革钢,大马士革钢具有相似的图案。巧的是2代
露西亚的Cutlaseer就是用大马士革钢制成。
9. 在《
真·女神转生III-NOCTURNE》中,作为联动角色的2代但丁使用叛逆,他的一个特殊招式同样命名为“Rebellion”,这个动作是但丁用叛逆进行五连击。
10. 在《
街头霸王5:街机版》中,4代但丁造型服装被作为
肯·马斯达斯的角色皮肤,叛逆则在他的背后出现,但仅是装饰设计而不会使用它。
11. 5代官方漫画《Visions of V》第9话中,1代造型的但丁背负叛逆而不是力量之刃与
阿拉斯托,这一点被漫画作者解释为:叛逆是但丁的象征,阎魔刀则代表维吉尔,所以在
V的意识中对但丁的印象是使用叛逆。
12. 在卡牌策略游戏《TEPPEN》,至少有三张卡牌的介绍说明了,叛逆的主要能力表现就是“融合”。
13. 在《
鬼泣5:特别版》,在Boss真魔人但丁的日文版描述中,指出对应阎魔刀“人魔分离”能力的魔剑并不是叛逆,反而却是替代它的魔剑但丁。原文写道「魔と人を融合する魔剣ダンテ、逆に魔と人を别つ阎魔刀」。