《大冒险》是一款
网络游戏。远古以前,存在着一群强大的神灵,梦境世界的人们已经无法追溯这些神灵的起源和来历,关于他们的文字记载一部分被时间湮没,仅存的文献也在数百年的战乱中被销毁。这群神灵的强大超出了人们的想象,他们创造了人类的梦境世界后就离开了,凡人无法了解他们为什么离开,去了哪里,也许梦境世界只是他们创造的无数强大神迹中微不足道的一份子。
背景介绍
神灵在离开之前,决定留下两位小神来管理这个世界。那时候,神灵为了培养同他们一样能力强大的神,设有专门的教育机构,即圣学院,圣学院的学生们以学习神力为主。这里面有许多专业课程,是人类所不了解的。不过我们可以肯定的是,
梦境世界的管理者就是当初神灵在圣学院里挑选出来的学生。老师们经过严格的考核培训,挑选出了两名
应届毕业生,女孩叫幻天,男孩叫暗天——正值花季的幻天和暗天,是成绩相当优秀的学生,学校里最闪亮的两颗新星。
而在那个非常遥远的年代,人类的睡眠中是没有梦境的。神灵留给幻天和暗天的所谓
梦境世界,最初只是一个“沙盘”,里面没有任何生物。神灵对他们
寄予厚望,希望这两个学生,用自己的神力来丰富这片大陆,并管理
梦境世界。
幻天和暗天被留在了这片广袤的大陆上,他俩四处巡查
梦境世界后,决定让这个空荡的沙盘热闹起来。他们本想参照神灵之前所创的那个人类世界,可是人类的世界在两位小神灵的眼里,太复杂太约束了;他们更想创造一个简单、自由、和谐、快乐的世界。于是,他们想出了一个办法,制造出许多装饰品和玩具人,将他们摆设在沙盘各处,然后将精神的力量赋予他们,给了他们生命。这些
小玩意拥有了生命后便在大陆上生息成长,“沙盘”一片生机勃勃。两位小神灵对自己的杰作非常满意,他们与这些生灵们一起快乐地生活着,同时一直在不停丰富着这个世界。所以,在这个世界还年轻的时候,
神和人是住在一起的。
黄金时代的没落(梦境历10~500年)
时光流转,
梦境世界四处传颂着幻天女神和暗天大王的名字,称他们为“美丽的幻天女神”和“无敌的暗天大王”。这里每年都会举行盛大的朝拜活动,两位神灵非常得意,他们更加频繁地在世界中施展自己的神力,这让生活在神灵创造的无忧无虑的世界里丰衣足食的人类,更加感激和崇拜伟大的幻天女神和暗天大王。可是,他们无法想像,这两个在他们心目中伟大无比的神,在神灵的世界里,也只是两个圣学院的毕业生。
梦境世界最终因为他们之间一些不可调和的矛盾,发生了战乱……
两神决裂(梦境历501~520年)
关于两神之间的矛盾,世间流传着各种各样的传说。有传说,因为情窦初开的暗天爱上了美丽的
幻天女神,遭到拒绝后,他开始仇恨对方;有传说,美丽的幻天受到更多人的爱戴,暗天不明白为什么自己长得这么英俊,崇拜者却比幻天少,这使他对幻天产生了嫉妒之心;也有传说,暗天得到了一本被圣学院废弃的教学书,练了一种为神灵所不容的黑暗魔法……总之,幻天女神和暗天大王的矛盾导致这个世界陷入了战乱。
暗天开始企图打败幻天,颠覆和统治这个世界。可是从神的角度看来,人类所谓的破坏和战争,只不过是这两个学生淘气的捣乱和
恶作剧行为,因此没有神灵重视这个世界发生了什么事,在他们看来,两个学生在这个世界里创造了万物,也应该独自去面对一切问题。暗天继续搞破坏,他把荒诞带入这个世界,并创造自己的兵团,称为八魔将。而幻天也不甘示弱,她呼吁拥护者们要保护这个世界,赋予拥护者神力,称为幻天信徒。时间在前进,两派的队伍也在不断扩张,八魔将军团的成员主要是变异的生灵和一些被欲望俘虏的人类;幻天信徒的军团成员除了这个世界的人类之外,还有来自
异世界的
冒险者。
两神的决战在龙之都发生。幻天透过额前的宝石,预感到自己与暗天的对战将会以失败告终。她嘱咐信徒们,无论结果如何,都要坚持守护这个世界,与暗天决战到底。同时,她在战前制作了一颗光明的幻珠。在这里,要提及的是梦幻岛,这是冒险者的诞生地,也就是神灵最初制造这个“沙盘”的入口,所以,暗天无法破坏到这里。而梦幻岛通往的是乌龙和逍遥两个村庄,所以,幻天将仙珠罩在冒险者必经的这两个村庄,希望信徒在这里指引他们成长,为挑战暗天势力做好最万全的准备——这便是幻天最后为这个世界留下的希望。
和平一去不返。
幻天战败后,她的神体化为一股强大的元气,笼罩在龙之都的上空。要知道,两神的能力是不相上下的。所以,幻天虽然战败了,但是暗天也无法避免地受了重伤。他逃离了龙之都,在伤势还没有恢复之前,他是不敢接近龙之都的,因为幻天的元气将有可能使他伤得更重。而八魔将在暗天的指使下,继续和幻天信徒的军团抢地盘,战争依然没有停息。这时候,已经远离
梦境世界的神灵,才意识到事情的
严重性。然而,他们是禁止杀生的,任何有生命的东西都有存活的权力,虽然事情已经发生了,但是可怜的生灵们并没有错。这一切是由于两神的矛盾所引发的,他们决定惩罚暗天。于是,神灵将暗天封印在这个世界的某个角落,让他好好反醒自己。神灵看着这个荒诞而没有秩序的世界,失望极了,他们彻底放弃了这个世界,由它自生自灭。幻天和暗天的事迹也在圣学院的学生们中传开,众说芸芸。圣学院因为这件事,也对学生们进行了严格的思想指导,呼吁神灵之间要和平相处,同时禁止任何小神灵去往那个被神灵遗弃的世界。可是,这些学生们当中,也有幻天和暗天的夕日好友,据说,有些圣学院的学生以异世界冒险者的身份来过这里,帮助挽救这个世界。不过,他们只能悄悄地进行,因为他们的力量还很薄弱。和平只能是短暂的,战争依然是这个世界永恒不变的主题……我们的旅程,便从这里开始。
特色
半即时制
游戏在战斗中采用“半即时战斗”系统,这种靠累积蓄力点进行战斗的模式将“后发制人”的策略与“过河拆桥”的战术结合,既改变了传统
回合网游一成不变的战斗模式,也增加了玩家间的交流互动。擅长秒杀的“浪客5人组”、攻防兼备的“战士5人组”、怎么也死不了的“学者5人组”等同职业BT组合,将让敌人谈笑间灰飞烟灭。
奇葩宠物
游戏完全抛弃了诸如神鸟
圣兽等象征力量的族群,将大量恶搞宠物搬至其中。《午夜凶铃》中的贞子、《唐伯虎点秋香》中的小强——甚至连马桶都
被作为宝宝供奉起来。在这个荒诞世界,各种令人喷饭且又能力强大的BT宠物才是真正的主角。
荒诞任务
因为YY所以快乐的BT思想始终贯彻其中。各位面对的将是NPC各种古怪的
任务要求以及超搞笑的台词对白。您永远不知道将要面对的是“打魔王救公主”,还是“打公主救魔王”,很抱歉,上了贼船的您,能做的就是疯狂大笑。
百变装备
“见一次打一次拳套”“很贵的手镯”“穿不烂
T恤”“狗熊不用剑”等这些一听名字就想笑的BT装备在游戏中举不胜举。同时,数百种装备的换装效果都能在角色身上得以体现:您可穿着小背心、
人字拖鞋去杀Boss,也可穿着
沙滩裤、
中山装去约会——“我能,无限可能。”
勋章兑换
一些玩家平日里不大在意的破铜烂铁,BT的NPC们却把它当作了宝贝。只要您有这些废料,他们可是愿意用宝贵的荣誉勋章跟您交换哦。而通过荣誉勋章,玩家又可兑换到各种梦寐以求的
极品装备。难怪有人说:在“梦境”里捡垃圾也能发财。看来还真是不可小觑这些垃圾呢。
生产系统
穿得一身破破烂烂没帅哥美女搭讪怎么办,拿把破铜烂铁被怪物追得满世界跑怎么办,看着对方不爽但既打不过又跑不了怎么办,不要着急不要着急,BT的
生产系统将解您燃眉之急:自制的黄金
睡衣、翡翠马桶刷、含笑
化尸粉等极品道具,将是您泡妞、打怪、杀人灭口的必备之物——无厘头的生产系统将让您乐不可支。
整蛊系统
当您爽爽地准备找NPC交任务,为即将到手的极品装备而傻笑时,竟突然中了昏迷药。醒来时发现
任务时间已过,任务失败……555555,有仇不报非君子。让我们踏上BT的报仇之旅吧——下昏迷药水、放雷公劈人、弄定身淫贼……想干嘛就干嘛,不可理喻的整人系统将
整蛊进行到底。
职业
玩家在9级时可选择“就职任务”进行转职,共有战士、浪客、
术士、学者等4种职业可供选择。
战士:拥有高
防御力、高
生命值,可使用多种武器,
物理攻击是战士最主要的进攻手段。战士在40级后可转职为勇者、格斗家。
勇者:勇者是绝对的肉盾角色,拥有最高的防御力和生命值。他们能使用各种武器,可穿着重甲、使用盾牌。勇者是高级队伍中必须的角色,永远站在队伍的最前面。
格斗家:格斗家是介于勇者跟刺客之间的职业。其拥有仅次于勇者的生命值,使用拳械作为武器,还会使用多种武技,并能给己方增加辅助魔法,提高全体战斗能力。
浪客:具备强大的物理攻击力和最快的攻击速度,同时具备较高的闪躲几率。浪客在40级后可转职为猎人、刺客。
猎人:猎人擅长远程攻击,拥有中等的防御力和生命值,能在短时间内对单体敌人造成较大伤害,同时拥有攻击全体敌人的武技。猎人还能释放一些削弱、迷惑敌人的技能,以提高自己对敌人的伤害加成。
刺客:刺客是单体伤害的高
输出者,攻击速度极快,并且掌握能产生强大伤害力的武技。在团队作战时,可以迅速解决掉敌人,甚至对低防对手实现一击必杀。
术士:拥有强有力的单体杀伤能力和一定的范围伤害能力,擅长诅咒性魔法。
术士在40级后可转职为元素使、催眠师。
元素使:元素
使能施展石头皮肤术来抵抗肉搏系敌人对他的伤害,以争取时间施展强大的攻击性法术。同时,元素使还具备一定的
控制能力,能让单体敌人在一定时间内无法行动。
催眠师:催眠师可施展各种
状态控制法术,是控制局面的最佳人选。在组队战斗时,其个人作用尤为突出。
学者:学者担任的是治疗者角色,能为自己或他人恢复生命值,同时具有祝福、解除状态和复活死者的能力。学者在40级后可转职为大夫、诗人和方士。
大夫:大夫精通治疗之术,能将自身的精气贯注他人身体,让流血的
伤口愈合,让倒下的队友起死回生,当之无愧为“恢复之王”。
诗人:诗人掌握了各种各样的辅助魔法,能提高队伍的整体作战能力,并具备一定的治疗能力。在团队中拥有一位诗人,会让战斗轻松很多。
方士:方士是
神秘学专家,致力于研究加强法术的方法。同时,他们也掌握了一些杀伤性法术,是学者分支中最具
进攻性的职业。
宠物
宠物在游戏中是第二主角,玩家除了要培养高级的宠物外,还要精心挑选与自己职业、战术相配合或者增强的宠物,战斗中宠物将以第二角色的身份出场。
宠物的能力大致在主角的一半左右,具体与主角的劣势表现为不能穿着装备、不能使用物品、技能较少。
玩家将有一个宠物栏,里面有固定数量的宠物格子。玩家不是直接获得宠物到宠物栏,而是通过捕捉或奖励获得宠物卡片,卡片里记录宠物信息,玩家使用卡片后即可将卡片对应的宠物添加到宠物栏,一旦添加后,卡片消失不可返回。
玩家需要在战斗前指定出场宠物与待机宠物,进入战斗后只能使用指定的出场宠物,不能更换。宠物在战斗中死亡同主角,尸体不会消失,可以复活。
战斗表现
攻击:普通物理单体攻击;
技能:使用宠物已学会的各种技能;
待命:用于取消技能动作,保持持续蓄力状态。
忠诚度:宠物的忠诚度以
百分比形式显示,忠诚度会随着战斗次数、升级、死亡、喂食等各种情况上升或者下降。玩家可以通过喂食直接提升宠物的忠诚度,越高等级的宠物需要的喂食量也越高。
忠诚度将影响宠物在战斗中的表现。如抗命、逃跑等;如果宠物在战斗中死亡,则马上扣除
一定百分比的忠诚度,防止玩家利用宠物战斗中不停复活来赢取战斗。
宠物按照忠诚度的高低可能有这几种影响:
1、拒绝执行主人的命令(包括攻击敌人、治疗己方等),随机
普通攻击敌对的目标
2、拒绝执行主人的命令(包括攻击敌人、治疗己方等),使用防御姿态
3、转头攻击宠物所属主人
4、逃跑脱离战斗
宠物卡
宠物最初获得的状态,记录了宠物的状态能力发展方向及外观等。在未使用时可以玩家之间可以交易,一旦使用添加到宠物栏则卡片消失,宠物栏里的宠物不可交易。
宠物卡ID:用来更换名字,一旦确定就无法变更;
成长率:影响宠物的成长,同类怪物的成长率也会有小幅度差别以区分普通宠和极品宠;
等 级:在战斗中会同玩家一同升级,升级后有更强的
战斗能力;力量、敏捷、体质、智力、灵力这些属性的数值将在在不同程度影响宠物的战斗表现。
在宠物卡中表现出六个不同系:
战士系:在战斗中的主要作用为肉盾或物理伤害输出。
敏锐系:高敏捷高物理伤害型,战斗中主要作用为快速杀伤单体敌人。
魔法系:输出高魔法伤害,为战士类角色提供火力支持。
诅咒系:削弱敌人通过大量降低敌人能力并通过持续性魔法伤害战斗。
辅助系:维持或提升队伍的
作战能力,为伤者治疗、为队友祝福、为死者复活。
控制系:战斗局面的控制者,有针对性的控制敌人使己方更容易 的对付更多、更强的敌人
宠物技能
名 称:铅固血肉
级 别:一级
类 型:辅助技能
需要等级:30级
消耗MP:标准战士系宠物的1/4
蓄力点 :1
描 述:
魔法防御和物理防御提升160%,蓄力时间增加3秒,持续8秒
名 称:铅固血肉
级 别:二级
类 型:辅助技能
需要等级:45级
消耗MP:标准战士系宠物的1/4
蓄力点 :1
描 述:魔法防御和物理防御提升170%,蓄力时间增加3秒,持续9秒
名 称:铅固血肉
级 别:三级
类 型:辅助技能
需要等级:60级
消耗MP:标准战士系宠物的1/4
蓄力点 :1
描 述:魔法防御和物理防御提升180%,蓄力时间增加3秒,持续10秒
名 称:铅固血肉
级 别:四级
类 型:辅助技能
需要等级:75级
消耗MP:标准战士系宠物的1/4
蓄力点 :1
描 述:魔法防御和物理防御提升190%,蓄力时间增加3秒,持续11秒
名 称:铅固血肉
级 别:五级
类 型:辅助技能
需要等级:90级
消耗MP:标准战士系宠物的1/4
蓄力点 :1
描 述:魔法防御和物理防御提升200%,蓄力时间增加3秒,持续12秒
名 称:警惕
级 别:一级
类 型:辅助技能
需要等级:20级
消耗MP:标准战士系宠物的1/6
蓄力点 :1
描 述:降低自身60%攻击力,同时提升40%自身防御及25%闪避率
名 称:警惕
级 别:二级
类 型:辅助技能
需要等级:30级
消耗MP:标准战士系宠物的1/6
蓄力点 :1
描 述:降低自身55%攻击力,同时提升40%自身防御及25%闪避率
名 称:警惕
级 别:三级
类 型:辅助技能
需要等级:40级
消耗MP:标准战士系宠物的1/6
蓄力点 :1
描 述:降低自身50%攻击力,同时提升40%自身防御及25%闪避率
名 称:警惕
级 别:四级
类 型:辅助技能
需要等级:50级
消耗MP:标准战士系宠物的1/6
蓄力点 :1
描 述:降低自身45%攻击力,同时提升40%自身防御及25%闪避率
名 称:警惕
级 别:五级
类 型:辅助技能
需要等级:60级
消耗MP:标准战士系宠物的1/6
蓄力点 :1
描 述:降低自身40%攻击力,同时提升40%自身防御及25%闪避率
名 称:警惕
级 别:六级
类 型:辅助技能
需要等级:70级
消耗MP:标准战士系宠物的1/6
蓄力点 :1
描 述:降低自身35%攻击力,同时提升40%自身防御及25%闪避率
名 称:警惕
级 别:七级
类 型:辅助技能
需要等级:80级
消耗MP:标准战士系宠物的1/6
蓄力点 :1
描 述:降低自身30%攻击力,同时提升40%自身防御及25%闪避率
名 称:警惕
级 别:八级
类 型:辅助技能
需要等级:90级
消耗MP:标准战士系宠物的1/6
蓄力点 :1
描 述:降低自身20%攻击力,同时提升40%自身防御及25%闪避率
名 称:野性咆哮
级 别:一级
类 型:辅助技能
需要等级:40级
消耗MP:标准战士系宠物的1/5
蓄力点 :1
描 述:向队伍内所有宠物发出咆哮,使目标在一定时间内提升25%物理伤害,持续15秒
名 称:野性咆哮
级 别:二级
类 型:辅助技能
需要等级:50级
消耗MP:标准战士系宠物的1/5
蓄力点 :1
描 述:向队伍内所有宠物发出咆哮,使目标在一定时间内提升30%物理伤害,持续15秒
名 称:野性咆哮
级 别:三级
类 型:辅助技能
需要等级:60级
消耗MP:标准战士系宠物的1/5
蓄力点 :1
描 述:向队伍内所有宠物发出咆哮,使目标在一定时间内提升35%物理伤害,持续15秒