宝可梦整理箱:红宝石·蓝宝石(日文︰ボケモンポックス ルビー&サファイア,英文︰Pokémon Box Ruby&Sapphire)是对应
第三世代游戏的宝可梦整理与收纳软件。
开始使用
本软件必须全程使用GBA以及第三世代游戏,且必须全程使用附带的NGC TO GBA链接线。
进入游戏(软件后)会出现两个选项:
游玩
点选ばうけんにでる以后,打开GBA,等连接后出现黄色框时,按A键,就可以在NGC上进行《
宝可梦红宝石·蓝宝石》游戏了。这时GBA屏幕会出现宝可梦整理箱:红宝石·蓝宝石的LOGO,此时必须使用NGC手柄。
功能菜单
按NGC手柄的Z键后出现操作菜单:
整理箱
点选ボケモンポックスへいく后,请先将《
宝可梦红宝石·蓝宝石》和《
宝可梦绿宝石》中的人物移动到宝可梦中心的交换柜台前,《
宝可梦火红·叶绿》中人物需站在七之岛第1岛的宝可梦网络中心的计算机前,直到GBA屏幕出现宝可梦整理箱:红宝石·蓝宝石的LOGO。
连接成功后,会遇到梓美(第三世代宝可梦寄放系统管理员真由美的姐姐),此时如果是初次使用宝可梦整理箱,梓美会向玩家赠送一颗宝可梦的蛋,可以孵化出会点到为止的青绵鸟。
之后会出现菜单:
箱子
箱子一共有25个,每个箱子的规格是12行×5列=60位,所以每个箱子能存60只宝可梦,一共25个箱子,总存储量是1500只。
每个游戏的主角必须在图鉴中登录100只宝可梦才可以取出非本人存储的宝可梦。
上方为宝可梦整理箱的箱子,下方为游戏中的箱子。
操作菜单
つかむ:拿起/放下宝可梦。
ようすをみる:宝可梦基本信息,与游戏不同,不可调整招式顺序。
マーキング:标记。
いちらんヘ:检索功能。
检索
检索条件选项总共有6页,其中内容如下:
箱子菜单
在箱子的铭牌处按A键,出现菜单:
展示模式
选择ディスプレイする后可以进入展示模式。摆放箱子里的宝可梦,第一次进入出现选择场地菜单,可选择能放置60个,240个,81个,225个,64个,441个,221个,421个,600个,1500个宝可梦的场地。之后会出现菜单:
选择背景
特殊宝可梦的蛋
当存放在宝可梦整理箱里的宝可梦达到一定数目的时候,梓美就会赠送给玩家具有特殊招式的宝可梦的蛋,这些招式都是正常游戏中无法学会的招式。
游戏细节
这是第一款对应宝可梦游戏的纯辅助应用软件。
北美版游戏仅在纽约宝可梦中心销售,欧洲版是和宝可梦圆形竞技场捆绑销售。
日版宝可梦整理箱 红宝石&蓝宝石共有两个版本:单体版和同捆NGC TO GBA连接线版。
《
宝可梦红宝石·蓝宝石》无需任何条件可直接使用宝可梦整理箱,《
宝可梦火红·叶绿》需得到全国图鉴才可以使用,而且仅能传输
第一世代和
第二世代的宝可梦,在完成第二轮游戏后,才可交换全部第一世代至第三世代的宝可梦。《
宝可梦绿宝石》则需得到全国图鉴后才可使用。
左上角游戏卡示意图标会根据《宝可梦红宝石·蓝宝石》的版本而显示为红色或蓝色的游戏卡,由于《宝可梦火红·叶绿》和《宝可梦绿宝石》是反向兼容,因此在进行通信时,显示的是灰色未知版本的游戏卡。
宝可梦整理箱游玩《宝可梦红宝石·蓝宝石》功能与Game Boy Player虽然形式相似,但运行原理完全不同,前者与之前的宝可梦竞技场类似,是将GBA作为读取设备,将游戏卡数据实时读入到至NGC中进行模拟运行,在报告时游戏还会暂时中断。后者是直接硬件上运行游戏并将NGC作为视频输出设备,也不需要借助GBA。
由于《宝可梦火红·叶绿》的系统有修改,所以不能使用NGC游玩的功能,而且《宝可梦绿宝石》因为使用了《宝可梦火红·叶绿》的系统,所以也不能使用。
由于仅需要NGC TO GBA线和GBA即可游玩,因此Wii也可借助宝可梦整理箱游玩《宝可梦红宝石·蓝宝石》,但Wii没有扩展接口,GBP不能使用。
宝可梦整理箱是第三世代获得会冲浪的皮卡丘的方式之一,软件中可以获得会冲浪的皮丘。
宝可梦整理箱的“3D展示模式”实际上只是将原本GBA游戏中宝可梦的形象粘贴在3D的“站立牌”上,并放置在特殊的3D场景中。
在日版宝可梦整理箱中必须使用专门的红蓝颜色59格NGC记忆卡(游戏内自带)并插入记忆卡插槽A中才可使用,且存档直接会填满59格,其他普通的记忆卡无法存储宝可梦整理箱的报告。
海外版取消了这一设定。