《山脊赛车:无限》(Ridge Racer Unbounded)是Bugbear Entertainment开发,Namco Bandai Games America发行的一款赛车竞速游戏,发行于2012年3月30日,游戏平台为PC、PS3、Xbox360。
游戏简介
Namco旗下的经典赛车游戏《
山脊赛车(Ridge Racer)》即将推出最新系列作,名为《山脊赛车:无限(Ridge Racer Unbounded)》,此作品交给制作过《FlatOut》系列与 《
世嘉拉力Revo(SEGA Rally Revo)》的Bugbear Entertainment负责开发,而非
Namco亲自操刀!
官方新释出了本作的宣传影片。影片中虽然没有透露出本作的实际游玩画面,不过根据猜测《山脊赛车:无限》应会以“爽快”、“狂野”为重点,呈现出和GT系列的拟真路线不同的风格。这款作品将加入全新的破坏元素,在环形赛道里体验最刺激的竞速游戏。玩家则可以在
不过令人期待的是,在CG展示影片的最后有出现PC DVD的图示,而Namco Bandai昨日也正式确认
山脊赛车系列最新作《山脊赛车:无限(Ridge Racer Unbounded)》会在2012年与PC、
PS3,
Xbox 360玩家见面。
配置要求
CPU/Processor: Intel Core 2 Duo E6750 2.66GHz / AMD Athlon II X2 245
Video Card Required: Nvidia GeForce GT 420 / ATI Radeon HD 5670 512MB
Minimum RAM (Memory): 3 GB
Hard Drive Space Required: 7 GB
DirectX Version Needed: 9
媒体评分
IGN评价
《山脊赛车:无限》很出色的游戏,点数系统很好的于游戏主题结合在了一起。玩家不仅可以享受到撞毁其他赛车的快感,还能因此获得奖励。玩家不但能撞坏某幢建筑物,还会因此获得奖励。而后,每一圈都会有30-40个奖励等待着玩家。另外,漂移和腾空飞跃都会有迷你成就。获得奖励同样会填满你的能力条,所以说在游戏里“毁天灭地”是很常见的情况。
征服事件无疑是具有挑战性的。为了挤进前三,赛车之间的磕磕碰碰在所难免,但在游戏中,你不得不这样做,而且就算你征服了这条赛道,你还是会有重玩一次的冲动。
相对来说,其他的游戏模式就显得不那么吸引人了。其中包括破坏攻击,玩家必须尽可能多地消灭对手,神童竞赛则将更多的注意力放在了竞速上,玩家在时间竞速中必须在特辑赛道上收集时间奖励徽章,在漂移攻击中,玩家必须通过漂移才能获得点数并延长时间。虽然种类很多,但总体没有征服模式来的具有娱乐性,而且也没有什么挑战性。
游戏中,赛车的操作杆也相当具有街机风格,但同时还有一定的深度,要精通还是要费一点苦心的。每一辆赛车都独一无二,找到属于自己的驾驶风格至关重要。
另外值得一提的是,游戏中的9个地区都具有独特的风格背景和设定,赛车游戏无疑在一些方面会有相似的地方,这在很大程度上是因为赛道看起来都一模一样。但在《
山脊赛车》中,加入了基于网格的赛道和城市编辑模式,让玩家可以创造出属于自己的世界。
《无限》的单人部分会让你不断地想挑战,而多人模式的乐趣则在于城市
编辑器,允许玩家将自己创造出的城市上传至互联网,让更多的玩家加入其中。
虽然本作在某些方面偏离了《山脊赛车》的传统,但如果你不介意的话,你会发现这款游戏充满乐趣。总的来说是很不错的,如果你喜欢爽快的
赛车游戏,那么这款一定会满足你的要求。
各项评分:
表现:8.0
城市总览看上去很酷,也很易于上手,而世界本身也独具一格。但重复元素让人很头疼,介绍动画也很荒诞。
图像:8.5
速度感十足,可破坏性物体在很大程度上增添了华丽程度,而且世界本身看上去就很不错。但赛车损坏中规中矩,光照也有点太过了。
音效:8.5
尽管玩家不能自定义播放列表有点令人失望,但舞曲和传统山脊赛车的音乐融合地相当好。
游戏性:8.5
征服模式无疑是最大的亮点,但每一种模式都有其独特的魅力,赛车的操作性也相当出色。
耐玩性:8.0
破碎港湾和游戏的线上模式有很多有待玩家发掘的东西,但重复的坏境最终会让玩家产生
审美疲劳。
总分:8.5优秀
基本操作
在游戏的操作性上不错,而且此款游戏还支持
Xbox360手柄。按键总共有4种选择方案(两种为键盘操作,两种为Xbox360手柄操作),但是不能修改,喜欢自定义的玩家们可能会吃点苦头,需要适应它那独特的节奏,在跑的路线上来说尽管有很多条提示的箭头,但是对于新手来说,不熟悉赛道是绝对是件很郁闷的事情,经常会跑到不知所措,赛车的操作杆也非常有街机的风格,有深度,有难度,需要每位玩家们去琢磨一段时间,找到每辆赛车的驾驭风格是最重要和关键的。
键盘布局
默认布局(布局1):
↓:刹车/倒车
↑:加速
←、→:转向
Esc:菜单
Ctrl:氮气
空格:漂移
数字键1、2:更改歌曲
数字键3:随机歌曲
C:更换镜头
Shift:后视镜
↓:刹车/倒车
↑:加速
←、→:转向
Esc:菜单
Shift:氮气
Ctrl:漂移
数字键1、2:更改歌曲
数字键3:随机歌曲
C:更换镜头
Alt:后视镜
手柄布局
Xbox360手柄布局1:
LT:刹车/倒车
RT:加速
LS:转向
SB:菜单
A:氮气
B:漂移
十字键左、右:更改歌曲
十字键上、下:随机歌曲
Y:更换镜头
RS:后视镜
X:刹车/倒车
A:加速
LS:转向
SB:菜单
RB:氮气
LB:漂移
十字键左、右:更改歌曲
Y:更换镜头
RS:后视镜
游戏资讯
版本细节
《山脊赛车:无限》是
NBGI旗下《
山脊赛车》系列的最新作,由芬兰的工作室Bugbear Entertainment负责开发。临近游戏发售,NBGI特地公布了游戏“首日版(Day One Edition)”的相关细节。
据报道,该特别版的价格和标准版相同,但却额外增加了许多新内容。其中包括全新的跑车The Ghoster、The Immortal以及The Road Wolf。此外还将赠送别具特色的专用主题喷漆,每种均代表了NBGI旗下的名作,比如《大蜜蜂军团》主题的Hurricana CX、《
吃豆人》主题的Kinghawk GT、《
铁拳》主题的Crimson TT、《
皇牌空战》主题的Sylvian Type 8以及《
灵魂能力》主题的Wolfseye GT。
游戏将于将于2012年3月2日登陆欧洲地区,3月6日登陆北美地区,对应
PS3、XBOX360和PC平台。
汉化版相关
【3.0汉化说明】
汉化补丁已包含V1.04升级档+游侠原创带联网免DVD
【汉化人员名单】
翻译:“core71”,“wind0071”,“海霞” ”“昴”,“cherylice”,“freeze2011”, “ewordghost”
校对:“core71”,“wind0071”
测试:“翻译君”,“小白君”
技术支持:“囧囧”,“言午”