干扰者
DOTA2英雄
干扰者是多人实时对战游戏《DOTA2》(Defense of the Ancients 2)里面的天辉阵营里的一名智力型英雄。
英雄背景
在狂风肆虐的杜鲁德大草原高处,有一位年轻且富有天赋的风暴术师,他被人称作干扰者,并第一个参透了夏日风暴的秘密。由于经常受到季节性的暴风袭击和南方文明王国的侵略,几个世纪以来,高地人一直都在这片无尽的高原上为生存而挣扎。他们是一个伟大的文明破碎后遗留下来的堕落部族,他们那奇特而神秘的控制风暴的技术,拼凑自那些支离破碎的连他们自己都不能完全理解的失落知识。对于居住在高原地区的人们,气候已经成为了一种信仰,被作为生命的授予者和终结者而崇拜。雷电风暴所带来的大雨是维持生命所必需的,但这是有代价的,每次雷电风暴结束时,总会留下一些烤焦冒烟的尸体。尽管在他的族群中还很卑微,但干扰者无所畏惧,永不满足的好奇心是他的动力。尽管还对风暴技术一窍不通也没有自己的坐骑,但他还是去探索了祖先城市的遗迹,在崩塌的建筑和早已腐朽的图书馆中搜索着,在生锈的制造车间中到处翻寻。他找到了需要的东西,然后返回了部族。将古时设计的线圈重新改编后,他获得了操纵电荷的能力,可以在任何他想要的地方召唤雷电。部分依靠魔法,部分依靠工艺技术,他的能量圈内束缚着能掌控生与死的力量,用来精确打击南方王国的侵略者和任何闯入这片古老高地之人。
能力设定
成长属性
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天赋树
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英雄技能
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玩法分析
搭配英雄
黑暗贤者的真空是可以将动能力场外的敌人拉进其中的,这能让萨尔静态风暴加力场控住更多的人。
马格纳斯的大招和獠牙冲刺配合萨尔的动能力场加静态风暴,可以让大部分被控制住的英雄到死都丢不出任何技能。
克制英雄
对于噬魂鬼这种自带魔免技能的英雄,干扰者显得非常乏力,而噬魂鬼的感染和狂暴都会使恶念瞥视无效化。
恶念瞥视有一定的生效延时,昆卡的标记可以让这个技能无效化;而昆卡的船油也可以有效的保护被困萨尔大招之内的队友。
英雄出装
干扰者作为一个比较需要蓝的法师,在前中期出装要以回复增加续航为主,干扰者这个英雄更加强调团战的作战能力。
加点方式
这是一种比较主流的干扰者加点方式。前期点一级升动能力场,配合队友可以寻找机会拿一血。主升风雷之击基本还是毫无疑问的。干扰者多以辅助的身份出现,技能所带来的输出能力远比物理攻击要强。建议前期恶念瞥视升到两级,两级1000的施法距离远比600要给力许多,而动能力场每级只有0.6秒的持续时间增长,性价比略低。
玩家评价
历史版本
7.02
15级天赋从+200 生命改为-3秒 动能力场冷却时间
20级天赋从15% 冷却时间减少改为+400 生命
7.06
复活时间天赋被替换:+40 雷霆之击伤害(15级)
7.12
静态风暴在英雄离开作用范围后不再延滞0.5秒(技能结束后效果将立刻结束)
动能力场的冷却时间从13/12/11/10秒增加至19/16/13/10秒
7.16
风雷之击的冷却时间从12/11/10/9秒增加至15/13/11/9秒
7.17
风雷之击的冷却时间从15/13/11/9秒增加至18/15/12/9秒
7.20
风雷之击的伤害从40/60/80/100点提升至45/70/95/120点
7.21
基础护甲提升1点
7.22
15级天赋从-3秒 动能力场冷却提升至-4秒
7.22d
攻击距离从600提升至625
7.22g
静态风暴的最大每秒伤害从200/250/300点提升至200/275/350点
静态风暴的作用范围从450提升至500
7.23
风雷之击施加0.1秒的移速/攻速降低效果
10级天赋从+200 生命提升至+225
7.24
风雷之击的魔法消耗从130点增加至130/140/150/160点
神杖不再使静态风暴的持续时间从5秒提升至7秒
20级天赋从+180 金钱/分改为动能力场提供真实视域
7.26c
10级天赋从+175 生命改为+20% 魔法抗性
7.27b
动能力场的作用范围从340提升至350
修复恶念瞥视不计算阵亡英雄处于泉水时间的问题
10级天赋从+20% 魔法抗性改为-2秒动能力场冷却
15级天赋从-3秒 动能力场冷却改为+1.5秒静态风暴持续时间
7.28
10级天赋从-2秒 动能力场冷却提升至-3秒
阿哈利姆魔晶技能:使风雷之击可以对友军施放,跟随友军并对其附近敌人造成伤害。每次打击会给予1秒状态效果,提供+50%移动速度和+75攻击速度(打击间隔为2秒)。对友军使用时作用范围提升160。
7.28b
魔晶升级风雷之击的作用范围从+160提升至+260
7.29
风雷之击魔晶升级作用范围从500提升至650
风雷之击魔晶升级总会提升作用范围,而不只是对友军施放时
风雷之击魔晶升级对友军加成效果持续时间从1秒提升至1.25秒
恶念瞥视冷却时间从60/46/32/18秒减少至48/38/28/18秒
15级天赋从+1.5秒 静态风暴持续时间提升至+2秒
15级天赋从+125 施法距离改为+275 恶念瞥视到达时伤害
20级天赋从动能力场提供真实视域改为+2秒 动能力场持续时间
25级天赋从-8秒 恶念瞥视冷却提升至-11秒
25级天赋从+3秒 动能力场持续时间改为+275 静态风暴作用范围
7.30
动能力场成形延迟从1.2秒降低至1秒
风雷之击每次打击的减速时间从0.1秒提升至0.1/0.2/0.3/0.4秒
7.30c
25级天赋从+275 静态风暴范围降低至250
25级天赋从-11秒恶念瞥视冷却提升至-12秒
7.31
风雷之击的每次打击伤害从45/70/95/120点降低至35/60/85/110点
魔晶升级风雷之击不再可以对友军施放。每次打击都会使风雷之击450作用范围内的所有友军获得50攻击速度和25%移动速度加成,持续1.5秒。
恶念瞥视的魔法消耗从100点降低至55/70/85/100点
恶念瞥视的冷却时间从48/38/28/18秒降低至24/22/20/18秒
英雄台词
参考资料
干扰者.DOTA2官网.
干扰者.178游戏网.
最新修订时间:2023-12-07 15:54
目录
概述
英雄背景
参考资料