心灵控制器
《红色警戒2:尤里的复仇》中的建筑单位
心灵控制器, 是《红色警戒2:尤里的复仇》中尤里国(实际上是第三阵营)的高级建筑类武器。当其完全充能并进行释放之后,该武器可以用心灵控制波能量发出强力的爆炸波控制范围内所有的有心智单位,并对周围的建筑造成不小的破坏。
单位介绍
过场动画中有提到The Yuri'sPsychic Dominator is in London.等语句。且在过场动画中有出现魔鬼岛及埃及和南极的心灵控制器(与任务相对应)
详细介绍
利用这种方式回报尤里部队,你可以让他们攻击其他人(其他国家),也可以返回尤里的基地,看看要送进部队回收厂生化反应炉之中获得回报。
不过那些意志坚定的单位(谭雅尤里X以及鲍里斯)以及属于无意志的单位(如恐怖机器人和狂兽人)和其他添加了不受心灵控制的代码的单位(在rulesmd.ini的某个单位处有ImmuneToPsionics=yes的,该单位无视心灵控制),或驻守在所谓市民建筑即可以放初级步兵进入的单位,将不会遭受心灵控制器的影响;当单位被心灵控制器俘虏之后,它将不会再度接受第三方的心灵控制,除非再次受到心灵控制器的控制。心灵控制器的心灵爆炸波也会对附近的建筑物造成伤害。该放射波在启动时,会使视野变成紫色并且出现尤里的头像。
三大武器
三大超级武器中最强的便是心灵控制器。心灵控制器的能力并非仅仅是控制敌军。即使没有玩家想控制的对象,心灵控制器也可以大范摧毁敌人建筑(范围等同核弹)。而且威力不亚于闪电风暴核弹攻击。不过游戏中“冷酷的敌人”不会这么聪明,只会去控制单位。
特殊能力
1.心灵控制:提供心灵控制能力
2.无心智:不受心灵控制和神经突击车的毒气。
3.心灵转移:可以将心灵控制权变更。
值得说明一下,在战斗中使用这种武器它的提示范围只有一小块,那只是表示了可对敌军部队进行控制的范围,实际攻击范围参考核弹,而且离尤里的头像越近,伤害越大,如果尤里的图案出现在敌军基地的正上方,则可以打成很不健康(即红色生命),在基地附近则是黄色生命,如果敌军数量不多建议直接对基地进行攻击,如果敌人正在囤积部队,就让对手倒戈。
应对方法
对付电脑的话很简单,只要尽量分散单位并不要放进基地深处就行了,不会造成太大损失。另外可以建一个船坞,让海军(不包括水下单位)以三个一组路径点巡逻,可以吸引火力(但电脑不一定只打那里)。
对付玩家的话,要尽量分散得建造建筑,同样的得分散单位,其余基本同上。
如果盟军或苏军对尤里的话,可以先用自己的超级武器炸敌人电厂,之后趁敌人停电,传送一个多功能步兵车载个海豹部队炸了它,或让V3/天启坦克罩上铁幕轰炸,基本能成功,不过要看你反应够不够快了。
如果尤里对尤里,同样用自己心灵控制器炸敌人电厂(最好能再控制一两个战车,控制不了也罢)。之后迅速用基因突变器扔向敌人步兵群最密的地方(建筑被炸后会出来一大堆兵),狂兽人不砸别的就砸心灵控制器,完事了。
但是注意,如果敌人没断电,千万别逞强!!!
详细资料
建筑代码
[YAPPET](心灵控制器的代码区)
UIName=Name:YAPPET(UI汉化名称:由ra2md.csf决定名称)
Name=Yuri Puppet Master(建筑名称:注解,可以写中文)
BuildCat=Combat(建造类别=战斗)
Prerequisite=YATECH,YACNST(必须前提=尤里作战实验室,尤里建造厂)
TechLevel=10(科技等级=10)
Strength=1000(防御值=1000)
Powered=true(需电力充足=是)
Adjacent=2(可扩展建筑范围=2)
Armor=concrete(装甲类型=混凝土)
Sight=5 (视野=5)
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Africans,Arabs,YuriCountry(电脑会使用该单位的国家=英国、法国、德国、美国、韩国、苏俄古巴利比亚伊拉克、尤里)
AIBasePlanningSide=2 (电脑建造计划=尤里(第三阵营)) 【0=盟军 1=苏联 2=尤里 3=?(需NP或ARES等其他扩展平台)】
Cost=5000(需要战争资金=5000)
Points=30(摧毁者得的经验=30)
Power=-200(电力=耗200)
Crewed=yes(被拆掉后有人出来=是)
Capturable=false(可占领的=否)
RevealToAll=yes(向所有玩家展示=是)
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60(爆炸动画)
SuperWeapon=PsychicDominatorSpecial(超级武器=心灵震荡超武)
Nominal=yes(是否能被攻击,可以被攻击)
ThreatPosed=1 (威胁等级:1(电脑优先攻击的等级))
AIBuildThis=yes(电脑造这个=是)
Spyable=yes(可被间谍渗透=是(及重新计时))
ChargedAnimTime=1 (武器充能倒计时=剩余1分钟时)
ProtectWithWall=yes((电脑)用墙保护=是)
BuildLimit=1(建造上限=1)
DebrisAnims=DBRIS1LG,DBRIS1SM,DBRIS3SM,DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS5LG,DBRIS5SM((爆炸时)碎片抛出动画)
MaxDebris=14((同上)最多的碎片数量=14)
MinDebris=7((同上)最少的碎片数量=7)
武器控制代码
DominatorWarhead=DominatorWH( 心灵控制器弹头)
DominatorDamage=1000(心灵控制器攻击力)
DominatorCaptureRange=1(心灵控制器对单位控制的范围)
DominatorFirstAnim=PDFXCLD(心灵控制器动画1)
DominatorSecondAnim=PDFXLOC(心灵控制器动画2)
DominatorFireAtPercentage=20(到总帧数的20%的时候才有伤害)
弹头代码
[DominatorWH](代码区)
CellSpread=7(伤害溅射范围=7)
PercentAtMax=.2(最远溅射距离伤害比例=20%)
Verses=0%,0%,0%,0%,0%,0%,100%,100%,6%,0%,0%(伤害对装甲个比例)
超武代码
[PsychicDominatorSpecial](代码区)
UIName=Name:YAPPET (UI汉化名称)
Name=PsychicDominator(超武名称)
IsPowered=true(需要电力充足=是)
RechargeVoice=00-I156(重充能(即动作变化的声音)声音:……)
ChargingVoice= (充能声音=无)
ImpatientVoice= (等待不耐烦声音=无)
SuspendVoice= (中止声音=无)
RechargeTime=10 (重充能时间=10分钟(1秒=900左右毫秒)并不准确
Type=PsychicDominator(类别=心理震荡)
Action=PsychicDominator(鼠标手势=心灵震荡)
SidebarImage=PDOMICON(侧栏图标=PDOMICON)
ShowTimer=yes(右下角显示时间=是)
DisableableFromShell=yes (可以在程序中被否决=是(主要用于特定地图的设置))
Range=1.4(距离:1.4,指超级武器攻击的距离)
LineMultiplier=3(圆弧线数量=3圈,与距离有关)
参考资料
最新修订时间:2024-01-15 09:23
目录
概述
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