恶魔召唤师
1995年ATLUS推出的RPG游戏
《恶魔召唤师》游戏系列是由日本游戏公司ATLUS于1995年在世嘉土星(SS)上推出的RPG游戏。第一作标题是《真·女神转生》后面冠以副标题《恶魔召唤师》,从而揭开了一个新的旁系作品的帷幕。《恶魔召唤师》作为《真女神转生》的旁系,神与魔不再是故事的中心,从世界规模的宏观视点改为地方都市的微观视点,强调角色的个性和背景的亲近感、时代感。后来又在PS、PSP上推出了移值版。其后PS2上又推出了《恶魔召唤师:葛叶雷道对超力兵团》以及《恶魔召唤师:葛叶雷道对阿巴顿王》等新风格的作品。
名词释义
什么叫“恶魔召唤师”?就是与恶魔签订交易契约,利用恶魔为自己做事同时供给恶魔需求之物,和恶魔交易的人类。恶魔召唤师系列顾名思义,就是讲述这个特殊人群的故事。《恶魔召唤师》是女神转生系列的旁系,世界观承接女神转生,但剧情自成体系。因此即使从未涉足过女神系列的人,玩这个系列也不会有任何剧情理解上的困难。
游戏系列
真女神转生:
日文名称:真·女神転生:デビルサマナー
游戏类型:RPG
游戏语言:日语、英文
游戏人数:
游戏容量:CD X 1(SS版:239M)、UMD X 1(PSP版)
发售日期:1995年12月25日(SS版)、2005年12月22日(PSP版)
游戏编号:T-14403G(SS版)、ULJM-05053(PSP版)
「游戏介绍」
第一作以虚拟的海滨城市平崎市为舞台,描述了一个隐藏在都市阴影里的特殊群体,这些人在公开场合都有合法的身份,暗中则从事常人无法想象的工作。主人公--------一个普通的大学生因为偶然的机遇接触到这些人,阴差阳错地成为了新的恶魔召唤师,走上了完全不同的人生。
以侦探身份为掩护,暗地里借用恶魔的力量解决各种超常犯罪的案件--------这就是恶魔召唤师的工作。
故事背景是九十年代初期的现代城市。和大部分环境架空的RPG不同,在这里玩家看到的都是生活中熟悉的场景------挂满衣物的居民公寓、阴暗的胡同、雅致的酒吧、嘈杂的迪斯科舞厅、冷清的小旅馆等等,尚未被都市现代化吞没的小城特有的生活景色。而在这些再熟悉不过的环境背后,却展开着不可思议的故事。这种熟悉与陌生的对比是本作品最成功的地方。
ATLUS招牌RPG《真·女神转生:恶魔召唤师》的PSP移植版于2005年12月22日推出,而本作并非是提高画面的单纯移植,PSP版在土星版基础上加以改良,去掉了一些以今天的眼光看不够人性化的东西,整体的节奏和上手度以今日的RPG为标准做了调整,但还保留着许多在今日完全商业化倾向下RPG所失掉的东西,加入若干原创要素,即使是玩过原作的玩家也会从PSP版中获得新的乐趣。
游戏在开始时可以进行难度的选择,玩家可以在标准难度“NORMAL”和供上级玩家游戏的“HARD”之间进行选择。玩家可以在游戏中的合体设施——业魔殿中使用“恶魔全书”。书中将记录下玩家的“仲魔”的具体数值以及相关介绍。另外,支付一定数目的MAG将可以当场召唤恶魔加入队伍成为同伴。游戏中玩家可以对游戏的画面进行调整。可以进行调整的画面分为与原作相近的“普通”画面,以及适合PSP主机的“Wide 1”和“Wide 2”画面。由于PSP版中对存档道具进行了强化,所以没有了存档次数的限制,游戏中几乎所有的场景都可以进行记忆的保存。HARD模式由于是强制“月龄”存档,所以可以根据情况使用PSP主机的休眠机能。在原作中出现的“隐藏迷宫”在PSP版中同样也会登场,而PSP版中还将会增加多个强大的BOSS供玩家进行挑战。PSP版中对以下的这些系统进行了改善,使玩家在游戏时更加方便:
1、界面全部改善(露营地、设施、迷宫)
2、战斗的平衡性改善
3、VICE系统改善
4、道具能力值改善
5、技名、道具名进行汉字化
6、自动地图机能改善
7、2D模式的操作性改善
「人物介绍」
主人公葛叶恭司、女主角丽灵舫、主人公的恋人秦野久美子、恶魔学者维克多,等。
恶魔召唤师:灵魂黑客
英文名称:Devil Summoner:Soul HACKERS
日文名称:デビルサマナー:ソウルハッカーズ
中文译名:恶魔召唤师:灵魂黑客
游戏平台:SS、PS
发行区域:日本
游戏类型:RPG
游戏语言:日语、中文(PS汉化版)
游戏人数:1人
游戏容量:CD X 2(SS版:333MB+352MB)、CD X 3(PS版)
发售日期:1997年11月3日(SS版)、1999年4月8日(PS版)、2012年8月30日(3ds版)
制作公司:ATLUS
发行公司:ATLUS
游戏编号:T–14420G(SS版)、SLPS–01921–3(PS版)
「游戏介绍」
1997年ATLUS推出系列第二作《恶魔召唤师·灵魂黑客》。将时髦的电脑网络题材,与女神系列自身特有的神秘气息相结合而成的作品。本身从第一作开始,利用电脑来完成恶魔召唤仪式的女神系列就已经和电脑结下不解之缘。
这一作描写近未来时代的海滨都市天海市,一群潜入到市政府组织里的堕天使,利用政府职能将天海市建设为高度发达的网络都市,暗地里则利用电脑网络收集人类的灵魂。主人公所在的黑客小组因为偶然的事件被卷入了市政府的阴谋,最后利用意外得到的恶魔召唤师的力量,组织起恶魔的队伍打败了市政度为首的另一派恶魔召唤师组织。其中又交织着前代召唤师主人公的故事,和女神系列里最独特的女主角-----既是主人公的恋人又是女恶魔,一个身体里有两个灵魂存在的女主角妮米莎。
到了这一作,系统的进化可说集真系列和前作之大成,并一改前作所有的弊端,亲切度十足,使得初次接触的玩家也可以很容易地上手。除去游戏基本流程外各种附加要素和隐藏迷宫等都应有尽有。因此至今为之也被视作女神系列中最高杰作之一。
ATLUS是日本游戏业界数一数二的老牌游戏制作公司,《女神转生》系列是其扬名的代表作。而后《女神转生》又衍生出《女神异闻录》系列以及《恶魔召唤师》系列。其中《恶魔召唤师》虽作为一个支系,但她却是一款与众不同突出时代感的作品。《恶魔召唤师》更加强调角色各自的个性和游戏中的世界的临场感。标题中所谓的“恶魔召唤师”就是指与恶魔打交道,驱使恶魔的力量为己服务的人。游戏一开始主角突然被杀,其灵魂进入了一个已死的恶魔召唤师身上,其后就以另一个人的身份开始新的人生。
ATLUS最先之所以将该作在SS上推出,据说原因是该公司认为SS上的玩家一般拥有多年的玩龄,土星的FANS也确实拥有“最忠诚铁杆迷”的美誉。《恶魔召唤师》正是一款面向老玩家的作品,游戏难度非常之高,也只有喜欢挑战性的老玩家们才能感受到其中的独特乐趣。不过也正是因为这种原因,该作对多数玩家而言都没有什么吸引力。至于游戏的另一大卖点之处在于有『恶魔绘师』之称的日本画坛鬼材巨匠『金子一马』用其天马行空的想像力绘制而成的几百名精彩的恶魔图像。
在《恶魔召唤师》发售两年之后,其续作《灵魂黑客》同样选择在SS上推出。与XBOX上的《真·女神转生NINE》颇为相似,游戏故事发生在近未来,讲述网络与现实相交错的故事。针对前作难度太高的弱点,该作大大降低了难度变的极易上手,游戏系统也非常完善。可以说《灵魂黑客》是当时走向末路的SS上不可多得的RPG大作。《灵魂黑客》是当年少数使用“静、动态CG无缝切换技术”的游戏之一,简单来讲就是让一幅静态的CG图片直接变为动态的CG动画或者从动态的CG动画直接切换成静止不动的CG图像,而中间不会出现所谓的“黑屏时间”。日本著名游戏制作公司SQUARE就将这种技术大量的运用在了自家的游戏作品里,比如1997年的《最终幻想7》、1999年的《最终幻想8》、2000年的《最终幻想9》、《寄生前夜2》等都使用了这种技术的加强版。
《灵魂黑客》的优秀之处还在于其深刻感人的剧情、SS主机上所最为缺乏的3D画面、游戏的核心系统“仲魔”。游戏主角与女友是某黑客组织的成员,一次从同伴处偶然得到了一台枪型电脑,于是又在电脑中的虚假世界里遇到一位自称RED MAN的神秘怪客,他将主角的灵魂吸进了电脑内并希望得到主角帮助,与自己一同拯救整个都市。为了用最直观的方式解答主角的疑惑,他为主角安排了一场特殊的电影“VISION QUST”。所谓“VISION QUST”实际是一些已死去的战士们最后的记忆。主角需要以亲身体验来理解所面对的问题。准确的说就是化身为那些战士来经历其人生的最后一幕,RED MAN称之为“魂之旅行”。“魂之旅行”的游戏设计让人拍案叫绝,就算拿到现在来看也是相当前卫的设定风格。从几个死去战士的魂之旅行中你会发现游戏设计师对人性作了相当深刻的描绘,让玩家不知不觉与那些死去战士融为了一体。游戏是2D加3D的表现方式,过场剧情一般为2D画面,中间会穿插一些CG动画,而执行任务和上虚拟世界时变为第一人称3D移动视角,至于战斗画面则与《女神转生》系列如出一辙。而作为游戏核心的“仲魔”系统可以说是《恶魔召唤师》的特色,“仲魔”即是敌人又是朋友,只要在战斗中说服他们,就能将其收为己用。而且在与仲魔的对话中能体会到很多的乐趣,比如了解到一些仲魔的性格,以及他们对另一种仲魔的看法和关系。此外已经成为你部下的仲魔可以到游戏中的重要场所一个名叫“业魔殿”的油轮上进行“仲魔合体”,由此可以整合出外貌、性格、能力各异的强力仲魔,游戏中像破坏神孙悟空、英雄圣女贞德之类的仲魔都能通过这样的方式融合出来。
玩家对于游戏的评价是两级分化,支持的把其吹捧上了天,反对的将其贬得一文不值。其实平心而论《灵魂黑客》在剧情、系统、画面上都有独到之处,从游戏中玩家能体会到游戏设计人员的独特思想,这种思想正是制作游戏所最为缺乏的思想,是打破陈旧固定思维的新思想“革新”!
恶魔召唤师:葛叶雷道对超力兵团
英文名称:Shin Megami Tensei:Devil Summoner Raidou Kuzunoha vs The Soulless Army
日文名称:デビルサマナー:葛叶ライドウ 対 超力兵団
中文译名:恶魔召唤师:葛叶雷道对超力兵团
游戏平台:PS2
发行区域:日本、美国、中国香港
游戏类型:RPG
游戏语言:日语、英文
游戏人数:1人
游戏容量:DVD X 1
发售日期:2006年3月2日(日本),2006年3月2日(中国香港),2006年12月7日(日本Best版)
制作公司:ATLUS
发行公司:ATLUS、新力电脑娱乐
发售价格:6800日元(日本)、2940日元(日本Best版)、448港元(中国香港)
游戏编号:SLPM66246
推荐年龄:15岁以上
游戏监制:山井一千
人物设定:金子一马
游戏音乐:目黑将司
「游戏介绍」
《恶魔召唤师 葛叶雷道对 超力兵团》(日文:デビルサマナー 葛叶ライドウ 対 超力兵団)是于2006年3月2日发售的PlayStation 2角色扮演游戏。女神转生系列中,恶魔召唤师系列的第3作。大正时代的悪魔召唤师与威胁帝都的恶魔们战斗。
美版标题为“Shin Megami Tensei: Devil Summoner:Raidou Kuzunoha vs The Soulless Army”。获得海外大游戏网站Game Spot2006年度的Game Of The Year中的“Most Long Winded Game Title”(长而绕口的标题大奖)。
沉寂多年以后,这个系列终于迎来了第三作。这次的舞台设定为日本大正年间,外来的文化已开始撼动日本古老的风俗传统,可说是连接日本的过去与未来的时代。
这个时代召唤师葛叶家族依然在履行着自己作为恶魔召唤师的使命。葛叶家族起源于著名的阴阳师安倍晴明的母亲妖狐葛叶,因此代代具备使役式神(恶魔)的能力。主人公葛叶雷道(ライドウ)作为葛叶家族最年轻的一代新人召唤师,将要在古老的帝都延续恶魔召唤师这个人群的冒险故事。尽管时代设定和过去的系列有极大的不同,甚至连一贯必备的召唤用的电脑也不再登场,但系列的本质并未改变----------恶魔召唤师,讲述的就是人与恶魔的恩怨情仇。正如那个召唤师的阴阳标志一样,有喜,有悲,有泪也有笑。
「概要介绍」
本作是真·女神转生III-Nocturne、DDSAvatar Tuner 1、2后在PS2上发售的女神转生系列第4作,亦是PS2上第一款恶魔召唤师系列的作品,与以前系列的作品在各方面都有很大的改变。
真·女神转生系列多数以1990至2000年代或现代至近未来为游戏舞台,但是本作则以大约60年前,以“大正二十年”这个虚构时代的帝都东京为舞台,加入前系列作品中没有的怀旧气氛,也不会出现电脑等科技。主角雷道利用“封魔管”封印及使役恶魔,并称为恶魔召唤师(デビルサマナー、Devil Summoner)。
在系统方面采用动作战斗系统,不论擅不擅长动作游戏的玩家也能享受游戏。至于恶魔的种族及合体系统上亦简化了不少,适合新手及老手游玩。
「故事介绍」
大正二十年。是一个日本文化受到西洋文化急速流入及发展的时代,亦正是被称为“恶魔”的异形者威胁著帝都的时代。
继承著恶魔召唤师・第十四代“葛叶雷道”之名的主角,肩负起守护帝都的重任,表面上是个见习侦探的学生,但内里是以恶魔召唤师的身份解决所有有关恶魔的奇怪事件。
某一日,在帝都经营侦探公司的鸣海和作为部下的葛叶雷道,接受了一件委托,委托的少女大道寺伽耶向二人要求“请杀死我”。在还未弄清楚她的本意时,伽耶在鸣海和雷道眼前被红色斗篷的宪兵绑架了。在搜查中知道了伽耶家奇怪的传承,在事件背后潜藏着可疑的影子。在一路上出现许多阻挠,而雷道亦渐渐迫近摇动国家事件的真相。
「人物介绍」
第十四代 葛叶雷道(十四代目 葛叶ライドウ, Raidō Kuzunoha the XIV, 没有默认名称,玩家可自由输入)
继承“第十四代 葛叶雷道”之名的恶魔召唤师的少年,肩负起守护帝都的重任。身上披着外套,在外套下装备了爱刀、枪及收容恶魔的管。在“鸣海侦探公司”作为侦探见习工作,收集帝都各地的信息,当有关恶魔的事件发生,就会以恶魔召唤师的身份解决。他亦是帝都中“弓月之君高等师范学校(弓月の君高等师范学校 ゆみつきのきみこうとうしはんがっこう)”的学生。他喜爱戴帽子,即使在澡堂也戴着帽子。
雷道的装备:退魔刀、手枪、封魔管、斗篷、道具
业斗(ゴウト) 正式称为业斗童子(ゴウトドウジ)
虽然是黒猫的身型,但拥有很高智慧,能以心灵感应与雷道对话。但是亦因为变成了猫,所以不能违反“作为猫的本能”。业斗童子是违犯了葛叶一派禁忌而被变成了猫作为惩罚,派往各地的恶魔召唤师以作支援。而雷道身边的业斗像是葛叶一族中能力出众的人之一,对恶魔召唤师的认识亦相当详细。对雷道来说他是个可以依靠的长辈,常教导年轻雷道。
鸣海(なるみ)
职业:鸣海侦探社所长
年龄:30岁前半(30~35之间)
鸣海侦探社的所长。鸣海侦探社坐落于帝都的ビルヂング(银阁楼)中,专职负责解决各种超常事件。为人信条是“过无拘无束,轻松自然的生活”,因此平时都将侦探所的工作推给雷堂一人。另一方面鸣海亦是一个喜欢根据报酬的高低来决定是否接受委托的家伙。虽说如此,但他还是有着助人为乐的一面,决不会弃任何有困难的人于不顾。此外,极度厌恶欺凌弱小的现象。持有特殊的过去,在军队和政府内也有不少门路,不似一名普通的侦探。
朝仓たえ(葵鸟)
职业:帝都新报记者
年龄:20岁出头
报纸记者,在帝都新报工作。在大正这个时代,大众尚未完全接受女性在社会上抛头露面。性格好胜的朝仓たえ对此极为不满,积极谋求提高女性的地位。同时根据自己尊敬的作家平冢雷鸟之名,起笔名为葵鸟(这是一个从字面难以判断性别的名字。也是因为讨厌被别人通过姓名判断性别而采取的措施)与大正时代其他那些雇佣很多小孩去收集新闻题材的记者不同,她总是亲自去现场取材然后编写为新闻,因此总是准确可靠。做报社记者的同时,たえ还希望成为一名民俗学的记实作家。为此一面努力学习一面追寻着在都市里发生的异灵现象和民俗学相关题材,并由此与鸣海侦探社扯上了关系。
恶魔召唤师:葛叶雷道对阿巴顿王
英文名称:Shin Megami Tensei:Devil Summoner 2 Raidou Kuzunoha vs King Abaddon
日文名称:デビルサマナー:葛叶ライドウ 対 アバドン王
中文译名:恶魔召唤师:葛叶雷道对阿巴顿王
游戏平台:PS2
发行区域:日本、美国
游戏类型:RPG
游戏语言:日语、英文
游戏人数:1人
游戏容量:DVD X 1
发售日期:2008年10月23日
制作公司:ATLUS
发行公司:ATLUS
游戏编号:SLPM66679
发售价格:6,800日元
推荐年龄:15岁以上
「游戏介绍」
葛叶雷道对阿巴顿王》是继2006年3月PS2《葛叶雷道对超力兵团》之后所推出的《恶魔召唤师》系列最新作,由前作原班人马担纲制作,包括玩家所熟悉的恶魔画师金子一马(制作人 / 角色设定)、山井一千(监制)与目黑将司(配乐)等坚强阵容。
作为一款续作,游戏承袭前作系统并加以强化,战斗中可同时召唤2只仲魔,并可说服敌对恶魔成为我方仲魔,登场恶魔的种类也更多。而在游戏系统方面,本作取消以往消耗MP的概念,变更为“MAG”(魔矿)。当攻击对方弱点、或是使用特技给予敌人重大伤害时便可夺走对方MAG,使游戏的战略性大幅增加。另外在本作中还将会以「运」作为游戏关键,甚至就连战斗跟故事等各方面也都会有很大的影响!
「故事介绍」
大正二十年。在帝都流传着一则关于『运』的传闻。有的人十分走运,相对地有的人却接二连三遭遇不幸。这传闻一传十是传百,最终在社会上形成“运的差距”的不良风气,人们的内心都蒙上了一片阴影。就在某一天,有一位年轻女子来到侦探社委托雷道和鸣海一件事。随着委托事件不断收集线索,雷道他们来到了一条远离帝都的古老村落“寒村”。在那里,雷道他们却得知有着更大的危机正在迫近帝都!
「人物介绍」
葛叶雷道(名字可变更)
本作的沉默主角(女神转生的相关系列的玩家操纵主角都没有对白)。外表是鸣海侦探社的见习侦探兼“弓月之君”(ゆづきのきみ)高等师范学院的学生。实为继承了自古以来一直从事恶魔召唤师的一族“葛叶宗家”的「葛叶雷道」之称号的少年。任命守护帝都安全,消灭蔓延在帝都的任何威胁。不知为何从来没有摘下过自己的学生帽。
业斗童子(ゴウト)
雷道的侍从。外貌只是一只普通的黑猫,但却能够懂得人语并拥有很高的智慧。能够和恶魔召唤师和恶魔们对话,精通恶魔召唤师的相关知识,从各方面支援着雷道。项圈上面挂这一本侦探手记,甚至能用口咬着笔记录下事件的重要语句。
鸣海(なるみ)
鸣海侦探社的社长,也是雷道的上司。八咫鸦(ヤタガラス)的线眼,负责监视着雷道的一举一动。虽然平常性格都很嬉皮笑脸一点都不认真,但身为一名侦探,拥有着一张十分独特且强大的情报网。
朝仓タヱ(あさくら タヱ)
在帝都新报就职的女记者,笔名是“朝仓葵鸟”。一直坚持着以自己的方式来取得情报。经常不管三七二十一就又向不知道什么事件里插手进去。但是这种鲁莽的行动有时候却能可能会有助于事件的解决……
成田茜(なりた あかね)
到访鸣海侦探社的委托人。一名氛围忧郁而且神秘的女性。在说明「希望能找到一个男人」的委托后便匆匆离开。传闻说她是帝都现任众议院议员的女儿……
葛叶ゲイリン(くずのは ゲイリン)
出现在雷道面前的白发老人,与雷道同样是葛叶四天王继承者之一,继承着第十七代「葛叶ゲイリン」之称号的恶魔召唤师。过去曾单身去往美国修行,他的出现真的是为了协助雷道解决事件吗……
凪(なぎ)
葛叶ゲイリン的徒弟,带有俄系血统的混血少女。十分尊敬葛叶ゲイリン,以继承第十八代「葛叶ゲイリン」之称号为人生目标。刚开始对雷道带有强烈的挑衅态度,后来则以恶魔召唤师后辈的身份尊重着雷道。
相关书籍
日 文:デビルサマナー:葛叶ライドウ 対 死人驿使
中 文:恶魔召唤师:葛叶雷道 对 死人驿使
类 别:小说
作 者:芜木统文
编 码:ISBN 4757729146
出版社:Enterbrain
发售日:2006年10月30日
《恶魔召唤师:葛叶雷道 对 超力兵团》 超公式FANBOOK、2006年6月14日、Enterbrain、ISBN 4757728476 《恶魔召唤师 葛叶雷道 对 超力兵团》的设定资料集。除了雷道的资料外,还加入真·女神转生系列的设定。
《恶魔召唤师 葛叶雷道对 死人驿使》(日文:デビルサマナー 葛叶ライドウ 対 死人驿使、Enterbrain、ISBN 4757729146) 2006年10月30日发售的小说。故事发生在PS2游戏之前,作者是芜木统文,新人物的设计都是由“超力兵团”的金子一马负责。
相关CD
日 文:デビルサマナー:葛叶ライドウ 対 只眼化神
中 文:恶魔召唤师:葛叶雷道只眼化神
类 别:广播剧CD
售 价:2940日元
编 号:FCCT-0091、FCCT-0110
《恶魔召唤师:葛叶雷道对只眼化神》以朗读广播剧CD的形式推出,全年龄剧情类DRAMA朗读CD。分为前篇和后篇两部。其中斩魔除妖的剧情以及著名声优的卖力演出相当吸引人。
参考资料
最新修订时间:2024-09-13 20:09
目录
概述
名词释义
游戏系列
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