《战争雷霆》(英语:War Thunder)是俄罗斯Gaijin Entertainment开发并发行的一款载具射击网游,曾用名《飞机世界》(英语:World of Planes)。《战争雷霆》最初只有空战,随后逐渐加入了
陆战和海战,是一款大型多人在线网络游戏。2014年6月,《战争雷霆》以303架飞机的数量,打破吉尼斯世界纪录,成为世界上飞机数量最多的空战游戏。2022年8月17日,战争雷霆国服发布停运公告:2022年08月17日12:00,停止
游戏充值和新用户注册;2022年10月17日12:00,正式停止
游戏运营,关闭
游戏服务器,关闭游戏官网,用户无法登录游戏; 2022年10月27日12:00,论坛、专属客服关闭。
背景设定
《战争雷霆》提供了一个非常详细的载具驾驶体验,玩家可以驾驶数千种不同型号的
海陆空载具。
在空战模式,几十种可升级武器和飞行技能,可以磨练和改进每个任务。由于游戏对细节的关注,玩家会真正感受到驾驶飞机一样的感觉并进行战斗。真正的二战经历并不局限于天空,大量的历史战役是不能仅在天空决一胜负的,所以游戏还将使玩家战斗在陆地和海洋上。
陆战方面,游戏中的多数坦克高度还原(部分载具在
游戏制作时已经丢失了数据),所有装甲厚度精确到0.1毫米,并且在游戏中,玩家可以配置不同的弹药,以便在战斗中应对不同的目标。陆战中,
电影级别的爆炸效果,
空中支援等内容,让玩家真正零距离体会真实战场的残酷与激烈。
角色设定
空战载具
空战载具以战斗机、轰炸机、直升机等为主,部分载具如下:
陆战载具
陆战载具主要包含数个类型的坦克科技树,部分如下:
德系坦克
苏系坦克
美系坦克
中系坦克
日系坦克
海战载具
一个完整的载具模拟游戏不能仅局限于空战。因此,战争雷霆为玩家们提供了包含海军在内的体系进行战斗。在游戏中,玩家可以操控海军科技树里的载具(以1.99版本为例,种类包括
鱼雷艇、
扫雷艇、
猎潜艇、
炮艇、护卫舰、
驱逐舰、
轻巡洋舰、
重巡洋舰)。
除了科技树里的载具外,其他舰艇(例如
航空母舰、战列舰)只会作为AI在部分动态任务或
多人对战中会碰到并让玩家与其同时战斗,以下是部分载具。
场景地图
无论是《战争雷霆》的动态战役还是
多人游戏模式战斗都会发生在世界的各个角落。该游戏利用高精度的卫星图片以及
历史地图来还原游戏中的真实战场。与大多数同类游戏一样,战场不存在中途转场,玩家主动退出游戏或达成战场地图的条件则会退出地图。部分战场如下:
以上参考资料来自
特色系统
货币系统
《战争雷霆》中的游戏货币有自由研发点、研发点、狮币、金鹰、战争债券、gaijin币。
游戏模式
《战争雷霆》另一大关键特色便是多样化的游戏体验,包括团队竞技、抢占机场、
掩护部队等多种玩法,令玩家的战斗经历绝不枯燥。同时,除了与水平相当的对手同场竞技外,游戏还提供了丰富的PVE内容,即可以单人也可以与好友组队一起选择
二战历史上那些经典战役进行体验,真正让玩家感受到历史的硝烟。
街机娱乐
模式设定以“简单”为主要思路,适合大多数普通玩家
历史性能
适当的加入了部分“模拟”元素的设定,适合喜欢载具操控的高级玩家
全真模拟
接近真实的设定,适合追求极致仿真的狂热玩家
战斗系统
《战争雷霆》中的主要胜负取决于阵营分数,而影响阵营分数的方法多种多样;玩家在同一张地图上可以根据喜好选择适合自己的战术玩法来为自己的团队做出贡献。
1、空中格斗
与敌方飞机在空中战斗,消灭全部敌人后获得胜利
2、攻击地面/海上部队
驾驶飞机在低空攻击敌人的陆上/海上目标,如装甲车、火炮、军、小碉堡舰等
3、轰炸战区
双方各自拥有1个主机场以及4个战区(高级房战区被轰炸以后会重新刷新),机场和战区会在承受一定数量的炸弹袭击后被消灭,消灭后会大幅削弱敌方阵营分数,分数条先减完的一方失败,另一方胜利
4、抢占机场(街机模式)
阵营分数随时间自动减少。地图
中会设置1~3个中立机场,当玩家在中立机场上成功完成降落后,该机场归属玩家所在阵营,成功抢占机场会降低分数减少的速度,分数条先减完的一方失败,另一方胜利
没什么能比以飞行员的视角进行飞行和战斗更爽快的了。战争雷霆中的每一架
飞机座舱都完全按照史实进行建模。游戏考虑到了从每一个传感器,开关到控制杆的每一个细节并对他们进行建模。视角控制能让玩家在座舱内环视世界。
反射式瞄准镜能让玩家的视野更广,极大的简化了
目标锁定,增强了火力控制。
射击移动目标
游戏中的所有飞机都有不同的速度,所以直接射击他们很难命中,这时候玩家需要考虑到目标的
提前量。只有在玩家和敌机距离比较近的时候才适合直接射击(一般不超过1公里)。
射击静止目标
射击大多数的地面目标无需考虑提前量。所以玩家要做的就是以最快速度将目标拉入
瞄准镜并射击。
2.自由视角
战争雷霆能让玩家以飞行员的视角在座舱内四处观察,了解自身情况。玩家能通过鼠标,键盘,摇杆等等工具进行视角控制。
玩家并不真的要通过指标盘才能控制飞机以及了解飞机状态,这只是HUD
信息显示中最重要的特征。仪表盘上的大部分设备都能正常显示,让飞行
发烧友能身临其境的体验飞行的感觉,例如:
4.飞行员模型
战争雷霆的飞行员有自己的模型,玩家在飞行中能看到座舱内飞行员的手和脚按指令操作
节流阀和飞行摇杆
在新版本“天空卫士”更新以后,第二代战斗机,第三代战斗机将陆续实装弹射座椅。
细致而完整的损伤系统是游戏的一大特征。只要瞄准得当,一发机枪子弹也能对
关键部位造成损伤或是破坏飞机的
空气动力学性能。
远离防空火炮、留意飞机弹道和敌方的神风是存活的关键。
1. 油箱
无防护的油箱对于载具来说就是随身炸药包,被打中会起火甚至爆炸。即使油箱有
橡胶保护也不能保证万无一失,因为被击中后导致的油箱漏油也会使得飞机引擎失去动力。
2. 飞行员
无论怎样加强防护,
飞行员座舱都是最薄弱的地方。所以所有的飞行员都要知道,敌人最想要的就是他的小命。
3. 蒙皮
机翼:这是能提供升力的具有空气动力学的表面。任何的撞击或攻击都会破坏机翼——有时候这对飞机是致命的。
机身:这是飞机连接
机翼、
起落架与尾翼的主体,历史上曾有被防空火炮扯裂机身的悲惨案例。
尾翼:包括让飞行员自由运动的
升降舵和
方向舵,这部分难以被击中,不过一旦被击中就会后果严重。
4. 引擎
飞机最重要的部分(除了飞行员)。
螺旋桨引擎由以下几个可受损零件组成:
润滑系统:提供摩擦部件的润滑,降低可动元件的温度。此系统被损毁后可能导致后方敌机机舱玻璃被糊一脸油。
冷却系统:由空气或液体散热器组成。受损后会导致发动机过热停机。
螺旋桨:这一部分既重要又脆弱,会因为各种原因严重受损。
5. 液压助力
操控飞机飞行方向,一般很难被击中,但是一旦损坏,飞机操控将很难。
配置要求
PC平台
以上参考资料来自
游戏DLC
游戏发布了多个DLC,与版本更新类似,通常以增加新单位、新阵营和新地图为主。部分新发布的DLC如下:
以上内容参考资料来自
游戏评测
(网易网评)
《战争雷霆》的免费运营方式比较古典,普通玩家不用花一分钱,就可以体验到游戏的几乎全部乐趣。游戏的收费点主要集中在能够赋予玩家更多收益的会员身份、额外的皮肤,以及部分的金币载具等方面。(
游民星空评)