战火英雄
一款由Sky9 Games精心制作并开发的枪战游戏
《战火英雄》是一款由Sky9 Games开发、画面制作精美、音乐制作精心、剧情扣人心弦的2D横版射击小游戏
启动方式
游戏加载完毕后点击play,等动画结束点击continue,接着点击play - 再点击campaign(战役模式)/challenge(挑战模式)/quick match(比赛模式) - 然后选择设置和关卡,再点击start game 即可开始游戏。
操作步骤
鼠标控制瞄准射击
键盘AD键/方向键←→移动
W/↑/空格键跳跃,S/↓下蹲
R换弹夹,Q/Shift切换武器
主武器为盾牌时,↓键可使用盾牌(盾牌仅对正前方伤害有减少和反弹作用)
E/Ctrl 使用技能
游戏模式
1、故事战役
这是一个故事战役,游戏的主要剧情在此呈现,完成关卡任务即可进入下一关,一共有15关。在最后一关打败最终的敌人后即可完成故事战役。
2、挑战战役
难度相对于故事战役有所提高,每一关都有一个比较有挑战的设定,完成关卡任务就可进入下一关。挑战战役对玩家的战力和技术水平有着较高的要求和考验。
3、快速竞赛
该模式非常有趣味性,玩家可以召唤一定数量的队友与敌人进行一场枪战PK,看谁的队伍先完成击杀目标。在该模式下可以进行设置:Kill to win击杀敌人胜利的目标;Soldier是是否开启各种类型的士兵;在右边方块中,点击Add+是增加人数(最多12个),点击Difficulty是选择难度。共5种难度:Very Easy(非常简单),Easy(简单),Normal(普通),Hard(困难),Insane(疯狂)。(注:Unreal,Nightmare,Impossible模式只能在战役和挑战中出现。)
作战模式
个人竞技模式
一个人与其他人进行混战,击杀敌人并且要时刻提防别人的进攻,率先获得指定杀敌数的个人获得胜利。
霸王模式
一个人对一群人的战斗,游戏开始时随机挑选一个霸王,要应对一群人的进攻,可击杀霸王后就成为霸王,若霸王自杀就随机选新霸王。成为霸王后,血补满。获得最高杀敌数即可获得战斗胜利。
团队竞技模式
两支队伍相互战斗,分为蓝队和橙队,率先获得指定杀敌数的队伍获得胜利。
夺包模式
团队作战,在每队基地的后方有个公文包,拿到它,并将它送回己方基地放公文包的地方,即可获得一分,比对方更快地达到相应数量则可获得胜利。
占旗模式
站在旗旁,可将对方棋子或无主(白色)的旗子换成己方的,记一分,若双方都有人站在旗旁,则须击杀敌方或等敌方离开后,旗子才会更换,换旗子是先将对方旗子放下,再升己方旗子,故不可太着急,最好等旗子升到顶端再离开。最快达到相应分数即可获得胜利。
自定义下五种子模式:
1.None(无)
2.Pack Mule:备弹无限,但扣除70%经验。
3.Bottomless Clip:子弹无穷多,不用换弹匣,但扣除90%经验(需Waterwings解锁)。
4.Party Time:随机武器,死亡后随机人物,但扣除60%经验(需Embarassing解锁)。
5.Sky9:尸体会飞得更高更远(需Human Plug解锁)。
6.Tin Man:死后身体支离破碎(需Detective解锁)。
故事战役
剧情梗概
故事开始于大洋中的一个遥远的基地。一个未知的组织袭击该岛,首席科学家作为唯一的幸存者逃离。科学家被一个不曾相识的士兵营救。 原来,两星期前。士兵和他的团队刚刚阻止了在一个东南亚村庄叛军的反叛行动。当他们飞越太平洋时被一群黑衣人击中。逃避危险的时候,他们都降落在一个小岛屿上。主要任务是让自己的士兵伏击,但有些士兵突然变得很疯狂,见人就打。  听到爆炸声后,科学家隐蔽地躲藏在一个基地里。在这里,士兵救了他。战斗结束后,科学家解释说神经毒素会使士兵疯狂,他要找到方法救治他们。然而,之前的那个组织又突然袭击了他们。他们从敌人那获取情报,知道了那个组织名叫Globex。后获得并破解了这个组织的电脑文件,发现它的目的是用核弹毁灭小岛和国家。  他们全队展开了几次反击战,了解到敌人发射核弹的目的是消灭所有僵尸病毒,既防止病毒扩散又毁灭证据。尽管他们十分努力,但太晚,核弹已经发射。科学家告诉他只能是尝试将治疗弹头安装到导弹的开关上,使药物扩散到小岛上。于是他驾驶飞机去追核弹。  他成功登上了核弹,消灭了前来阻挠的Globex成员,成功地替换了核弹头,却遭遇了Globex的头目。他英勇作战,终获胜利。Globex头目战败后,他仍试图和士兵同归于尽。这名士兵只是回答:“对不起,我会飞。 ”然后打开降落伞逃跑,离开了核弹。而Globex头目则死于爆炸。爆炸遍布所有的地区治愈了感染。  几个星期后一个电话,科学家向一个神秘而熟悉的声音道歉。故事意犹未尽......
分关剧情
Under Siege
一位博士正在一个罕为人知的小岛上进行特殊的研究,但就在研究即将完成时,实验室却遭受了攻击,博士正拼死逃出时,却遭到了一群黑衣人的追杀,在这危急关头之际,一名士兵却突然赶到,将他营救了出去。
Rebellion
原来,你是阿尔法小队的一名士兵,两周前和队友们奉命来到一个地区的村庄肃清在那里的恐怖分子。
Hijacked
在肃清行动完成后,你的小队乘坐波音战机返回基地,但飞机在飞行中途却被一队来历不明的米格战机和一群黑衣人袭击,飞机上爆发了激烈的战斗。
Infection
飞机因损毁严重而迫降在一个小岛上,你和你的队友与米格战机上来历不明的士兵进行战斗。可奇怪的是,小队的一些士兵在降落到小岛后变得疯狂,连昔日的队友詹金斯也叛变了。
Siege Under
为了搞清楚这些事情的缘由,我们来到了岛上博士的实验室,可此时这里已经发生了交火。在战斗结束过后,博士推测这些疯狂很可能是因为一种病毒引起的,于是我们去寻找这种病毒的解药(此关与第一关剧情上发生时间相同)。
The Cure
在寻找病毒的解药时,一支不明的队伍偷袭了我们,经过惨烈的战斗,我们打败了他们并从他们口中得知了相关情报,并打算前往炼钢厂。
intelligence
我们与黑衣人的交战中知道了他们来自一个叫Globex的组织,他们的下一步计划是毁灭岛上的实验室,毁灭所有的解药。
Tropic Thunder
为保护小岛,同时也为了争取更多的时间给博士研究解药,我们与Globex展开激烈的交战。
Hide and seek
在我们的帮助下,博士终于完成了解药的制作。
The Return
我们再一次回到了炼钢厂,准备消灭潜伏在那里的剩余的Globex的成员,同时来寻找更多有关的信息。
Plan B
经过多次战斗,我们从所得的信息中知晓Globex的计划是用核弹清除地面的感染,我们一定要去阻止他们。
The Rails
然而发射核弹的火车还是启动了,核弹最终被发射了出去,对此我们无可奈何。后在博士的指导下,我们最后打算用解药去替换掉核弹头。
Bording Action
你携带解药乘坐飞机来到了空中,但是却遭到了Globex士兵的空降阻挠,爆发了一场激烈的空中大战。
One Final Effort
你降落在了核弹上,打败了那里前来阻挠的Globex士兵,替换掉了核弹。
Final Showdown
Globex首领出现,想要阻拦你的行动并消灭你,一场生死大战后,你打败了他,他想和你同归于尽,但是你用降落伞逃走了,带着解药的核弹爆炸,地面上的感染被净化了,感染者也治好了。就在一切都要结束时,科学家在电话里向一个神秘又熟悉的人道歉……
挑战战役
Double agent
每十秒钟随机变换一次队友和敌人。
这一关其实是比较容易的,就是团队技能容易被坑。
Kevlar
所有人每杀一人都可以获得一个防护罩
滚雪球的优势,只要你不死就有无限可能。用半自动步枪狙击枪偷袭是最好打法。比较容易过关。注意不要轻易和两个敌人同时作战,也可以坐收渔翁之利。
the golden gun
你只能使用金手枪。
看似势单力薄,但其实那些刺客非常弱,你的金手枪一枪就可以杀一个。只要避免被围攻就可以轻松过关。
Rocket race
所有人只能使用火箭筒RPG(主)和榴弹Thumper(副),主动技能被屏蔽。
RPG比较难用,全程用Thumper打比较轻松,注意控制榴弹轨迹。不过也可以练习炮法。
Prepared
所有人拿着反弹盾Siegius和榴弹M-32。主动技能被屏蔽。
不难,就是比较麻烦。反弹盾有30%几率反弹,所以子弹乱弹要注意。你可以和他们对弹,也可以跳来跳去偷袭并躲子弹。同样注意控制榴弹轨迹。
Norris and Chuck
你职业为机枪手,血量为700,主动技能被屏蔽,被动技能是肾上腺素。游戏开始时敌人杀敌数为24人。
需要格外小心,如果在阵亡一次就输了。比较合理的打法,一是挑软柿子捏,二是躲在地图中央或者两侧,伺机待发,三还可以让敌人的炮兵误伤自杀,可以等同于多一条命。血量不够时赶快躲起来回,血掉得很快。
Golf season
8位敌人都使用高尔夫球杆,游戏开始时敌人杀敌数为16人。
正常打不那么容易,要先尽可能杀敌,等到无敌时间过了就跳机自杀。不过可以利用bug,站在飞机最后端,敌人砍不到,可以轻松过关。PS:如果玩家是机枪兵可以拿rpg往飞机轰,注意等无敌时间过后赶紧自杀,不然让敌方一棍子秒很难受。
Ninja assault
敌人均是忍者(使用大刀的刺客),持续隐身,只有攻击或者被攻击才会现身。主动技能变为雷达技能。
用步枪/机关枪扫射是最好的过法。狙击手红外线扫描和突击兵跟踪弹也可以试试。
Poison
(主宰者模式)变成主宰者后持续掉血
这关不会难,但是很烦,因为主宰者掉血死了之后扣一分,很慢。建议变为主宰者后如果要死了送给别人杀。
Big brother
关关卡开始时,敌人杀敌数为6人。所有人没有武器,并且被动技能也被屏蔽,主动技能就是一架直升机一直触发,每个人复活后立即召唤一架直升机。
这关需要注意:请躲在地图最下层,等待时机杀敌,注意躲避敌人的直升机,我们的生命很宝贵,只有6条。你自己不要挥霍,留给队友挥霍。
Self experiments
(夺资料模式)敌人为科学家,每秒回4血,血量不高。
敌人的装备很强,威力很大。这关偷包比较经典。主要思路就是一偷袭,二攒主动技能,三开技能冲过去抢。医疗兵:Dragon或左轮偷袭,攒够人头开防弹衣再配合队友一起去抢。狙击手:攒够人头去抢,烟雾弹回来。机枪兵:攒够人头开催泪弹去抢。坦克兵,攒人头开反弹盾去抢,受伤了再躲在家里肾上腺素回血。
a gun fight
敌人为固定拿着近身武器的坦克兵,我方固定为狙击手。
敌人都拿刀,但是威力很大,智商也不是很低。所以我们就拿狙击枪,远远地偷袭就可以了。
Hide and seek
自己持续隐身,只有攻击或者被攻击才会现身。游戏开始时敌人杀敌数为12人。
比较困难,需要技巧。如果你不是AWP狙击手,那就挑刀兵打吧。如果没敌人刀兵就退出重开吧。反正就是挑软柿子捏,要耐心,不要和多个敌人撞在一起,敌人的攻击很精准,威力很大。
Vemple
每个人都会慢慢掉血,但是杀死敌人后可以回较多的血。
杀敌就能回血,还是不错的。同样注意不要被扣血致死,会扣分。
Meet your makers
敌人为战火英雄的两个制作者。Mike拿霰弹枪SPAS12和反弹盾Siegius,有铁之意志技能。Justin拿机关枪Mini Gun和近身武器Machete(一般不用),有残影技能。
打两个boss没有想象中那么难。注意还是偷鸡比较好,还有不要和两个敌人同时对上。注意贾斯丁的残影和麦克的铁之意志。
快速竞赛
这个模式非常具有趣味性,玩家可以召唤一定数量的友军和敌军进行一场枪战对决,人数,难度,场景以及要求可以自由搭配,随机性很高。
职业介绍
医疗兵
优势:擅长团队作战,中远距离火力输出大,恢复HP方面好。
弱点:血较少,近战较弱。
使用主武器:步枪左轮手枪
推荐打法:
1、中远距离偷袭:推荐配武器“dragon”因为45英尺射程是狙击枪外最远的,容易偷袭。当然-44输出更高。500主要是射速比较慢,偷袭效果也是很好的。缺点是近战不如其他兵种。
2、团队技能+神授技能:团队技能的杀敌需求较高,故加神授技能可以让团队持续作战,保护队友又保护自己,效果很好。缺点是,相当于没有被动技能。
3、连击步枪扫射:加强近战,AK47近战比Dragon好用多了。
推荐武器(排名分先后,下同):
初期:357、Famas
后期:Dragon、.44、500、AK47
PS:医疗兵是很容易被低估的一个兵种。团队技能不论团队还是个人作战都是神技,配合神授技能可以建立队伍的累积优势,还有神器Dragon可以当做弱化的狙击。任何模式都可以一战。
狙击手
优势:后期视野大,AWP几乎一下毙命。远战近战都不吃亏。
弱点:子弹少,血量极少,近战弱。
使用主武器:狙击枪、近战武器。
推荐打法:
1、激光狙击:利用视野优势,在远处毙敌。激光可以让狙击获得加成,也可以打得更准。使用Awp也可以秒杀血更厚的敌人。弱点还是换弹慢,怕被背后的人打死,和被围攻包夹。
2、隐身狙击:可近可远,反正敌人看不到你,看到你时就已经死了。战役模式最后一关强烈推荐。
3、盲狙:用估计或雷达技能找敌人位置。
4、近战武器:远距离用手枪打伤敌人,中距离作战要跳跃着避免伤害,尽快和敌人缠在一起。注意及时补血。技能残影或隐身均可。缺点当然是远距离作战。
5、借助地形偷袭,能隐身当然更好。藏在障碍物后面,敌人来时跳起来攻击,如果一枪(刀)杀不死,副武器补。缺点是如果不注意,敌人出如果在背后就容易被杀。
推荐武器:
前期:Jackal、Combat Knife
后期:AWP,Katana
PS:狙击手的狙击枪伤害很大,视野增加50%,可以出其不意暗杀敌人。即使近战,只要不被围攻,用狙击枪也不吃亏。
机枪手
优势:综合素质高,血量较高,弹药量最高,枪支火力猛。
弱点:大部分枪支精准度低,火焰武器容易造成误伤。
使用主武器:机枪,火焰武器(火箭炮榴弹发射器跟踪导弹
推荐打法:
1、火箭炮+火焰护盾:威猛十足,也缓解了误伤的痛。注意看准了再打。
2、弹药补给+机枪:不愁在打敌人中途要换弹夹了,火力十足。
3、跟踪弹:跟踪效果很好,可以盲打。但有一个缺点:遇到敌人隔一层地板也会跟踪过去,这会浪费导弹。导弹的伤害低且换弹速度慢,所以副武器补刀或者依靠队友配合也很重要。
4、榴弹炮:弯道或隔远一些打击敌人,可以造成出其不意的效果,但中远距离精确打击目标比较难。
推荐武器:
前期:AUGHBAR、Thumper
后期:OICW、Mini Gun、COMMANDO、First Blood、Javelin、M-32
PS:机枪手是本游戏花样最多的一个兵种,机枪和各类爆炸武器都值得一玩。
坦克兵
优势:血量多,枪支威力猛 ,盾牌防御高,技能反弹盾强力。
弱点:枪支射程短,精度低,视野小。
使用主武器:霰弹枪,盾牌(下蹲时可使用)
推荐打法:
1、Omar+肾上腺素:Omar是比较另类的散弹枪,用Omar两下一般可以秒杀一个敌人,还可以副武器补刀。如果途中被打残就找一个地方用肾上腺素回血。弱点是怕多个敌人围攻和中远程距离作战。
2、散弹缠绕+肾上腺素:可以在敌人边上周旋,减少伤害(这招初期尤为管用)。尤其用Striker时特别给力。同样近身作战可能被打残,找个没人的地方回回血。
3、盾牌+绝对防御。防御高,缺点是输出低。副武器要精度高、射程远的为佳(P99、沙鹰),战斗时看情况蹲下使用盾牌。这里推荐纯防御盾牌(meet)。反弹盾(如Seige)不太实用。
推荐武器:
初期:Striker、SPAS12
后期:Omar、Meat、Judgement
PS:坦克兵的散弹枪是一大闪光点,技能中的反弹盾又是一大闪光点。
主武器
步枪
Famas、Dragon半自动射击,不能连发,但攻击力、精准度高
左轮手枪
狙击枪
Barrett:很重,不利于行走
Jackal:十分轻盈,拥有着无与伦比的精度。
Crossbow:拥有极其致命的毒药,但不能很好的穿过防弹衣。
近战武器
Bat:把他们敲出公园
Nine lron:向前!
Katana:非常锋利,抓紧你的四肢!
视野均-20%
机枪
OICW:一个实验性的武器。射速缓慢,但火力强大。
火焰武器
RPG、Commando是肩扛式火箭筒
Thumper、M-32是榴弹
Stinger、Javelin是追踪导弹
Javelin:极其精确的追踪能力但弹药少。
Commando:一次能够装载多个火箭弹。
霰弹枪
AA 12:自动霰弹枪
Judgement:他们不会回来(呼应坦克兵台词)
Omar:双筒意味着极快的射速,但一个弹夹只有两发。
视野均-20%
盾牌
用辅助武器,在蹲卧时抵挡子弹减少伤害,有几率反射子弹
Blast:抵抗30%爆炸伤害
Buckler:非常轻,下蹲防御时精度提升
Meat:请“meat”你自己
Siegius:防御很小,但非常有效地反射了攻击
副武器
手枪
Desert Eagle:口径0.50
冲锋手枪
Cyclone:它会发射微型炸弹!
轻型自动枪
推荐副武器:手枪系列。最后的Cyclone也不错。后期推荐:P99,desert eagle,Cyclone。
(但凡购买了某种副武器,只要达到了副武器要求等级,四个职业都可以同时装备)
被动技能
医疗兵
1.无
2.战斗技能:提升3%的伤害;提升3%枪支精准度;提升10%弹药量;提升10点生命值
还可以的初期技能。什么都加得不多但是什么都加了。聊胜于无。
3.再生:持续补血。受伤后立即补血,补血过程不会因伤害而中断。
多回几滴血在有时候就是一条命。PS:玩无敌版时用这个技能可以接近无敌(用AWP,Kanata伤害高的武器可以无视无敌版此技能的无敌)
4.神授技能:所有的主动技能减少一次杀敌次数即可获得。
医疗兵最佳被动技能,搭配团队主动技能使用,可以起到持续控场的效果。团战更强,持续给队友提供护甲什么的,3杀比4杀强太多,潮水般的护甲敌人顶不住。单兵作战也是可以接受的。
5.战场医疗:在血量减至0前,恢复一半的血 ,每30秒触发一次。
不强,30秒一次很伤,而且回一半血有时候没什么用。偷包模式和一些特殊关卡可以使用。
狙击手
1.无
2.战斗技能:提升5%的伤害;提升5%枪支精准度。
更一般的初期技能。狙击手不缺这点精度,伤害也加不了多少,可以不买。
3.激光:在枪前添加激光,利于瞄准。并增加25%爆头,致命伤害。
伤害增加是关键,可以接受的技能。伤害的大幅增加有利于秒人,注意别打偏。
4.隐身:蹲下后3秒左右隐身,之后攻击、跃下、站起时现身 。近战增加50%的伤害。
可以一用。配合刀伤害很大,可以更好地偷袭,杀血更厚的人;配合狙击枪也可以消除后顾之忧。
5.残影:血量低于30%时,身影一片模糊2秒,每30秒触发一次。
还可以,但是30秒一次还是硬伤,而且怕直接伤害。偷包模式和一些特殊关卡推荐使用。PS:残影触发时吃爆炸伤害仍然会死,要小心。
机枪手
1.无
2.战斗技能:提升20%弹药。
也是可以不买的初期技能。对于机关枪来说弹药几乎用不完,不需要;对于火箭筒来说加的不多。
3.火焰护盾:减少40%的爆炸伤害。
搭配爆炸武器可以接受。主武器、技能、副武器都可以换成爆炸武器,有时候还可以坑对面的炮兵。
4.弹药补给:不需要装弹,弹夹和后备弹夹里的子弹在一起用(仅限机枪)
对于拿换弹缓慢的机枪的突击兵,这个技能还是很实用的。
5.殉职:死亡时爆炸伤害周围角色, 每30秒触发一次。
30秒一次还是很伤,如果每条命都有还是可以接受的。不过缺点太大,远战无力。一般不用这个技能。
坦克兵
1.无
2.装甲技能:提升生命值20点。
+20血在初期相当不错了。可以用的初期技能。
3.肾上腺素(再生技能):三倍补血速度 ,每秒补6滴血。
相当好的技能。没血了躲起来回,一会儿又能重新加入战斗。推荐使用。
4.充分保护:减少15%所有伤害(仅限盾牌)
可以看吧。主要是盾牌系列不是很强。不过你要玩盾牌,这个技能还是推荐的。
5.铁之意志:减免一次攻击的70%的伤害,每5秒触发一次。
还是可以的,5秒一次让30秒一次的技能纷纷哭晕在厕所。比较克制大威力武器,还有地雷之类的。不过还是不如肾上腺素。
连杀技能
以下的kill是指杀敌次数,累积杀敌次数后可以使用相应的技能。
医疗兵
1.无
2.发怒:爆发加30%的攻击力,减少敌人30%的伤害。3kills
发怒对于医疗来说,由于后面的回血和防弹衣更强,只能算个初期技能了。不过一进一出60%还可以。
3.团队回血:所有友方角色快速回血,速度是每秒4点,持续大约10秒钟。4kills
不如防弹衣,它只能回40血。但是也是一个团队技能,等级不够防弹衣可以先用这个。
4.团队防弹衣:使整个团队穿上防弹背心,阻止100点伤害损伤。4kills
配合神授技能持续控场,是医疗最好的组合技。
5.武装直升机:召唤一个直升机跟随攻击10秒左右。炼钢厂和实验室无法使用5kills
要5杀,然后才招一个很没用的直升机。可以说是整个游戏最烂的技能,不建议使用。
狙击手
1.无
2.发怒:同上。
对于狙击手来说,偷包可以选用烟雾弹快速逃跑,但是混战时烟雾弹就没那么厉害了。这时候发怒还是可以一看的,狙击手有时候就靠这点伤害。比起雷达各有优劣吧。
3.烟雾弹:瞬移,瞬移的地方随机。1.2.1版2kills,旧版1kill
偷包专属技能,其它模式也是可以用的技能。旧版1杀很变态,但是新版就没那么变态了。
4.雷达探测:在小地图上显示敌人。3kills
增加友方一定伤害,也可以用来盲狙。也可以瞻前顾后。混战中可以一用。
5.武装直升机:同上。
对于狙击手来说一样没什么用。
机枪手
1.无
2.发怒:同上。
机枪手的发怒也算初期技能,还可以吧,毕竟很多时候近身作战掉血很快。但是他有更强的技能。
3.地雷:放一个跳雷,敌人靠近后会约1.5秒后爆炸(会误伤)。若蹲下后靠近,不会触发跳雷,但不要在近处站起。威力大约200。敌方跳雷发出红光,己方跳雷发出绿光。2kills
地雷可以说是机枪手最强大的技能了。威力不俗是第一,还有之前埋的地雷炸死人之后会算到杀敌数中,从而可以再埋一个地雷。而且地雷埋的位置也是可以讲究的。地雷阴人很不错。
4.催泪弹:让屏幕变淡绿,敌人攻击慢50%。瞄准慢50%,持续8秒。(敌人使用则我方屏幕变深绿,队友攻击慢50%,瞄准慢50%)3kills
催泪弹在偷包模式中表现比地雷好,可以瞒天过海。团队作战的时候也是不错的技能。
5.空中支援:发动后等5秒左右,天空中会掉下火箭弹并爆炸(会误伤)。只能对上层地面造成伤害,威力很大,跳起避免伤害。炼钢厂和实验室无法使用。4kills。
使用后尽量躲到下层。导弹也是不错的技能。只可惜比地雷弱一些。缺点是容易误伤,打不到下层。
坦克兵
1.无
2.发怒:同上(初期)
也算初期技能。不过比起反弹盾差远了。。。在买反弹盾之前使用。
3.燃烧:其它人靠近会损失血量,持续8秒。3kills
相当鸡肋。不建议购买。要走近才能伤血,说不定你已经被人家打死了。还是好好用发怒吧。
4.反射盾:无视非环境秒杀伤害(就是掉下岩浆什么的)并反射子弹,基本可以当做无敌。持续8秒。3kills
坦克兵最强的技能。而且不论什么模式都有它的一席之地。建议使用
5.空中支援:同上
真可惜,我有反弹盾了。其实还是可以用的。
地图介绍
科研基地
主战场之一,空间较小且没有回血补给。战役第一、第五关有密道,可以从中进入主战场。
炼钢厂
一座炼钢的工厂,中央上方有一个巨型铁罐,里面的铁水会每10秒倒一次,下部有炼钢水,掉进炼钢水中会死亡。(碰到上方炼钢水会燃烧减血,燃烧后碰到队友或敌人,他们也会减血,与坦克兵第二个技能一样的效果,但时间短)
停下的火车
停在铁路上的火车,空间一般,从车头或车尾掉下会死亡。
开动的火车
开动过后的火车,从车头或车尾掉下会死亡,死亡后尸体向后飞出 ,落地后会被冲到车尾。
溶岩山洞
一个岩石山洞,底部有水和喷泉,用喷泉可弹射。能够从中获得成就。
空中飞机
在飞机上,掉落会死亡。被杀后尸体失重向后飞出,但也会被障碍物阻挡。
废弃村庄
一个小村庄,村庄的最下面有水。在下面水中蹲下久了会死亡。(对狙击手的隐身是个不小的打击)
飞行器
战役模式倒数第三关和挑战模式第七关地图空间极小,无掩体,难以躲避攻击,掉落会死亡。
飞机与核弹
仅在战役模式最后一关与倒数第二关出现边上有两架飞机可跳上,中间有一颗核弹,掉落会死亡。
玩法技巧
武器精度
一般情况下,蹲下时增加武器精度。但是在使用部分盾牌时(Riot、Police、Siegius),会降低武器的精度。连续发射子弹会使武器精度持续下降,停止发射时会逐渐恢复。跳跃时精度略微下降。
炼钢厂铁水
炼钢厂的铁水每10秒倒一次,若碰到会持续燃烧,并减血,身上的火焰碰到任何人都会使他们受到伤害。(伤害值与重装兵第二个技能一样,时间比其短)。
误伤
爆炸物火箭炮、导弹、榴弹发射器、副武器最后一把Cyclone、突击兵殉职、地雷、空中支援和重装兵空中支援)伤害为火药伤害+冲击伤害。其中爆炸伤害可对任何人造成(包括队友和自己)。所以爆炸物很容易造成误伤。
杀敌数
若自杀/误杀队友/队友自杀(误伤或从高空掉下,蹲在村庄最下面,掉进炼钢水,被炼钢水烧导致死亡,挑战模式中几关因为不断减血而死亡)一次,那么己方杀敌数-1。
尸体
死亡后,尸体也会挡住子弹,Tin Man模式中死亡后虽然尸体四分五裂,但是身子也会。所以不要把弹药浪费在尸体上,若能利用尸体挡子弹就更好了。注意,开动的火车,飞机,核导弹,运输机地图中,死亡后尸体可能会飞走。(飞机上有时会被东西卡住)
导弹
导弹(突击兵的Stinger/javelin)拥有追踪效果,因此它能够像狙击枪一样达到盲狙的效果,同时命中率还很高,可以远程击杀敌人,但值得注意的是,导弹不像狙击子弹,它是有射程限制的。
爆头伤害
任何武器若击中敌人头部,都会增加额外的Head Dmg(爆头伤害)。除了狙击枪外,增加的爆头伤害未知。
成就攻略
一般成就
The End:完成所有战役。
Maxed:任意一种士兵等级达到五十级。
Streaking:任意一种士兵获得全部主动技能。
Strike Force Hero:完成挑战模式全关。
Guns and Ammo:买下买下任意一种士兵的所有武器。
Skilled:买下任意一种士兵的所有技能。
隐藏成就
Hum Plug:
在洞穴地图(即战役第4关地图)的最下面的喷水点堵着一段时间,即可获得成就。
Waterwings:
蹲在战役第二关地图中能淹过头的地方蹲下,一会儿后你的血会逐渐减少,死后获得成就。
Embarassing!:
当自己使用:燃烧技能、咆哮技能、反射力场技能的时候被炼钢水烧死就获得成就了。
Detective:
打开战役模式第五关(即跳下来帮科学家那关)
按照图示走,
走到这里会发现前面是一片黑,蹲下来继续走,
进入密室,
移动到已经被杀死的科学家那里,
获得成就。
参考资料
战火英雄小提示(修改版).百度贴吧.2012-09-29
最新修订时间:2024-12-18 10:56
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