《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》是由美国
宝开游戏公司、
美国艺电公司开发的一款益智策略类塔防御战游戏,也是《
植物大战僵尸》的正统续作。于2013年7月18日正式发行。
游戏介绍
《植物大战僵尸2》是《
植物大战僵尸》的续作,游戏内容与前作基本相同,仍以种植植物抵御僵尸的进攻为主,但游戏关卡改变了原来的通关模式,以地图的形式呈现。剧情上,玩家将会在
疯狂戴夫和时光机
潘妮的带领下穿越时空,为了玉米卷而击杀入侵场地的僵尸。游戏汇集了塔防、即时战略和卡片收集等要素,极富策略性和挑战性。值得注意的是,游戏针对中国推出了中文特供版,相比国际版存在很大差异。
世界介绍
注:
1.中国版各世界的难度值是按开启顺序而定,开启的世界越靠后,则该世界困难模式僵尸阶级越高;
2.难度值并不完全代表实际的难度。比如在中国版摇滚年代的简单模式难度值仅为1,但难度并不低(因该世界选定植物关卡太多,困难模式难度极大,官方正在针对此问题进行平衡性调整);蒸汽时代的难度值高达5,但除特定关卡以外难度较低。
3.国际版已完结,但还会继续更新新植物和新僵尸(大部分是内购植物);
4.国际版5.3.1大幅改动了世界位置;
5.国际版5.8.1更新了上古埃及和现代时光的拓展关卡,5.9.1更新了遥远未来的拓展关卡,6.0.1更新了海盗港湾的拓展关卡,6.1.1更新了侏罗纪沼泽的拓展关卡,6.2.1更新了狂野西部的拓展关卡。
6.国际版9.0.1大幅度更改了世界的解锁顺序。
7.国际版10.4.1更新了黑暗时代和冰河世界的拓展僵尸贴图和动画。
(所有拓展关卡已搬入任务,不在主线地图中出现。)
植物图鉴
僵尸图鉴
道具设定
种子包(国际版)
国际版内购植物通常收集250个种子包获取,收集种子包可解锁植物、升级植物(有些植物集满了种子包也不能解锁,只能以100钻石或4.99美元的价格购买)。
植物碎片(中文版)
中文版大部分植物通常收集10个碎片获取,收集碎片可进阶植物。
阳光
栽种植物抵御僵尸的必须经济消耗。除黑暗时代关卡外,所有常规关卡里每隔5~20秒会从天上掉落一个普通阳光点,掉落间隔随着关卡进度逐渐延长。阳光点大约以2秒/格的速度沿直线陨落,随机停留在任意位置,7.5秒后自动消失,玩家触及时会存储在屏幕左上方的阳光槽内。一个普通阳光点的数值为50。
中国版中阳光上限为33464,国际版中阳光上限为9900。
货币
最基本的货币。
国际版里用来临时购买金手指、叶绿素,以及商店里的种子包和皮纳塔,可付费购买;
中国版里用于进阶植物和购买植物,可用钻石兑换。
一枚小金币的数额为100,一枚大金币的数额为500,一枚银币的数额为10。
(由于各种活动的原因,中国版有通货膨胀的现象,金币和钻石贬值得厉害)
国际版里在游戏关卡中临时获得,能让花园植物迅速生长、增加花园盆栽数量、购买商店里的种子包和植物(国际版),可付费购买;中国版里除了游戏自动补给外,只能通过内购获得,具有开启抽奖系统、解锁新地图、补齐植物碎片等广泛用途。
用于转幸运转盘的货币,通常需要氪金获得。
可通过探险、秘境、通关获得的一种货币,可用于在水晶商店消费。
根据无尽挑战排名所提供的货币,可在无尽商店中消费。
超Z联赛的货币,可在Z商店中消费。
根据潘妮的追击排名所提供的货币,可在追击商店中消费。
在
创意庭院通过游玩关卡达到30秒或创作币兑换所获得的货币,每日通过游玩关卡获得上限为30。可在创意庭院商店中进行消费。
在创意庭院中通过关卡获得点赞获得,每10个点赞可获1个创作币,每日上限为20。可1:10兑换成游玩币或在创意庭院中进行消费。
通过“回忆之旅”简单模式所获得的货币,可在回忆之旅商店中进行消费。
通过“回忆之旅”困难模式所获得的货币,可在回忆之旅商店中进行消费。
时空钥匙
(国际版)
国际版里用来解锁所有时空地图,通过埃及地图的巨人战可以获得10枚钥匙。8.9.1版本后改为通关僵王战后自动获得下一地图钥匙,开启下一地图
叶绿素
多数常规关卡里会出现各种通身闪着绿光的僵尸,将其击杀后会掉落叶绿素并在场上任意漂浮,10秒后自动消失,被玩家触及时自动存储在屏幕左下方的能量槽中。将叶绿素喂给植物,便能让植物发动强力技能,期间还可免疫僵尸的多种伤害并恢复初始耐久值。立即生效的一次性植物和
胆小荆棘无法吸收叶绿素。
战术道具
强力道具,点击屏幕右下方相应的按钮便可激活,在规定时间内利用特定的手势清除场上目标。各种金手指的具体信息如下:(其他金手指请详见词条:
金手指)
中国版1.1.0版本更新后代替金手指的强力道具,点击后第一次会消耗15颗钻石,随后在同一关卡中消耗的钻石数量会随使用次数的增加而增加,接着屏幕上所有目标暂时凝滞,黄瓜炸弹从天而降,伴随一声震动对全屏的僵尸及障碍物造成超大伤害,第一次造成4000伤害,随后在同一关卡中伤害数值会随使用次数的增加而增加。
在潘妮的追击中所出现的系统,在超时后会帮玩家续时30秒,并击退全场僵尸。
星星
(中文版)
中国版里用来解锁新植物和新道具的必需品,每关共有三颗星。完成每关的简单模式后可获得一颗星并开启困难模式,完成每关的困难模式后可获得两颗星。进入关卡时有时会显示星星的获得条件,只要能达成这些条件并顺利过关,即可获得星星。
植物挂件
(中文版)
挂件和植物一样有1-5阶,分别对应绿色、蓝色、紫色、橙色、红色。越高级具备越高级的附加属性,更新了29种挂件。中国版2.5.4版本更新后挂件上限数量提高至200个。(挂件种类请详见词条:
植物挂件)
神器
场景设定
国际版和中国版已经推出的世界有
神秘埃及/上古埃及、
海盗港湾、
狂野西部、
功夫世界、
未来世界/遥远未来、
黑暗时代、
巨浪沙滩、
冰河世界/极寒冰窟、
天空之城、
失落之城、
摇滚年代/炫光魔音游、
恐龙危机/侏罗纪沼泽、
摩登世界/现代时光、
蒸汽时代、
复兴时代、
平安时代、
童话森林,每个世界都拥有不尽相同的场景元素。
多个世界的场景
障碍物会触发并吸收绝大多数植物的攻击,并能阻挡非穿透式的直线攻击。可分为普通障碍与木质障碍,前者包括墓碑,不会受到小推车的伤害,也不受冰系/火系效果影响,能阻挡椰子加农炮发动技能后射出的大型炮弹。某些僵尸的防具在与僵尸本体分离时也被视为障碍物,包括滚桶僵尸的酒桶和冲浪僵尸的冲浪板,其中前者属于木质障碍,后者属于普通障碍。
包括各个时空的固有地面,以45个格位排布成5条横行和9条纵列(海盗港湾、巨浪沙滩和天空之城除外),可种植各种常规植物,每一格内通常只能种植一株植物。
每个时空都有专属小推车(除了天空之城),通过特定关卡便可获得,此后在该时空的所有常规关卡里都会自带五辆小推车,停放在每条横行最左侧,具有一次性的救急作用。僵尸触及时会向右驶出屏幕,消灭一整行的目标。关卡成功结束时,每辆小推车会变成一枚金币作为通关奖励。国际版中,长按一辆小推车便可以将其提前释放。
种在上面的植物一旦消失,关卡将直接以失败而告终。由黑洞、
气功僵尸、
机甲橄榄球僵尸、
渔夫僵尸、
失落发掘者僵尸、
朋克僵尸、甲龙等将植物前后移动时,地标会和植物一起移动。
位于两条整列交界处或一条整列的中央,被僵尸踩踏后游戏将直接以失败而告终,飞行类僵尸不会踩花坛。
随机附着在1~4条整列之上,上面不可种植植物。关卡成功结束时,霉菌会伴随通关音乐萌动起来。
包括摩登墓碑、埃及墓碑和黑暗墓碑,每种墓碑样式各异,但耐久和损伤点相同,并且都能被噬碑藤吃掉。在关卡途中,埃及墓碑只能由死神僵尸或僵尸博士造出,而黑暗墓碑会从地下自动长出,并将该格的植物顶向一边。一些黑暗墓碑带有能量豆或阳光图案,击碎后可获得相应的奖励。此外会有僵尸直接从黑暗墓碑里钻出。
出现在狂野西部与中国版未来世界的“单枪匹马”关卡。随机分布在任意位置,纵向占地2~5格(中文未来中“单枪匹马”小游戏始终为5格),上面无法种植。每条轨道均带有一个能够上下滑动的矿车,可种植除竹笋以外各种常规植物。中国版未来世界的“单枪匹马”关卡中会出现蓝色轨道和矿车。
大部分世界部分僵尸都会在特定事件中快速出现,会令人措手不及。
海盗港湾
位于场地右侧四列,上面无法种植植物,僵尸坠入时直接死亡。
架在海沟之上供僵尸行走,
土豆地雷、
白萝卜、
竹笋、
仙人掌、
原始土豆地雷、
潜伏芹菜、
竹小弟等扎根的植物不能种在上面。
功夫世界(中文版)
将植物种在上面一段时间后会产出能量豆,同时砖上的太极图样消失,变为普通地砖。每一批地砖全部消失后,场上通常会自动生出一批新的地砖,直到地砖数量达到本关上限为止。植物的阳光需求量越高,产出能量豆的速度越快,种植无阳光需求量的植物不会产出能量豆。若太极地砖上的植物消失,再种上另一株植物时,生产时间将重新计算。
每当一波僵尸被消灭后,会在场地最右侧(纵向占地三格)出现,将1~7列的植物向右吸引一到两格,8、9列的植物则会被直接吸走(若植物被吸引到的格位有兵器架,植物会弹出屏幕),
白萝卜可以抵挡时空黑洞的吸引。
置于每条横行最左侧,上面的引线向右延伸至5~7列,引线会被火把僵尸点燃,火苗向后燃烧,当任何一个炸药桶被引爆时,将以右侧第二格为中心,炸掉3×3范围内的所有植物(由于场地限制,1、5行的桶只能炸掉3×2范围内的植物)。
分布在左起2~9列,会从地下自动长出,并将该格的植物顶出屏幕。上面放有各种道具(旗子、锤子、火把、炸弹、元帅帽、大刀和双截棍),功夫普通僵尸、武僧普通僵尸以及失去防具的路障或铁茶壶僵尸,可从上面拿取道具,变身为其他拥有特殊技能的僵尸,变身后的僵尸耐久重新计算,同时兵器架自动消失。
分布在左起第8~9列,以三种固定的分布形式出现,里面封有一个铜人,随着关卡进度会发生三次程度由轻到重的破裂,直到第四次完全破裂时,里面的铜人正式诞生并开始前进。若在铜人未诞生之前将其击碎,铜人不会被放出。
与轨道相似,以两组的形式分布在1、2行和4、5行的左起1~4格,种在同一组齿轮上的植物会一起移动。
未来世界
具有绿色叉号、红色方块、蓝色十字、黄色三角和紫色圆圈五种样式。处于同一种瓷砖上的植物可共享叶绿素(能量豆)效果,即一株植物发动技能约3秒后,种在同种瓷砖上的其他植物也随之发动技能。未来僵尸博士发射的导弹可将其摧毁。
会爆炸的紫色阳光,每隔4~6秒沿着一道光柱从天上陨落,下降速度略快于普通阳光,到达光柱底端时变成正常的50点阳光,7.5秒后自动消失。若在掉落过程中触碰,会在以自身为中心的3×3范围内爆炸,国际版的会在以自身为中心的五个格子爆炸,对该范围内的所有植物和僵尸造成500伤害。
黑暗时代
分为橙色和紫色两种,会从地下钻出,顶飞该格的植物,无法铲除或摧毁。药水可供僵尸服用(巨人则直接砸毁),每个僵尸最多服用三瓶颜色相同的药水。橙色药水能使僵尸的速度加快15%,紫色药水能使僵尸受到的伤害减小15%,两种药水多次服用后效果叠加。
从右到左随机分布在4~9列,遮挡玩家的视线,可以使用路灯花或三叶草驱散。
巨浪沙滩
随机分布在两列地面之间。涨潮不会越过这道线,莲叶只能种植在这道线的右侧。
每关从右往左分布。随时会涨潮和退潮,涨潮时陆生植物会被淹没,退潮时会让部分水生植物死掉(如
缠绕水草),但飞行植物可无需莲叶种植在水中。
冰河世界
随机分布在每关。僵尸踩到冰块会上下浮动(渡渡鸟能飞越,冰鼬无视),根据冰块上的标志会具体明确僵尸的浮动方向。
每关开始时场上会存在几个被冰冻住的僵尸或植物。植物可以打碎冰块,烤马铃薯也能融化它。猎人僵尸扔出雪球会促进植物被冰冻,中国版的每关之中的
冰风酋长僵尸可以吹出寒风冻住植物。
每关都会有寒风,可以冻住植物,分三种寒风。第一种会让植物身上增加一点冰块,第二种冰块会增加两倍,第三种会直接冻住植物。
冰风酋长僵尸吹二级风,火焰露在外面的植物或一些冰冻系植物无法被冰冻。
天空之城(中文版)
在每关之中从第四列到第九列均是天空。上面只能种飞行类植物(如
旋转芜菁)。
在天空之城顶替小推车的道具,可以在僵尸来临时自动攻击,但攻击力很弱。点击下方的紫色按钮即可强力攻击。
天空之城第二个辅助道具。可以给飞行器带来额外防御力。
天空之城一到三列都是飞行舱区域,上面可以种陆地植物,飞行舱坠毁会使游戏失败。而且仅有天空小鬼僵尸会到飞行舱上。
每关不定时打出,对船舱大范围植物造成伤害。 分为两种:正极(蓝色)和负极(红色)。两个同极闪电(正极)能消灭一个植物或(负极)定住植物,两个异极闪电对植物造成减速。僵王关仅有正极闪电。
电离红掌能免疫并吸收闪电形成大电球,对僵尸造成更大伤害。
失落之城
种在上面的植物可以自动生产阳光,向日葵这一类的植物可以更快速地生产阳光。黄金叶可以制造黄金地砖。
分为火焰陷阱和落石陷阱,上面种植植物或者被非飞行类僵尸踩踏时会触发(飞行类僵尸不会触发陷阱瓷砖),分别会碾死两列所有目标或烧死一行所有目标(火焰对飞行类僵尸和恶龙小鬼僵尸无效)。
向导僵尸打开暗门,使僵尸快速通过一段距离。只有菠萝蜜能堵住入口,使僵尸有进无出。
分为两种,一种是失落小鬼搬运工在黄金砖上放下,背包会变成僵尸传送门,可隔一段时间出现一个失落僵尸(有普通、路障。铁桶三种);另一种就是在失落小鬼搬运工未遇到黄金砖时被打死,会放下一个障碍性的背包,不会传送僵尸。
摇滚年代
当周围出现火焰效果并播放
朋克(Punk)音乐时,僵尸移动速度变为原来的2倍,
朋克僵尸会开始踢植物;
当场地上方出现光球、场地行与行之间闪烁光芒,并释放摇滚(Pop)音乐时,僵尸移动速度变为正常速度的二分之一,
闪动僵尸会制造彩虹使身后僵尸免疫攻击;
当出现僵尸博士头像的屏幕并播放
说唱(Rap)音乐的时候,
说唱僵尸会开始甩动麦克风线,
霹雳舞僵尸会开始向前踢僵尸;
当出现
重金属(Metal)音乐时,僵尸移动速度变为原来的2倍,重金属巨人会开始释放音波攻击前一个植物;
当周围冒烟、场地格子闪烁并出现8位像素风(8-bit)音乐时,
8位僵尸会从游戏机里走出来;
当收音机僵尸播放
情歌(Ballad)音乐时,所有植物不会自动攻击僵尸(地刺、钢地刺、魔音甜菜除外)。
(在摩登世界中除游戏机外,其他僵尸的技能都会触发)
摇滚僵王和中国版的贝斯僵尸有音响,僵王音响可以释放音波攻击前方的所有植物,贝斯僵尸的音响释放的音波只攻击前方一株植物,两种音响未释放音波时会影响前方两格的植物;出现重金属音乐时,摇滚巨人也会开始释放音波,但只攻击前方的一株植物。三类音波攻击都可以被
喇叭花吸收并反弹。
恐龙危机
蓝色恐龙是
迅猛龙,可以把僵尸踢向左侧,被魅惑后将除僵王外将靠近他的僵尸踢出屏幕并秒杀。
橙色恐龙是
剑龙,用尾巴将僵尸弹射至左侧任意线路,被魅惑后用尾巴秒杀僵尸。
会飞的恐龙是
翼手龙,将僵尸带至最左侧,被转移的僵尸会从左向右攻击植物,被魅惑后恐龙会从左侧出发随机秒杀一只僵尸。
绿色吐舌头的恐龙是霸王龙,能令僵尸行进速度变快,攻击中的僵尸攻击速度变快,然后离开,被魅惑后咬死前方僵尸。
白色恐龙是
甲龙,用尾巴将僵尸向前推至左数第二列,中途遇到植物会停下,植物会被向左推一格,被魅惑后用尾巴将附近僵尸带出屏幕并秒杀。
中文版中紫色恐龙是雷龙,它会先在一格留下影子,然后踩踏3×3范围内的植物,它不会被魅惑,但会被胆小荆棘刺到并收脚。它不会显示在选卡时的僵尸预览中。
中文版中当关卡中显示"丛林深处传来恐怖的叫声",会有大波恐龙跑来,摧毁三行植物。
推蛋小鬼僵尸和
偷蛋小鬼僵尸会携蛋上场,恐龙蛋有一定防御力,它会被植物打破,也会自己破开。
橙色龙蛋是剑齿龙蛋,破壳后的剑齿龙宝宝会向玩家房子跑去,接着会引起大波恐龙向小恐龙跑去,踩踏三行植物和僵尸,
龙吼草大招能吓跑恐龙的突击。
深绿色相间的龙蛋是翼龙蛋,破壳后翼龙可能会飞来叼走翼龙宝宝或直冲而下在翼龙宝宝后两格,摧毁这两格植物,然后抱走翼龙宝宝。
浅绿白相间的龙蛋看似是甲龙蛋,但其实是
蛋壳小鬼僵尸。
紫色龙蛋是雷龙蛋,破壳后会被雷龙叼走,随后雷龙会在该位置进行踩踏,一段时间内该范围不能种植植物。
胆小荆棘可以抵挡雷龙踩踏
摩登世界
裂缝可召唤不同世界的僵尸。分布在紧邻两格之间,裂缝上的图像代表该裂缝走出僵尸的世界。如果裂缝前有植物,植物会被顶到前一格,前面全是植物会顶到后一格。
功夫世界、天空之城、蒸汽时代、复兴时代、平安时代没有与其对应的时空裂缝.
随机分布在摩登世界中的两个关卡。僵尸踩到木板会上下浮动,根据木板上的标志会具体明确僵尸的浮动方向(同冰河世界的浮冰)。
蒸汽时代(中文版)
在3×3范围内喷出蒸汽,持续伤害植物。蒸汽可以使用
三叶草吹散或
莲藕射手吸收。
将僵尸从入口井传送到出口井。
复兴时代(中文版)
可以前后滚动,会碾压植物和僵尸,对植物伤害极高,但对高阶僵尸造成伤害较少。可被圆环机关控制。
用来操控圆环的滚动方向,僵尸或冬瓜护卫踩在上面,圆环会按相应方向滚动。
进入黑夜前会出现提示词“黑夜即将来袭,请做好准备,开始。”然后进入暂时的黑屏;进入黑夜后将不会掉落阳光,并解封雕像里的僵尸。
障碍物,在进入黑夜时会破裂,放出僵尸,在白天时可以被打碎(类似墓碑)。
障碍物,在遇上小鬼雕刻家时会被雕刻成随机的僵尸雕像,在白天时可以被打碎。
平安时代(中文版)
障碍物,放入能量豆可产生特殊效果。
阳光型赛钱箱可返还周围3×3植物的一半阳光。
能量豆型赛钱箱可使周围3×3植物立即释放大招(包括寒冰菇)
升阶型赛钱箱可使周围3×3的植物与僵尸升阶一次。植物到达4阶、5阶有概率释放大招,再使用不会升阶;僵尸升至10阶仅为达到10倍血量,再使用则会成为1阶。
童话森林(中文版)
炼药锅
障碍物,放入植物卡片和能量豆可产出其它植物。
游戏模式
主线关卡
详见“世界介绍”目录。
迷你游戏模式
迷你模式俗称“小游戏”,曾经以支线关卡的形式出现于各大地图中。国际版和中国版都已取消支线,所有的迷你模式都分布在直线地图中。
无尽挑战
国际版
在国际版中,每完成一个关卡的某一关就会开启相应地图的无尽模式,玩家会在相应地图的无尽模式中遇到相应地图的僵尸。
在无尽模式中并不是像一代中生存模式的玩法,而是每关都是不同的一关。植物只有你在关卡开头可以选择。玩家的叶绿素,小推车是一直累积到下一关的。
最初,玩家携带的
植物只有向日葵、小豌豌和坚果,以及在第一关开头选的一种植物。在每一关开始前,玩家要从三个选项中选择一项作为你携带到下一关的东西。图片中的三种植物,要选一个作为你已拥有的植物才能继续游戏。
牌中出现的不仅仅是
植物,还有叶绿素,250阳光,失去的小推车。在版本更新后,三个选项变为四个选项,其中一个是需要支付2000金币来开启的;另外牌中还新增了随机的一种金手指。
以下为国际版无尽模式中的部分特殊植物在各个世界的有无。
中国版
中国版无尽共开启149关,玩法如下:
1.通常情况下,每期无尽挑战模式于每周四、五、六、日开放。每期无尽挑战都会规律地更换不同的世界,在未开放日会对下期的世界进行预告。同时会列出攻打这个世界的推荐植物和购买商店。在该期开放日,玩家可获得一次从头挑战无尽模式的机会,当日未完成的无尽挑战,延续到下个开放日,但不能延续到下期。除开放日第一天外,其他几天每天可以免费重置关卡一次,之后重置关卡需花费钻石。重置关卡后可花费钻石进行跳关至本期达到的最高关卡。
2.通过新的关卡后,会获得勋章和积分,勋章可以在勋章商店购买植物碎片、装扮碎片、金币、挂件碎片、及五阶植物培养液。积分用于排名,开放日每天24点会进行排行榜结算,根据当时所处的排行榜位置,进行一次奖励发放,包括勋章和头像。
3.在无尽挑战中玩家将被限制种植植物棵数且植物无冷却时间(功夫无尽boss关会有初始冷却),以及禁止带无尽阳光类植物上场(月光花和阳光蓓蕾除外)。每次通过一个关卡,将适量随机恢复五种植物的使用数量和一定的阳光(无尽模式中阳光自然恢复上限为20000,若要突破则须使用月光花和阳光蓓蕾)。连续挑战无尽模式,每个关卡的阳光数量、战术黄瓜、小推车数量以及场上剩余植物都将继承到下个关卡,但会在重置后恢复初始值。
4.五的倍数的关卡为僵王BOSS关。上场前玩家会有一次额外能力的抽卡功能,其中包括:额外阳光、免费黄瓜、额外能量豆、某种品质植物数量增加等。系统会提供四个额外能力,但玩家只能免费查看其中三个,另外一个需花费1000金币方可查看。之后玩家可选择两种能力上场,一种免费选择,另一种需消耗50钻石方可选择。
5.在无尽关卡中,会出现一些神秘的特殊僵尸,打死他们会有特殊的奖励和效果。在关卡中会遇见一些头顶上有个战术黄瓜的标识的僵尸,打死该僵尸立即释放一次战术黄瓜效果。
6.无尽挑战中的战术黄瓜数量与其他模式的战术黄瓜数量无关,单独计算。
7.免费加速开启,无尽僵尸最高将有十阶。
8.超高阶僵尸血量非常高(十阶为一阶血量的十万倍),所以不能以一般形式杀死。
9.击杀十阶僵尸的方法:
简介:带装扮魔音甜菜的大招将3×3范围内的僵尸震起时使用飓风甘蓝可以把一路僵尸吹飞,无视阶级与体型。
原理:1.僵尸一旦达到一定边界(12.8格)就会被秒杀。
2.装扮魔音甜菜可以赋予僵尸“飞行状态”,这些僵尸就会被飓风甘蓝吹飞,然后秒杀。(不能使用三叶草)
3.甜菜会赋予僵尸飞行状态,而飞行僵尸无法击退,所以一旦魔甘使用失败,僵尸就会无法击退,也就不能再用魔甘(当游戏开启2倍速时,有可能会在达到魔甘生效条件下未能吹走僵尸,该情况被称为失效,失效后依旧可以再次吹奏)
使用方法:因补给问题,通常用控制类植物(通常用五阶原始豌豆或者五阶苹果迫击炮)把僵尸死控在最右侧后在关卡末尾用四阶甜薯(因补给问题一般不使用四阶热辣海枣)将僵尸聚集在1,4路(聚集在2,4路需要同时放置两个甘蓝,若操作不慎容易导致魔甘失败)后使用两次魔甘大法。
②比例伤害
芦藜药师、五阶虎头菇和五阶桑葚爆破手可以对僵尸造成比例毒伤害(每秒对僵尸造成等于其本体血量X%的伤害),依靠普通攻击即可杀死僵尸。但前者仅能通过糖罐活动获得,后两者只能通过氪金获取,所以普通玩家一般不适用该方法。
装扮大丽菊、装扮苹果迫击炮等也能造成比例伤害,但效率太低,没有实际意义。
③其他无视阶级的攻击
普通攻击:五阶大嘴花、金蟾菇、食人花豌豆等。
大招(通常需要和瓷砖萝卜相配合):主要有熊果臼炮、荸荠兄弟、激光皇冠花等。
彩陶盛宴
(国际版)
1.5国际版万圣节例行更新后,在每周一和周四都会开启一个神秘特色关卡:“Piñata Party”(彩陶盛宴),玩家将回到2014年,与来自各个时空的僵尸交战。而玩家只能使用机选的植物或以传送带的方式通关。
过关后,玩家从15个彩陶中砸毁三个,而在这三个彩陶中,可能出现金币、钻石、花盆、金手指甚至植物装扮。连续通过5次彩陶盛宴,玩家能够砸毁一个“SEÑOR PIÑATA”,获得超值奖励。
重开Piñata Party需花费1000金币。
2.2版本更新后,彩陶盛宴每天一次,挑战空前困难的关卡,只有联网才能进行挑战。
可通过时区更改和时间更改来获得将来或过去的彩陶。
休闲花园
(国际版)
在国际版2.1.1版本中新增了休闲花园,玩家可以在禅境花园里种植在关卡中获得的植物幼苗。将它们培育成型后,植物会得到意外的效果。
花园里的植物生长完毕后,可以捡起相应的金色种子包,在下一关中该植物将获得金卡特效,一种下就会发动叶绿素效果。
蜜蜂有助于减少植物等待时间,更快获得金卡特效。
金卡特效只能用一关,第二关时无金卡特效。
三大副本
中国版1.1.0版本更新后,玩家每天都能在游戏联网的情况下挑战“暴走雪人”、“巨人危机”和“邪恶入侵”三大副本,点击屏幕左侧相应的图标即可进入,成功过关后会获得植物碎片、装扮碎片或金币奖励。三大副本默认每天只开放一次(“巨人危机”在每周二、四不开放,“邪恶入侵”在每周一、三不开放),通过观看广告可以免费增加一次挑战次数。
三大副本都依据困难指数分为普通(简单)、困难、传奇三种模式,困难指数越高,奖励的钱币和碎片越多。玩家在击杀雪人、巨人和火药魔头的同时,还要面对大波僵尸的袭击。“暴走雪人”和“巨人危机”的三种模式分别对应神秘埃及、海盗港湾、狂野西部三种场景,而“邪恶入侵”的三种模式均为功夫世界场景。
关卡开始前,先在“许愿池”选择想要得到的植物或装扮碎片,目标死亡后掉落钱袋(1000金币)或对应的碎片。
竞技场
(超Z联赛)
国际版增加的模式,使游戏分为普通的冒险模式和PVP模式,规则是通过消耗Z钥匙进入联赛,与线上任意一位玩家选择任意6棵植物,在3分钟内攻打同样的僵尸阵容,在8-9列打败僵尸最低分1000分,在6-7列打败僵尸最低分900分,在4-5列打败僵尸最低分800分,在1-3列打败僵尸不得分(分数大小随僵尸等级改变),时间结束时分数高者获胜。
在中国版中也增加了竞技场(
超Z联赛),但地图单一,同时僵尸的分数由打败僵尸的位置以及僵尸阶级决定。
潘妮的追击
Penny's Pursuit
国际版7.9.1版本与中国版2.5.0版本增加的模式,剧情为疯狂戴夫被僵尸博士绑架,他的时光机潘妮踏上了寻找他的旅途。
主线规则采用“消耗能量”的闯关模式,能量上限为15,每胜利一次就会消耗5能量,第一部分是正常关卡,每周更新5关,包括:
每个关卡都分为三个难度,每完成一个关卡,都会得到相应的僵博信号(一级15%、二级20%、三级25%)
第二部分是僵博战,集满100%僵博信号之后即可开启。僵博战也有三级难度,但需要完成前一级难度才能挑战下一级,最后一级仅有一次挑战机会。(退出重进不计入挑战机会)
僵博战规则:玩家需要在3分钟之内击杀僵尸博士(难度每升一级就会多2条血量)。在游戏过程中会出现罗马世界的僵尸。
每关开始前,系统会告知你本级的难度如何,且还可以选择增益(一个免费,每多选择一个就要花费5钻石,最多选择三个)。开始关卡后,玩家将会知道本局的主要任务(见上表)以及1~2个奖励任务,如果完成奖励任务,玩家可以获得更高的分数:
双人对决
(中国版)
中文版3.0.2版本增加的模式,玩家可以进行同台竞技。
地图分为两半,上半部分为自己的场地,下半部分为对手的场地,大小均为3×13,玩家需要在守住自己的场地的同时,布置僵尸进攻对手的场地。每当僵尸到达旗子处时,己方会扣除两点血量,血量为20点,扣完为止。
游戏共分为20回合,当20回合结束后,游戏会判定平局。
僵尸军团中的僵尸可通过每日/每周宝箱或紫晶币购买获得僵尸碎片,通过碎片解锁僵尸以及升级僵尸,僵尸的稀有度会影响僵尸的价格、宝箱中的数量和最高等级。僵尸升级后会被增强。同时,玩家可以调整出场的僵尸种类以及出场回合数,使玩家可以更好地进攻。
僵尸增益:
特别注意:增益可以叠加,每点一个增益,会使僵尸造价提高。点一个增益可以使僵尸造价变为原本的2倍,两个增益则会使僵尸造价变为原来的4倍,三个增益则会使僵尸造价变为原来的6倍。
植物自选,但可以全屏攻击的植物被禁。不能携带生产植物,所需阳光均由左上角的向日葵提供。向日葵可以升级。向日葵的等级系统包括:
植物等级并非自身所有植物等级,而是根据卡槽位置安排等级:
特别注意:该模式无法使用能量豆,五阶植物不会落地开大。植物不会受到家族、挂件、基因、装扮影响。
该模式分为五种主题:
好友对战目前暂未开放,后续请等候官方消息。
特色系统
签到系统
在植物大战僵尸2里面有了一个神奇的签到系统,里面可以获得强力的植物、超多的钻石、大量的金币、植物碎片和植物挂件,而且只要连上网,点击一下“签到”图标就可以获得啦。
中国版里可通过签到获得橙卡及以下的植物及其碎片。
国际版里可通过签到获得内购植物种子包等丰厚奖励。
植物探险
玩家们在里面可以免费获得紫卡以下的植物碎片。
每个世界会提供几种植物供你探险,你可以根据你的需要进行选择。选择完后,需要用你所拥有的植物组成一个探险小队,每个探险小队需要5株植物,且这五株植物必须含有你想探险获得的植物的植物特征,不然将无法进行探险。然后点击开始探险,等待一定时间后便可获得一些金币和植物碎片(有较小概率不会获得植物碎片),有概率会有意外收获。探险结束后,该探险小队的植物需要休息2个小时才可再次探险,可以用钻石来恢复植物体力。
植物家族
(中国版)
本功能是中国版2.0.0版本推出的新的强化植物的功能。
在本功能中系统会提供几个植物家族(之后版本会陆续添加),当你拥有某个家族中的其中一株植物时即激活该家族。植物家族分为橙、紫、蓝、绿四种品质,家族有等级和天赋。
家族等级等于植物提供等级之和,植物等级分为三种:品质,阶数和装扮。植物品质中,橙=5级、紫=4级、蓝=3级、绿=2级、白=1级;植物阶数中,n阶=n级;植物装扮中,有装扮=1级,无装扮=0级;未获得的植物不提供任何等级。获取植物和装扮并升阶可提升家族等级。
家族天赋可以让植物获得额外的属性。每个家族的天赋中有两条属性,一条是在激活该植物家族后默认开启的,另一条则需花费100钻石开启。每天有三次免费刷新家族天赋的机会,之后刷新一次需花费5钻石。两条属性都开启后,可以两条同时刷新,也可以锁定一条属性后进行刷新,但此时花费钻石刷新时需消耗10钻石。
家族等级决定了植物可获得额外属性的好坏,升级家族等级可以提升随机属性的上限,家族等级越高随机属性的上限越高。玩家可在上限范围内根据需求刷新属性。
转基因
(中国版)
该功能为中国版安卓1.9.1版本推出,iOS2.0.0版本推出。
在本功能中玩家可以将多余的植物碎片进行融合置换,转换为新的植物碎片。首先,先选择要置换的碎片,也可以点击一键选取,系统将随机选择五个植物碎片。进行融合置换至少需要2张碎片。当选择植物碎片完毕后,你需要选择使用5000金币进行普通融合或20钻石进行高级融合。两种融合方式会显示随机合成各种品质植物碎片的概率,高级融合合成高品质植物碎片的概率比普通融合的概率大。不会融合出用于融合的植物碎片,金色碎片两种融合方式同样概率。
2.4.8版本新增装扮碎片转基因,可以点击一键选取,系统将随机选择三个装扮碎片进行融合也可自行选择,当碎片选择完毕后可以选择使用1000金币进行普通融合或10钻石进行高级融合。普通融合可以获得一个随机装扮碎片,高级融合可以获得1~3个随机装扮碎片。
三类月卡
(中国版)
中国版1.8.0版本推出的新功能,有三种类型。花30元RMB购买后可获得5项服务,即:每天免费领取30颗;每天免费使用黄瓜战术2次;关卡初始阳光增加50;自动收集阳光功能;自动收集能量豆功能。但只能使用30天。中文1.8.2版本更新开启三大挑战。
神器系统
(中国版)
中国版2.7.2版本推出的一种全新系统。(详见词条:
神器系统)
违规事项
2020年9月,中文版2.4.8版本被监测发现涉嫌违反《
中华人民共和国网络安全法》。国家计算机病毒应急处理中心在“
净网2020”专项行动中通过互联网监测发现,此游戏旧版本违反《
中华人民共和国网络安全法》相关规定。在App首次运行用规则,或以默认选择同意隐私政策等非明示方式征求用户同意。未向用户明示申请的全部隐私权限,涉嫌隐私不合规。未通过弹窗等强制方式提供有效的更正、删除个人信息及注销用户账号功能,或注销用户账号设置不合理条件,涉嫌隐私不合规。