游戏模式分为三种,分别是上帝模式、市长模式及我的模拟市民模式。上帝模式可以变化地形、创造灾难及控制昼夜;市长模式是作为建造城市所用,包含了
区域规划、建筑建造、资料总览和顾问面板等工具;我的模拟市民模式则有与模拟市民产生互动,或听取模拟市民的意见之功能,但玩家必须先启动市长模式才可使用模拟市民模式。
Video: 32MB supported Direct3D capable video card with
DirectX 7.0or greater
相较于前几个版本的《
模拟城市》游戏,模拟城市4提供了更高的互动性,在
模拟市民模式中或是完成任务中,这个模式可以让玩家驾驶汽车、飞机和其他的所有
运输工具(玩家必须先拥有与运输工具相对应的车站、车库、机场、码头等),完成特定任务可
解锁部分奖励建筑,当接受任务时,有正派和邪派,可以点“另一个选择呢?”来选择,正派可以得到市长评分,邪派会减去市长评分,但是会得到金钱。除此之外,模拟城市4开始强调区域性发展,通过几个
城市间的贸易互动才能最大限度地发展经济,玩家可以通过铁路、
单轨铁路、道路、大道和
高速公路等连接城市与其周边地区,甚至可以将电网及水管连接到周边地区以出售自己盈余的电能等其他能源。此外,玩家还可以指挥消防车和警察解决城市中的种种麻烦。大致上,模拟城市4相较于其先前版本,有了更多的互动性。
游戏保留了大部分
模拟城市3000的地标,亦新增了更多不同地标。以下为其中部分地标:
不过这种方法是以牺牲城市的将来为基础的。先划一片
低密度住宅,再划一片工业区,加少量的商业区,先别供水,只给电,什么
公共设施都别造。然后加大住宅区,加大工业区和商业区,注意比例,然后将所有低密度都转为中密度,开始供水,你会发现人口会暴增,住宅区狂起楼,一般中型地图会增到1万多人停下。看看你的赢利吧!至少五千。不过这种城市不能转型,不能加学校和医院,不然低收入跑光,中高收入的人又不会进来。用来邻近城市供钱还可以考虑……有兴趣的试试……呵呵!
盖奖励建筑时,先按着
滑鼠右键,再按滑鼠左键盖下这时会发现还可以继续盖同一个建筑,只要滑鼠右键不放开就可以无限盖下去,但是市长雕像最多只能盖2个
在市长模式或市民模式下按住Ctrl+Shift+Alt再用滑鼠点上帝模式按钮(键盘也不要放开)如此便能
重新进入上帝模式了。
2003年9月22日,Maxis为模拟城市4发行了一个新的资料盘尖峰时刻(Rush Hour),模拟城市4豪华版-
基础版和高峰时刻资料盘的合集
亦在当天发行。2004年8月25日,Aspyr为
Mac OS发行了豪华版,Aspyr亦在同年9月4日发行高峰时刻的Mac OS版本。
大道:两条
单行道物品包而成的双向道路,容量和速度约为道路的两倍,但比高速公路低。
收费站:放置于道路或高速公路,用以增加市政收入,但会造成局部
交通堵塞。
本游戏另有
资料片《模拟城市4 尖峰时刻》(SimCity4:Rush hour),大幅扩充了
大众运输方面的选项。