流浪商人(Wandering Trader)是
Minecraft中的角色。
生成
流浪商人会随机地在玩家或
村庄的会合点附近生成。流浪商人自然生成时会牵着两只一同生成的行商羊驼。在基岩版中,用
刷怪蛋或命令生成流浪商人时,行商羊驼也会一并生成。
在任何时候已加载
区块中只能自然生成一个流浪商人。在世界创建的24000游戏刻(1200秒)后,游戏将开始尝试生成流浪商人,并在此后每24000游戏刻(1200秒)进行一次尝试(如果世界是从旧版本升级至1.14的,计时器将从上次世界保存的时间开始。即如果世界是在正午被保存然后升级的,则算法将尝试在每天正午生成流浪商人)。尝试生成时,如果已加载区块中不存在流浪商人,游戏将以玩家或村庄的会合点为中心在半径48方块的范围内以一定概率生成新的流浪商人:初次尝试将有2.5%的概率成功;如果失败则会在下次尝试中以5%的概率生成;如果再次失败,则之后的尝试都将保持7.5%的最高概率,直到成功生成后重置该循环。平均下来,大约每14.325个游戏日(286.5分钟)会生成一个流浪商人。在48000游戏刻(2400秒)或72000游戏刻(3600秒)后生成的流浪商人会与其牵引着的行商羊驼一同消失,未被其牵引的行商羊驼不会随之一同消失。
自然生成的流浪商人会在48000游戏刻(40分)后消失,而它拴着的行商羊驼比它早1刻消失。使用命名牌为其命名或将其载入载具也不能阻止其消失。通过刷怪蛋或命令生成的流浪商人不会消失。
在Java版中将游戏规则doTraderSpawning设置为false或者或在基岩版中将生成事件minecraft:wandering_trader_event设置为false可阻止流浪商人自然生成。
变种
村庄商人
村庄商人,
我的世界:地下城中玩家遇到的的第一个商人,可以在
苦力怕森林中进行解救。村庄商人会随机出售稀有度为普通,稀有的物品,当玩家装备附魔有海之眷顾魔咒的盔甲刷新村庄商人也会有概率出售独特物品。物品的价格会随物品的种类和等级发生变化。村庄商人总共有6个货物栏位,初始栏位为2个,玩家需要拯救一定数量的村民才能解锁新的栏位。
奢侈品商人
奢侈品商人,出自我的世界:地下城。可以在仙人掌峡谷中进行解救,会以极高的价格出售包括独特品质的物品。奢侈品商人所售物品出现独特品质及其高等级的概率均比村庄商人要高。奢侈品商人总共有3个货物栏位,初始栏位为1个,玩家需要击杀一定数量的小Boss才能解锁新的栏位。
神秘商人
神秘商人,出自我的世界:地下城。可以在南瓜牧场中进行解救,是出售随机装备箱的地方,购买后会不经提示直接打开并显示所得物。神秘商人总共有6个货物栏位,初始栏位为2个,玩家需要击杀一定数量的附魔生物才能解锁新的栏位。
礼包商
礼包商,出自我的世界:地下城。可以在潮湿沼泽中进行解救,用于将物品打包成礼物并在玩家之间互相赠送。多人游戏下,玩家需要指定被赠送的好友,选择物品并支付一定的费用即可将物品赠予他人。被赠送的物品会带有“赠送的物品”字样,并无法将此类物品赠回原主或他人。游戏不会出现任何拒绝接受赠送的提示框,赠礼后将在另一位玩家的游戏界面直接弹出获得提示框。赠送过一次礼物之后,玩家需要通过任意关卡来刷新赠送次数。
掉落物
流浪商人与它的行商羊驼被分离超过10格后会扯断
拴绳使其掉落。
流浪商人被杀死时,本身不产生掉落物,但它的行商羊驼会被解除牵引状态并掉落拴绳。
若流浪商人在喝隐身药水时被击杀,则它有8.5%的概率掉落隐身药水,抢夺魔咒每级可增加1%的掉落概率。
若流浪商人在饮奶时被击杀,则它有8.5%的概率掉落奶桶,抢夺魔咒每级可增加1%的掉落概率。[仅Java版]
行为
流浪商人会躲避
僵尸及其变种、僵尸疣猪兽、灾厄村民和
恼鬼,并与它们保持至少8格距离。
流浪商人会在黄昏时喝下隐身药水,黎明时饮奶来解除隐身效果。
在基岩版中,流浪商人受到敌对生物的魔法伤害、弹射物伤害或在躲避僵尸及其变种、僵尸疣猪兽、灾厄村民和恼鬼时也会喝下隐身药水。
当流浪商人被攻击后,在Java版中,它的行商羊驼会向攻击者持续发动攻击,直到目标死亡。在基岩版中,行商羊驼只会向攻击者吐两次唾沫。
和村民一样,流浪商人在乘坐矿车或船时,看起来是站着的,这是故意的设定。
和村民不同,流浪商人被僵尸杀死时不会转变为僵尸村民[3],被闪电劈中后也不会转变为女巫[4]。
交易
流浪商人拥有与村民相似的
交易系统。对流浪商人按使用键会打开交易界面,在左侧的交易列表可查看所有其他交易。
流浪商人的交易系统相较于村民有以下差异:
当玩家手持绿宝石走到流浪商人附近时,流浪商人会手持自己希望和玩家进行交易的物品,并根据自己的交易项目,每几秒更换一次手上的物品。
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