《犯罪现场》是
广州市千骐动漫千智桌游旗下的一款桌游。游戏流程:准备阶段→杀人阶段→指证阶段→发言阶段1→推进阶段1→发言阶段2→推进阶段2→发言阶段3→强制破案阶段→胜负判定阶段→结束一局游戏。
游戏简介
或许你懂得利用
排除法去推理事物,或许你善于察言观色去洞悉事实,然而这对名侦探而言只不过是皮毛。犯罪现场将会引导你从最不起眼的日常用品中破解离奇的案件,解析
犯罪根源,剖解事实与目击者所表述的差异。在犯罪现场你可以运用任何一种心理学、推理学和
逻辑学去进行破案。
以下内容将以最新版本阐述。
游戏组件
游戏规则
游戏设置
一、游戏人数配置
4人:1目击者、1凶手、2侦探(*侦探方最高难度)
5人:1目击者、1凶手、3侦探
6人:1目击者、1凶手、1帮凶、3侦探
7人:1目击者、1凶手、1帮凶、4侦探(*一般难度,建议人数)
8人:1目击者、1凶手、1帮凶、5侦探
9人:1目击者、1凶手、1帮凶、6侦探
10人:1目击者、1凶手、1帮凶、7侦探(*凶手方最高难度)
二、角色分配
取出身份牌,每位玩家各自随机抽取一张身份牌,抽到“目击者”身份的玩家,需公开自己的身份。抽到“目击者”以外身份的玩家,则无需公开自己的身份。
开始游戏
结束游戏
每一局游戏结束后,可以按照以下评分标准来计算得分。玩家们可以在游戏开始前预设总游戏局数,然后根据总得分来选出最终赢家。
①侦探方最高难度情况下:目击者获胜6分,侦探获胜5分,凶手、帮凶获胜3分;
②一般难度难度情况下:目击者获胜3分,侦探获胜2分,凶手、帮凶获胜3分;
③凶手方最高难度情况下:目击者获胜3分,侦探获胜2分,凶手、帮凶获胜6分。
难度与玩家人数的关系,请参考游戏人数配置。
计分法则:以一般难度为基数,每向某势力的
高难度递进1级,该势力玩家的获胜得分+1。
游戏要点
目击者
游戏开始后,你可以根据凶手的作案方式直线地设置选项物,但在一些高端局里面,排除法和
逆向思维也是相当重要的。(比如凶手虽然选择的手段牌是“玻璃”,但是现场有很多侦探面前放着“剪刀”、“匕首”、“竹尖”这样的手段牌,为了避免让这些侦探受到怀疑,你应该尝试在
死亡原因上选择“意外”而不是“失血”,因为这样才能把那些无辜的侦探排除在外。)
虽然游戏中不能以语言的形式去提示侦探,但是可以根据玩家们在发言阶段的舆论方向,在推进阶段中进行调整。(比如说当你发现凶手根据“突发事件”为“访客”,把
舆论导向到错误的地方,使得线索牌中包含“面具”、“信函”、“鲜花”的侦探一起身陷嫌疑,这时候你就可以考虑在下一次推进阶段时,换掉“突发事件”,避免这些侦探躺着中枪。)
凶手
在确认身份的那一刻,你就要立刻不露声色地环
视场上所有玩家面前的线索牌和手段牌,寻找可以替你作掩护的替死鬼了。(比如你发现自己抽到的其中一张手段牌是“盆栽”,其他玩家面前,有“
电闸”、“棍棒”、“铁铲”、“推拉”等能同时导向“意外”、“重伤”这类死亡原因的手段牌,那么也许“盆栽”就是一个不错的选择。)
如果
场面上没有那么多能帮你打掩护的牌,尽量选择两张逻辑关联性弱的(例如“大便”和“烛台”)。
新人凶手切忌在游戏的发言阶段中一言不发,又或是胡言乱语,你要表现得像一个真正想要破案的侦探一样,根据目击者的每一个选项物,编一个完整且富有
逻辑性的谎言,来误导所有侦探。
语言和演技只是你的基本技巧,如果你在本作中有幸抽到杀人类的效果牌,那么最好你的心中有一个完善的剧本,来帮你决定残杀对象。(比如当场上有另外两个玩家彼此互相怀疑时,你可以杀掉其中一个,然后嫁祸给另一个。)
帮凶
你行为上的出发点和凶手一致,但是做法却有微妙的不同,你有两个选择——饰演一个蹩脚的新人凶手,或是做一个让全世界都看得出来的帮凶。如何饰演蹩脚的新人凶手?沉默不言,说一些无关痛痒的话,毫无
逻辑地指证,面对指控表现得心虚,总之身为凶手不应该做的事情,你一应俱全地演绎出来,如果大家都怀疑你,在获胜后你会获得影帝的赞誉。
为何要做一个拉风的帮凶?帮凶的基本行为逻辑是“有逻辑地指控除凶手外的所有人”,所以利用这一点基本逻辑,当你找到一个“线索”和“手段”都与凶手相当接近的替死鬼后,就可以大胆地指控除他以外的所有人(包括凶手),当大家都觉得你是个蹩脚的三流帮凶时,你的计划就成功了一半,大家会开始留意谁没有被你指控过,最终把炮火都集中在那个可怜的替死鬼身上。
侦探
也许目击者的选项物并不是直线性的指向,这时候你要将目击者的性格融入到判断里面,他是不是直来直往的性格,他会不会想得很深?这些选项物让哪些人避开了嫌疑,先根据目击者提供的信息,逐步收窄嫌疑圈,最后
圈出正确的犯人,这才是一个合格的侦探会做的事情。
圈出正确犯人后,你也许会陷入不知道究竟哪两张才是正确组合的
迷思中,如果你很确信目标没错,那么请发表演说,用你的分析去说服在场的其他侦探,让他们和你一同进行组合排查(集中火力在同一个嫌疑人身上,以不同的组合方式选择线索牌与手段牌),很多时候,这才是找出答案最有效的办法。
在你发表集火演说的同时,多留意其他玩家的反应,假如你的演说已经是从逻辑到结论都完美无瑕,但是却依然有人不和你形成集火唱反调,那么这些人是帮凶或凶手的可能性就相当高了。你可以再次以这些临场反应为依据,修正你的判断范围,并说出自己的想法,与其他侦探时刻保持信息同步,是侦探方赢得胜利的关键手段。
魅力值
这是这款游戏的隐藏属性,是每个身份共通的游戏技巧。在这个游戏中,提升你的魅力值是相当有用的,假设你在数次担任侦探时都有着卓越的贡献,例如指引大家集火凶手,或是自己成功破案,都能为你增加魅力值,当你的魅力值积累到一定程度时,你的话语就会成为全场关注的焦点,大家在你的带领下屡次走向胜利后,就会对你产生依赖,这无疑是你作为凶手或帮凶时的最佳屏障。没什么比探长就是凶手更令人兴奋了,不是么?