生魂·奥西里斯是手机游戏《
深空之眼》中的尼罗神系初始S级修正者。与奥西里斯完全一样的相貌,但内在的主导人格是疯狂的“冥王”,拥有强大的力量,不屑于和其他修正者合作。
角色背景
自称“冥王”的少女,明明长着和奥西里斯一模一样的脸, 却拥有一双象征狂暴和不祥的赤色瞳孔,是存在于修正者奥西里斯体内的第二人格。只要召唤出奥西里斯的第二件权钥,狂气的人格就会不受控制地出现,然后不分敌我地发泄那股要收割一切的怒意。
初见时只是一个身材娇小、性格温柔的孩子,让人很难想象这么娇弱的身躯居然可以和视骸战斗。
但奥西里斯用自己的努力证明了自己,她成功通过了各项严苛的考试,和薇儿丹蒂一起成为了新人班的成员。
“奥西里斯对待每项任务都拼尽全力,常常让我担心她会不会努力过了头。”
不同于对待薇儿丹蒂的严厉态度,休在提到奥西里斯时总是露出欣慰、却又带有些许担忧的表情。
由于其讨人喜欢的性格,奥西里斯也是总部里人缘最好的修正者。
她对待所有人都很温柔,会在发现同伴的困扰后,尽己所能地悄悄送上帮助,将同伴的事情永远摆在第一位,也因此被大家亲切地称呼为“小奥西里斯”。
作为深空之眼新人小队的一员,奥西里斯其实加入组织的时间比绝大多数人要早。
她在刚加入深空之眼的训练中支援同伴、消灭视骸,表现出和柔弱外表截然不同的作战能力,这大大出乎了队员们的意料。组织里的所有人都欣然注视着这个孩子的成长,希望她能成长为深空之眼次时代的中坚力量,但意想不到的变故却在此时发生了。
深空之眼从源层的一处重侵蚀区检测到权钥信号,并派出月读和海拉前往搜查。搜寻行动收获了一柄无归属的上古权钥,分析后发现上面记录着属于奥西里斯的神格。
能驾驭两件权钥就可以大大提升作战能力,一心想要成同伴助力的奥西里斯开始不分昼夜地练习,终于逐渐能开始掌握权钥中的力量。
但很快大家便发现,使用第二把权钥的奥西里斯变强了,性格却也变得越来越好战和嗜杀。这种性格的变化在两件权钥切换时表现得尤为明显,且此前从未有过先例。直到医疗部对奥西里斯进行全面检查,才发现存在于她体内的第二人格已经完全形成了……
“冥王。”
那个被绿色鬼火包裹的少女如此自称道,明明长着和奥西里斯一模一样的脸,却拥有一双象征杀戮和死亡的赤色瞳孔。
只要召唤出奥西里斯的第二件权钥,嗜杀的人格就会不受控制地出现,然后不分敌我地发泄那股要收割一切的杀意。
不仅如此,医疗部还发现冥王人格的意识正在慢慢侵占主导地位,如果继续使用第二权钥“生魂”,势必让奥西里斯的人格被冥王完全取代。于是奥西里斯的作战科职员证被紧急吊销,并被收容进医疗部治疗……
两个月的治疗期结束,奥西里斯的里人格虽然被暂时压制,但为了安全起见,奥西里斯并没有恢复新人班队员的身份。这个观察期没有设定期限,让奥西里斯成为了闲置收留人员中的一员。
奥西里斯知道冥王的存在,但没有人格转换时的记忆,因此常常担心自己是不是在无经意间伤害了别人。
为了解决奥西里斯的担忧,又为了能够准确预测冥王是否出现。隐科组对奥西里斯进行了实验,最后得到了较为准确的结论。
目前已知的冥王人格出现方式有:
(1)当奥西里斯受到生命危险时――不过这种状况的判定方式极不稳定,冥王人格出现的概率只有一半左右,隐科组推测这可能是冥王人格对“真正危险”的判断力产生了变化。
(2)直接使用“生魂”权钥,或者来到骸能极为强烈的环境。
(3)当奥西里斯的精神或是身体状态异常时――如受伤和生病,或是恐惧和愤怒等情绪达到某种极端后,便会引发冥王人格的出现。
深空之眼医疗部曾经为奥西里斯进行过人格分离的手术,试图帮助她消除掉潜在的冥王人格。虽然奥西里斯的态度比较犹豫,但最终还是同意了配合手术。
有隐科组的理论支持,还有弥芙尔率领的最先进的医疗智械,手术的前半程很顺利,但在后半阶段,手术却因不明原因停止了。
关于这场手术的细节,主治人员还有休都闭口不谈,在手术报告上也没有任何说明。只是之后,再也没有人提过对奥西里斯进行人格切割治疗的事了。
能力设定
属性
(数据为2023年3月23日游戏内实装数据)
技能
(数据为2023年3月23日游戏内实装数据)
角色神格
(数据为2023年3月25日游戏内实装数据)
连携奥义
(数据为2023年3月23日游戏内实装数据)
玩法分析
连招推荐
幽岚羽刃→永劫轮舞→终灵凋落→冥府神罚→进入“冥府审判”模式→永劫轮舞→终灵凋落→幽岚羽刃
连招较为简单,上手难度不高,注意多穿插平A回复印记。值得注意的是技能一-只要有一段打到敌 人就会获得印记,所以如果需要快速输出的时候可以在技能一的第一段动作结束后直接断掉衔接其他技能。冥府审判模式下,先开二技能的剑舞再用三技能把敌人聚到身边是一个小COMBO,非常实用。
刻印神格钥从
方案一
刻印:疾风霸者+狮鹫之傲
神格:逆转复生
钥从:列王·乌瑟卡夫
刻印疾风霸者最简单直白的风属性增伤外加冥王技能的快速释放收益很足;一般绑定休出场,所以狮鹫之傲的加成可以轻松保持。还有一种思路是将狮鹫之傲替换为屠龙的歌谣,但在获取效率上狮鹫之傲更为简单。神格方面右线逆转复生提供了输出加成、减抗、敌方虚弱等多项能力,综合性最高也最为适用,其他两条线则偏向生存,在特殊情况才有更好的发挥。钥从方面以专属钥从最优,早期使用尼罗通用钥从进行过渡也可保证稳定的增伤。
方案二(Ω生魂)
刻印:疾风霸者+屠龙的歌谣+狮鹫之傲/初始的圣刃
神格:逆转复生
钥从:列王·奈杰里赫特
生魂对于奥义的依赖度较高,屠龙的歌谣加速审判模式的循环以及增加连携奥义伤害均有奇效。组出三尼罗队伍,则在常规状态下就有暴击伤害加成,可以通过狮鹫之傲的暴击率提升获得极大收益,而若主打修正模式高爆发,则初始的圣刃的高额伤害更加稳定,金羊毛的祝福也是可以作为备选。适用追求极致爆发输出/修正模式高伤的玩家。
阵容搭配
方案一
标准三尼罗配队,神系加成拿满,以生魂为主C,休可让战斗评级长期保持Ω,还有减抗聚怪,外加雏心更能提高休的奥义充能,加速队伍整体输出循环。根据猫铃铛策划讲解的生魂‘连携加速奥义充能”的特殊机制,可以快速积攒奥义的休成为了生魂的优秀队友。
方案二
这套配队的主核心可以为生魂,也可以为国常立(主打风伤),极大程度获取减风抗带来的伤害收益,一般建议队长选择国常立。
方案三
生魂·奥西里斯和轰雷·托尔的连携是托尔的亮点。目前唯一一个双S连携,35%的技能增伤+27%的伤害提高(按生魂满突破,奥义35级计算),带来增伤效果相当恐怖,而且持续到生魂变身结束这一点十分有操作空间。首先在奥义连续性这点上,托尔和休一样都是通过自身和队友消耗印记来进行奥义充能的,而托尔的印记获取和消耗能力比休更强(托尔三个技能都能获取印记,衍生技能放完后还能衔接普攻再获得一个印记),所以对于生魂来说,托尔完全就是休的上位替代,基本上不用太担心续航问题。对于托尔来说,多了将近30%的增伤(5%技能增伤+生魂27%的伤害提高),可以说是血赚。而且对于托尔和生魂来说,两人都是靠变身后打输出的,而连携带来的奥义伤害也十分可观,这部分伤害完全相当于白送的。总之有这两位角色的,十分建议连携。
托尔+生魂这个双S组合的强度还是相当不错,输出端和生存端的表现都相当不错,不过托尔还是比较依赖手操来打输出的,AI操作的输出能力相比于手操会有不少欠缺,基本上生魂+托尔的体系中,需要输出就手操托尔,需要生存就手操生魂,剩下一个队友,随便选个印记角色保证循环即可(其中带逆潮·利维坦可以享受极致的生存体验,打输出可以考虑带流转之洋·欧伸纳斯)。
想要发挥托尔的实力,后续还要抽专武和生魂(最好生魂也配专武),在组队方面,这两一般是绑死的,拆开来,表现都挺一般的。
角色专属
专属权钥
(数据为2023年3月26日游戏内实装数据)
专属钥从
(数据为2023年3月26日游戏内实装数据)
专属皮肤