《粘粘世界》(World of Goo)是一款由独立
游戏开发者2D Boy制作并发行的物理学题材益智游戏,发行于2008年10月13日,支持Windows、Mac OS X、Linux、iOS、Wii、Android以及任天堂Switch等多种平台。
角色种类
《粘粘世界》里拥有许多不同种类的粘粘球,在此来介绍一下这些粘粘球。
普通粘粘球(common):《粘粘世界》里最普通的粘粘球,用来搭建最基本的建筑。这种粘粘球可以和两个结构块连接,可以一线连,可以黏附在大部分地面上。
常春藤(Ivy):是一种很实用的粘粘球,可以攀附在部分墙壁上(很像爬山虎)。这种粘粘球连接以后还可以拆下来继续使用,可以跟二到三个结构块连接,不过连接的结构坚固度略逊于灰色粘粘球,可以一线连。当然,它还有一个特殊的功能就是可以导火。
白化粘粘球(common_albino):这种白色的粘粘球可以和二到四个结构块连接,但不能拆下,可以一线连。
气球(balloon):气球可以跟一个结构块连接,可以拆下。这种粘粘球可以使它所连接的物体漂浮起来。如果物体太重则需要多个气球,一个气球可以吊起四个普通粘粘球组成的结构。气球不能被管道吸入,且粘粘球不能在气球的支架上活动,并无法与气球连接。
恶魔之眼(EvilEye):这种气球只在第一章的最后一关出现过,可以拆下,连接结构很长,浮力和粉色气球一样(样子有点怪怪的)。有一个特殊性质,就是在水下可以实现反向浮力。
水球(Water):这种粘粘球可以跟一个结构块连接,它们可以向下蔓延,用来靠近在底下的管道。水球也可以用来保持平衡,不能拆下。两个水球之间的距离可以缩小到零,这是它不同于普通粘粘球的特点。
巨型粘粘球美人、丑人(Beauty/Ugly):在第二章里出现的巨型“粘粘球”样子真的是“惨不忍睹”。这种“粘粘球”没有粘性,得依靠其它粘粘球来护送。这种”粘粘球”的用处就是吸进特定的管道里来通关。
导火索,
保险丝(Fuse):这种粘粘球可以跟两个结构块连接,不能拆下。它们遇到火以后会燃烧,然后蔓延,可以一线连。这种粘粘球在第三章南方工厂里用处很大。
河豚(Pokey):这种黄色粘粘球可以和二到四个结构块连接,可以吸在建筑物上(吸住时全身的刺会突起),可以拆下,不能一线连,不能被管道吸入,且粘粘球不能在河豚支架上活动,但可以与河豚连接。(河豚有一个BUG:在与其他球连接之后,按住河豚,不要拆下,松开,)
骨头(Bone):这种粘粘球能和两个结构块连接,其连接长度比普通粘粘球短,不能一线连。骨头粘粘球不怕刺,可拆下(注意:骨头能被管道吸入)。
位(Bit):这种在第四章独有的粘粘球十分新颖。这种粘粘球可以发射,绿色的不能连接,红色的可以连接一个结构,但两者都可以被管道吸收。发射粘粘球可以用来远程发射,很实用(有点像
愤怒的小鸟)。
像素(Pixel):这种
正方形的粘粘球跟灰色粘粘球一样,只是样子改变了,依然可以连接两个结构块,可以一线连。可燃。
正方形石块、长方形石块(BlockHead/RectHead):这些粘粘球只在第四章里的特定关卡出现,可用来辅助粘粘球们通向管道等。
像素产物(PixelProduct):也是在第四章最后一关出现的,这种方块粘粘球与正常的没有不同,只是碰到火会燃烧。
飞鱼(Fish):在第五章最后一关出现的气球样子十分像
蜻蜓,浮力是所有气球里最大的。不可拆下。
被抽走力量的粘粘球(Drained):这一种粘粘球跟正常的粘粘球性质几乎一样,不过可以拆下。
粘粘球产物(GooProduct):又叫石油粘粘球、
煤球粘粘球,在一些关卡里出现的黑色粘粘球,玩家是不能使用的,是用来充数的。
Z炸弹(Zbomb):在第三章最后一关里出现的黑色粘粘球,遇火之后会燃烧(有点像汽油),一个母体可以分裂出42个Z炸弹。
粘性炸弹(BombSticky):无法自行移动,连接火柴后点燃火柴,烧到炸弹时开始延时。3秒后爆炸。可以粘在建筑物上。没有与火柴连接时,即使火柴烧到他也无法点燃。死亡时也不会爆炸。
还有其他粘粘球不常用,在此不做介绍。
游戏类型
World Of Goo 很难归类为哪一种类型的游戏, 游戏的设计非常新颖, 如果硬要分类的话可以算是
建筑类型的益智游戏。基本上游戏里要拖住叫做 Goo 的小生物, 把他们连在一起, 建成塔或桥之类的“建筑”。引导 Goo 们, 到达一个像吸尘器一样吸气的管道那里。
《粘粘世界》的主要玩法是利用粘性小球“粘粘球”(Goo)来构建建筑框架。游戏被分为五个章节,并细分为多个关卡。游戏吸取了
蒂姆·伯顿电影作品的特点,让每个章节都有不同的主题画面和
音乐风格,渲染出不一样的气氛,此外,游戏提供了联机竞技模式,玩家需要用有限的粘粘球建造尽可能高的结构。玩家的记录会被上传到2D Boy的服务器,让全球其它玩家来挑战记录。
《粘粘世界》确认将登陆
任天堂新主机
Switch,并在3月3日与
Switch同步发售。
Nintendo Swich版本在2017年3月16日由Tomorrow Corporation在Nintendo eShop发布
建筑结构
粘粘世界是一款由2D Boy开发的益智类游戏。在游戏中,玩家要使用一种叫Goo的粘性小球来搭建庞大复杂的结构。游戏的单机部分分5个章节,每个章节都有自己的主题画面风格和主体音乐。此外,游戏还有“粘粘公司”(World of Goo Corporation)模式,玩家可以在这里用有限的粘粘球建造尽量高的建筑并上传,让其它玩家来挑战。
单机模式中,每一小关的目标几乎都是的粘粘球到管道中去。玩家要想方设法把建筑建到管道口,以让粘粘球进入。在建造的过程中,玩家必须克服重力和地形的困难——过高而不够稳定的结构会坍塌;峭壁、裂口会影响你的结构;有些钉子可以杀死靠近的粘粘球。如果玩家成功地搜集到了足够多的粘粘球就过关了,多于标准数额的粘粘球会记入“粘粘公司”模式中。
游戏中有各种各样的Goo,每种Goo都有自己的特点。灰色和绿色的Goo可以和周围2-3个结构块连接;半透明的Goo则只能和1个结构块连接,它们可以形成一个
长链进行特种运输任务;大部分Goo塑型后不能回收,但绿色的Goo是可以取下再利用的;红棕色的Goo组成的结构靠近火源会起火燃烧。部分关卡的管道只能接收特定的Goo。在许多关卡中有气球可以让玩家使用,气球可以一定程度上克服重力对
建筑结构的影响,取下的气球可以像Goo一样在结构上运动,但不能被任何管道吸收。
World of Goo,毫不夸张地说,可以算是少见的原创游戏。原创的游戏模式,独特的画面,动听的音乐,很完整的一款
独立游戏。相信它能带给你乐趣。
随着游戏深入, 会遇到各种不同用途的Goo。
游戏规则
登陆
WiiWare、
Nintendo Switch、
Mac OS X、
Windows、
Linux、
iOS、
Android多个平台。《粘粘世界》以凯勒·加布勒的概念游戏《Tower of Goo》为原型,主要玩法是利用粘性小球“粘粘球”(Goo)来构建建筑框架,协助尽量多的剩余粘粘球进入地图的管道内。《粘粘世界》获得了总体积极的评价,在2008年的
美国独立游戏节中,《粘粘世界》荣获创新设计奖和优秀技术奖,并得到了塞尤玛斯·麦克纳利奖的提名。
《粘粘世界》的主要玩法是利用粘性小球“粘粘球”(Goo)来构建建筑框架。游戏被分为五个章节,并细分为多个关卡。游戏吸取了
蒂姆·伯顿电影作品的特点,让每个章节都有不同的主题画面和音乐风格,渲染出不一样的气氛,此外,游戏提供了联机竞技模式,玩家需要用有限的粘粘球建造尽可能高的结构。玩家的记录会被上传到2D Boy的服务器,让全球其它玩家来挑战记录。
《粘粘世界》确认将登陆
任天堂新主机
Switch,并在3月3日与
Switch同步发售。
Nintendo Swich版本在2017年3月16日由Tomorrow Corporation在Nintendo eShop发布
每个关卡的基本目标是收集一定数量的粘粘球到引向关卡外的
输油管。玩家要想方设法运用粘粘球构造桥梁、高塔等结构,同时克服重力、明火和裂口、山峰、峭壁、尖刺等不利地形,最终将建筑搭建到管道口,以让没有用于搭建结构的粘粘球进入。如果玩家成功地搜集到了足够多的粘粘球就过关了。如果收集的粘粘球多于标准数额,多出部分可以在联机模式使用。游戏中有各种各样的粘粘球,各有特点。灰色和绿色的粘粘球可以和周围2-3个结构块连接;半透明的粘粘球则只能和1个结构块连接,它们可以形成一个长链进行
特种运输任务;大部分粘粘球
塑型后不能回收,但绿色的粘粘球是可以取下再利用的;红棕色的粘粘球组成的结构靠近火源会起火燃烧,黄色的粘粘球能粘在其他物体上,骨头状的粘粘球不会被刺死。部分关卡的管道只能接收特定的粘粘球。在许多关卡中有粉色气球,取下的气球可以像粘粘球一样在结构上运动,但不能被任何管道吸收。
根据各关卡的设定,当玩家使用较少的步骤,收集一定数量粘粘球,或在一定时间内完成关卡时,即可获得OCD奖。在关卡地图中,已通过OCD挑战的关卡会用写有特殊旗帜在选择关卡的地图中标记。
Wii版的游戏支持四名玩家同机对战,Linux版也可以通过适当修改达到类似的效果。
游戏关卡
游戏被分为五个章节,每章包括数个关卡,总共47个。章节按照时间的顺序排序,初始章节设定为夏天,而最终章则设定在来年春天。
联机模式(也称 粘粘公司 World Of Goo Corporation)则脱离于五个章节之外。玩家在单机关卡中多收集的粘粘球会在这里出现,而玩家要用拥有的粘粘球从一个
三角形开始建造尽可能高的结构。联机模式使用的是黑色的粘粘球,它们和绿色粘粘球一样可被拆除,但是每次只能像普通粘粘球一样连接周围的两个粘粘球。联机模式中,各玩家的记录会以一定高度的云朵标记,云朵上面写有玩家游戏名、国籍、记录高度、收集的粘粘球、使用粘粘球的数量等细节。
开发者曾一度宣布欧洲版游戏将附加第六个章节,设定在
月球,支持沙盒模式。然而当官方宣布游戏将登陆WiiWare商店时,
同时表示附加内容被删除。
登陆NS
《粘粘世界》确认将登陆
任天堂新主机
Switch,并在3月3日与
Switch和其他2款游戏一齐同步发售。
游戏将分别附带游戏原声,会推出“音乐模式”,玩家在此模式中将可发掘游戏中的音乐原声。
Nintendo Swich版本在2017年3月16日由Tomorrow Corporation在Nintendo eShop发布,eShop价格为9.99美元(2018-7-24时价格)
游戏特色
画面
游戏的画面采用了另类的拟人化风格,独特的色彩和神秘的
几何结构给人以探索的欲望,可爱的形状和流动的粘液,也让游戏表现出了多变和柔软自由的感觉,画面效果新奇而出色。
声音
游戏的音乐和内容配合紧密,给人的感觉自然和谐,和游戏融为一体,不紧不慢的节奏和粘粘的怪异声音也赋予了角色真实的生命力,轻松诙谐的感觉让人心情愉悦。
上手度
游戏采用鼠标(或手指——针对
移动设备)操作,你需要利用粘粘搭建结构来到达管道,游戏开始后会比较简单,随着进行难度也会逐步增高,不同物体的特性,地形的要素,都需要考虑,对时机的把握也很重要。
创意
游戏的灵感来源于蚂蚁在搭建桥梁与建造家园的时候。游戏通过物理
结构力学进行发挥,你可以操作各种独特的粘粘,一次性的黑粘粘,提供升力的红粘粘,粘性较差但可多次使用的绿粘粘等等,玩法和创意都很出色。
可玩性
在2008年度
独立游戏节获奖游戏中,2D Boy开发的益智物理动作游戏《World of Goo》捧得了设计创新奖和技术优秀奖两个奖项,游戏继续完善至今才正式推出,可见制作者的用心和对这款游戏的期待。
研发历程
《粘粘世界》的灵感来自
免费游戏“Tower of Goo”,后者是一款实验性游戏计划网(Experimental Gameplay Project)中的概念小游戏。
作为一款“独立游戏”(Independent Game),《粘粘世界》的主要开发者只有凯勒·加布勒(Kyle Gabler)和罗恩·迦密(Ron Carmel)两人,二者都是
美国艺电的前雇员。两人只用了个人积蓄的10000美元就完成了《粘粘世界》的开发工作。尽管起初游戏项目无人问津,但两人努力通过博客、网页宣传游戏,并在
独立游戏界中获奖,引起了游戏界的关注。
《粘粘世界》中使用了大量的
开放源代码,包括Simple DirectMedia Layer、Open Dynamics Engine物理效果
模拟系统,irrKlang声音效果系统,TinyXML动画效果系统等。
开发者将游戏的
翻译权交给了游戏玩家群体。世界各地的爱好者赶在
游戏发布前完成了
荷兰语、法语、德语、意大利语、西班牙语的翻译工作,使以上语言集成于
正式版游戏中。此后,游戏又推出
波兰语补丁。
2D Boy表示《粘粘世界》将不会推出续作。而玩家群则运用编辑器制造出一些第三方关卡和模组。
外界评论
据
Metacritic统计,《粘粘世界》Wii版共获得了来自24家媒体,平均94%分的高评分,而PC版则获得90%的成绩。打9/10分的Eurogamer称《粘粘世界》是“物理题材游戏最新、最纯正、最优秀的作品”。
IGN在Wii版游戏的评论中表示“《粘粘世界》是玩家一定要接触、支持的作品”,评论员对游戏给予9.5/10分的评价,只是对视角控制系统的小问题和缺少地图编辑器感到失望。WiiWare World给了游戏满分,
并表示“《粘粘世界》是WiiWare最好的游戏,它更证明了好游戏并不需要高
开发成本为代价,独立游戏开发商一样可以做出精彩的游戏。”
游戏荣誉
在2008年的
美国独立游戏节(Independent Games Festival)中,《粘粘世界》荣获创新设计奖(DesignInnovation Award)和优秀技术奖(Technical Excellence)两个奖项,并得到了塞尤玛斯·麦克纳利奖(Seumas McNally Grand Prize,全场最佳奖)的提名。《粘粘世界》包揽了
IGN评选2008年Wii平台“最佳WiiWare游戏”、“最佳益智游戏”、“最佳创新设计”、“最佳新作”、“最佳美工设计”、“年度Wii游戏”六项奖项,并获得了
GameSpot评选的年度“最优秀却没人玩的游戏”。
配置要求
Windows版
系统:
Windows XP / Vista / 7 / 8
CPU:
英特尔奔腾III 1GHz或
AMD同级别处理器,或更高
内存:256M
硬盘空间:200MB以上
Android版
适用Android版本:
Android 2.2 或更高
更新时间: 2012-11-10
攻略秘籍
我更加喜欢这个游戏是因为它的一些有意思的话语和悠扬悲壮的音乐,有些无厘头,也有些搞怪,但是千万别忽视它们。因为这也是过关的重要细节,藏在那些有的没的的话中的提示,这也是需要我们动脑筋的。每一个关卡都会有着“标志牌先生”(the Sign Painter),当你过不去的时候,琢磨琢磨,或许答案就在眼前。
CHAPTER 1
夏天 The Goo Filled Hills
1.Going Up 基本操作关:只需要用鼠标点击一只灰色的粘粘球,把它拖上去,在离支架一定范围内,粘粘球会建立一个新的支点。只需要到达管道口就可以了,管道会把在粘粘球支架上活动并且靠近管道的粘粘球都吸进去。画面的右
下角有一个X of Y,其中X是指过关时管道需要吸入的粘粘球数,Y是指最小过关粘粘球数。(OCD是11球:只用3个球到达管道,
世界纪录是2秒通关。注:
创造世界纪录均不使用外挂软件,下同)
2.Small Divide 睡觉的粘粘球:只要有被搭建或某些未搭建的粘粘球靠近就会被吵醒,将粘粘球的支架延伸到悬崖对面即可,注意加强悬崖地方的支撑。 (OCD是16球:尽量将球延长,世界纪录是23球)
3.Hang Low 白色的粘粘球:使用方法和灰粘粘球一样,但是具有更强的
延展性和
支持力。只要让白粘粘球构成支架垂下来,叫醒下面的粘粘球,然后再将支架往上搭,到达管道口即可。(OCD是22球:将下方的睡着的球用上面的球砸然后反弹上去,世界纪录是30球)‘
4.IMPALE STICKY 和之前比加强了难度,粘粘球不能碰到上面的锯齿。注意支架加强后面的重心和悬崖部分的支撑。(OCD是42球 注意不要往后增加重心,如果你想OCD。前方尽量快搭 还要节省球,世界纪录是53球)
5.FLYING MACHINE 粘粘球气球:可以系在有支点的地方(钉子,螺丝,粘粘球支架等),可以带动起一定的重量飞起来,可以拆卸重复使用。将气球系在钉子上,让路障向上提升,然后将剩下的气球系在支架上,让支架飞到管道口即可(OCD是16秒,手快吧手快吧,世界纪录是9秒)
6.FISTY'S BOG 本关有一定难度,将黑粘粘球用来延长支架,气球系在支点上,保持平衡,到达对面的管道即可。小技巧:气球不要系在最后一个支点,这样上升速度过快很容易被上面的刺刺到。将气球系在倒数第二个支点上容易保持平衡。尽量在平均两个节点处连接一个气球。(OCD是14步,手要快,气球只需3个,世界纪录6步)
7.TOWER OF GOO 一直往上搭,搭到管道口就过关了,注意基础打好保持平衡就行了。 (建议搭上5个正方形,然后在慢慢减少搭上去,保守方法)(OCD是68球 在向上搭时基础(前三排)打牢固点,向上时就两根线 记住:手要快 在管道处用
笛子使球快速入管,世界纪录是105球)
8.IVY TOWERS 绿色的粘粘球:可以
重复利用的粘粘球。用绿粘粘球往上搭支架,不够就把下面的绿粘粘球拆了放上去就行。 (OCD为16球 在到管后拆掉旁边的球 使一个单线架挂在管上 然后将所有的球全部进管再拆掉管上那个下面的,世界纪录也是16球且无法更多,但最快是2秒,最少步数是0步)
9.TUMBLER 不断向上搭,管道启动后迅速把粘粘球支架拆成一个线段,然后把所有球扔上去。(OCD是35球 具体方法参见IVY TOWERS,世界纪录为36球,但论时间是4秒)
10.CHAIN 先搭一边的支架,把下面的粘粘球吵醒,再把支架拆了搭另一边,两边的粘粘球都吵醒了,就从中间搭支架到达管道口即可。(OCD25球,秘诀就是只用绿粘粘球搭建支架,剩下步骤参见IVY TOWERS,世界纪录39球)
11.ODE TO THE BRIDGE BUILDER 可以从悬崖上寻找支点(就是在goo所在的一侧悬崖的壁上搭支点),到达另一边即可 (OCD为38球 需要往前搭3格 然后往上搭10次左右,然后让它往右边倒,世界纪录61球)
12.REGURGITATION PUMPING STATION 首先将支架往两边延伸固定住,让它不要在果汁里飘。然后将支架往上搭,够到黄色的转盘,再往上搭直到支架被卷到火山口。注意了,悬崖两边的白色球状物其实是气球,把气球栓到支架上让支架升上天空即可。(OCD是46步:要是支架被卷上去了,剩下的就不管了,节省步数。世界纪录2步)
CHAPTER 2
秋天 Little Miss World Goo
1.DROOL 透明的粘粘球:很重,一次只能粘
一条线,只能垂直向下,不能重复利用。将透明粘粘球从悬崖上吊下来吵醒下面的绿粘粘球,然后用绿粘粘球搭成通道到达管道口即可 (OCD为24球,要尽量节省球,到达管道后将
绿球拆成单线,世界纪录38球)
2.FLY AWAY LITTLE ONES 把三个气球粘在
五边形支架的三个不同支点上,然后移动最左边的到右边的一个空支点,这样可以实现支架的移动(翻滚的支架)把睡觉的粘粘球惊醒后,可以用三个气球,这样的
飞行高度不是很高但也不会撞到刺,用先前的方法移到中央后,然后用水球开始往下搭,要是发现要撞到刺了,就赶紧往下搭到管道。(PS:这时你会发现水滴那个柱直起来了)(OCD为右边台上的所有球 先让那个5线架断两个(利用下方的尖刺)然后叫醒小心点就不会有损失了,世界纪录16球)
3.BLUSTERY DAY 用透明粘粘球连出一条线,将气球系上,注意不能碰到右边那个大风车。在过大风车的上端靠右的支点多系几个气球,然后再将粘粘球支架延长下来,粘粘球就会被风刮到管道口了。 (OCD为18球,可以尝试在风车下面进管当然气球的
控制需要一定的操作,世界纪录36球)
4.WELCOMING UNIT 先把半空云中的气球系在齿轮顶上那个路障上,让路障抬起(只能抬上面的那个,下面的是有用的),然后用绿粘粘球附在齿轮上做支架把黑粘粘球转移过去,最后用气球吊起支架到达管道口。(OCD是61球,将所有的
黑球绿球进管后是60个,用左边的齿轮弄断那个架,然后会下来一个球,不用说,进管。将
传送带弄断也行,世界纪录92球)
5.BEAUTY SCHOOL 美人粘粘球(一点也不美...):被碾压后会变成16个小粘粘球,不能搭支架。把气球系在大粘粘球前的支架上,让它滚下来吵醒绿粘粘球,拆下绿粘粘球后搭到管道(OCD为18秒,手柄一垂下来,就赶紧拉,别管没进管的球了,时间要紧。世界纪录12秒)
6.LEAP HOLE 注意拆的顺序,先拆上面的,拆成一条线再拆下面的。(OCD为9秒,参见BEAUTY SCHOOL,世界纪录2秒)
7.WHISTLER 在空白处单击鼠标左键吹笛子,让粘粘球在上面转移重心(世界纪录12秒)
8.VOLCANIC PERCOLATOR DAY SPA 丑人球:和美人球差不多(更丑了)。用绿粘粘球在丑人球的底下搭支架把它往上顶(千万别顶过头,否则会飞出去的,建议在两边搭好
防护措施),它出了口后会顺流而上,被顶上的齿轮碾碎。(OCD是30步,建议黄球碾碎
后吹笛子,让小黄球到下面,绿球搭到左上方那朵花那里,这时
链子会被污染,省略了拆掉的过程。节省步数,世界纪录0步)
9.BEAUTY AND THE ELECTRIC TENTACLE 系绳子的方法和前面大同小异,把绳子系到一定长度,再把气球系在红色大粘粘球左边,它就会往右滚,滚到对面的悬崖。(注意:过了电线后,一定要注意右边的绳子上气球的数量,否则大粘粘球过来后,气球承受不住会掉下去的)(OCD是28球,尽量节省黑球,因为黑球可以吸。世界纪录56球)
10.THE RED CARPET 首先用白粘粘球延伸绿粘粘球支架的两边,让两边头都靠在悬崖的墙壁上,搭成桥梁(桥梁的承受力要好)。再将剩下的白粘粘球在箭头上方那个台上,将箭头那块往下压,让美人球滚到对面去。接着搭到管道口去。(OCD是42步,尽量节省步数。PS:这关有一个bug,可以将白化球扔进这个地毯,然后把地毯砸下去。节省步数,世界纪录0步)
11.GENETIC SORTING MACHINE 上方的通道标明了分类标准,先把丑人球弄上去,让它被碾碎填满下方带刺的小池,再顶美人球让它滚下去,接着把美人球运上去。(OCD是20步,只用两个大黄球也可以过关,节省步数,尽量用球砸,世界纪录0步,Ps:其实这关可以收集24球)
CHAPTER 3
冬天 Cog In The Machine
1.BURNING MAN 火柴粘粘球:遇火燃烧,然后相连的火柴粘粘球都会烧起来。把
深红色粘粘球搭成支架,连到右下角的火源,炸掉那个头,露出管道口。 (OCD是12步,需要极强的弹射能力,最好将红色架往下搭两个 然后弹射烧架,世界纪录0步,不过与其说步数不如说球数,因为人头下面的深红色粘粘球可以跑到上面来)
2.SECOND HAND SMOKE 注意火柴支架要连上白支架的两边,然后点火。(OCD是25球 搭到火的前一步时将剩余的火球拿下来 同时上面要节省火球,世界纪录36球)
3.SUPER FUSE CHALLENGE TIME 在火柴烧到上面之前,速度的搭支架到达管道口。(其实只要叫醒三朵云上的红粘粘球就可以过关了)(OCD是32球,这关是可以灭火的,一开始往所有的云上放4个火球,当它燃烧到架时,多搭几次,然后火就灭了。)
4.UPPER
SHAFT 这关操作起来有一定难度,先将上面的绿粘粘球拆卸延长到达中间,就是两边
有东西的那段,然后将下方的火柴延长,点火,把两边的墙炸了,再搭支架够到管道口。这关的支架搭起来很有难度,注意加强后方的重心。(另一种方法:把上面的绿粘粘球延伸到最长,然后把灰粘粘球连接到那个绿绳子,可以简单些,不过也有难度)(OCD:45球 注意在延伸绿色球时 可以拓展延伸火球 这样可以节省绿球 注意 顺序是绿-红-绿-红……世界纪录是64球)
5.MISTY'S LONG BONY ROAD (怎么又是蛤蟆)骨头粘粘球:不怕刺。用骨头支撑在下方,这里有个小技巧,加强一下蛤蟆的舌头,这样一开始的骨头就可以后一格,同时多利用笛子功能,让粘粘球往后集中,这样才可以搭得更远。 (这里手快有优势,在起初可以平均两个正方形连接一个骨头,到后面不够的时候把密集的3个骨头中的中间那个拆掉。)(OCD是26球,可以参考视频,有一个很恶心的方法还是尽量节省球,世界纪录是65球,请注意骨头也是可以进入管道的。)
6.THE THIRD WHEEL 黄色粘粘球(河豚):可以粘在物体上,但是不能被刺到。用绿粘粘球往上搭支架,用黄粘粘球把支架粘在转盘上,转到顶上的时候速度的换地方,粘到另外一个转盘上,吵醒睡觉的骨头,这里建议大家把多余的绿粘粘球拿下来放在支架里,看准顶上那个带刺的转盘,有几个平滑的突起,把黄粘粘球粘上去,转动的时候把骨头粘在旁边防止被刺到。(OCD为9步 在搭绿球上去的时候2步 ,世界纪录用河豚直接砸框飞天0步)
7.WATER LOCK 把黄粘粘球连支架粘在转盘内部靠中间,然后等沉到水底。而转盘缺口露在水面时松开。多试几次就能到转盘外部,然后粘在转盘口突起的地方,等它自然被吸进去就可以了。(简易方法:用水的压力,先黏在中间,等到水底后放开,靠水压弹上去,撞到管子,就可以吸掉几个,重复多次就过了。)(OCD为44球 收集所有的黑球,世界纪录46球,那个结构其实可以拆,只不过用普通方法不行)
8.YOU HAVE TO EXPLODE THE HEAD 可以选择从左边或者右边搭支架,小心不要太靠近火源,然后让支架连上靠近的炸弹,这个有一定难度,连上炸弹后点燃火柴。(另一种方法:从来两边同时搭支架,绕过转动的头后,再把两边连起来,最后才往上搭) (OCD是49球,将所有的
红球放在架上,然后用一个红球弹射烧到上面的炸弹。世界纪录95球)
9.INCINERATION DESTINATION 先用白色粘粘球在上面支撑一下,之后把两个炸弹一边一个,再用火柴引下面的火源就可以了 (连接时一定要连上白粘粘球,否则火柴烧完后桥会断的)(OCD是30步,注意这里有一个特性,炸弹在架上碰到火后2秒内可以拆除,所以可以只搭红/
白球然后……世界纪录4步)
10.PRODUCT LAUNCHER 放开绿粘粘球,碾碎黑色大粘粘球,用火柴引上面的火源。(OCD为12步,拆掉绿色球后用火柴弹射 这样最少只需1步)
CHAPTER 4
空间 I(INFORMATION)S(SUPER)H(HIGHWAY)
1.HELLO WORLD 虚拟粘粘球:单击粘粘球,往上拽会出来一个箭头,把箭头指向想到达的地方,粘粘球会发射出去。小技巧:不要刚好对准目的地,要将箭头往上一些,箭头拽的长短关系到发射力度 (OCD为9秒,
手速要快,世界纪录3秒)
2.BULLETIN BOARD SYSTEM 调整角度多试几次就可以了。(OCD为13球,在第二个架上时可以试着往前搭一个方块)。(这样也可以OCD,世界纪录16球)
3.GRAPE VINE VIRUS 把绿粘粘球发射进水里,会变成红粘粘球。这关需要一定数量的红粘粘球,把红粘粘球发射到最上层后,对准绳子的最后一个支点跳过去,可以连成一个新的支点,将绳子放下来长到管道口即可。 (连接到第四个时会撞到旁边的齿轮要当心)(OCD为13球,注意要做到0损耗0浪费,世界纪录19球)
4.GRAPHIC PROCESSING UNIT 先发射绿粘粘球,再发射红粘粘球,多试几次 (说白了就是一个环形
力场,会做绕地运动,高一的物理知识)(OCD为12球,吸入所有的绿球,注意:那些红色的球只要角度好,发射后是可以吸入管道的。世界纪录21球)
5.ROAD BLOCKS 这关也很简单,把路障搭成支架,让悬崖左边的粘粘球先到箱子上再到悬崖右边即可(PS:这关可以收集到28球)
6.GRACEFUL FAILURE 把箱子抽了让最上面的支架掉下来,小技巧:移动2个正方积木的时候先把一个推到最中间支撑住,然后去掉另外一个,再去掉支撑的。(OCD是20步,节省步数啊,用长方形就够啦,世界纪录1步,但是论球数这关可以收集12个)
7.ALICE AND BOB AND THE THIRD PARTY 这关需要两个步骤,先把下面的红粘粘球连到管道,然后把两个长条积木垫在
齿轮上方挡住齿轮,注意别让齿轮把积木打碎了,再在每个斜坡的尽头至少垫两块积木挡住绿粘粘球不让他们滑下去,然后在最高处一直搭积木,直至挡住绿粘粘球,绿粘粘球就会一直滑下来了(OCD是42球 照上文方法做,可以收集43球)
8.THE SERVER FARM 注意在左下方加强平衡即可(OCD是24球,这意味着下面不能加强平衡,直接双线上管,世界纪录30球)
9.MOM'S COMPUTER 点击左边的两个按钮会丢出方块,搭方块到顶上,到达MOM'S COMPUTER,可以问它一堆问题,一直问到最后一个问题。问最后一个问题怎么出去,MOM说会发个邮件,进入粘粘公司,下面有封邮件。(OCD是15步, 玩过一次后很好OCD,用方块搭,看到MOM后直接点击就OK了。注意:如果你的技术够硬,那么那些球就不是装饰。你可以拿一个方块,然后使劲往下砸,RP够好那个架就会往上飞,看到MOM了点击,1步完成。世界纪录0步。)
10.DELEVERANCE 只要把粘粘球通过火焰点燃就会爆炸,一路炸到最下面。难点:最下面的绳子不好点,要先把粘粘球发射到绳子靠下面的地方,然后再往上发射点着绳子。(OCD是7步,≤3步下楼 ≤4步烧下面的架,世界纪录1步)
CHAPTER 5
春天 END OF THE WORLD
1.INFESTY THE WORM 在左边用气球把大桥吊起来,随风飘到右边的高地,注意慢慢加长大桥就好了,最后记得要让气球均匀的吊着大桥,还或者可以先把大桥减半,先将大桥放入深渊,因为一部分的球会没掉,所以气球会把剩下的粘粘球带上来(此时大桥会变成几个或者一个小方块)。然后不断的摆动气球,达到可以移动小方块的目的。不断移动就便可以达到管道。(OCD是18球,参照上文,世界纪录36球)
2.WEATHER VANE 先搭个吊车,底座一定要搭的结实,叫醒气球以后,搭个吊车悬臂让气球吊着(我把气球都用上了)然后让悬臂下垂。(OCD是42球,注意中间气球的控制,尽量双线,世界纪录108球)
3.HORIZONTAL TRANSPORTATION INNOVATION COMMITTEE 比较简单的一关,一边用气球吊着一边不停的往上搭,直到用完所有的粘粘球,这时你的大桥(竖着的)要是没有超过那片插着
木牌的云彩的话那得重来...放开气球一下,让大桥倒下,在倒的时候最好再把气球粘上防止惯性,气球可以拆。(世界纪录64球)
4.OBSERVATORY OBSERVATION STATION 本关是最简单的一关,用飞鱼粘粘球把望远镜吊起来就行。(OCD是标志牌先生的),要想得到除非你写信给2D BOY 向他们保证不和那些鱼玩(使用飞鱼) 或者下载wogfan的天文
观测站OCD插件(Observatory Observation Station OCD mod, 要不然想都别想)
结语:做完这一切就只剩下看动画了,然后,去挑战纪录,垒高楼去吧。如果你能成为第一名,所有玩家都会为你而骄傲的。过关之后希望玩家可以挑战全OCD和1300球。
苹果版新闻
《粘粘世界》(《World Of Goo》)是一款在各个平台上都很受欢迎的著名益智游戏,之前官方只发布了
iPad版。据国外媒体报道,《粘粘世界》的开发商
2D Boy近宣布,
iPhone版《粘粘世界》的开发工作已经完成并提交给
苹果,正在等待苹果审核,审核通过后会立即上架销售。
据悉,iPhone版《粘粘世界》需要三代或以上iPhone和
iPod touch的支持,游戏在上架后的头
24小时内售价将为0.99美元,之后价格将为2.99美元。有一个好消息是,如果用户已经购买过iPad版,可以免费下载iPhone版。
原声音乐
专辑介绍:
由2D BOY开发的另类益智游戏曾经在
美国独立游戏节上包揽三项大奖。根据2D BOY官网的消息,World of Goo推出的PC版本支持Mac/Linux操作系统。这是一个基于物理和建筑原理的益智游戏,数以百万的黏性球体物质居住在一个不知名的
美丽世界,它们在这个游戏中显得非常可口(delicious).这个专辑的作者是Kyle Gabler,这位音乐人的资料一段时间后在百科有主页。
专辑曲目:
01. World of Goo Beginning
08. Rain Rain Windy Windy
09. Jelly
10. Tumbler
11. Screamer
13.Cog in the Machine
14. Happy New Year™ Brought to You by Product Z
15. Welcome to the Information Superhighway
16. Graphic Processing Unit
17. Years of Work
18. My Virtual World of Goo Corporation
20. Inside the Big Computer
21. Are You Coming Home, Love MOM
23. The Last of the Goo Balls and the Telescope Operator
24. Best of Times
25. Red Carpet Extend-o-matic
26. World of Goo Corporation's Valued Customers
内在意义
内在意义的解释
粘粘世界看似是一个游戏,但它不仅仅是一个普通的游戏。整个粘粘世界都是以人为中心设计的。最后一关其实并不是最难的,反而是望远镜因为看不见阴霾背后的天空,而飞上天后结尾。
其实这个欧·亨利式的结尾是创作者有意设计的。像一开始的青葱岁月,最原始的工具;到第一个发电机(美人发电机);到后来的发电厂,还有捧歌星、一段爱情;以及星球的高度工业化、信息化;到最后的因为环境的破坏,阴霾笼罩天空后,望远镜再也看不到天空,这一切反映的都是人类的历史。
作者意在表明:高度的文明最终可能会毁了我们的星球,在游戏之外,更多的是给予大家一种联想,以及对现代社会的一种反思,呼吁了人们对环境的保护意识。
章节与时代的关系
第二章象征
工业革命开始的时候(公元1600至1800年)
第三章象征
后现代工业社会(公元1800至1950年)
版本更新
v1.0.4更新信息:
1.修复部分漏洞。
更新记录:
2011-11-30 更新版本:1.0.1已付费版
2011-12-30 更新版本:1.0.2已付费版
2012-07-24 更新版本:1.0.4已付费版游戏介绍