鱿鱼
《Minecraft》的生物
鱿鱼(Squid),出自游戏Minecraft,是生成在水中的一种有八只触手的被动型生物。在基岩版中,鱿鱼幼崽是存在的,其头部的尺寸适合身体的大小。
生成
在JAVA版1.13.1以下版本中,鱿鱼可以生成在由海平面-46层之间的水里,可以在任何的生物群系中找到。它们的生成需要至少一格,任意亮度,出生所在方块高度必须在45到62之间(包含)。鱿鱼不会生成在默认超平坦世界里(因为在默认超平坦世界中海平面为Y=0)。
在JAVA版1.13.1及以上版本中,鱿鱼4只在Y轴50-64层之间的水域中生成,包括河流、海洋及其变种生物群系。
基岩版
在基岩版中,鱿鱼会以2-4只为一群在海洋生物群系生成,以2只为一群在河流生物群系生成。它们能生成于任意高度,且只能露天生成。鱿鱼有5%概率生成为幼年鱿鱼。
掉落物
当鱿鱼被杀死时,会掉落1-3个墨囊。如果鱿鱼被玩家或驯服的杀死,则还会掉落1-3经验。
行为
鱿鱼总是会被动地朝向玩家,类似于其它被动型生物。
当鱿鱼移动时,它们的触手会不停地张开、闭合,来显示它推动它们前进的样子。当鱿鱼第一次被生成时会漫无目的地在水中徘徊,在每一层游上游下。它们不会被光源吸引,也不会故意与玩家进行交互。
不在水中的鱿鱼不会移动,并且会在300游戏刻(15秒)后开始受到脱水伤害。鱿鱼不在水中时有着较强的抗击退能力。当它们在陆地上时,它们不会移动,会保持静止直到窒息为止。像其它生物一样,它们可以承受掉落伤害,但是,由于它们是水生生物,因此它们不能掉落。
在基岩版中,拥有水下呼吸效果的鱿鱼不在水中时不会脱水,直到效果消失;拥有防火效果的鱿鱼待在熔岩中也不会脱水。在Java版中,上述方法都不能防止鱿鱼在空气中脱水。
鱿鱼不能在熔岩里游泳,即使给它们喝抗火药水。它们在熔岩中的行为与它们在陆地上的行为相似。
在JAVA版中,鱿鱼不像陆生生物那样可以被水流推动,并且可以逆着水流游泳。
即使鱿鱼拥有隐身效果,守卫者远古守卫者美西螈也会主动攻击鱿鱼。
鱿鱼会受到穿刺魔咒的影响,因为在Java版中,它们是水生生物;在基岩版中,它们是接触水的生物。
鱿鱼会在被攻击时喷射一团黑色墨汁粒子,并产生独特的暗蓝色泡泡粒子。在水中的鱿鱼被攻击后会以较快的速度朝受力的方向逃离。
鱿鱼无法繁殖,但是在基岩版中,鱿鱼仍有幼年变种。
如果玩家处于旁观模式或远离水中的鱿鱼一段距离,它们将不会移动并保持静止。在这种状态下受到攻击时,鱿鱼仍会逃跑。
历史
你知道吗
参考资料
鱿鱼.中文Minecraft Wiki.
Squid.Minecraft Wiki.
最新修订时间:2024-11-28 13:32
目录
概述
生成
基岩版
掉落物
参考资料