河流(River),是沙盒游戏《
我的世界》的一种常见的生物群系,通常会作为两个生物群系的边界,它的的唯一变种是
冻河。一般由
水、
沙子、 粘土、
甘蔗、
海草、
鲑鱼、
溺尸组成。
河流是由静止的水源组成的生物群系,通常情况下不包含流动的水。它们像现实中的河一般细长蜿蜒,会在主世界频繁生成。河流通常会分隔开两个不同的生物群系,偶尔也会把同一个生物群系一分为二。它们趋向于流入海洋,但在罕见情况下,河流会脱离海洋而流成一个圈。当河流在高海拔生物群系(如
山地)间生成时,河面与该生物群系海拔的高度差会导致河岸形成陡坡,甚至会被半途截断。
河床由
泥土、
沙子、
沙砾和黏土块组成,
海草会在河床上生成,
甘蔗偶尔生成在河岸。河流生物群系的草呈现一种蓝绿色调。除了
鲑鱼、
鱿鱼之外的被动型生物不会自然生成于河流生物群系。然而在Java版中,攻击型生物却能够照常在此生成;在基岩版中,能在此生成的攻击型生物只有
溺尸。
一个细长的,由水组成的生物群系,像现实中的河一般弯曲。河流用于分离地形或隔开主要的生物群系。它们趋向于流入海洋,有时候会两头都流入海洋。罕见情况下,河流会脱离海洋而流成一个圈。河流中没有流动的水。河流植被的绿色稍呈枯干,与海洋群系类似;偶尔也会出现橡树。河流是粘土的来源之一。这里非常适合钓鱼。
冻河(Frozen River)是一种冰冻的河流变种,会在
雪原或部分
针叶林之间生成。冻河的表面全部冰结,冰面下方是沙子、沙砾和黏土块。甘蔗可以生成在冻河岸边,但会由于河流结冰而掉落。在Java版中,能在此生成的生物与常规河流一致;在基岩版中,只有
鱿鱼、
兔子、
北极熊、
骷髅、
流浪者和
溺尸能生成于此。