Crytek是位于欧洲的电子游戏开发商,在1999年由Yerli兄弟(其中一位是
Cevat Yerli)所成立。Crytek总部位在德国
法兰克福,有另外七个工作室位于
乌克兰基辅,
匈牙利布达佩斯,
保加利亚索菲亚,韩国
首尔,
中国上海,土耳其
伊斯坦布尔以及美国的
奥斯汀。
得奖
2002年,Crytek因《孤岛危机》游戏获得的奖项:
★E3Best Action Runner up
★ E3 Technological Excellence Runner up
★ E3 Best Surprise Runner up
2003年,孤岛危机放出并获得:
★
IGN E3 Best Action Runner up
★ IGN E3 Technological Excellence Runner up
2004年,Crytek获得“企业卓越奖项”(Industry Excellence Awards):
★ Best New European Studio
★ Best Independent Developer
★ Best New PC IP - Far Cry
数个月后,得到四项德国开发者奖项:
★ Best Full Price Game
★ Best Game Design
★ Best Technology
★ Best Graphic
同年7月,Crytek在五个奖项获得亚军:
★ Best PC game
★ Use of online
★ Art and Sound
★ New Euro Studio (Debut Title)
★ Independent Developer.
2005年,Crytek获得GDC(Game Developers Conference)的“2004年最佳工作室”奖项。
2006年,Crytek在E3展因孤岛危机获得以下奖项:
★ 1UP Best Visuals E3 2006
★ GameSpy Top 10 PC Game E3 2006
★ Gametrailers Best PC Game
★ Gametrailers Best Graphics
★ Gametrailers Best Shooter
★ IGN Best PC FPS Game
★ IGN Best Technical Graphics PC
★ IGN Technological Excellence PC
★ IGN Best FPS(整体)
★ IGN Best Graphics Technology(整体)
★ GameSpot Best Graphics
★ GameSpot Best Shooter(被提名)
★ GameSpot Best PC Game(被提名)
★ Gametrailers Best of Show(被提名)
★ 1UP Best PC Game E3 2006(被提名)
★ 1UP Best Shooting Game E3 2006(被提名)
★ IGN Technical Excellence(整体)(被提名)
★ IGN PC Game of the Show(被提名)
★ IGN Best of Show(被提名)
发展历史
Crytek在1999年由Yerli兄弟在科堡所创立,首次露面在
NVIDIA的摊位上以他的技术影片让出版商印象深刻,接着他们持续的放出技术影片,当时这款游戏叫做X-Isle,2002年5月2日,Crytek宣布了他们的CryENGINE
游戏引擎。
2003年,Crytek参加了Game Developers Conference,并且展示了他们引擎的功能。
2004年2月,Crytek办公室被德国警方突袭检查,表示Crytek使用了违法软件,警方搜查了许多份软件,但最终没有发现任何东西,孤岛危机的开发延迟了三个小时,但没有人受伤。同年2月,Crytek和
美国艺电(
EA)也宣布了合作关系。同年9月,Crytek和ATI创立了一个
好莱坞式的游戏影片来表示未来的
PC游戏发展。
在2005年9月份召开的
微软的PDC大会上,Crytek就展示了一段使用DirectX 10
API的Crytek Engine 2引擎的视频,视频包括了动态的日夜循环、阳光透射、实时
软阴影、软粒子以及完全
互交可毁坏的环境,容积云和高级
着色器技术等特性,这段支持DirectX 10技术视频,预示着《孤岛危机》有可能是第一款DirectX 10的游戏中文名称。
2006年1月23日,Crytek宣布了孤岛危机的开发,Crytek表示这将会是一款具有新玩法的崭新的
第一人称射击游戏,并且从E3和Games Convention(GC)获得了许多奖项。三个月后Crytek的办公室从科堡搬至
法兰克福。1月23日,Crytek展示了
Cry Engine 2的功能,已经和许多公司签约来
开发产品或游戏。
2007年5月11日,Crytek宣布旗下位于
基辅的工作室成为一个新的开发工作室,并着重于开发一个基于Crytek智慧财产下的新游戏。接着,Crytek又宣布了在
布达佩斯的工作室,这个工作室将着重在Cry Engine 2引擎的开发。
2009年10月14日,Crytek正式发布了CryENGINE 2的升级版
CryENGINE 3,采用该引擎的游戏为才发布的《
孤岛危机2》(Crysis 2)。最新的CryENGINE 3引擎为3.4版。CryENGINE 3引擎是业界上唯一最为先进和大量授权的应用引擎,不单只是授权游戏工作室开发游戏,还大量授权给了学校,建筑公司,医院和一些视觉公司和
个人使用等,而免费授权将是高等教育机构,例如大学学校或一些
技术学校等,而个人使用可以登录专门的网站注册,然后签署并提交
保密协议,就可以获得相应的
软件授权拷贝。
最新CryENGINE 3引擎将会加入更多的图形功能,更强大的物理破坏效果,动画技术以及多个游戏技术的增强功能,例如大范围开放的环境、建筑内部丰富的细节、
高级任务表情以及动作、新的改进版SandBOX编辑器、多种不同平台实时所见即所玩的开发、引擎内色彩等级、程序破坏与物理效果等高级
先进技术。CryENGINE 3引擎在PC平台上也支持
DirectX 9、10、11,并且支持多
核心技术来获得
对称多处理和
超线程,同时也支持32位和64位的版本。
2012年3月29日,Crytek将开发战场扩展到了Apple的
iOS上,推出了首款物理战略手游《Fibble》(逃离地球),分别包括了
iPhone版和
iPad版,游戏采用了自家最新的CryEngine3引擎开发,讲述外星人Fibble的故事,由于人类
空间站的乱丢废弃物导致外星人Fibble的飞碟坠毁在地球上,还与他的伙伴失散了。玩家需要帮助Fibble重新找到他的伙伴,助他重回自己的家园。高品质的解谜游戏,结合了策略和物理谜题,游戏的画面生动鲜明而且细节丰富,颇得广大锋友喜爱。
开发的游戏
● 孤岛危机(Crysis)
● 孤岛危机:弹头(Crysis Warhead) 多人联机部分:孤岛危机:战争(Crysis Wars)
● 孤岛危机2 (Crysis 2 )
● 战争前线(Warface)
● 孤岛危机3 (Crysis 3 )
● Fibble - Flick 'n' Roll
● The Collectables
● Ryse:罗马之子(Ryse: Son of Rome)
● Arena of Fate
● HUNT:Showdown