Nitrome,是
英国的一家游戏公司,专门制作
像素游戏,还曾帮
BBC、
MTV等做过游戏。网站站长是
Matthew Annal。这家游戏公司以精美的像素游戏在世界拥有大量
粉丝。
主要信息
Nitrome['naɪtrəʊm],是英国的一个像素游戏公司,但前期却是制作手机游戏的,代表作是《Four Play》。虽然是大牌公司,但是做出来的游戏却是既可爱又粉嫩,操作也简单,在线就能玩,而且Flash的
帧数也够多,所以画面动作很流畅。最重要的是,这种在线游戏做的毫不粗糙,而且还特别精美,和那些动作画面僵硬只是色块的Flash游戏简直是上天入地的分别。别看他们只是用像素做游戏,但做的也不比别的游戏差,因为他们已经把像素运用得习惯,运用得炉火纯青了,玩家(官方对粉丝的尊称是
Nitromians)一看就知道是Nitrome的游戏。并且每一个游戏中的加载完毕后的Logo“nitrome”也不尽相同。
这里虽然只有一百多个精美的小游戏,其中的创意和理念让人不得不惊叹,装了满满的惊喜。这个网站的另一个特点是能够根据计算机来保存各个游戏的已经通过的关卡,不必每次都从头开始玩,这也为玩家提供了很好的条件。不但如此,该公司的游戏很多都需要开动脑筋、小心翼翼,甚至投机取巧才能过去,而且有的游戏还隐含着一些物理、
科学知识,受到了广大玩家的好评。
大事记
公司位置
Nitrome经历了多次迁址,其前身位于伦敦的
宾得大厦,后迁至老火站(The Old Fire Station)、达维娜楼(Davina),总部位于伦敦市中心。
职员表
主要成员
Jon Annal:Nitrome的第三个成员,参与了大部分Nitrome的Flash游戏制作。加盟之前,他担任
多媒体设计师,拥有
利兹大学视觉传播(荣誉)学士学位。曾任职于一家名为“艾利”的公司,在那里他大概是一个
平面设计师。他最知名的作品之一是一个图像,称为“Spacescape”,被错误地认为是Nitrome未发行的游戏。
Matthew Annal:Nitrome的奠基者,创始人之一。从事
游戏设计的工作,在大学曾获平面设计的AA学位。他的艺术风格是设计简单小巧的人物。Mat自2006年以来,已取得了较好的技能,即使他不再定期设计Nitrome游戏。
Heather Stancliffe:在Nitrome工作了6年,从2004年到2010年。离开之后她创立了Lyngo游戏网站,将其作为她的工作——她打算在那里做游戏。然而在创立之初,Lyngo曾被认为“被抛弃”。2012年,Stancliffe发布Lyngo的第二个游戏:Gnome Invasion(侏儒入侵)。
音乐家
Dave Cowen:是一个自由音乐家,Lee离开后承担了之后所有游戏的音乐制作。他也为其他
网站制作音乐,例如
Armorgames和Neutronized。有超过20年的钢琴演奏经验。Dave参与音乐制作的第一个游戏为Knuckleheads。
Lee Nicklen:是一个自学成才的音乐家,为Nitrome制作音乐直到2010年。尼克伦生于1974年3月11日,英国
布莱顿附近的城市。他觉得有兴趣的是一些老唱片和作曲家的经典电影。尼克伦的音乐生涯开始于1995年,与布莱顿公司合作,生产音乐和其他声音效果(
CD-ROM)。在2002年他开始自己的生意“Kayotix”,提供多媒体服务,如授权免费音乐和网页的
电脑游戏。离开Nitrome后他继续负责Kayotix。Nitrome在博客宣布尼克伦于2014年1月24日回归Nitrome,为ChangeType制作
游戏音乐。
William Bard:参与了Nitrome Jam活动,并且与Mat分到一组,为参与作品8bit Doves制作游戏音乐。在8bit Doves移植到手机端后,后续为20个新增关卡补充了两个背景音乐。
Eirik Suhrke:获奖游戏Ridiculous Fishing(
奇葩钓鱼)的音乐制作人,因此以“钓鱼音乐家”为游戏圈熟知。2015年参与了Platform Panic和Gunbrick SD等游戏的音乐制作。比较出名的游戏还有Downwell和Super Crate Box。
(注:4位音乐家皆为自由艺术人,严格来说不属于Nitrome公司。故没在上表出现,在此介绍。)
网站
账户系统
2013年7月18日,Nitrome发布了网站的2.5版本,玩家可以在官网上
注册用户,并搜索游戏、添加好友、和好友私信、设置自己头像(只支持Nitrome自带并已解锁的头像)、随意把自己喜爱的游戏加入自己的最爱列表。使用账户将使游戏变得更加方便。玩家同样也可以通过
Facebook登录Nitrome。
2014年1月31日,Nitrome宣布将推出“版主”账户,但不接受报名,届时符合条件的活跃成员将收到邀请。
成就:通过在网站完成一系列的活动取得。
好友:和别人成为Nitrome的玩伴。
评论:在游戏的时候发表自己的感想,还可以进行回复。
头像:官网提供了很多头像,但大部分要在网站及游戏中探索获取。
头像列表及获取方法
(一) 免费头像
Nitrome默认有14枚头像,可以直接使用。
(二) 普通头像
Nitrome共有38枚普通头像,需要
解锁才能获得。下面是解锁的方法。
Test Subject Arena 2 系列(1~9)
发布日期:2013.10.16
在游戏 Test Subject Arena 2 里面获取
Cheese Dreams New Moon 系列(1~5)
发布日期:2013.12.05
在游戏 Cheese Dreams New Moon 里面获取
Icebreaker: a Viking Voyage 系列(1~8)
发布日期:2014.05.07
8bit Doves 系列(1~4)
发布日期:2014.09.05
Gunbrick SD 系列 (1~8)
发布日期:2015.01.14
(三) 圣诞头像2013
Nitrome在2013年12月推出了圣诞头像专辑,每天解锁一款新的头像供玩家寻找。
(四) 复活节头像
在2014年4月,Nitrome推出了一组7个的复活节头像,和圣诞节时的类似,也是一天发布一枚。
(五) 圣诞节头像2014
Nitrome在2014年12月推出的圣诞头像专辑,也是每天一枚。
(六) 万圣节头像
在2015年10月,Nitrome推出了一组5个的万圣节头像,一天一枚。
2018年6月13日,Nitrome在官方博客上宣布,由于欧盟
GDPR政策的出台,Nitrome被迫关闭账户系统,并宣布Nitrome官网将进入3.0版本。
皮肤
Nitrome网站所有背景皮肤一览表:(按从新到旧的
顺序排列)
注:这些皮肤已经提供下载。
博客
Nitrome的博客用于发布官方新闻。它包括“新游戏(New!)”、“
粉丝(Fans)”、“游戏预览(Preview)”、“新闻(News!)”、“投票(Vote)”、“手机游戏(iTrome)”、“分配游戏(Distribution)”、“工作(Works/Jobs)”、“往事(Memory Lane)”、“Pixel Love”、“行业新闻(Industry News)”、“更新(Update)”等板块。每个版块都有对应的Logo,放在每篇文章的前面。
官方的博客是在2008年5月开始测试,并于6月2日正式启用的。第一篇博客是关于当时的新游戏Kunckleheads的,由
Matthew Annal于2008年5月20日发布。博客于2011年2月25日开始升级,3月1日宣布升级完成。
进入
2014年开始,大陆部分地区无法直接打开官网中的Flash游戏,注册账号时
验证码栏将无法显示,注册后信息无法收入国内邮箱中。
发展历史
Nitrome是一个小的
flash游戏开发工作室,总部设在英国
伦敦。Nitrome成立时只有两名员工,但已经发展到拥有10多名员工,帮助游戏的开发。由于小团队的努力,定期(通常是一个月2次)发布新的flash游戏,但有时也会因为一些
大型项目而推迟游戏的发布。公司的主要收入是广告和授权较大的Flash网站发布他们的游戏。
公司初期
在手机业务中艰难起步(2004-2005)
Nitrome公司始建于2004年,创始人是Heather Stancliffe和Matthew Annal。当时的办公室是一间卧室的大小。公司成立Nitrome后11个月,Heather和Matthew Annal之间就手机游戏问题作了对话。Heather并不认为这是一个好主意。但是经过反复劝说,手机游戏投产。
后来,Nitrome在2005年4月5日推出网站;Matthew的哥哥,乔恩于5月20日加入Nitrome的团队。于是,在8月7日勉强发布手机游戏Four Play后,Nitrome离开了手机游戏业务,并进入浏览器的Flash游戏业务。
重塑形象(2005-2007)
Four Play之后,Nitrome重塑自己的网站,并在2005年发行了他们的重塑网站后的第一款正式的Flash游戏——
Hot Air,虽然他们没有很多钱。Nitrome在2007年聘请了更多的人,用更少的时间做更多的游戏。Nitrome的部分游戏做出了续集,并在该年度与
MTV-ARCADE合作发布了几款游戏。他们公布的皮肤,让玩家可以个性化网站。
Flash时代
从渐入佳境到跌宕起伏(2008-2010)
Nitrome在2008年发布了几款非常流行的游戏,并且在2009年发布续集,同年发布更多的游戏。2009年1月发布的Icebreaker非常受欢迎,并催生了两部续集。Twin Shot也赢得了声望,并获得了续集。
Nitrome在2010年提出发布更多的游戏,但在夏天,
七月至九月间,Nitrome经历了一个难关,博客没有新的文章,超过两个月没有新游戏,这是最长的无游戏纪录了。Nitrome在2个月的“干旱”后,拟发布Super Feed Me,但注意到他们的收入下降后,他们回到了Flash游戏。
Super Feed Me是一个有计划的iOS游戏,已被搁置。这个项目在2009年10月开始,使用
C++语言,甚至取消了对Flash的一贯支持。游戏可在
iPhone和iPod Touch上播放。
安下新家(2010)
这次“
旱灾”的很短的时间后,2010年11月15日,Nitrome搬到
伦敦市中心,这是第一家以Nitrome命名的建筑。
恢复活力(2011)
Nitrome从2011年4月开始,直到5月结束,每个工作日都会在博客上发表文章。在此之后,Nitrome在有例行常规的发布(Friday Update)时,博文才会有粉丝或新的内容,甚至下周将要发布的内容的预告。
Nitrome在2011年5月31日,推出对于Super Feed Me的7分钟的预告片,反响热烈,不少支持者都希望尽快发布游戏,但最终Nitrome却将其放到了一边。
Nitrome在2005年之前,有自己的游戏。但是很多未曾露面,他们为了弥补过错,将一部分旧的游戏展示在了Nes的皮肤中,2011年9月发布的Mega Mash游戏也是由Nitrome前期的游戏合成的。
11月24日,是注定要载入史册的。这一天,Nitrome发布了Nitrome Must Die,这是他们的第100款游戏。
移动时代
进入收费模式(2012-2015)
Nitrome在2012年初开始为自己的
游戏发布测试版,第一个测试的内容是Cheese Dreams: New Moon,3月30日公布。在同年10月15日,他们发布了一个新的项目:Flightless,游戏将从Steam上购买。正式版尚未发布。
Nitrome开始收费主要是因为在Flash业务的营收已经渐渐不能满足
日常运作的需求。
2013年5月14日,Nitrome发表文章,表示芬兰娱乐公司
Rovio宣布,他们要帮助Nitrome发布iOS游戏Icebreaker: a Viking Voyage。6月,Nitrome与Rovio Stars合作,发布这款游戏,这是他们的第一款iOS游戏。但在此之后,Nitrome为了它,在接下来的两个月时间里,没有发布任何新游戏,直到8月29日的Oodlegobs。Nitrome表示,不排除发布Mac/PC客户端的可能,但不可能有Flash,也不会免费。
Icebreaker: a Viking Voyage的发布,象征着Nitrome正式开启了移动市场的历史。在这之后一年的时间里,所发布的Flash游戏明显减少,他们把大多数时间都花在了手机上。
2014年8月,Nitrome发布8bit Doves。
2015年1月,Nitrome发布Gunbrick SD。
正式转行Unity (2015-)
尽管Nitrome的
游戏制作都很精美,但是除Icebreaker以外,8bit Doves和Gunbrick的销量都不容乐观。
2014年11月10日,Nitrome发布了第一款免费游戏,基于8bit Doves设计的Endless Doves。随后,在同年12月2日,Nitrome发布了Roller Polar。游戏以广告为盈利,同时提供内购去
广告服务。两天后Nitrome又发布了Platform Panic,这是Nitrome第一次在免费游戏中使用钱币机制,并且和移除广告一样提供内购服务。
在Gunbrick发布之后Nitrome以绝大部分移动游戏的广告推送和内购盈利。这批游戏中大部分是对Nitrome的Flash游戏进行造型的修改。例如Magic Touch,Rust Bucket(原型为Turnament)和Beneath the Lighthouse(原型为Roly Poly),饱受好评。这批游戏大部分有浏览器版本供玩家在电脑上游玩。
2016年,Nitrome在移动游戏市场已经拥有了如同曾经在Flash游戏界的知名度,开始为其他的小游戏工作室发布游戏。2016年2月4日,Nitrome代发布了由前Nitrome艺术家Stefan Åhlin(也是负责Nitrome Must Die美工的重要人物)制作的Ultimate Briefcase。
2016年5月,Nitrome发布了Leap Day。这是Nitrome的倾心之作,也是更新历史最久的游戏。
Nitrome也迈开脚步探索新的世界。2017年9月18日,Nitrome发布了Flat Pack,一款支持
苹果AR的游戏。
2017年10月25日,Nitrome发布了第一款由Flash游戏移植来的免费游戏Turn-undead: Monster Hunter,修改了部分贴图并且添加了敌人的坠落动画。2018年4月5日,Nitrome发布了Colourblind: An Eye for An Eye。
Flash游戏
Nitrome以制作Flash游戏为主,但也开始逐步走进
iOS和Android等手机市场。部分游戏可以免费放到自己的网站上,不必授权。
Nitrome共有132款Flash游戏,另有3款演示游戏,和1个附加包。
注:Steamlands Player Pack是Steamlands的扩展,不能算作一个
独立游戏。
A
01. 游艇(Aquanaut)(T),20关,用鼠标控制游艇到达宝藏盒,只有六条命,要小心不要碰到水母等物体。【鼠标类,难度:3】
02. 雪崩:企鹅冒险(Avalanche: A Penguin Adventure)(D),
企鹅滑雪,要快速并有技术地逃避雪崩。游戏一共有闯关、无限路程(生存模式)两个模式。闯关模式有15关。右键前进,上键跳跃。要避开障碍物,并且
吃鱼得分。【敏捷类,难度:4】
B
01. 坏蛋
冰激凌【续集】(Bad Ice-Cream 1,2,3)(M/T/D),玩家要控制冰激凌吃到所有的水果才算真正的过关。【动作类,难度:3,3,3】
02. 史前弓箭大赛(Before Christ(简称B.C.) Bow Contest)(M/T),努力把箭射往红心,单双人都可。此前Nitrome已经取消了该游戏的Mochimedia(
麻球游戏)功能。【体育类,难度:4】
03. 疾风角色扮演(Blast RPG),通过大炮把玩家射出去,只要超过达标米数即可通关。有游戏商店,玩家可以利用自己的虚拟钱币购买通关物品协助通关,还可以提升能力值。单击鼠标左键射击大炮,按住而在半空中引导玩家。有6关,每关的长度无限,当玩家
生命值耗尽或落地时结束。【动作类,难度:3】
04. 投弹手(Bomba),用鼠标控制炸弹通过关卡,玩家有三条命。途中不要碰到齿轮和墙壁,生命耗尽则游戏失败。【鼠标类,难度:4】
05. 子弹头(Bullethead)(D/M),参与战争,击败外星人战队。向上射击攻击敌人,摧毁所有的敌人从而解锁下一关。【射击类,难度:3】
06. 大碰撞(Bump Battle Royale)(T),碰撞格斗游戏。在场上,玩家只用一个按键控制不停旋转的赛车前进,并且把对方所有的赛车全部撞出即可获胜。每一关会有三个回合。共12关,亦可以多人。【动作类,难度:3】
C
01.
鱿鱼(Calamari)(M),用键盘控制鱿鱼,不让它被受到袭击。该游戏可以双人。【策略类,难度:2】
02. 卡纳里(Canary)(D/A),俗称“洞穴矿工”。矿工卡纳里拿着
激光枪,通过激光破除困难,并
到达终点。为
单人游戏。【鼠标类,难度:4】
03. 树荫(Canopy),单人的爬树游戏,
躲避怪物并到达终点线即可胜利。【鼠标类,难度:2】
04. 城堡特工(Castle Corp: Castleware for All Occasions),指挥小兵队伍,积攒金币以购买装备,通过使用小兵结合装备打败敌人过关。每一关中都有一个小兵,解救他,将为此小兵队伍增添一名成员。【策略类,难度:3】
05. 洞穴混乱【续集】(Cave Chaos 1,2)(M,第一部D),两只猫(一只也行)不停的向前走,到达终点,要注意速度,后面的路随时会塌陷。在第二部中取消了复活猫的设计,但增加了复活点。【敏捷类,难度:4,3】
06. 物质交换(ChangeType),通过交换一般平台跳跃游戏都有的物品属性,完成29个关卡。游戏名后的括号可能是官方为了使游戏在
编译时不出错误。【益智类,难度:3】
07.
奶酪的梦想【续集】(Cheese Dreams / Cheese Dreams: New Moon)(第二部T),小小奶酪也有自己的梦想,那就是获得尽可能多的星星,并且脱离敌人的包围,到达终点,解救消失的月亮。2012年3月31日发行第二部(New Moon)的
测试版,为计时游戏,取得450颗星星计时停止,一共500颗星星,特别考验战术分配。【冒险类,难度:3,3】
08. 小鸡弗里克(
Chick Flick)(M),实际上就是把小鸡弹到窝里,只有5次让它掉下(掉下一次损失一条命)的机会,单双都可。【敏捷类,难度:2】
09. 凿【续集】(Chisel 1,2)(D),通过凿穿地面获得分数,不能碰到部分怪物。Chisel 2有Bug,可以跳过部分关卡,提高通关速度,但不能通过锻炼提高技术。【益智类,难度:3,3】
10. 盘线(Coil)(I),盘
线虫利用自身的
导电性通过各种机关,到达终点。【益智类,难度:3】
11. 冷库(Cold Storage),雪熊通过转
单杠不断上升到达终点,要注意怪物和冰刺。【冒险类,难度:3】
12.
色盲(Colour Blind)(T),通过获得不同的颜料使本来看不见颜色的小眼珠看见相应颜色,并通过
颜色搭配完成关卡,富有创意。游戏中有290枚金币,收集齐可以解锁眼镜,开启隐藏关。【益智类,难度:3】
13.
宇宙大炮(
Cosmic Cannon),小游戏,
发射带数字的球并不断碰撞(只限数字球),累计碰撞的次数。【敏捷类,难度:1】
D
01. 摇荡(Dangle),用鼠标控制蜘蛛到达地面。【鼠标类,难度:5】
02. 德克瓦伦丁:蒸汽要塞(Dirk Valentine: The Fortress of Steam)(D),利用主人公发出铁链造路和打倒敌人,进入蒸汽要塞。【动作类,难度:3】
03. 相似之影(Ditto)Nitrome较少见的一款低沉风格游戏,则需要控制
主角穿过41个场景(期间不能返回上一关),到达终点。最后的结局暗示了这个游戏是一个无法终结的轮回。(Ditto意为“同上”)【益智类,难度:4】
04. 双刃剑(Double Edged)(M/Tr/D),过关型冒险游戏,单双人都可,但缺点是会打到自己的同伴。【策略类,难度:3】
05. 雾滴(Droplets)(M),鼠标拖动,把兔子扔到下边得到大于或等于通关的达标分数,可控制下落速度,单双人都可。【益智类,难度:3】
E
01. 敌怪 585(Enemy 585),很有意思,采用了俄罗斯方块的新型玩法,剧情是
超级马里奥的演变,并采用关卡倒排的设计。需要利用方块帮助585号小兵找到国王和公主。【动作类,难度:4】
F
01. 雷电肥猫(Fat Cat)(D),猫和
猫头鹰互相配合到达终点,考验鼠标和键盘的合作。【射击类,难度:4】
02. 切割线(Fault Line)(D/A),要利用机器人拉动机关产生空间断层,躲过所有的陷阱,顺利的到达指定地点。【益智类,难度:3】
03. 喂养(Feed Me),小游戏,控制食人花吃
蚊子来喂饱食人花,并到达它想去的地方。前身是双人手机游戏Jelly Beanstalk。另有iOS版本(Super Feed Me)正在制作。【鼠标类,难度:3】
04. 最后的忍者【续集】(Final Ninja / Final Ninja Zero)(D,第一部A),通过障碍过关,可以扔飞镖、抛线或者隐身。【动作类,难度:4,4】
05. 闪电猫(
Flash Cat)(T/D),3D赛车游戏,左右键控制方向,上键跳跃,下键刹车,自动加速。操纵肥猫到达终点。【体育类,难度:3】
06. 不会飞的(Flightless)(D),控制探宝者探索古迹,可双人。生命无限,不可存档,不可跳跃。可通过向上或下释放梯子制造路径或杀死怪物、打碎碎砖,有部分机关可让梯子转向。需
收集宝石,一共50颗,集齐一定数量才可开启下一层。有部分隐藏地图。已发布测试版,
正式版即将发布。【冒险类,难度:2】
07. 旋转面(Flipside)(M),一款特别赛车小游戏,玩家需要控制赛车在墙壁和地表行驶。得到第一名可以开启下一关。【体育类,难度:2】
08. 烟道(Flue)(T/I),沿着一条管道的各个方向行进,避开怪物到达终点。关卡数为15。【冒险类,难度:3】
09. 毛绒球(Fluffball),
方向键移动毛绒球获取所有宝石,游戏初仅发布在
Miniclip网站,在2015年被搬回官网。毛绒球惯性极大被Nitrome嘲讽为“垃圾游戏”【敏捷类,难度:5】
10. 霜冻侵袭【续集】(Frost Bite 1,2),巧妙使用
登山绳到达终点。【冒险类,难度:4,4】
G
01. 礼品包装(
Gift Wrapped)(D),小游戏,猜出一堆带包装的礼物里哪一个包装里的东西才是图例上的实物。【益智类,难度:2】
02. 玻璃工(The Glassworks),类似蜘蛛侠,通过各种技巧到达终点。【动作类,难度:3】
03. 去吧飞碟(Go Go UFO)(M),操控飞碟用更快的时间跑完全程,最多4人游戏。按键可调,不停短按前进键前进;长按一次可前进更
长距离,但容易摔出赛道。【体育类,难度:2】
04. 墓地转移(Graveyard Shift),用枪射走怪物,并且学会用盾牌保护自己。【射击类,难度:5】
05. 枪砖(Gunbrick)(I/D),Nitrome发行的第一款大小屏可相互转换的游戏,起初可以在官网直接玩小屏模式,然后暂停时点击左下角按钮进入游戏网址。游戏中玩家通过方向键移动,其中上或下键除前进外,还可以喷射武器;左右键翻身。【益智类,难度:3】
H
01. 脑壳(Headcase),曾有Sticky Feet,Topsy Turvy等多个命名。操作大头在异世界通过冲撞抵达终点。【动作类,难度:3】
02. 热气球【续集】(Hot Air 1,2 / Jr)(第一部A,第三部D),Nitrome代表作,用一个风扇吹热气球到达终点。这款游戏被誉为最难的Nitrome游戏。Hot Air 2通关之后可以解锁Hot Air Balloon Maker系统,玩家可以用来制作属于自己的热气球角色。这个系统已于2009年3月5日被关闭。【冒险类,难度:5,4,3】
I
01. 冰喙(Ice Beak)(I/D),用键盘控制蓝色鸟飞出洞穴。【冒险类,难度:3】
02. 破冰船【续集】(Icebreaker / Icebreaker Red Clan/ Icebreaker the Gathering)(第一部D/A),通过划断冰块营救自己的队友从而过关。官网提供了角色制作器。【益智类,难度:4,4,4】
03.狗屋(In The Dog House),移动房间和骨头引诱小狗到终点。【益智类,难度:4】
J
01. 极寒(Jack Frost)(M),共有四十关,单双都有,要让杰克冰人把每一个地方走完。【策略类,难度:2】
02. 跳跳跳(J-J-Jump)(I/D),控制紫色小人通过跳跃到达顶端
旗子处过关。一共10关。最多连跳5次,需要得到
闪光弹来增加跳跃次数。【敏捷类,难度:3】
K
01. 骑士陷阱(Knight Trap),使用方向键移动。在救出监狱里的人的同时到达顶峰带有旗帜的平台即可胜利。在通关的过程中,要避开怪物、炮弹的攻击,塔顶的平台上全部都有人才能过关。【冒险类,难度:3】
02. 翻转头(Knuckleheads),一前一后配合到达终点,敲响锣鼓。考验脑力和控制力。【冒险类,难度:4】
L
01. 洛克号角(Lockehorn)(D/M),一共有20关,玩家先是通过方向键控制冰块把怪物全部撞死,再把冰块移至插口(此时插口会呈火焰状),将冰块融化,救出同伴。已发布2.0版本,增加多人模式及简单模式。【动作类,难度:4】
M
01. 魔法(Magic Touch)(T/D),小游戏,用鼠标画出敌人气球上标注的图案,不让敌人降落。【敏捷类,难度:4】
02. 电力男孩(Magneboy),通过吸力控制电力男孩跳跃,并把电力男孩安全地送到终点。此游戏每移动一格至地面算1步。有障碍物阻碍的话,电力男孩将不能从一边跳到另一边。方向键移动,
空格键产生吸力。【益智类,难度:4】
03. 疯狂的锤子(Mallet Mania)(M),用锤子把球打进洞里,而且有18关,跟高尔夫比赛的洞数一样。最多4人游戏,可采用积分制度。【体育类,难度:3】
04. 大集合(
Mega Mash)(T/D),Nitrome佳作,首次将7款NES游戏合为一体。共20关。【冒险类,难度:3】
05. 镜像(Mirror Image),控制主人公画出
对称轴瞬移到终点。此游戏难度极大,掌握好
游戏规则是通关的关键。【益智类,难度:4】
06. 兵变(Mutiny)(M/A),通过鼠标操纵,拖动抛物线,用武器打败敌人,共15关,15种武器,可在游戏过程中抢得包厢,拿到武器。很靠策略的游戏,深受玩家的欢迎。【策略类,难度:3】
N
01. 纳米机器人(Nanobots),可以选择鼠标操作或键盘操作,控制纳米机器人射击,不同的射击工具要用来打不同颜色的怪物。【射击类,难度:5】
02. 星云(Nebula),用鼠标画一条星星轨迹使小太阳随着它跑,要小心地雷状的东西。一共有三条生命。【敏捷类,难度:4】
03. Nitrome必死(Nitrome Must Die)(D/M),Nitrome第100个游戏,规模最大,具有纪念意义。讲述了两个Nitrome的
铁杆粉丝玩Nitrome的游戏过不去关,于是决定进攻Nitrome总部大楼的故事。一共101关(终极Boss由2关组成),游戏中玩家可以变换武器、大多数时候可随时召唤Player 2来双人游戏,超过40种武器,10个Boss,游戏中每一个金币5分,每次一开始的武器是Pistol。一共分10个阶段,每个阶段10关,第3、6关固定为挑战关卡,弹药无限。第10关固定为Boss关,把Boss的生命值耗尽即可通关(最后两个Boss需要打三次)。每打完一个阶段才可以存档一次,且点击其中一个阶段只能从该阶段的第1关玩起。在Nitrome Must Die发行之前,在互联网上已经有一个“Nitrome Must Die”的网址,遭到了很多人的斥责。其实这是由Nitrome自己制作的。【射击类,难度:5】
04. 麻木的头骨(Numbskull),旋转石块,让头骨成功接到骨架上即可。不要触电和南瓜头。【益智类,难度:4】
O
01. 办公室陷阱(Office Trap)(M),双人游戏,为Knight Trap的续作。按键可调节。【冒险类,难度:3】
02. 出轨(Off The Rails)(D),反复按动左右键可以控制手摇车前进,空格键改变方向。获得金币加分,用时越短,时间奖励分越多。要避开所有怪物,碰到一次或者失误掉下悬崖则游戏结束。【敏捷类,难度:5】
03. 一键(Onekey)(A),只需要按动空格键就可以游戏了,很简便。玩家控制小人通过跳跃的方式到达终点。【益智类,难度:4】
04. 八面来袭(Oodlegobs)(T),讲述了一位程序员看不惯
视频网站小猫卖萌的视频而制造
电脑病毒Oodlegobs入侵的故事,共15关。左右键移动,空格跳跃,吓到机器可以复制1-2个自己,按上键
叠罗汉,下键集合或快速取消叠罗汉。该游戏片头新加入了
暴走漫画元素。【动作类,难度:4】
P
01. 寄生(Parasite),外星章鱼控制猫、熊、猪等动物过关。【动作类,难度:4】
02. 防治
害虫(Pest Control),一款很精美的小游戏,被别人叫做拍蚊子的小游戏。玩法也很简单,用
拍子拍需要拍的东西,同时不被某些东西碰到就行了。【敏捷类,难度:5】
03. 像素流行乐(Pixel Pop),音乐游戏,只需要鼠标操作。游戏中音乐的节奏能起到辅助作用,对通关很有帮助。【敏捷类,难度:3】
04. 吸盘(Plunger)(T),玩家通过方向键控制吸盘吸附两边(左右或上下)的墙壁,并且逃离怪物的攻击,通过自身的电流点亮所有
蓝线即可通关。【敏捷类,难度:2】
05. 充能(Power Up),在两个机器之间搭上
铁箱或者磁铁箱、电引箱,使有电的机器把电输送给没电的机器。【益智类,难度:5】
R
01. 彩虹葛顿(Rainbogeddon)(D/M),一款很有趣的吃豆豆游戏,但不属于迷宫类。40关,可以双人进行,吃完豆豆通关。玩家可以获得钻、炸弹、枪、尾巴、泡泡等武器或防御工具,还可以躲进保护区域内不受干扰。可以储存积分。虽然是在
Nitrome Must Die之后发布的游戏,但这款游戏的主角在Nitrome Must Die中出现过。【冒险类,难度:3】
02. 青蛙兔(Ribbit),要弹跳到指定地点,小心陷阱。在空中完成180°旋转可积蓄大跳,大
跳时可攻击敌人。【冒险类,难度:4】
03. 岩石猫(Rockitty),控制飞船得分,避开损失生命的东西,并且到达终点。【动作类,难度:3】
04. 不倒翁聚会(Roly Poly),转动整个场景让小刺猬滚到终点。前身是游戏Fluffball,当时的玩法是用鼠标画出线推动球收集宝石,并到达终点。Nitrome由于某种原因,取消了Fluffball的发布计划,在此基础上进行修改而发布了如今所看到的Roly Poly。【益智类,难度:5】
05. Rubble Trouble 系列
(1)纽约瓦砾麻烦(Rubble Trouble New York)(D),用各种工具把楼拆除,还要防止建筑物上的小人受伤、珍贵的建筑倒塌。需要动脑筋。原名是Rubble Trouble,Nitrome官方于2011年7月21日进行了改动。原为30关,重命名后多增了2关。【益智类,难度:4】
(2)东京瓦砾麻烦(Rubble Trouble Tokyo)(D),Nitrome又一力作,玩法跟纽约版相似。难度有所增加,道具也更加刺激。支持锻炼脑力。【益智类,难度:4】
(3)
莫斯科瓦砾麻烦(Rubble Trouble
Moscow),Rubble Trouble第三作,玩法与前作类似,道具增加了电磁起重、苏联坦克,
燃烧弹等,并且还有
火箭助推器和飞行舱。游戏保留了“东京”中的球形NPC设计,只是把相扑运动员改成了莫斯科的熊。游戏中穿插了2个关卡:Nitrometris(
俄罗斯方块,第20关)与一个
俄文的小游戏(第30关),并且在俄罗斯方块通关后
俄国佬会赠送一个火箭,坐着它就可以上
空间站了,因此21~30关全部是在
零重力的太空中进行的,也被角色们称作“太空台球”。【益智类,难度:4】
06. 追赶(Rush)(M),一个机器人,要与别的机器人以跑步一较高下,按空格可以颠倒重力方向。这款游戏有许多特别的地方,支持多模式,
多人对战。美中不足的是,该游戏的稳定性较差,还存在瑕疵和Bug。估计游戏的满分为6万分。【体育类,难度:2】
07. 锈院(Rust
yard)(A),通过各种渠道让机器人到达充电站。【益智类,难度:4】
S
01. 投沙者(Sandman),用沙子堆山将梦游的小精灵送回家。【益智类,难度:4】
02. 涂写(Scribble),通过使用墨水在画面上画画来形成通关通道。【益智类,难度:4】
03. 蠢蠢的香肠(
Silly Sausage)(D),方向键控制香肠狗滑动,获得钻石等宝物。停止前进的话,香肠狗将弹回至上一次停留的地方。碰到利器香肠也将反弹回到上次停留的地方,并损失生命。香肠尾部可停留在黄色方块内。游戏内置密码表,可以进行多项修改,包括颜色、生命数量等。【益智类,难度:3】
04. 天空蛇(Sky Serpents),一款音乐激情画面刺激的横板动作游戏,用方向键和空格(攻击)控制维京战士击破关节来打死一条条穿梭于云间的
巨蛇。【动作类,难度:3】
05. Skywire 系列
(1)过山缆车【续集】(Skywire 1,2)(D/M,第二部A),可双人,通过上下方向键到达终点。在Skywire 2中,增加Boss(每10关)和
双人模式。游戏原来的关卡通过后可以直接在这个游戏玩到Skywire 1的升级版(即增加双人模式)。【冒险类,难度:4,4】
(2)过山缆车贵宾【续集】(Skywire VIP / Skywire VIP Extended/ Skywire VIP Shuffle),写出画面出现人物的名字。其中,Skywire VIP Extended是由粉丝制作的。三款游戏一共300关。【科普类,难度:99+】
06. 小家伙(Small Fry),玩家要通过鼠标来将小怪物送回家。玩家需要安排好小怪物的行动,不同的怪物有不同的功能。【益智类,难度:3】
07. 甩鼻涕【续集】(
Snot Put / Super Snot Put)(第一部D,续集Tr),只有1关的小游戏,努力用鼠标把鼻涕甩的更远。原版为Snot Put,新版加入了教程,画面更精致。鼻涕要
顺时针甩。【鼠标类,难度:1】
08. 雪堆(Snow Drift),20关,靠撞死动物得分,
大企鹅和狗、熊等都需要
下加方向才撞得死。撞不同的动物可以得到不同的分数。只能在冰面上按方向键(左/右+下)滑行,在滑行时才可撞死体积较大的动物。【冒险类,难度:3】
09. 饱餐(Square Meal)(M),过关型游戏,用石头打晕怪兽,并吃掉全部怪兽即可。游戏时在某一关卡,全部怪兽未吃完的时候吃水果,可以加分。有50关。另有粉丝制作的关卡设计器。【冒险类,难度:2】
10. 太空单足跳者(Space Hopper),通过星球重力转换太空人的位置,到达终点。【益智类,难度:4】
11. 咯咯咯(Squawk),很有意思的鼠标控制游戏,通过按磁力按钮等各种道具让肥鸟吃到更多金币。【敏捷类,难度:2】
12. Steamlands系列
(1)蒸汽土地(Steamlands)(D),通过屏幕下方
方向盘的移动,控制
蒸汽机车前进,结合道具及武器完成关卡。【策略类,难度:4】
(2)蒸汽土地游戏包(Steamlands Player Pack)(D),共约45关。有Dev Mode,可以自己制作关卡。这款游戏是Steamlands的升级附加包,不能算作一个独立游戏,但可以通关。【策略类,难度:4】
13. 踩步行走(Stumped),一共有二十关,点击鼠标左键或按空格键使游戏角色向右转,要避开怪物,到达黑白方格处完成关卡。【益智类,难度:3】
14. 莫罗
潜水艇(Submolok),潜水艇从母星降落地球,不料被地球军方击毁并坠落海底。莫罗族人需找到650个零件,给母星发出信号,占领地球。【收集类,难度:3】
15. 超级货仓(Super Stock Take)(T/D),通过叠箱子完成老板的指示。【益智类,难度:3】
16. 超级跑步机(Super Treadmill)(D),一个视零食为生命的小孩,吃得特别胖,叔叔造了一台超级跑步机,还有二十多天的锻炼计划,需要帮助小孩完成
训练计划,并变强壮。【敏捷类,难度:4】
17. 骗子【续集】(Swindler 1,2)(Tr/D,第一部A),一个靠一条绳来移动的小偷去拿金币的路程中有很多障碍物挡着他,需要帮他顺利避开障碍物,方向键控制。在第2部中加入了限时滚动模式,可让小偷离开绳子在一定时间内滚动,需要接触绿能量果来延长滚动可持续时间。【冒险类,难度:3,4】
T
01.
坦克赛车(Tanked Up),可以攻击的赛车游戏,鼠标左键攻击,方向键移动。【体育类,难度:4】
02. 神殿滑翔者(Temple Glider)(D),使用方向键或AD控制乌鸦飞行,穿过生灵光环最后到达另一个灵柩。【动作类,难度:3】
03. 测试项目【续集】(Test Subject Blue / Green / Arena / Complete / Arena 2)(M,T,第一二部D),叙述了一位实验家教授对智能生物Blue的实验过程。“测试项目”系列第4部也是在情节上的最后一部,30关(前25关为主角Blue,最后5关为其原本主人教授),与前期不同的是,Blue这次坐上了REX-209机甲。最新续集Arena 2对无法进行单人游戏做了增加单人
挑战模式的改良,并开放了积分榜。【益智类,难度:3,3,2,4,4】
04. 桶(The Bucket),一只飞鸟带着一个
桶子,桶子里装着松鼠,有3条生命,全关要不能丢下松鼠过关,此游戏为一人。【鼠标类,难度:4】
05. 薄冰(Thin Ice)(T),操控玩家在冰上行走,并把全部怪物打完。玩家可以在冰上走并刻出痕迹,当痕迹围成一圈时,痕迹内部会出现塌冰现象,碰到在圈内部的物体(除得分食物和字母B、O、N、U、S)将会损失生命。玩家要注意把握自己的生命。【鼠标类,难度:4】
06. 微小城堡(Tiny Castle),讲述了主角通过在小城堡不断变换的环境中与敌人斗争,最终救出同伴的故事。【冒险类,难度:3】
07. 有毒【续集】(Toxic 1,2),用方向键控制生化战士躲开各种机关到达终点(红色传送点)。在第二部中,来到绿色传送点可以开启附加关,其关卡号为“n.n”。【冒险类,难度:4,4】
08. 转动古战士(Turnament)(I/D),一共11关(包括隐藏关)。控制红色小战士逃出地牢。可以通过冲击来杀死怪物。怪物走路、机关触发都通过小战士走一步来变换一次。【动作类,难度:3】
09. 超度亡灵(Turn-Undead),一共24关。控制亡灵射手获得十字符,用圣水净化德古拉。游戏采用
回合制。【益智类,难度:3】
10. 弦声(Twang)(A),Duang~用鼠标拖动琴弦间的点,让玩家操控的球到达终点。但不要碰到怪物和掉入水中。【鼠标类,难度:3】
11. 双人射箭(Twin Shot 1,2)(M/T,第一部D),单双人都可,通过射箭打败怪物过关。在第二部中,有50关需要购买的关卡已于2013年2月7日
免费开放。【射击类,难度:3,3】
W
01. 蠕虫的食物(Worm Food)(T),在规定的时间内吃掉足够的人得到大于或等于
标准分数的分数。【敏捷类,难度:4】
Y
01. 阴阳(Yin Yang),两个人一黑一白互帮互助到达终点。【益智类,难度:2】
转载游戏
Nitrome也在每周星期一转载一个
像素游戏,这些游戏统称为Pixel Love Games。
另外,在游戏页面,游戏的下方可以看到标为Advertised Games的方框,用于其他游戏的推广,包括愤怒的小鸟等。
手机游戏
Java手机游戏
Nitrome最初作为一个小公司,制作的游戏,可以在手机
上玩到。在制作的3个
功能手机游戏(Four Play、Chick Flick和Jelly Beanstalk)中,只有一个被发布出去,就是Four Play。
Four Play由于发布缓慢,已被删除;Jelly Beanstalk因为不明原因被取消;Chick Flick则在Flash免费发布。手机游戏业务后,Nitrome在短时间内,转移到Flash。
智能手机游戏(Unity)
更多的手机游戏会被发布,为
iOS和Android设备。
Nitrome Touchy,是一款
智能手机应用,可以在
移动设备上间接操作部分Nitrome的Flash游戏,还可以和好友联机。由于运营问题,该应用软件已经停止服务。
此外,Nitrome还推出了专门用于手机的一些游戏。
付费:下载相应游戏可获得相应头像。
01. 破冰船海盗航行(
Icebreaker a Viking Voyage),Nitrome第一款
智能手机终端游戏。它是Icebreaker系列的第四部,共有140关(后或将继续提供续集下载补丁),最新版本是1.2.1(iOS),1.0.2(Android)。游戏玩法与前三部相同(见“Flash游戏”一节的Icebreaker介绍),通过
地图模式闯关,并引入了游戏成就、任务模式。本游戏的年龄分级为9+。
02. 八位鸽子(8bit Doves),Nitrome的又一款智能手机游戏力作,共30关。玩家会控制一只飞鸟前往终点,途中吸引尽可能多的鸽子。这是一款颜色极其简单的游戏,也只需要用到两个按键。游戏最初由Nitrome的创始人Matthew在Nitrome Jam开发活动上亲自参与制作。最新版本为1.2。支持iOS、Android和
Amazon,也将是Nitrome进军
Windows Phone市场的第一炮。年龄分级4+。
03. 枪砖(Gunbrick SD),由Nitrome的第一个图标游戏移植而来。共36关。在这个时代,单车已经落伍。玩家将操控价值$9999.99的SD型枪砖,飞出Nitrome办公室,穿过唐人街,击溃逮捕中的警察,逃入工业区并在
竞技场打败锯砖取得乐园门票,在乐园与
反动派枪轮展开斗争……
App Store编辑选荐,年龄分级12+。
04. 狗屋(In The Dog House),移植自同名Flash游戏,在原40关的基础上增加了10关,添加了坠落式方块。相比原版,移动版有多种
宠物狗和多种标记物品(骨、网球等)可以在通过一定关卡后获得。
免费:Nitrome已推出的免费手机游戏众多,这里介绍部分热门游戏。
01. 跳跃之日(Leap Day),Nitrome看家手游。每天更新一个新关卡,每天的关卡都有十五个
保存点,需要通过在该关卡中收集水果解锁。独特于Nitrome其他游戏的地方是,水果不能通过内购获得。人物系统,在当天的关卡中得到了铜,银,金,水果奖杯都可以获得经验以提升游戏等级。每升一级都可以随机获得一个新角色或者是已获角色的分享Pose,新人物也可通过内购获得。
02. 魔法触碰:雇佣法师(Magic Touch: Wizard for Hire),Nitrome旗下最热门的手游之一,解压神器。在游戏中玩家需要用鼠标画出敌人气球上标注的图案,不让敌人降落。
03. 轮回地牢(ReDungeon),Nitrome旗下最热门的手游之一。由新晋游戏工作室Eneminds制作,Nitrome参与了美术修改及
音乐制作。玩家扮演不同的角色,在随机百变的地牢中死亡,复活......持续更新中。
04. 塔垒(Tower Fortress),由Keybol制作,Nitrome第一个三平台带发布游戏,也是Nitrome的第一款在
Steam平台正式发布的游戏,国区售价22CNY。
更多游戏欢迎在Nitrome的App Store,
Google Play页面以及Taptap上查看。
麻球游戏
在2009年,Nitrome开始尝试一种服务,允许出售优质的游戏内容,基于Mochi Media(麻球)钱币。Nitrome第一次使用Mochi钱币的游戏是Twin Shot 2,提供额外的Evil关卡包(内含50个关卡)和特别模式。
Nitrome曾经在两个游戏支持Mochi:B.C. Bow Contest和Twin Shot 2。
两个Mochi游戏也提供了免费的内容:Twin Shot 2提供5个免费的皮肤,B.C. Bow Contest提供了两种箭。Nitrome最终在2012年宣布停止使用Mochi币。Mochi公司已经被
盛大游戏收购。在此之前,Nitrome也说他们不会在每个游戏中使用。毕竟这与网站标题上的Play Free Games(玩
免费游戏)相悖。
Steam游戏
Flightless:Nitrome的第一款
Steam游戏,于2011年9月开始开发。长期处于Demo阶段。2013年8月29日,该游戏正式通过了准许(Greenlight)却仍未发布。
Flightless是一个解谜
平台游戏,玩家进入地牢来收集宝石,而手上只有一个阶梯道具。玩家不能跳或飞,但魔法阶梯可以粉碎敌人,启动开关,经过传送器,最重要的是,可以收集宝石。
Bomb Chicken:该游戏于2017年3月16日首次公布在Steam,并于2018年7月12日在
Nintendo Switch平台首次发布。
随后炸弹鸡在2019年4月16日登入Steam平台。
游戏中玩家将会控制一只可以放置炸弹的鸡,并且将炸弹用于多种用途,只为脱出并摧毁BPC。
Nitrome Jam
Nitrome Jam是在2014年6月2日至6日期间举办的一场游戏开发活动,属于Game Jam。期间Nitrome的员工被分为7个小组,根据票选出的“梦想”主题分别开发一个游戏。此外一些其他的
游戏开发者也加入了活动。所有游戏作品是基于Flash的,尺寸为550×550像素。
一些具有
代表性的作品有:8bit Doves、Computer Dreams、Nitromare等。
获奖记录
注:带“*”的获奖项目为“最受观众欢迎奖”,而不是由评选得出来的正式冠军。
Jay Is Games 参考资料: