Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的
2D和3D内容,
支持平台包括手机、
平板电脑、PC、游戏主机、
增强现实和虚拟现实设备。
基本介绍
Unity引擎的灵活性使开发者能够为超过20个平台创作和
优化内容,这些平台包括
iOS、安卓、
Windows、
Mac OS、索尼PS4、任天堂Switch、微软
Xbox One、
谷歌Stadia、
微软Hololens、谷歌AR Core、
苹果AR Kit、商汤SenseAR等等。公司超过1800人规模的
研发团队,同时跟随合作伙伴迭代,确保在最新的版本和平台上提供优化支持服务。
不仅提供创作工具,Unity还提供运营服务来帮助创作者。这些解决方案包括:Unity Ads
广告服务、Unity游戏云一站式联网游戏服务、Vivox游戏语音服务、Multiplay海外
服务器托管服务、Unity
内容分发平台(UDP)、Unity Asset Store资源商店、Unity云构建等。
Unity总部位于美国
加利福尼亚州旧金山,并在
丹麦、
比利时、
立陶宛、
哥伦比亚、加拿大、中国、
芬兰、
瑞典、德国、法国、日本、英国、
爱尔兰、韩国和
新加坡设有办公室。创作者分布在全球190个
国家和地区。
Unity自2004年成立以来,Unity获得长足发展。截止2020年6月30日,Unity在全球拥有3,379名全职员工。2019年,Unity营收达到5.41亿美元。2020年9月18日,Unity在
纽约证券交易所上市。在美国《
快公司》发布的2019年最具创新力的50家公司榜单,企业板块排名中位列第一,整体
创新能力排名第18。
经营理念
Unity相信,世界会因有更多的创作者而变得更美好。
Unity价值观:用户第一,创意至上,团结一心和勇往直前。
发展历程
2013年,Unity全球用户已经超过150万,全新版本的Unity4.0引擎已经能够支持包括MAC OS X、
安卓、IOS、Windows等在内的十个平台发布。
2016年7月14日,Unity宣布融资1.81亿美元,此轮融资也让Unity公司的估值达到15亿美元左右。
2019年全球最具
创新力企业TOP50中,Unity Technologies排名第18;
2020年5月9日,Unity宣布收购
加拿大技术
服务公司Finger Food,拓展工业应用版图。
2020年6月15日,Unity宣布和
腾讯云合作推出Unity
游戏云,从在线游戏服务、多
人联网服务和开发者服务三个层次打造一站式联网游戏开发。
当地时间2022年6月,
微软、
Meta、
Epic Games以及其他33家公司和组织成立了一个
元宇宙标准组织元宇宙标准论坛(Metaverse Standards Forum)。
2022年11月,实时工具Unity HairFX毛发系统在全球首发并首次参加
第五届中国国际进口博览会。12月13 日消息,Unity 宣布推出一站式游戏
云服务解决方案 (Unity Online Service,以下简称 UOS),帮助开发者轻松利用云服务加速游戏开发。
2023年6月,Unity推出了Sentis和Muse两款AI工具,帮助开发者创建游戏和3D内容。
2023年10月, Unity发布一份声明,John Riccitiello将卸任首席执行官一职,立即生效。公司已任命James Whitehurst为临时首席执行官,Roelof Botha为董事长。Riccitiello将继续为Unity提供咨询,董事会将启动任命永久首席执行官的程序。11月17日消息,Unity公布旗下AI游戏工具进展。其中Unity Muse发布公开版本,可帮助开发者利用Chat、Sprite和Texture等AI功能更快地完成迭代、完善内容。Unity Muse的订阅费为30美元/月。此外,开发者通过Unity Sentis可将复杂AI数据模型引入Unity,并利用AI模型在游戏中创建新功能。Unity Sentis目前处于开放测试阶段,于2024年随Unity 6引擎推出。
2024年1月8日的监管文件显示,电子游戏引擎厂商Unity Software计划裁员25%,削减近1800个工作岗位。
2024年6月28日,Unity官方今晚宣布「团结引擎 1.2.0」正式上线,本次技术更新的内容涵盖了微信小游戏、团结引擎车机版、OpenHarmony、Audio、Virtual Geometry、Open Euler / Arm Linux 几大方向。
技术支持
Unity提供
技术支持服务,通过线上问答、
项目分析、现场培训等形式为中国开发者解决技术难题,企业级服务支持游戏上线。Unity企业技术支持团队还提供各种
定制服务,包括开放大世界解决方案、
游戏代码加密方案、UPR
性能优化、技术美术支持等服务。
行业应用
ATM领域应用
ATM领域应用(汽车、运输、制造),工业
VR/AR的应用场景就是构建在数字世界与
物理世界融合的基础之上,作为衔接虚拟产品和真实产品实物之间的桥梁,VR和AR内容为Unity驱动。
全世界所有VR和AR内容中60%均为Unity驱动。Unity
实时渲染技术可以被应用到汽车的设计、制造人员培训、制造流水线的实际操作、无人驾驶
模拟训练、
市场推广展示等各个环节。Unity最新的实时
光线追踪技术可以创造出更加逼真的可交互
虚拟环境,让参与者身临其境,感受虚拟现实的真实体验。Unity针对ATM领域的工业解决方案包括: INTERACT工业VR/AR场景
开发工具、Prespective
数字孪生软件等等。
全球顶级的50家
AEC公司和10家领先汽车品牌中,已有超过一半的公司正在使用Unity的技术。
戴姆勒集团子公司Protics已经使用Unity研发了专门的
混合现实流水线;工业巨头
ABB使用Unity打造一个增强型实地流程
辅助系统;
沃尔沃和Varjo使用VR
技术创造安全驾驶功能;
宝马BMW使用Unity实现实时光线追踪汽车设计可视化;
雷克萨斯Lexus使用Unity制作实时渲染市场推广展示;
宜家IKEA Place,用户购买家具之前查看实际效果等。
AEC领域应用
AEC领域应用(建筑、工程、施工),对于整个 AEC行业的设计师、工程师和开拓者来说,Unity 是通用的用于打造可视化产品以及构建交互式和虚拟体验的实时3D平台。高清实时渲染配合VR,AR和MR设备,可以展示传统CG
离线渲染无法提供的可互动内容。而且在研发阶段,实时渲染可以提供“可见即所得”,让开发者可以进行迭代。
Unity的AEC产品Unity Reflect已正式发布,这款插件可以将VR和AR实时3D体验带到建筑、工程和施工(AEC)行业中。美国
纽约的建筑公司SHoP Architects就通过 Reflect 和 Unity 编辑器创造各种定制 AR 和 VR 应用,其代表作是在布鲁克林的最高建筑 9 Dekalb 项目中使用的
增强现实程序。
此外,Unity在AEC领域的客户还包括::Taqtile,通过Unity XR功能加速培训和维护工作;美国建筑公司
Haskell,通过XR
互动体验解决
安全问题;Unity
伦敦办公室,高清实时渲染配合VR展示真实场景等。
游戏领域应用
Unity的客户包括
动视暴雪,
EA,
Ubisoft等国外大厂,也包括
腾讯,
网易,巨人,
盛大,完美世界,
西山居等国内知名大厂,全球超过1900万的中小企业以及个人开发者。全平台(包括Steam/PC/主机/手机)所有游戏中有一半都是基于Unity创作的,在Apple应用商店和
Google Play上排名最靠前的1000款游戏中,53%都是用Unity创作的。
基于Unity引擎创作的游戏包括:《
明日方舟》、《
精灵宝可梦GO》、《
使命召唤手游》《
王者荣耀》、《
马里奥赛车》、《奇异世界:灵魂风暴》、《闪耀暖暖》、《精灵与萤火意志》、《
炉石传说》、《帕斯卡契约》、《暗影之枪:战争游戏》、《极乐迪斯科》、《
神庙逃亡》、《
崩坏3》、《纪念碑谷》、《
完美世界》、《愤怒的小鸟AR版》、《
一人之下》、《
龙之谷2》、《
风云岛行动》、《
战歌竞技场》、《
剑网3:指尖江湖》、《
地牢女王》、《原神》等。
中国是世界第一的手游大国,同时也是Unity增速最快的市场之一。据雷锋网统计,全球销量前1000名的手机游戏中,与Unity有关的作品超过50%,75%与AR/VR相关的内容为Unity引擎创建。从2019年1月至今,中国所有新发行的手游有76%都使用了Unity开发,而且这个数据还在增长。
近年来,Unity为中国
用户量身打造产品和服务。2019年Unity中国版编辑器正式推出,其中加入专为中国Unity研发的Unity优化-云端性能检测和优化工具,还有资源加密、防沉迷工具、Unity
游戏云等等,便于广大国内开发者使用。
Unity还为各种规模的游戏开发团队提供
技术支持服务,通过线上问答、项目分析、现场培训等形式为中国开发者解决各种难题,
快速响应的企业级服务支持游戏顺利上线。
此外,Unity Ads广告平台帮助全球超过6万名创作者、30万款应用借助广告和应用内购赚取稳定利润,每天有超过1.14亿
终端用户接触到Unity广告。根据2019年Singular ROI Index(
投资回报指数),Unity的ROI总排名紧随
Google,
Facebook和
Apple Search ads之后,每月通过Unity投放的广告量超过230亿。
影视动画领域
Unity实时
开发平台为电影和内容制作人员提供现实工作创作自由,提升
工作效率。使工作室能够在同一平台上将建模、布局、动画、光照、
视觉特效(VFX)、渲染和合成同时完成。基于高清
渲染管线HDRP,Unity提供完整
影视动画工具套装。在制作真人电影还是全CG动画电影或者电视级动画领域,写实风格或
卡通风格,Unity都能提供创作自由度和制作效率。
使用Unity制作的实时渲染
影视作品包括:Unity团队创作的《异教徒》、《Windup》;在VR中进行全新拍摄的经典电影《狮子王》;
迪士尼与Unity合作的系列动画片《大白的梦》等。
Unity教育
作为全球领先的实时互动内容创作平台,Unity触及全球规模庞大
用户群,迄今
注册用户数已超1900万。根据
LinkedIn的数据,Unity开发者在美国发展最快的10个职位中排名第7。
Unity密切关注着教育行业的发展,致力于将行业
先进技术与高校
课程建设相结合,展开各种形式的校企合作。如Unity全球授权教育合作伙伴(Unity Authorized Training Partner)、
课程体系共建、校园大使计划、高校人才
联盟计划等。同时,Unity还开办了Unity大学,这是Unity官方唯一的企业级培训机构,面向所有希望从事Unity技术或产业的相关的人群和企业,培养新型人才,促进行业发展。
Unity版本
最新版本
Unity最新编辑器版本Unity 2019 LTS支持版已正式上线,可供用户从官方商城下载。Unity 2019 LTS是Unity包含之前 TECH Stream技术更迭版中的所有内容,以及自Unity 2019.3发布以来的所有修复与改善。
2020年7月,Unity年度首个TECH Stream版本Unity 2020.1上线。Unity 2020.1包括一系列新功能和新改进,让引擎的
工作流更为直白易懂,创作生产力更高,适合想要尝试新技术的开发者。对于想要在最稳定的编辑器版本上开发项目的用户来说,Unity 2019 LTS仍是最推荐的版本。
Pro专业版
适合企业团队和专业开发者的Unity版本,过去12个月整体财务规模达到20万
美金以上的企业需购买Unity Pro。可以自定义游戏启动动画,拥有专业的黑色版
UI界面,专业的
性能指标反馈,25GB的
云存储空间,以及其他服务。同时,包含高端艺术
资源包,并支持Analytics每月导出50GB
原始数据和Unity Learn Premium的访问。
Plus加强版
适合高要求的个人开发者及初步成立的小企业的Unity版本,过去12个月整体财务规模未达到20万美金以上的企业需购买Unity Plus。可以自定义游戏启动动画,可以删除游戏启动时的Unity图标,拥有专业的黑色版UI界面,专业的性能指标反馈,25GB的云存储空间,以及其他服务。
Unity MARS
Unity MARS是首个为各行各业创作者提供无缝构建智能AR内容能力的
混合现实/
增强现实创作
工具集。通过Unity MARS创建的体验能够完全响应周围的物理空间,支持任何位置,并使用任何类型的数据,同时允许
创造者提供符合
终端用户期望的AR体验:仿佛确实存在于现实世界之中,并且能够响应现实世界的
数字内容。
Unity Art Engine
ArtEngine帮助游戏工作室为下一代游戏机提供逼真的内容;使VFX工作室能够为电影提供更好的视觉效果;并为在其他行业工作的创意人员获得同样令人印象深刻的结果。它消除了细微之处的材料创作工作的负担-例如将光转换为PBR材料,升胶,去模糊,去除接缝,不翘曲,配色等等,从而帮助艺术家专注于创意
工作流程的增值部分。
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Unity 官方宣布明年起向游戏开发商收取“运行费”,即游戏到达一定收入阈值或安装次数阈值,Unity 就会按下载次数、订阅层级和地区收取不同的费用,最低为每次下载 0.005 美元(当前约 0.0365 元人民币),最高为 0.2 美元(当前约 1.46 元人民币)。
2023年10月9日,据《纽约时报》报道,游戏引擎厂商Unity当天宣布,公司首席执行官约翰·里奇蒂洛辞职,他将一并辞去总裁、董事会主席等职务。媒体普遍猜测这与他上个月力推的新收费模式遭到从业者大规模抗议有关。