上海巨人网络科技有限公司(Giant Interactive Group
Inc.),成立于2004年11月18日,是一家以
网络游戏为发展起点,集研发、运营、销售为一体的综合性互动娱乐企业。
历史发展
2004年11月18日,上海征途网络科技有限公司成立,第一款MMORPG《征途》开始投入自主研发过程
2005年08月25日,《征途》技术测试;09月29日,《征途》封测;12月29日,《征途》终极内测;11月15日,《征途》内测,同时宣布《征途》“永久免费”
2006年04月21日,《征途》正式公测;07月25日 《征途》召开正式版推出新闻发布会;07于28日,征途首次亮相CHINAJOY。
2007年10月16日,上海征途网络科技有限公司正式更名为上海巨人网络科技有限公司,11月1日,顺利登陆纽约证券交易所,公司
总市值达到42亿美元,成为在美国发行规模最大的中国民营企业。
2008年03月28日,巨人网络巨型战争、巨型休闲的2.5D网游巨作《
巨人》隆重公测;04月14,巨人网络宣布西南研发中心在四川成都正式成立。
2012年10月15日,
蚌埠市与上海兆联、巨人网络签订
战略合作协议。
2013年04月18 巨人网络宣布任命巨人网络总裁
刘伟为CEO,任命公司前高级研发副总裁
纪学锋为新总裁,任命将于2013年4月19日起生效;04月09日,史玉柱在广西宣布将于4月19日正式辞去巨人网络上市公司CEO职位。
2014年3月10日,巨人网络成立一家手游发行公司出击手游业务,未来,巨人网络将定位为一家综合性
互联网企业,将拥有互联网游戏、社区工具、
互联网金融、
互联网医疗三大
核心业务。;05月07日,巨人首次公布巨人移动2014年手游战略,推出包括《中国好舞蹈》、《
撸塔传奇》等数十款手游产品;7月18日,巨人网络正式摘牌,并完成私有化交易;11月,巨人集团创立25周年,巨人网络创立10周年纪念。
2015年10月23日,公司旗下休闲手游《
球球大作战》DAU突破100万;2015年10月30日,
世纪游轮在深交所公布与巨人网络的重组预案”,拟购买巨人网络100%股权。本次交易完成后,
史玉柱将成为世纪游轮实际控制人;11月2日,巨人网络宣布,巨人创始人史玉柱帮助公司做了架构调整,私有化后公司战略重心全面转向手游业务。
2016年04月07日,巨人网络回归A股获证监会批准,公司重组完成。7月31日,巨人网络
全资子公司巨人香港与云峰基金等投资人组成的中国参团,以44亿美元
现金收购凯撒娱乐旗下移动休闲
社交游戏业务Playtika,此交易不包括涉及到真钱的游戏。;08月05日,《征途》正式版《风雨同舟》正式运营;08月17日,巨人网络将布局
互联网金融与医疗,定位综合性
互联网企业。
2017年2月27日,巨人网络
壳公司世纪游轮发布
业绩快报,2016年公司净利超10亿元,
同比增长338%;06月15日,
征途网络旗下第二款网络游戏《
巨人》启动封测;07月18日 《征途》推出
正式版;08月07日 《
巨人》
终极封测;08月16日,《征途》推出点卡收费的游戏区——《
征途时间版》;09月28日,《
巨人》启动双版内测;10月16日,上海征途网络科技有限公司正式更名为上海巨人网络科技有限公司;11月01日,上海巨人网络登陆
纽约证券交易所,成美国上市最大中国民营企业;12月29日,巨人在线正式内测;12月29日,巨人网络集团发布公告,将以950万美元参与投资“
蘑菇租房”,其他投资机构还包括
云锋基金、
蚂蚁金服等,总额3千万美元。
2019年1月28日,巨人网络发布公告称因公司为本次
重大资产重组聘请的评估机构中企华接到证监会调查
通知书,尚未最终结案。根据相关规定要求,证监会于1月25日出具了《中国证监会行政许可申请中止审查通知书》,中止审查公司重大资产重组申请文件。
2018年8月6日,巨人网络确认,其以305亿收购Playtika项目将进入中国证监会并购重组委审核阶段;8月10日,证监会发布公告称,因
巨人网络集团股份有限公司涉及
重大事项核查,根据《中国证监会上市公司并购重组审核委员会工作规程》相关规定,决定对巨人网络集团股份有限公司发行股份购买以色列游戏公司Playtika事项资产申请方案提交并购重组委审核予以暂停;2018年9月17日,巨人网络发布公告,宣布撤回重大资产重组申请,这项资产重组指向巨人网络已于2018年8月被证监会否决的项目——以305亿元收购
以色列高科技公司
Playtika。;10月23日,巨人网络宣布正式进军
虚拟偶像市场,将推出首位
虚拟主播Menhera Chan(又称“Menhera酱”)。这是巨人在移动电竞之后重拳出击的又一核心领域,意味着该公司将布局二次元细分领域,打造超级虚拟偶像IP生态。
2022年11月24日,《原始征途》
项目组已进入高强度的封闭研发阶段,就一系列待优化的内容用更高的效率和要求对游戏进行修改,
研发团队正努力推动游戏尽快达到公测节点。
2023年3月,巨人网络宣布,正式推出基于海外市场所打造的全新品牌ZTimes,该品牌在2023游戏开发者大会(GDC)上正式亮相,致力于用互联网3.0技术做游戏。
2024年2月2日,巨人网络正式完成游戏AI大模型GiantGPT的备案,成为游戏行业首家对外确认实现了此成果的企业。即日起,巨人网络AI大模型GiantGPT的有关服务可以正式开展业务。
公司荣誉
2016年12月15日,巨人网络斩获2016游戏产业年会多项大奖。
2008-04-20 巨人网络旗下的网络游戏《征途》在“第三届中国数字英雄会颁奖典礼”中凭借其在2007年所取得的优异成绩在“2007-2008年度中国IT品牌风云榜”荣获两项大奖:“年度最佳游戏编辑选择奖”;“国产网络游戏市场占有率第一品牌”。同时,巨人网络董事长兼CEO史玉柱先生获得“第三届数字英雄榜杰出人物奖”。
2008-01-22 巨人网络在“2007
华夏机构投资者年会暨华夏理财总评榜颁奖盛典”中荣获“2007年度最具回报价值的上市公司”称号。
2008-01-17 巨人网络集团在
2007年度中国游戏产业年会上,共荣获七项大奖:《征途》获“十大最受欢迎网络游戏”和“十大最受欢迎民族网络游戏”;《
巨人》获“2008最受期待的网络游戏”;巨人网络获“十佳游戏开发商”、“十佳
游戏运营商”和“中国游戏优秀营销企业”;巨人网络
董事局主席兼CEO史玉柱获“中国游戏业最具影响力人物。
2008-01-09 巨人网络董事长史玉柱在由
新浪网、南方周末、
电脑报、天极传媒联合主办的“2007年度中国IT风云榜”颁奖礼中当选“年度十大IT风云人物”,巨人网络则当选“年度十大IT企业”。
2007-12-19 巨人网络CEO史玉柱以“坚韧之魅”入选由《
南方人物周刊》主办的“2007中国魅力50人榜单”之六大经济人物之一。
2007-12-17 史玉柱在由
腾讯网携手美国
宾夕法尼亚大学沃顿商学院联合主办,
博鳌亚洲论坛为
战略合作伙伴的“影响中国2007
腾讯网络盛典”中,入选新鲜出炉的“2007影响中国十大经济人物”。
2007-12-9 巨人网络董事长史玉柱在由《
中国企业家》杂志社主办的“2007(第六届)
中国企业领袖年会”中,获得“2007年度最具影响力的25位企业领袖”称号。
2007-12-3
巨人公司董事长史玉柱在由
南方报业主办的“南方报业·
别克林荫大道2007十大影响力精英”评选活动中,成功当选“2007十大影响力精英”之一,且成为网络游戏乃至IT行业唯一的“十大精英”。
2007-11-20 《征途》在 “17173第7届中国网络游戏市场调查”——“网络游戏风云榜”中获得:中国大陆市场占有率前15强网络游戏;中国大陆玩家最喜欢的十大2D网络游戏;中国大陆反外挂十佳网络游戏;中国大陆音乐、音效十佳网络游戏;中国大陆画面十佳网络游戏5项大奖。巨人网络则摘得“中国大陆
客户服务最佳的十大网游企业”的桂冠。
2007-10-25 在第五届
中国国际网络文化博览会上,上海巨人网络科技有限公司荣获“2007年中国十佳网络
文化企业”大奖。
2007-10-10 “
金翎奖”评选结果新鲜出炉,巨人网络旗下的《征途》和《
巨人》两款游戏分别夺得了“玩家最喜爱的十大网络游戏”、“玩家最期待的十大网络游戏”两项大奖。
2007-09-16 巨人网络在2007年最佳
商业模式中国峰会中获得“2006~2007年度最佳商业模式”奖。
2007-01 在由上海市信息化委员会、
上海市新闻出版局等单位共同主办的“上海信息集团杯”2006数码
互动娱乐产业年度评选中,上海征途网络科技有限公司的网络游戏产 品《征途》荣获“最佳角色扮演类产品奖”。
2007-01-17 由新闻出版总署支持组织的2006年度中国最大的游戏峰会--面向产业界的第三届中国游戏产业年会在成都隆重开幕。上海征途网络科技有限公司凭借其在2006年度的一系列优异表现,在本次年会中力压群雄,从数百家厂商中脱颖而出,囊括了 “2006年度十大最受欢迎的网络游戏”、“2006年度十大最受欢迎的民族网络游 戏”、“2006年度中国十佳游戏开发商”、“2006年度中国十佳游戏运营商”、 “2006年度中国游戏优秀营销企业”、“2007年度最受期待的网络游戏(《
巨人》)”等六项大奖,而征途网络董事长史玉柱则荣获“2006年度中国游戏产业最具影响力人物奖” 。
2007-01-17 在由亿万
新浪网友共同投票参与的“
新浪2006网络盛典”中,上海征途网络科技有限公司及其网络游戏作品《征途》荣获年度创新大奖和年度最具
表现力网络
游戏大奖。
2006-10-26 公司首次亮相第四届中国国际网络文化博览会,获得“第四届中国国际网络文化博览会特别支持单位”称号并授牌。
2006年06月06日,《征途》当选迅雷和艾瑞联合评选的2006年“十大人气网络游戏奖”
2006年05月19日,公司获“高新成果转化证书”
2006年01月12日,在2005年度中国游戏产业年会中,《征途》荣膺“2005年度中国游戏企业新锐奖”
2006-01-12 05年度
中国游戏产业年会中,《征途》荣膺“2005年度中国游戏企业新锐奖”
2016年12月,被评选为2016年度中国十大品牌游戏企业。
2016年12月,《街篮》获得2017年度十大最期待移动游戏大奖。
2016年12月,《
球球大作战》获得2016年度十大最受欢迎
电子竞技游戏桂冠。
2019年8月14日,“
2019年中国互联网企业100强”发布,巨人网络排名34。
2020年1月9日,
胡润研究院发布《2019胡润中国500强民营企业》,巨人网络位列第189位。
2020年8月4日,巨人网络名列
2020赛迪数字经济领域最具价值企业榜单第94位。
2022年8月,以47.97亿元入选《2022中国品牌500强》,位列473位。
2023年11月,入选《TopBrand 2023中国品牌500强》榜单,位列418。
旗下网游
端游
征途、征途怀旧版、
征途2、征途2经典版、绿色征途、艾尔之光、万王之王3、仙途、巨人、巫师之怒、仙侠世界、仙侠世界2、江湖、万神、三国战魂、龙魂、我的小傻瓜、黄金国度、创世九州。
以及和南京军区联合研发的中国第一款具有
自主知识产权的军事网络游戏《
光荣使命OL》已经上线。
巨人网络2014战略级海外大作《
苍天2》,由《传奇》开发商
娱美德耗时3年全新打造的一款3D动作武侠网游也已上线。
手游
页游
公司业绩
2024年8月29日,巨人网络发布2024年半年度报告。报告期内,公司实现营业收入14.27亿元,同比基本持平;实现归母净利润7.18亿元,同比增长8.16%;实现扣非归母净利润8.84亿元,同比增长27.92%。
公司高管
张栋 网络总裁