辐射
美国Interplay公司于1997年推出的角色扮演末日生存游戏系列
《辐射》(Fallout)是由Interplay公司开发的一系列经典电脑角色扮演游戏,后被Bethesda Game买断所有权。迄今已发行5款角色扮演游戏,系列首款作品作发行于1997年9月30日,游戏平台为PCPS3Xbox360、Xboxone、PS4,是1988年《废土》精神续作。
游戏背景
辐射系列的游戏背景发生于地球石油枯竭之后。为了争夺东太平洋石油,中国和美国发生一场战争。战争最后引起了核战争,整个世界毁灭了。游戏剧情讲述的就是战后世界的异尘余生。
战前,美国发明出核聚变能源并且超小型化用于方方面面,游戏中主要能源来源于核聚变。《辐射2》对话强调了,没有人知道具体谁先用核武器。例如天网(SkyNet,《辐射2》的一个人工智能角色)说:核战争的发生是人工智能发起的,因为它们觉得常规战争太无趣了(注:《辐射3》中,在DLC母舰泽塔上,玩家可以找到部分证据证明第一颗核弹是泽塔星人逼问美国官员后按下的)。该系列在2024年推出了同名影视剧。
避难所
预见了大战的来临,美国政府在2054年开始大规模建造辐射避难所。 避难所由避难所科技公司设计和建造,每一个避难所足以容纳1000人,并且自给自足。然而政府总共只建立了122个避难所,远远不够美国人口,而且当中只有17个避难所是真正为了避难而设计,其他的则是为美国政府的一个社会试验而建立的。不同的避难所有不同的参量,其中有比较实际的实验设计(例如13号避难所设计成关闭得比所需时间还长,27号避难所则容纳了两倍标准的人数),以及较为奇特的实验设计(106号避难所在关闭后于空气中释放大量精神药物,77号避难所只有一个居民以及一箱的木偶戏),而111号避难所则是活体冷冻实验。 部分避难所(如8号避难所)作为对照组,与其他带有人为缺陷的避难所之数据作比较。 尽管如此,由于一些意外事件,某些避难所偏离了原先的实验设计。例如13号避难所因净水芯片损坏而提早开放。
战前时间线
2051年,美国为了石油利益,出兵控制墨西哥
2052年4月,石油危机开始,欧盟中东之间的石油战争爆发。
2052年7月,由于无法处理危机,联合国倒台。
2053年,一枚核弹击毁了特拉维夫以色列首都)
2054年,中东开始核武器交易。
2060年,由于燃料缺乏,全世界的交通都停止运行。由于石油干枯,欧洲与中东的战争结束。
2066年春季,中美资源谈判破裂。
2066年冬季,中国侵入阿拉斯加
2074年,美国入侵中国,开辟第二战场。
2075年,美国研究出了最新的“强迫进化病毒(FEV病毒)”。
2076年1月,美国吞并加拿大,并枪毙暴乱者和反抗者。
2076年6月,中国前线部队崩溃。
2076年8月,由于骚乱,美国进入军事管制时期。
2077年2月,美国研究的病毒泄露,受到各国抗议。
2077年10月23日,核战争爆发。
战后世界
只有进入避难所的人还安全活着,剩下的人大多都死亡了,少数幸存者和的避难所住户受辐射影响变成了尸鬼(Ghoul)。地面上也出现了各种各样奇怪的变种动物,比如可供食用的“双头牛(Brahmin,又名婆罗门)”等。因为美国在战前开发的进化病毒泄露,在荒野上也形成了一些变异的怪物,在主教(Master)意图征服世界的进程中,也实验出了不少可怕的变种人(Mutant)。
伴随着避难所的打开,荒野上出现了失去科技的原始部落人、以抢劫为生的强盗、作恶多端的毒贩和奴隶贩子、重新建立文明的城市人,以及没有丧失科技的钢铁兄弟会和战前美国政府,甚至还有中国核潜艇的幸存者利用潜艇部件建立了一个科技发达的城市。
制作背景
游戏系列含有6款角色扮演游戏《辐射1》《辐射2》《辐射3》《辐射:新维加斯》《辐射4》《辐射76》、一款策略游戏《辐射战略版:钢铁兄弟会》、一款游戏机的动作冒险游戏《辐射:钢铁兄弟会》、一款经营游戏《辐射:避难所》。Bethesda购买了所有制作《辐射》系列游戏的权利。2001年,PC Gamer杂志排名中,《辐射》和《辐射2》位列所有计算机游戏里的第四。其中《辐射》《辐射2》和《辐射战略版:钢铁兄弟会》使用仿3D建模的图形引擎,用等角投影(Isometric projection)的45度倾角画面的平面图形。《辐射》和《辐射2》采用开放性设计,拥有非常高的自由度。
组织和势力
新加州共和国(New California Republic,简称NCR):目标是消灭奴隶制和种族歧视、复兴人类文明,是废土最大的势力,同时也是辐射系列明确建国的组织,合并了三分之二的加州。其领地加上钢铁兄弟会的麦逊地区(Maxson)和莫哈维废土称为核心地域。于2241消灭西岸英克雷。
钢铁兄弟会(Brotherhood of Steel,简称BoS):专门收集有利的科技,并维护废土里的秩序。基地在麦逊的迷失山(Lost Hill),在莫哈维废土、中西部和首都废土有分支。首都分支于2277年消灭英克雷,并于2287年转移到了联邦,中西部分支总部在芝加哥,领土包括伊利诺伊州密苏里州堪萨斯州,在东南科劳拉多州和凯撒军团接壤。莫哈维废土分支几乎被新加州共和国消灭。
英克雷军(Enclave):前身为战前美国政府,目的是维护纯种人类、消灭一切非纯种的人类,在《辐射2》中被主角消灭。西海岸残余在2241年被NCR消灭,东海岸分部于2277年被钢铁兄弟会消灭。
凯撒军团(Caesar's Legion): 前身为一个在亚利桑那州名叫黑足(blackfoot)的部落,统一了科罗拉多河东岸的86个部落,建立以古罗马帝国为蓝本的政体。占有科罗拉多州亚利桑那州新墨西哥州和科罗拉多河东岸的犹他州,和新加州共和国实力不相伯仲。
义勇兵(Minuteman):原型即美国独立战争中的义勇兵,该组织主要在波士顿地区行动。曾经,义勇兵是联邦最强、也是最主要的组织,在2180年因帮助钻石城(Diamond City)击退变种人的进攻而出名。但是因为机制原因,这个组织在过去几十年一直衰退。在2287年前,因为枪手的壮大和总部城堡的陷落,义勇兵开始土崩瓦解。2287年九,似乎是剩下的义勇兵普雷斯顿·加维与四个幸存者在康科德的自由博物馆被掠夺者围攻,被111号避难所幸存者(老冰棍)所救。幸存者在解围后不久便担任了义勇兵新将军。此后,义勇兵重新壮大,并收复了独立城堡。
学院(Institute):波士顿的一个“地下组织”,原型为麻省理工学院。以臭名昭著的合成人(synthesize,已研发到第三代)闻名。其为战前的麻省理工学院以及军方科技人员所建立。2227年,合成人袭击了钻石城,以后再不受联邦人们的待见。2250年~2280年之间,111号避难所幸存者的儿子肖恩成为了学院的领导人。其科技在波士顿地区是最发达的,甚至还可能达到了巅峰时期的英克雷水平。据说波士顿地区的变种人也是他们发明的。
铁路(Railroad)原型:南北战争黑奴解放志愿者(都是白人),联邦的一个地下组织,总部位于老北教堂。以解放合成人、将自愿改变的合成人植入新记忆而出名,但救人后不管的做法也带来了不良影响。
生物单位
人类:大部分都是废土居民,健康条件差。
双头牛(Brahmin):原来的牛都死去了,在战后人们发现了这种变异的双头牛作为家畜。
辐射熊(Yao Guai):因辐射而变种的熊。“妖怪”这个名字是美国拘留营里的中国人后裔取的。
辐射蟑螂:因为辐射变异,体型巨大化的蟑螂。
蜉蝣特:生命力强大的生物,可导致中毒。
蜥蜴:又名变种蜥蜴。血液中充满了辐射毒素,另外有两支亚种是金蜥蜴和喷火的火蜥蜴。
巨蚁:因辐射而变异的巨大化蚂蚁,还有一个亚种拥有喷火的能力。有兵蚁、工蚁和蚁后。
辐射蝎:在强烈辐射污染中生活的巨大蝎子,变异的硬壳对多数的伽马射线武器都有很强的抵抗力。
巨大螳螂:体型巨大的变种螳螂。宰恩国家公园的特别强大,还有一种更巨大的。战后,它们逐渐暴露在高水平的电离辐射下,其体型已变异到原初昆虫的多种尺寸。它们总是对入侵者怀有敌意,但除非遇到的数量极大,否则对任何人来说都不是问题。
变种人(mutant):感染强制进化病毒的人类,拥有智力。第一代变种人由理查格雷(即主人)研发,有点狂暴,智力会降低,但如果进化成大师就和平常人一样。有三个等级:普通、畜生(brute)、大师(master);第二代变种人是英克雷在主人的基地中意外造成的,更狂暴、强大、巨型,但失去自主能力。地下掩体87变种人(Vault 87 Super Mutant)是在地下掩体87中产生,失去大多记忆,有极少数可通过吸取知识变得有智慧和人性。地下掩体87变种人有五个等级:普通、畜生、大师、巨头(overlord)、巨兽(behemoth)。智慧由普通到巨头一直增加,巨头有和前述极少数差不多的智慧但无人性。巨兽已变成怪兽,失去说话能力但极度强大。
尸鬼(Ghoul):受大量的辐射而变异的人类。行动缓慢并失去繁殖能力但寿命很长。受辐射较少的能完全保全人类性并延长寿命至二百多年,但失去生殖能力。受辐射较多的则完全失去理智,变为袭击人类的狂尸鬼。部分狂尸鬼身上会发光。他们大多聚集在《辐射》南加州的大墓地(Necropolis)。《辐射2》北加州的蜥蜴城(Gecko)的核电站周围。《辐射3》华盛顿的地下世界(Underworld)。《辐射4》波士顿的芳邻镇(Goodneighbor)。
死亡爪:原为美军开发的生物武器,是战斗力强大的致命生物,英克雷用项圈控制它们。普通的成年死亡爪确实是不可忽视的力量。 它们有力的爪子可以撕裂一个人,坚韧的皮肤非常轻松地躲避枪火。
泥沼蟹:因辐射而变异的水栖节肢动物,拥有多对节支副足。上半身变异成为了一个半球形的硬壳,用来抵抗伽马光线,幼崽的身体上覆盖有白色硬壳。它们的女王体型硕大如一部吊塔,泥沼蟹的女王在浅滩地产卵,会从口器中吐出腐蚀性的酸液攻击入侵者。
鼹鼠:又名猪鼠。 是体型巨大和无毛,穴居的半趾行类啮齿动物,脚跟稍高。 通过照射辐射变异而成。 不用的时候把后腿折叠到身体上。 每只前肢上均匀地伸出三个锋利的爪子,有人类的手指那么大,可以撕下猎物的一大块肉或者在地下打洞。 另外有一个亚种是科迪亚克熊与失调的实验室老鼠基因合成的结果,浑身长满粗硬发臭的毛发。 幸运的是,它们很少成群结队地奔跑,数量很少超过6只。
多脚兽:又名半人马,变种人的警卫犬。有大而畸形的躯干和六条用作腿的人臂。从前半部分叉出一对脖子,分别长着犬头和人头。两个头都能进行个人思考。FEV病毒让它们非常成功地生活在受严重辐射的环境中。
孢子植物:孢子生物通常出现在阿罗约和阿罗约周围的随机遭遇中。 只有在接近时才会构成威胁,因为它们永久种植在一个地方,发射植物尖刺,要么试图用它们的嘴咬敌人。
狗:幸存的四足犬科动物,可以以令人难以置信的速度奔跑,使它们能够追逐猎物。奔跑时,它们用长长的尾巴来保持平衡。它们是杂食性的,有锋利的牙齿,可以撕开动物的肉。
变种狗:在核战后,部分拥有凶猛攻击性的品种成为了掠夺者和爪佣兵公司的猎犬。
狼:狼是少数几种相对不受辐射影响的动物之一,它们比普通狗大得多,强壮得多,成群结队地行走。 近100年来人类稀少使狼失去了对人类的本能恐惧,使它们对所遇到的人类更加咄咄逼人。 北美狼在核战前濒临灭绝。 在《辐射》中,它们很常见,这表明100年的时间使该物种得以重新繁殖。 到了《辐射2》的时候,人类文明的复兴已经使狼在新加州不那么常见了。 然而,与狼的接触仍然相当频繁。
机械单位
机器人:又分为有人工智能及无人工智能两种。包括通用原子国际在战前开发的家用机器人“巧手先生”(Mr. Handy)以及学院研发的合成人(synthesize)。
炮塔:固定式的守卫者,在三代中,可通过终端机来控制它的运作。
其它单位
外星人:在《辐射》系列中出现了多种外星物种。其中最显著的是来自《辐射3》的泽坦人,他们在每一部后续游戏中都有出现。
城镇介绍
注:以下内容中以#号标注的为每部辐射游戏作品的总场景/大地图。
山地沙城(Shady Sands):15号避难所居民建立的城市,即辐射2系列的新加州共和国前身。
杰克镇(Junktown):由废弃汽车构成的城镇,狗肉的家。
大墓地(Necropolis):尸鬼的城镇,净水芯片所在地。
哈勃城(the Hub):贸易中心,水商会所在地。
埋骨场(Boneyard):LA避难所居民建立的城市。
13号避难所(Vault 13):是避难所科技公司的防核尘地下室的避难所系列之一。具体来说,它是避难所居住者的家。13号避难所的硕士计划也起到了重要的作用,因为它是一个的为数不多的辐射开始时的其余不变避难所的。13号避难所可能位于惠特尼山,因为这是与它大致位置相匹配的山。
15号避难所(Vault 15):是由避难所科技公司建造的避难所之一。像其他避难所那样,15号避难所是英克雷高级社会实验的一部分。它应该保持关闭状态50年,挤满了人,而人与人之间的文化和观念差异极大。
阿罗由(Arroyo):《辐射2》主角的起点.是一个孤立的小村庄,由西南俄勒冈州的居住者成立的。
三藩市(San Francisco):当今旧金山。荒原里华人最多的城市。其它居民有哈伯教教徒和油轮游民。
新里诺(New Reno):当今里诺市。荒原里的一个赌城,受四个犯罪家族的统治。
蜥蜴城(Gecko):地下掩体市边上的核电站工业城,尸鬼的城镇。
瑞丁城(Redding):当今雷丁镇。荒原里的一个金矿的矿产城。
破碎丘(Broken Hills):铀矿产城,《辐射2》主要的铀矿源。
丹恩城(The Den):一个奴隶贩子和瘾君子猖獗的城镇。
摩多克城(Modoc):当今莫多克县。荒原里一个农产地区。
克拉马斯(Klamath):克拉马斯县县治克拉马斯佛斯(Klamath Falls)。阿罗由的邻近城镇,以打猎为主。
地下掩体市(Vault City):由8号避难所居民建立,有荒原最好的医疗,奴隶制,歧视非纯种人和野蛮人。
【首都废土#Capital Wasteland】:《辐射3》的大地图。核战后的美国华盛顿特区。
101避难所(Vault 101):主角最初从这里逃离,随着剧情推进回来解决101的危机。
大镇(Big Town):LampLight的小朋友满十六岁就要到这里居住,此地饱受变种人的攻击。
柳钉城(Rivet City):巨大的航空母舰城市。
【莫哈维废土#Mojave Wasteland】:《辐射:新维加斯》的大地图。现今克拉克县。
清泉镇(Goodsprings):西部农村,受炸药帮(Powder Ganger)侵扰,主角被活埋的地方和主角的起点。
黑山(Black Mountain):第2代变种人和凶残夜族的居所/电台,他们自称(State of Utobitha/乌托邦)居民。
西区(Westside):独立社区,比自由区富庶。受魔鬼帮 (Fiends) 和蝎子帮 (Scorpions) 侵扰。
尼普顿(Nipton):位于州界的加州小镇是龙蛇混集的炸药帮地盘。被凯撒军团特务组织(Frumentarii)剿灭。
普瑞姆(Primm):小型新维加斯。大部分地方被炸药帮分支攻占,正和外城新加州共和国军队相持。
新维加斯(New Vegas):内华达州最大的城市,几乎是全美国荒地最完好、最繁华的都市。
克拉玛斯(Klamath):浩劫后在克拉马斯佛斯(Klamath Falls)残留废墟上建立的小镇,位于俄勒冈州南部。
北维加斯广场(North Vegas Square):小型贫民窟,居民多不信任外人。
路法镇/诺瓦克(Novac):95号高速公路供给站,莫哈维废土最安全的镇,可能受狂尸鬼和凯撒军团攻击。
积高镇/雅各布斯镇(Jacbostown):第一代变种人和善良夜族 (Nightkin) 的住所,居民讨厌新加州共和国。
马利波萨军事基地(The Mariposa Military Base):美军绝密设施,曾在西康地区马里波萨开展FEV研究。
自由区(Freeside):贫民窟。贫民于2274年被豪斯先生驱逐到此地区,由王帮 (Kings) 保护。启示信徒(Followers of the Apocalypse)在自由区对贫民提供医疗服务。
保特莱市(Boudler City):2277年第一次胡佛水坝之战中,凯撒军团被新加州共和国引到此市,随后被NCR突击队员(NCR Ranger)随此市一起引爆。现被大汗帮(Great Khans)占领,正和市外新加州共和国军对峙。
维加斯赌城区(Vegas Strip):赌场和使馆所在,几乎未受核战影响,由豪斯先生(Mr. House)拥有和统治。有大量护卫机器人(Securitron)维持治安。
英克雷石油平台(The Poseidon Energy Oil Rig):又称为波塞冬石油钻井平台,是一战前美国人的深海钻探平台。在核战争爆发时,英克雷最重要的成员撤离到了这个位置。
【联邦#Conmowealth】:《辐射4》的大地图。原美国马萨诸塞州。战后被废土人简称为联邦。
111号避难所(Vault 111):主角战前被分配进入的“避难所”。秘密冷冻实验室。2287年只有主角幸存下来。
庇护山丘 (Sanctuary Hill):主角战前与其家人所居住的地方,战后成为主角所建的第一个据点/城镇。
钻石城(Diamond City):原波士顿的芬威公园,战后逐渐被联邦人改造为一座城市,波士顿人称其为璀璨夺目的联邦之星。在公元2180年被超级变种人入侵,被当时的义勇军团拯救(义勇兵也是此刻在联邦成名);2229年,钻石城被一个合成人袭击,从此以后该城的人变得害怕学院与合成人。现任市长:麦多拉。
芳邻镇(Goodneighbour):波士顿另外一个城市,被联邦其他地区人讨厌(称其为大洞),是联邦少有的不害怕学院和合成人的地区(这里的居民比较满足于该城镇的“社区服务”)。现任市长:约翰·汉考克
历代主角
放逐者
《辐射1》的主角,出生时间默认为2141年。
本是13号避难所的一个普通居民。在《辐射1》 (公元2162年)中,被13号避难所流放到废土寻找水质芯片。途中经历了不少废土人情,并认识了一生中最好的伙伴狗肉(dogmeat)。后与首领叫作主教(Master)的变种组织发生冲突并歼灭主教,狗肉不幸在途中为其主人牺牲。回到13号避难所时被那里的监督者(overseer)要求离开。玩家可以选择杀死监督者,但还是要离开13号避难所。在《辐射2》开始前,放逐者永远脱下了他的13号避难所服,并在俄勒冈州与愿意同行的避难所居民和废土居民建立了叫做阿罗由的村庄,期间诞下一个女儿。后来命运未知,据说是在2208年写完一本回忆录后消失在了沙漠中。
获选者
《辐射2》主角,中文外号秋生旺(Chosen One),是放逐者的后人。
[2221年]:出生于阿罗由。
[2241年]:通过神殿测试,得到了祖先放逐者的13号避难所服和哔哔小子。并被阿罗由长老派出寻找13号避难所的伊甸园制造器,结果发现那里已被一群独特的死亡爪占领,居民下落不明。最终他在15号避难所找到了那个仪器,回到村落却发现英克雷早已绑走阿罗由的居民,他们和13号避难所的表亲将惨死于英克雷的实验。
[2241年末]:炸毁了英克雷钻井平台,杀死英克雷总统和荷瑞根,破坏了英克雷统治世界的计划。解放了13号避难所与阿罗由等被抓走的居民。
孤独流浪者
《辐射3》的主角,中文外号龙万德(101小子)。
[2258年]:生于杰斐逊纪念馆,母亲分娩后去世,年末与父亲进入101避难所。
[2277年]:为找到父亲,便在朋友的帮助下逃出了101避难所。
[2277年10月]:找到父亲詹姆斯重启净水进化。英克雷介入,父亲牺牲,和李博士等人逃到东部兄弟会总部。
[2277年11月]:寻找伊甸园制造器(非辐射2)时被英克雷抓住。
[2277年11月]:孤独流浪者在黑鸦岭基地智取伊甸总统,秋上校却抢先带着伊甸园创造器前往杰弗逊纪念馆。
[2277年12月]:孤独流浪者回到兄弟会总部。兄弟会启动自由先锋号,攻陷杰弗逊纪念馆,最后孤独流浪者冒着大量辐射用尽最后的力气输入密码,激活了净水计划并倒在终端前。
[2278年*dlc断钢的内容]:孤独流浪者苏醒,成为钢铁兄弟会的一名士兵。并很快彻底消灭了英克雷残余势力,成为了钢铁兄弟会的圣骑士。而后情况未知(2297年后消失在废土人的视线中)。
邮差
《辐射:新维加斯》的主角,身世是系列最神秘的(在nv主线前就已经在废土小有名气)。主线开始被爆了头,但被救活。而后的旧世蓝调里,邮差会有机会将全身体改造。可能是辐射系列最强的主角(在许多玩家眼里邮差在辐射主角中和老冰棍并列第一)。人物分支结局是辐射主角在系列里最多的。是系列里年龄最大的主角(如果老冰棍的年龄不算冰冻的210年)。邮差在新维加斯的故事发生之前发现了大裂谷,随后NCR接管了这个地方,并在战后的废墟上建立了黎明镇。 NCR在攻陷纳瓦罗基地后,并不能理解多少从其中回收的科学技术,但是他们发现大裂谷中的标志与其中一样东西十分相似,于是他们委托邮差把这东西送到大裂谷。不幸的是,那个包裹里的东西是装载了核弹密码的爆鸣器,它给大分水岭的战前核弹发送了引爆的命令,大量NCR军人、平民以及前来偷袭的军团部队全都在与核爆及其引起的地震和风暴中丧生,仅有极少一部分人变成了烙印者。
幸存者
《辐射4》的主角,中文外号老冰棍,是一位出生在战前的主角。
[2040年~2052年]:出生在美国东部。
[2067年]:参军并与敌国作战。疑似参加了安克雷奇行动并被称为战场英雄。
[2072年~2077年间]:光荣复员,2076年其儿子肖恩出生。
[2077年10月23日上午]:与家庭和邻居进入了111避难所。但很快被冰冻睡眠。
[2227年]:首次苏醒,目睹妻子被杀儿子被带走后再次沉睡。
[2287年]:正式苏醒,踏上了寻找肖恩和仇人的道路。不料儿子已投靠仇人并陷入了迷惑中。
游戏系列
辐射I
出版于1997年的《辐射/Fallout》是1988年《废土》象征性的续编。故事由2161年开始,发生在核战后的加州南部。主角是13号避难所(Vault 13)的居民。在这个避难所里,控制水循环和抽水机器的净水芯片发生了故障。大家选出了一位勇敢的居民,他带着很少的补给,一把手枪和少量弹药离开避难所,重新回到地面,寻找拯救13号避难所的净水芯片(water chip)。携带有一台手提电脑哔哔小子(Pipboy)负责记录地图,日记和任务。
辐射在一开始被设计的时候,决定使用史蒂夫·杰克逊的“泛用无界角色扮演系统”规则,“泛用无界角色扮演系统”是一种基于点的角色创造系统,它给予了玩家在创造自己角色的设定和类别时以很高的自由度,从而在当代其他一些类似龙与地下城那样,基于声望等级升级制度和细节化设定的角色创造规则的竞争中独树一帜。然而为了给多种人之间创造差别,开发者们放弃了“泛用无界角色扮演系统”并创造了一套叫做”SPECIAL”的角色系统。它取自于这几个单词的开头字母:力量(S),感知(P),体质(E),魅力(C),智力(I),敏捷(A),幸运(L)。添加了这些属性后,角色也能够学习技能并决定动作的成功率,比如开枪和撬锁和特技,可以让角色实现一些他们喜欢的特殊能力了。此系统变成了《辐射》系列专用的”SPECIAL“角色系统。
网络上有来自“13号避难所”网站的游戏爱好者制作的简体汉化包。
辐射II
《辐射2》发行于1998年,引擎稍微更新一点,但图形引擎部分几乎完全没有改变。剧情发生在2241年,大约《辐射》80年之后,《辐射2》的主角是原《辐射》主角的后代。一代主角在荒野上建立的村庄叫阿罗由(Arroyo)。由于多年的干旱,村子里的双头牛大量死去,村庄即将灭亡。长老们选择了一个年轻人去通过神殿的测试,之后给予他“获选者”(Chosen One)的称号,并要求他去传说中的13号避难所,寻找一台名叫“伊甸园创造器”(GECK)的工具箱。游戏体验有了许多更新和改善,包括修改同伴的战术和同伴升级。但是,对一代游戏迷来说也有许多可疑的改变,如对流行文化的讽刺过激。在台湾,代理商英特卫(Interwise)出版了此游戏的中文版名为《异尘余生2》。《异尘余生2》有繁体和简体版,但是简体版的界面还是繁体,游戏里的对话是简体。
辐射III
黑岛工作室开发《辐射3》时,开发过程在2003年12月中断。由于预算减少,Interplay解雇了所有电脑游戏开发人员。所谓开发匿名为“范布伦计划”,但是由于Interplay的破产,黑岛工作室已经不在了。当时设计使用新的引擎、新的故事地点、新的交通方式、和改造的人物建立系统。
与《辐射2》不同,主角是另外一个从Vault逃出的人,因为自己的父亲逃出了1个叫Vault 101的地方,而Vault的规定是:生在101,死也要在101,自然主角被Vault 101的主管:Overseer追捕,于是主角在主管的女儿(也是朋友)的帮助下逃出了Vault 101,开始寻找自己的父亲,在核战后的废土上求生……游戏的计划包括可以被玩家影响的势力。
Bethesda软件公司曾经宣布游戏将利用Gamebryo游戏引擎。2007年5月2日,《辐射3》的网站上线,显示一些图片和播放一首歌曲。[4]6月5日,贝塞斯达软件公司出版了第一片预告片。 2008年10月28日,PC,XBOX360,PS3版《辐射3》正式发售。
辐射:新维加斯
《辐射:新维加斯》是由Bethesda软件公司发行、黑曜石娱乐开发的游戏。新维加斯并不是系列的直接续作,但它的游戏风格将与辐射3相同,一些参与过辐射开发的前黑岛工作室成员将参与制作。游戏背景设定在核毁灭后的拉斯维加斯,于2010年在PC、Xbox 360PlayStation 3平台上发售。主角是一个信差(Courier),运送故事的关键物品-白金筹码(Platinum chip)时于妙春村(Goodsprings)被宾尼(Benny)雇用的大汗帮(Great Khan)捕捉。宾尼用手枪对准信差的头开枪,然后把他埋葬。但信差没有死,被妙春村中谜一样的机器人维克托(Victor)救起。在寻找宾尼的过程中卷入新加州共和国(NCR),凯撒军团(Caesar's Legion)和众多势力之间的第二次胡佛水坝之战(Second Battle of Hoover Dam)。
辐射VI
《辐射4》在2015年11月10日(北京时间11月11日)正式销售,原命名:辐射4:暗影波士顿,平台:ps4 Xbox one PC。本作品采用该公司另外一部著名作品《上古卷轴5:天际》的制作引擎加强版制作。主角是战前的一位老兵/律师(男/女),刚刚实现美国梦的他/她的美好生活却在2077年的那一天给毁灭了,一进入预先注册的111避难所就被冰冻,200年后才醒来。这200年里,有一次醒来时看到两个神秘人物杀害了妻子(或丈夫),并夺走了儿子肖恩;随即再次沉睡。又过了一段时间再次醒来,成为111避难所的幸存者,为伴侣报仇、并找到儿子肖恩。
辐射76
《辐射76》于2018年11月14日发售,登陆PS4/Xbox One/PC平台,是该系列首个大型多人在线游戏。游戏内没有任何人类NPC,所有幸存的人类都是玩家在控制。本作剧情为辐射系列剧情的前传,玩家将操控第一批避难所幸存者开疆拓土,联合其他幸存者共同联机合作以及对战,重新建造文明社会。
衍生作品
辐射战略版:钢铁兄弟会
《辐射战略版:钢铁兄弟会(Fallout Tactics: Brotherhood of Steel)》发行于2001年初,受到了不一的评论。尽管许多游戏评论家给了它比较高的评论,如PC Gamer杂志评分85%,但是大多《辐射》迷都对此游戏感到了失望。本作是一片策略游戏焦点为小组战术,很少的角色扮演。新的战斗系统可以让玩家用不同的模式和姿势,但是游戏缺乏了对话系统。大部分的批评都是因为剧情很直线,不像前篇的开放性剧情。《辐射战略版》是《辐射》系列里第一个用非回合制战斗系统的游戏。基于战术为焦点,玩家也是第一次可以直接控制队友。《辐射战略版》有多人游戏功能让玩家挑选自己的队伍与网上对手竞争。前两《辐射》游戏都发生在美国西岸的加州附近,《辐射战略版》剧情发生在美国中西部。钢铁兄弟会因为征兵的需要和科技保密制度的冲突发生了分裂。最后,支持征兵的少数分裂并试图消灭向东方逃亡的主教变种人兵团。这些钢铁兄弟会成员乘坐飞艇离开了美国西岸。但飞艇在美国中西部的芝加哥地区坠毁了。幸存者开始在坠毁地区建立基地,并和当地人合作。虽然剧情很直线,游戏有4个结局,由玩家在游戏后段任务中的一些判断而确定。此游戏有繁体中文版。
辐射:战争
《辐射:战争(Fallout: Warfare)》是一套桌面角色扮演游戏。用《辐射战略版》剧情为基础,这游戏还包括一套简要的SPECIAL人物建立系统。此游戏捆绑于《辐射战略版》的精装版。规则书是Christopher Taylor编写的。《辐射:战争》包含5个不同的帮派、车辆、4种游戏、和33种不同的角色。规则只需要10面骰子。游戏所用的简要SPECIAL人物系统可以让每角色有他自己独一的属性及特别的技能如驾驶、医疗和修理。
辐射钢铁兄弟会
《辐射:钢铁兄弟会(Fallout: Brotherhood of Steel)》出版于2004年是指经《辐射》系列的游戏机游戏,有XboxPlayStation 2版本。主角是钢铁兄弟会的新兵,被吩咐一个自杀性的任务寻找一群失踪的圣骑士。本作与之前出版的《辐射》游戏有巨大的不同,不管是游戏体验还是艺术风格。《辐射:钢铁兄弟会》发生在3个主要的地点:Carbon和Los两个城镇和一个避难所。《辐射:钢铁兄弟会》的主角在剧情里没有任何的伴侣。游戏作曲家也与前游戏不同:此游戏的音乐是由Slipknot和Killswitch Engage乐团演奏,前篇音乐是由The Ink Spots乐团和路易斯·阿姆斯特朗演奏。迷界一般把《辐射:钢铁兄弟会》的剧情列为非正式剧情(canon),因为游戏的剧情和艺术与原篇不一致。这游戏是Interplay最后发行的《辐射》产品。此游戏没有中文版。
辐射:避难所
《辐射:避难所(Fallout Shelter)》是移动平台一款颇为有趣的作品,玩家可以在游戏中建立一所属于自己的避难所,使用避难所中的各种设施来获取资源或是遣避难所里的居民去外界获取素材。
辐射:避难所Online版
bethesda公司和盛大游戏合作出版的《辐射:避难所(Online)》于2019年6月21日正式开服。该游戏在避难所元素中添加了抽卡的元素。
获奖记录
参考资料
辐射系列.辐射wiki.2015-08-27
辐射.小皮单机游戏.2018-04-20
辐射3.STEAM.2008\u5e7410\u670828\u65e5
最新修订时间:2025-01-03 19:23
目录
概述
游戏背景
参考资料