怪物猎人4是
CAPCOM公司旗下经典动作狩猎游戏怪物猎人系列作品之一,继
怪物猎人3G登陆
3DS之后,怪物猎人4于2013年9月14日登陆3DS,这也是系列正统续作(非“携带版”系列)第二次登陆
掌机平台。封面怪物为种族未知的
黑蚀龙。全新的设定,新的怪物群,给猎人带来全新的游戏体验,标志着怪物猎人系列进入了新纪元。
游戏设定
2011年《
怪物猎人3G》登陆
3DS的
信息发布之后,CAPCOM同时公布了一个令人震惊的消息:《怪物猎人4》也将登陆
3DS,并于当时发布了怪物猎人4的概念视频,新的动作与机制,都代表着怪物猎人系列进入了新的纪元。
而本作的作品序号亦没有使用之前
家用机版正统作(非“携带版”)所使用的
西班牙文,而是直接使用了“4”的番号。也寓意着抛开之前家用机版的诸多过去,而进入新的怪物猎人领域。
《怪物猎人4》在日本上市两个半月以来,累计
出货量已经突破了400万大关。这一成绩包括数字下载版的销量,并刷新了自己保持的
3DS第三方游戏畅销纪录。
游戏信息
据点村:巴鲁巴雷(バルバレ),纳古力村(ナグリ村),奇可村(チコ村),西纳托村(シナト村)
在线据点:巴鲁巴雷(バルバレ)的集会所。
旅团最终怪物:
天廻龙——沙库鲁玛格拉(シャガルマガラ)
集会所最终怪物(下位):
豪山龙——达伦·莫岚(ダレン・モーラン)
集会所最终怪物(上位):
蛇王龙——达拉·阿马德尤拉(ダラ・アマデュラ)
怪物介绍
因游戏内容尚未完全澄清,此处列出怪物并非完整的怪物列表
鸟龙种
狗龙王——德斯伽基(ドスジャギィ)
蓝速龙王(迅猛龙王)——多斯兰波斯(ドスランポス)
黄速龙王(痹猛龙王)——多斯葛涅波斯(ドスゲネポス)
红速龙王(毒猛龙王)——多斯伊欧斯(ドスイーオス)
大怪鸟——杨库库(イャンクック)
甲虫种
牙兽种
金狮子——拉加恩(ラージャン)
激昂金狮子——拉加恩-激昂形态(ラージャン激昂)
飞龙种
大轰龙——迪加雷克斯稀少种(ティガレックス希少种)
电龙(日文称阿尔比诺、白化龙)——傅法(フルフル)
红电龙——傅法亚种(フルフル亜种)
岩龙——巴萨尔莫斯(バサルモス)
桃岩龙——巴萨尔莫斯亚种(バサルモス亜种)
铠龙——格拉比莫斯(グラビモス)
霸龙——阿卡姆托鲁姆(アカムトルム)
牙龙种
雷狼龙——金奥加(ジンオウガ)
兽龙种
怒食恐暴龙——伊比路玖-饥饿形态(イビルジョー饥饿 )
两生种
化鲛——扎博亚扎基鲁(ザボアザギル)
铗角种
未知
古龙种
黑龙——米拉波雷亚斯(ミラボレアス)
交换素材
此处仅为本作可在竜人问屋处解锁,完成相应的关卡后用对应怪物素材交换的相关素材。游戏中无法遇到怪物本体。
村★3「悪戯好きの奇猿狐を狩猟せよ」
青熊兽——阿奥阿希拉(アオアシラ):对应 狗龙王——德斯伽基(ドスジャギィ)
彩鸟——库鲁佩克(クルペッコ):对应
奇猿狐——克查瓦查(ケチャワチャ)
水兽——罗亚鲁多罗斯(ロアルドロス):对应 蓝速龙王(迅猛龙王)——多斯兰波斯(ドスランポス)
村★4「沈黙、狡猾、暗杀者の调べ」
土砂龙——波尔波罗斯(ボルボロス):对应
毒怪鸟——格留斯(ゲリョス)
村★5「黒く蚀み地を染めん」
潜口龙——哈普卢波卡(ハプルボッカ):对应 岩龙——巴萨尔莫斯(バサルモス)
将军镰蟹——将军蟹(ショウグンギザミ):对应
绞蛇龙——格拉拉阿加拉(ガララアジャラ)
村★5「天空山の支配者たち」
爆锤龙——乌拉刚肯(ウラガンキン):对应 铠龙——格拉比莫斯(グラビモス)
迅龙——纳鲁加库鲁加(ナルガクルガ):对应 雷狼龙——金奥加(ジンオウガ)
村★6「高难度:远离に见やる豪の山」或者 集会所★3「高难度:砂を渡るは锖びた岩船」
尾锤龙——多波尔贝尔克(ドボルベルク):对应
雄火龙——里奥雷乌斯(リオレウス)
熔岩龙——弗尔加诺斯(ヴォルガノス):对应
轰龙——迪加雷克斯(ティガレックス)
村★6「高难度:暴动情报、砕竜在り!」
角龙——迪亚波罗斯(ディアブロス):对应
碎龙——布拉基迪欧斯(ブラキディオス)
村★6「高难度:远离に见やる豪の山」
老山龙——老山龙(ラオシャンロン):对应
豪山龙——达伦·莫岚(ダレン・モーラン)
村★6「高难度:狂威の黒轰竜」
炎妃龙——娜娜·迪斯卡托利(ナナ·テスカトリ):对应
苍火龙——里奥雷乌斯亚种(リオレウス亜种)
集会所★4「自己主张の激しい者たち」
飞虫——兰格斯塔(ランゴスタ):对应
飞甲虫——布纳哈布纳(ブナハブラ)
砂龙王——多斯加雷奥斯(ドスガレオス):对应 狗龙王——德斯伽基(ドスジャギィ)
大名盾蟹——大名蟹(ダイミョウザザミ):对应
桃毛兽王——巴巴空伽(ババコンガ)
集会所★5「华丽なる魅惑色と桜色」
灯鱼龙——查纳加布鲁(チャナガブル):对应
雌火龙——里奥雷亚(リオレイア)
赤甲兽——兰格洛特拉(ラングロトラ):对应
白兔兽——乌鲁克斯斯(ウルクスス)
冰牙龙——贝利欧洛斯(ベリオロス):对应
绞蛇龙——格拉拉阿加拉(ガララアジャラ)
雪狮子——多多布朗哥(ドドブランゴ):对应 怪鲛——扎博亚扎基鲁(ザボアザギル)
集会所★6「高难度:黒き竜たちの挟撃」
海龙——拉基亚库鲁斯(ラギアクルス):对应
黑铠龙——格拉比莫斯亚种(グラビモス亜种)
炎戈龙——亚古纳可托尔(アグナコトル):对应
黑轰龙——迪加雷克斯亚种(ティガレックス亜种)
集会所★7「高难度:狩人は天晴の梦を见る」
霞龙——大名椎(オオナヅチ):对应
钢龙——库沙尔达沃拉(クシャルダオラ)
集会所★7「高难度:豪勇の证明」
浮岳龙——山掴神(ヤマツカミ):对应
豪山龙——达伦·莫岚(ダレン・モーラン)
集会所★7「高难度:横行覇道アカムトルム」
崩龙——乌卡姆尔巴斯(ウカムルバス):对应 霸龙——亚卡姆托鲁姆(アカムトルム)
集会所★7「高难度:怒髪の金狮子狩猟!」
砦蟹——仙高人(シェンガオレン):对应 金狮子——拉将(ラージャン)
集会所★7「高难度:恐怖と暴动の2头狩り」
大海龙——纳巴鲁迪乌斯(ナバルデウス):对应
恐暴龙——伊比路玖(イビルジョー)
集会所★7「千古不易を讴う王」
煌黑龙——艾尔巴特利恩(アルバトリオン):对应
蛇王龙——达拉·阿马德尤拉(ダラ・アマデュラ)
特色系统
猎人旅团
在本作中,新的据点实际上是四个,而玩家则是跟随“猎人旅团”一起移动,而最早所到达的地方名为“巴鲁巴雷(バルバレ)”——与之前的据点是村或部落不同,这个据点是一个大的集散市场。这个市场是以船型的“
集会所”为中心而展开,而随着故事剧情的发展,旅团也会前往新的村落——火山底部岩洞中的土龙人族村落纳古力村(ナグリ村)、海滨的奇可村(チコ村)和通往天空山的西纳托村(シナト村),旅团一移动到新的地点,除了旅团自带的设施之外,周围的商人都会变化。当然,猎人在这里依然可以接受各种任务,购买武器、道具、防具,还可以和行商人谈话,购买其提供的道具或者收集他提供的情报等。而玩家则可以很方便的在菜单中,让旅团在各个村庄的市集移动。也就是说,抛开之前固定的村镇,真正达到了“逐水草而居”。这也是继《
怪物猎人2》之后,第二次采用多据点村的模式。
西部牛仔
继初代的原始村落风格,
怪物猎人2的水乡与中世纪王国风格,怪物猎人P2的北海道+
加拿大风格,
怪物猎人3的渔村风格,
怪物猎人P3的
日式风格之后,怪物猎人4再度变换风格。
怪物猎人4采用了全新的“美国西部开拓”风格,悠扬的
牛仔音乐,印第安式的大篷车,还有带着
牛仔帽的团长,更为令人感到亲切的则是制作
猫饭的“
中国猫”厨师(象征美国西部开拓时代的中国移民)。
剧情强化
在以往的《怪物猎人》系列作品里,故事叙述一直都显得很不起眼,也没有我们通常所说的所谓“主线剧情”,游戏的主要剧情表现在单人或联机形式呈现的任务说明和NPC的一些对话中。而怪物猎人3中,由于制作团队的更迭,也导致了1-2代所积累的“失落
古代文明”的游戏世界观主线被“蛮荒狩猎”所取代,但在《怪物猎人4》里,制作人开始着手强化游戏的故事性和冒险主题,旨在为玩家的单机游戏部分增加更多新体验并增强游戏的带入感。
本作中因为猎人是旅团的一人,所以取消了农场的设定,所有农场素材的获取都是由随团的“龙人问屋”的龙人商人师傅帮忙交易的,在这里我们可以看到来自莫加村(
怪物猎人3/3G)的养蜂场,来自帕凯村(怪物猎人P2/P2G)的
种植园,来自科科特村(怪物猎人初代/G)的蘑菇园,来自多鲁玛(
怪物猎人2)市场的素材,可以说达到了全“外包”,并且当玩家看到这些熟悉的村庄的时候,老玩家也会找到一些旧作的感觉。
而且,本作的龙人商人也有一个非常特别的功能,那就是可以兑换其他怪物的素材!而这些怪物都是在本作没有出现的前作怪物,可以说虽然这些怪物没有在本作登场,但是通过用和其对应的怪物的素材来兑换素材,仍然可以制作该怪物所对应的武器和防具,让本作的武器防具比前作更多出几倍。
《怪物猎人4》还首次在
掌机平台上添加了互联网联机功能。
3DS上的《
怪物猎人3G》虽然支持联机,但是由于初次试水3DS,所以仍然采用了面对面的AdHOC方式联机,并未加入
WIFI联机。而后于《
怪物猎人3GHD》(
WiiU)才支持网络联机,虽然之后曾经利用WiiU的专属软件进行网络联机,但是需要使用固定外设也造成了诸多限制。而《怪物猎人4》首次支持掌机上的《怪物猎人》进行Wi-Fi联机,人数上限4人,
Wifi联机免费使用。
本作将之前的“街”和集会所完美融合在一起,可以利用网络模式按钮方便地切换单机模式、无线在线模式以及因特网在线模式。而整个旅团都会跟着一起切换,十分方便。
注:游戏版本需升级到ver1.1
1+2+3+4
自从
怪物猎人3对怪物群体大换血后,猎人玩家便分为了1-2代与3代的两个爱好群体,一些玩家喜爱于新的“怪物猎人3系”怪物,而另一些资历比较老的猎人则钟情于“怪物猎人1-2系”的怪物群体,玩家之间产生了分歧。
而本作中,制作组便尝试中和这种差异,除了新增加的怪物,本作中同时出现了1-2怪物群的怪物和3代怪物群的怪物,比起之前仅有少量怪物回归的方式,本作更像是将两个时代的生态系完美结合在一起,使得新老玩家都可以在游戏中找到乐趣。
地形差变化
虽然之前的《怪物猎人》系列的地图也存在着各种各样的地形,但是这些地形仅仅是一种景观,本作中这种情况将得到改变,系列游戏第一次将地形纳入到狩猎过程中。
在新的地图里,每个地方都存在有高低差。猎人们通过各种高低差来流畅的穿越各种地形。在有高低差的地方冲刺的话,猎人们就会施展出华丽的跳跃动作。在段差跳跃中,也可以施展出
跳跃攻击。而在高高的岩壁上攀爬的时候,可以进行上下左右的移动和回避,也可以用小刀进行攻击。攀爬时还可以纵身跳跃下来。
骑乘攻击
在跳跃攻击的同时,如果攻击到怪物的
指定部位的话,就可以骑在怪物身上,在怪物狂暴的时候,为了不让怪物抖落下来,在动作迟缓的时候可以用小刀攻击!类似于动作游戏中的“QTE”,如果持续进行良好攻击的话,就会有更好的攻击机会出现!甚至会直接将怪物击倒,获得更多的攻击机会。
随从猫
虽然本作中,上作大受好评的
奇面族暂时退出了狩猎,但是在进行单人进行狩猎的时候,可以跟随2只随从猫进行支援与协助,但出现了类似于猫猫车一类的攻击辅助战车和猫猫飞弹,可以说,比起
怪物猎人P2G和
怪物猎人P3的随从猫,本作中的随从猫得到了更大的提升。
新武器
之前,怪物猎人3中删减武器的措施没有获得玩家的好评,反而被一些“武器一筋”型玩家所反感,本作中,
CAPCOM意识到了武器多多益善的好处,
片手剑、双刀、
大剑、
太刀、
大锤、
狩猎笛、长枪、
铳枪、
斩击斧、弓、轻弩、
重弩、全部存在于新一代的怪物猎人之中,一些武器的攻击方式也改变或增加了。而同时新增加了两种武器
操虫棍与盾斧。武器家族再添新成员。
操虫棍将可以操纵被称为“猎虫”的飞虫来攻击怪物,并且从怪物吸取的精华来强化猎人的能力。操虫棍的机动力高,动作也很轻快。
操虫棍还有一项非常独特的动作。在《怪物猎人4》中,其他武器要使用“跳跃动作”,必须要利用“高低差”才能展开跳跃使出各种跳跃攻击。而操虫棍可以使出“
撑竿跳”在没有高低差的平地直接使用出跳跃动作,并且进一步连接出各种跳跃连段,跳跃时如攻击到怪物特定部位,依然可以骑在怪物身上。
而操虫棍还可以使出名为“操虫”的特殊动作。使用印记来标记怪物,并放出猎虫的话就会朝着标记处攻击。而猎虫会攻击怪物同时采取精华。采取的精华会强化猎人的能力。强化精华的效果,会根据猎虫攻击怪物不同部位而产生差异。将产生强化攻击、
防御力、移动和恢复体力等效果,而且还可以复数累计效果,【红色攻击力强化】【黄色防御力强化】【白色移动力强化】【绿色回复体力】
本作中登场的第二种新武器名为“盾斧”,是以“合体武器”的
概念设计,要求猎人以复杂的合体变型操作来实现灵活狩猎技巧和机动性。使用“盾斧”时可以把分开的“剑”和“盾”合体,变形成为巨大的斧头。使用“剑模式”时可以轻巧的走动跑位并一边蓄积能量,然后将剑盾合体成“斧模式”解放能量给予怪物大伤害。
武器分离状态的剑形破绽较少,可快速连续攻击。右手持盾,左手持剑,可用盾进行防御。 利用攻击可实现蓄力,通过攻击怪物可在剑柄部分的瓶子中积蓄能量,待发出黄色光芒后即可蓄力。发光后如果继续攻击的话,光芒会变为红色,这时蓄力的话,会比普通情况充入更多的力量,还可以边变形边攻击。
而斧模式拥有攻击范围大、伤害输出强的特征,蓄力后的能量可用于属性解放斩。还可以通过后续点击按键施放终结技,有一定几率使怪物眩晕,可边攻击边变形为剑模式。
狂龙病毒
狂龙病毒(狂竜ウイ儿ス)是《怪物猎人4》中出现的一种全新
异常状态,被狂龙病爆发了的怪物任意一招近身攻击碰到或个别远程攻击(比如
轰龙的推石头)命中就会感染狂龙病毒,感染了狂龙病毒的猎人左上方猎人的名字下方会出现一条紫色的
进度条,当进度条满了之后狂龙病就会发作。狂龙病发作时猎人被怪物攻击到
HP不会出现红色的可以
自然恢复的部分。
据消息称,没有任何药物可以克制狂龙病的发作,而克服狂龙病毒的方法是连续对怪物发动攻击,如果能成功克服狂龙病毒非但不会发病,会心率还能大幅度提升,但是相反,在感染了狂龙病毒的情况下再被病怪击中会大幅度增加病毒进度。
同样,怪物也会感染狂龙病毒,特征是在任务中的怪物会比一般的稍微容易打倒(血量较低),倒下后狂龙病发作,怪物的身体会稍稍变紫,眼睛变红,口中或鼻中冒出
紫黑色的烟雾,一系列招式和攻击力都会变强并且随便近战招式都能令健康的猎人陷入狂龙病毒的折磨中。并且和病毒名不一样,
牙兽种的怪物或其它的怪物亦会感染狂龙病毒,游戏中会不会出现不会感染病毒的怪物目前还是未知。
在之前的作品中,除了关键剧情使用
CG之外,其余的过场动画虽然为
即时演算,但是内容较为单调,大多为表现怪物出场和狩猎场所景观的过场。而本作不仅CG变得更多,而且即时演算的画面也得到了高度进化——猎人也会出现在过场动画的演出中,而外观和装备也会随着当前猎人的状态变化,使我们可以看到猎人和怪物斗智斗勇的精彩场面,不再是单调的怪物出场的画面。
新式斗技场
在MH4中,斗技场也充分的表现了立体这一概念,斗技场一边是普通的平地,平地上有两层阶梯可以用来发动跳跃攻击,另一边是有一定高度额斜坡,斜坡上有若干突起点可以用来使用跳跃攻击。
普通斗技场平地与斜坡的分界点中有一个栅栏,平常事藏于底下,当斗技场中同时有两只怪物的时候,可以通过敲击开怪使栅栏升起而将两只怪物隔离开来,与此同时猎人可以在一定时间内专心于其中一只怪物作战。另一方面如果隔离失误,就会导致在狭窄的空间内同时又两只怪物的局面。
立体斗技场的构造是辽阔的平地,以及架空与高出的藤蔓,属于双层构造,可以利用藤蔓爬到上面一层去,适合用来和擅长立体移动的怪物(比如
奇猿狐)作战。
探索任务
本作中代替前作的“莫加之森”的设备则是“探索任务”,该模式需在“未知的树海”中进行,而“未知的树海”是地形/怪物/道具等都是随机生成的地图。通过“探索”能够获得各种“公会任务”,单人或多人都能完成,也可擦肩交换任务。
在探索未知树海时候会触发发掘装备任务,“公会任务”能够得到与通常装备名字相同,但外观/属性/洞孔数不同的“发掘装”。发掘装备的装备属性引入乱数,同样的装备,入手时的属性也会发生变化,装备的形状本身有些也会发生变化。
发售版本
怪物猎人4随
普通版同时发售
3DSLL同捆限定版。同捆限定版中的3DS LL有两款不同设计,均为《怪物猎人4》主题风格。
正式名称等分别为:
黑蚀龙BLACK和狩猎猫WHITE。限定版价格为26000日元。
猎人包
“《怪物猎人4》猎人包”(Monster Hunter 4 Hunter Pack)3DS同捆版于11月7日在日本上市,售价19800日元(约合
人民币1227元)。这种促销包将同捆一款全新的蓝色《怪物猎人4》主题3DS主机、一张4GB
记忆卡和游戏的数字下载版。
金狮子限定版
任天堂官方公布了全新的限定版 3DSLL主机,本次主机以人气怪物金狮子为主题,本台主机将于2014年3月27日发售,售价18952日元。限定版内包含3DS LL金狮子本体 ×1,任天堂3DS/3DSLL用AC充电器 ×1(
110V),3DS LL 专用触屏笔 ×1,SDHC
内存卡4GB ×1,
AR卡 ×6。不包含游戏。