《极度恐慌》(英语:F.E.A.R. First Encounter Assault Recon,
港台译作“战栗突击”)是由
Monolith Productions公司开发的惊悚类
第一人称射击游戏。由维旺迪游戏和
华纳兄弟互动娱乐发行。TimeGate Studios推出过两部
资料片,分别是2006年10月发行的《F.E.A.R. Extraction Point》和2007年11月发行的《F.E.A.R. Perseus Mandate》。续集《
极度恐慌2:起源计划》于2009年2月发行,第二部续集《
极度恐慌3》于2011年6月发行。
剧情介绍
故事起源于25年前,科学家海伦‧魏德(Halan Wade)发现自己的8岁的养女阿尔玛‧魏德(Alma Wade)有一种名为Telepathy的
超能力,这个能力可以瞬间移动任何物体到另外一个空间,包括生物体。阿玛虔科技
股份有限公司(Armacham Technology Corporation,简称ATC)得知后决定投资10亿美元与博士
研究开发新武器,这个计划名为“起源计划”(Origin Project),而对象就是他自己的女儿,他把他女儿关在一个名叫VAULT的巨大容器中,并永无止境的对她进行各种实验长达7年。而在此期间,阿玛虔公司为了能复制她的超能力,竟然让当时只有15岁的她强行受孕并产下两位男婴,其中一位就是帕克斯顿·费特尔(Paxton Fettel),而帕克斯顿的能力除了可以控制士兵之外,还可以啃食尸体的大脑来获取记忆。
帕克斯顿出生6天之后,阿尔玛就因为不堪折磨和产后的虚弱而离开人间,阿玛虔公司为了防止的超能力外泄,把她保存在阿玛虔公司的地下室里。
25年后,看管严密的阿玛虔公司却发生了外泄事件,阿尔玛的意志传达到她的儿子帕克斯顿·费特尔身上,同时也透过他展开自己的复仇计划。
最后,主角得知自己就是当年阿尔玛产下的另外一个男婴,而且整个计划都是由阿玛虔公司主导,其目的是想培育出超级士兵,而这次的任务就是阿玛虔公司对超级士兵培育的最后一个测试。主角在得知真相后决定破坏阿玛虔公司内部的核能
反应堆引发核爆来摧毁阿玛虔公司,而在主角离开阿玛虔公司内部的时候,刚好发生核爆,幸运的是主角只受到
爆炸波的影响,F.E.A.R的直升机随后赶到,不过在上直升机之后没多久,主角突然看到了阿尔玛的身影。
登场势力
F.E.A.R
F.E.A.R(第一类接触突击侦查队)作为美军的一个秘密部队,成立于2002年,专门应付各种危害
国家利益的超正常或超自然事件。可是,别的部队都不将他们当真,只是认为他们所面对的东西并不可信。FEAR拥有使用致命武力和
重武器去对付任何危机的特权,包括可以使用
自动步枪,
散弹枪,
火箭推动型武器,甚至试验型
能量武器。
游戏里是三角洲部队D分队,作为F.E.A.R支援小组。
ATC公司
游戏里像
安布雷拉一样的存在,制作了这场灾难,为了销毁证据派遣
雇佣兵到事发地点,ATC安全部队是游戏中期以及后期常遇见的敌人。
克隆部队
克隆士兵是ATC公司秘密研究项目,被精神指挥官操控这些无思想的士兵,Paxton Fettel用精神操纵了ATC研究基地的所有克隆士兵并占领了奥本工业区的ATC公司,游戏中初期以及后期的敌人。
配置要求
操作系统:
Windows XP x86,x64或2000安装最新的Service Pack
处理器:
Pentium 4 1.7
GHz或同等处理器
显卡:64MB(64MB
集显也是可以运行游戏的,但可能要关掉部分特效)的GeForce7400或
Radeon 9000视频卡,显示器,可以显示在4:3
长宽比;支持的
芯片组*的ATI技术Radeon 9000系列和Radeon 9500系列和Radeon 9600系列和Radeon ® 9700系列和Radeon 9800系列和Radeon X600系列
游戏大小:1.39G 硬盘:5.0 GB可用硬盘空间用于安装,额外的交换文件的硬盘额外的交换文件的硬盘空间和保存的游戏文件。
处理器:16位
DirectX 9.0的兼容与支持EAX 2.0声卡
游戏特点
身为F.E.A.R.的一员,玩家将前往解决这项无人可解的难题,任务非常简单:不计任何代价,清除每一个潜在的威胁;查出神秘的讯号来源;并赶在阴谋扩大到无法控制前,将其彻底根除。
AI高的敌人:敌人将以战术小组的形式合作,从四面八方对玩家包抄夹击;潜伏在阴影中的
狙击手,也准备给您致命一击;还有高度武装的装甲士兵,提供最佳掩护,让敌军可以尽快解除他们的威胁。
极致
电影特效:
慢动作电影运镜,特殊的空气变形特效,让画面呈现如同「黑客任务」般的
特殊效果。崭新的绘图技术让战斗中的
火光、烟雾、四散的弹壳以最逼真的方式呈现,同时可真实表现对场景物品的
破坏力,让战斗节奏更形紧凑。
高科技
军事技术:运用一系列最新的
高科技武器如螺旋导弹发射器、核子炸药、极速加侬炮等,让敌人瞬间化为灰烬。
引人入胜的剧情:结合了恐怖灵异和射击快感,体验坠机后面对敌人团团包围的紧张场面;手持散弹枪飞车追逐交战;以及同时躲避地面的刺客和空中的追杀。
最新
游戏引擎技术:完全支持
DirectX 9,从 pixel lighting(像素打光运算模式)、shadow volumes、normal mapping 贴图技术到 advanced shaders(进阶材质设定)等,每一项都让游戏画面提升至新的层次,
Havok 2 Game Dynamics 更让游戏的环境随着玩者的动作而有极为拟真的反应,墙上留下的弹孔、敌人身上的窟窿都能真实呈现。
在本作中,敌人将以战术小队的形式包抄玩家,敌人不仅装备先进,并且拥有神秘力量。制作组力图让玩家在游戏过程中体验电影般的感觉,作为一款FPS游戏,本作采用的“黑客帝国”式
子弹时间系统可谓精彩绝伦,将会让玩家看见慢
动作状态下,空气的变形特效。玩家所在的F.E.A.R.部队拥有世界上最先进的武器,诸如螺旋导弹发射器、核子炸药、极速
加农炮等重型武器让游戏画面显得极度火爆。游戏剧情融合了灵异与科幻的要素,颇有《X档案》的悬疑感觉。作为新一代FPS游戏,本作的画面表现也十分出色,游戏完全支持DirectX 9,pixel lighting、shadow volumes、normal mapping、advanced shaders等最新
图形技术全部应用其中,新一代Havok 2
物理引擎使得场景的互动程度更高,玩家将会看见留在敌人身上的弹孔里鲜血一滴一滴的落下。负责本作开发的是拥有极强技术实力的Monolith,相信将会给玩家带来全新感觉。
由于与各种超自然灵异现象挂钩,本作中当然会出现很多不可思议的事,甚至玩家所扮演的角色也有一些非常惊人的动作。例如你可以让
时间变慢,总体表现与《黑客帝国》的弹道时间很象,不过在FPS中可是相当罕见的。玩家还可以跳到半空中向下踢对方,这在FPS游戏中更是闻所未闻的。
游戏续作
《极度恐慌:撤离点》是游戏《极度恐慌》的一部独立
资料片,游戏于2006年第四季度上市。在剧情方面,《极度恐慌:撤离点》延续了游戏原先的剧情,以《恐惧恐慌》结尾出现的直升机作为开场。在看着Alma登上机舱后,玩家将直接在坠毁的直升机旁苏醒,并发现队友Jin和Holiday都不见踪影。你必须靠无线电和两位同伴联系,并找到一切可能的方法逃离此处,使用新的武器和
手榴弹,面对旧有和全新的敌人。
《极度恐慌:珀尔修斯的指令》是2007年发行的FEAR系列第二部资料片。本作平行于一代及资料片撤离点。讲述的是FEAR第二小队突入阿尔本市进行对珀尔修斯计划调查的故事。本作中出场了新的敌人及武器。
《极度恐慌2:起源计划》是《F.E.A.R》的续作将把前作中令人毛骨悚然的超自然悬念故事升级为一场超自然的危机,这个危机将会有把美国的一座主要城市彻底摧毁的危险。这场灾难的中心是神秘的Alma,她对那些侮辱过她的人的愤怒引发了一连串的事件,进而完全失去了控制。既然她已经完全地摆脱了支配,后果恐怕会更加不堪设想。
《极度恐慌3》是一款第一人称射击类型的心理惊悚游戏,在由Day 1 Studios在PC、PS3和Xbox360上开发制作的游戏。它是《
极度恐慌2:起源计划》的续作,是《极度恐慌》系列的第三部作品。它在2010年8月8日被约翰·卡朋特连同作家史蒂夫·奈尔斯宣布和阐述。它是《极度恐慌》系列作品中唯一一部具有脱机多人功能的游戏,也是第一部介绍合作模式的游戏。