花札(はなふだ),又名花斗、
花牌、花纸牌。一般两人玩的叫“こいこい(Koi-Koi)”。据传,花札起源于日本安土(
织田信长) ·
桃山时代(
丰臣秀吉),直到江户(
德川家康)后期才最终定型。牌面的画的图案没有较大改变,非常统一。
纸牌介绍
花札由于其规则简单,花色漂亮,所以受到了人们的喜爱。你所看到的图案是于18世纪日本
江户时代完成的
浮世绘风格图案。
纸牌游戏是在
安土桃山时代,由当时葡萄牙的48张游戏牌流传到日本。日文“かるた”(
歌留多、骨牌)一字是源于
葡萄牙语“carta”,意思为纸牌。天正时期已在本土生产,被日本称为
天正札,现今尚存当年的纸牌。当时每次颁布政令禁止纸牌游戏,民间就会变更牌面设计以避禁令。在不断重复“
上有政策,下有对策”的环境底下,产生了各式各样的牌面设计,花札也在变化的当中诞生。
因为赌博的闭锁性与当时物品流通的实况,在全国普及的纸牌游戏,
亦在各地产生了各式各样的地区规则,牌面设计也跟着这些地区规则而变更。这些纸牌又称为“地方札”。
传说花札的诞生是因为
田沼意次的禁令。自此之后12张×4组的牌因隐藏数字还有组别而改为4张×12个月份,图案则以教育用的
歌留多〈纸牌游戏〉为基本。
从江户时代进入
明治时代后,虽然花札解禁,但明治政府以“骨牌税”
寓禁于征,全国各地生产地方札的纸牌工厂相继破产,于是地方札消失,各地的地方规则亦因此失传。
花札共48张牌,每4张构成一个月,共12个月。这48张牌可谓
日本文化的缩小版,不仅隐含着日本世风、祭祀、各种行事、仪式、风俗,甚至隐含了教育寓意。
一般两人玩的叫「こいこい(来来)」,两人以上玩的有「花合わせ」、「八八花」等。除此之外,日本各地都有各种独特的玩法。
月份文化
1月
睦月(Mutsuki)、松与鹤
“光”的纹样是1/4的太阳、一只鹤和松树。这里用太阳象征新年日出,鹤祈祷家族的健康长寿。1月牌中出现松树是源自日本风俗“
门松( かどまつ)”,因为日本人在正月1月1日开始的一个星期,用松树枝装饰自己家的
玄关,以此迎接
祖神和洪福。而且鹤(つる )的开头音,恰好承接“门松”的末尾音,这也是日本风俗。
另外除了8月月亮和12月梧桐,都有5分的青色和红色的“带”,这东西是叫“丹册”的一种纸。日本的传统诗句“
俳句”,就是写在这“短册”上,大小约36cm*6cm。再看它的颜色,红色对于日本人来说是喜庆、祥瑞。所以从1,2,3月中的红短看出,这几个月份对日本人何等喜庆。
2月
如月(Kisaragi),梅与莺
纹样中有
喜鹊和
梅花。出现梅花是因为2月份开始
茨城以及日本其他等地都将在梅花公园举行梅花祭。喜鹊则是日本人亲熟的
鸟类,甚至
东京地区还有叫“莺谷”的地名。但是作为候鸟,喜鹊4月份才迁徙到日本,为何出现在2月,还无
定论。也许是为了遵守喜鹊的发音Uguisu和梅花的Ume之间的
头韵关系吧。
3月
弥生(Yayoi),樱与幕
由于是
樱花绝景的时节,所以3月份的纹样全部被樱花占据。樱花的“光”牌下画着的是名作幔幕(まんまく)的布幔。幔幕在喜庆活动时使用,也许这个布幔后边是斟酒观花的赏春客。
4月
卯月(Uzuki),藤与燕
黑色
胡枝子。实为藤树。四月的日本举办藤树祭。藤树在诗语中象征夏天,10分牌中的燕子也是经常在诗题中出现,受日本人爱戴的鸟类。胡枝子可做成
笤帚。
5月
皋月(Satsuki),菖蒲与八桥
兰花,其实这不是兰花,应该是
剑兰。紫色的剑兰作为
观赏植物,多在阴湿处盛开,诗语中象征夏季。10分牌里各有3根摆成T字形的小棍和红头小棍,这分别是为了方便赏花而架设的小木桥(やつはし)以及支撑木桥的桥墩。桥的一端还站着一个人,但未能装进这1英寸大小的牌幅。
6月
牡丹不但是表现夏季的诗语,而且它还象征高贵,所以能在很多日本人的
家徽中看到牡丹的踪影。画中同时出现花和蝴蝶,这是东方的惯例。但是韩国画中,从不把蝴蝶和花放在一起,这是因为
唐太宗送往
新罗的牡丹图中没有蝴蝶。另外6,9,10月份各有5分的青短。在日本,青色暗示着忧郁。据说这是因为日本的6,9,10月是暴雨台风肆虐的月份,和各地出现灾情有关。
7月
文月(Fumizuki),萩与猪
7月的4张牌中,只有在10分牌中出现一头野猪,其余都只是胡枝子。出现野猪是因为7月是捕猎野猪的月份。
8月
叶月(Hazuki),芒与月、雁
因为8月份不但是赏月(おつきみ)的月份,也是
大雁迁徙的月份。韩国
花牌中黑色的是山,10分牌里白色部分则是天空。而且韩国花牌的8月中没有绘上草,日本花牌绘有草。注意到8月的花牌中没有任何一种5分牌,也许正值秋收,人们无暇诗歌
娱乐吧。
9月
长月(Nagatsuki),菊与杯
因为这个月的日本有菊花祭。10分牌中出现刻有“寿”的
酒盅,这反映了自9世纪平安时代的“9月9日喝
菊花酒,穿上菊花衣服会长命百岁”的日本
传统观念。此外菊花图案是日本王权的象征。酒盅(さかずき)和菊花(きく)遵守末韵规则。
10月
神无月(Kannazuki),红叶与鹿
10月是看枫叶的季节、捕鹿的
打猎季节。10分牌中的枫叶和雄鹿正反映了这点。鹿(鹿;しか)和枫(枫;かえで)的末韵和头韵一致。
11月
霜月(Shimotsuki),
小野道风、柳与燕、电
11月的图案比较特别,20分的“光”牌中出现一个撑伞的人、蜿蜒的溪水、一只青蛙;10分牌里出现的是披着花衣的燕子。撑着伞戴着
斗笠的是日本书法家之一的小野道风。感动于青蛙爬树的坚韧意志而画上青蛙的吧。
12月
20分的“光”牌中,绘有一只像
母鸡一样的鸟和
红薯一样的东西。黑色像红薯的图案是泡
桐叶,这点在日本的
花牌比较醒目,梧桐叶也是象征
幕府将军的图案、则代表日本国立
公立学校。还有那只怪鸟,其实是一只凤凰,象征幕府将军的坚毅品格和地位。可以知道日本人为什么喜欢
泡桐了吧。
有的花札制作得非常的精美,只要拿着牌在手上,就能感受到18世纪日本当前的浓郁文化。
牌种
20点牌(光牌)
共5张,分别是松上鹤、樱上幕帘、芒上月、柳间
小野道风、桐上凤凰。
10点牌(种牌)
共9张,特征是上面画有动物或物品的牌。
5点牌(短牌)
共10张,特征是上面画有一种叫“短册”的带,容易识别。其中,红带上有写字的叫“赤短”,紫色带的叫“青短”。红带无字就是普通的“短册”。
1点牌(杂牌)
共24张,特征是只画出植物的牌。
9月的
菊上杯在种类上分类为10点牌,有些时候会被同时视作10点与1点的牌来计算。
游戏规则
在开局之前需要决定“亲(先手)”和“子(后手)”,玩家各抽取一张牌,然后以这张牌“代表的月份大小”为据,月份最小的玩家为亲。
对局开始。由
亲方洗好牌后,按子、场、亲的顺序两张两张发牌,每人得八张,场中亮八张(正面朝上)。剩下的牌摞好扣在旁边,称作“山札”。这时要检查场中的牌,如果有三张同月的牌,则要把它们叠在一起。如果出现四张同月的牌,则此局流局(即谁也不赢,重开一局)。
回合正式开始,亲方首先出牌,打出的牌如果与场中的牌有同月的,就把它们摞在一起,如果没有,就放到场中;然后从山札上取一张牌,同样的,如果取的这张牌与场中的牌有同月的,就把它们摞在一起,如果没有,就放到场中。最后将摞起的那几张同月的拿回,按花色分类排好(以花札不同种类排放),亮在自己面前。然后是子方出牌,流程相同。就这样进行下去。(注:若场上有两张同月的牌,你只能吃走其中一张。若吃到场上三张同月的牌,就可以直接将四张全部拿走)
如果手中拿回的牌出现“役”的组合,这时就可以叫“あがり(agari、完成)”来赢得这局了。胜方将作为下一局的亲。
若结算后“役”的组合总分超过7点以上(包含7点),那么他原本的成绩将会×2计算。
游戏的挑战性在这里:如果我拿到了役牌组合,但又嫌役小(分少),可以叫“こいこい(koikoi、继续继续)”来继续战斗(没有次数限制)。这样下次再拿到新的役组合时再结束牌局,就可以得到更高分了。不过,如果
手牌打完后双方还没拿到新的役,则此局
流局;或是在你准备拿下一个役之前,对方先拿到了一个组合并宣布结束当局,之前积累的役全部无效。对手结算该役分数并×2(こいこい失败的惩罚)。
胜利条件
双方各打12局,以最后积累的总得分最多的一方为胜。
役牌一览
因役牌型在各个地区规则不同,故对局前先讨论好。
注:
1.“赏花一浮白”与“赏月一浮白”可在对局前讨论是否加入该组合。
2.如果开局时某玩家手中的牌出现以下情况,则该局算作此玩家胜利。
(1)手牌中有同一个月份的4张牌。(手四,6点)
(2)8张手牌中只有4个月份,且每个月份的牌均为两张。(くっつき,6点)
3.这里以任天堂的こいこい所规定的规则为主。
流行文化
09年日本动画《夏日大作战》中,花札成为了最后决斗中的武器,从此,女主角夏希玩花札时的美丽形象也深入人心,在继《
落语天女》《咲~saki》之后,又将日本的
传统文化推向了广大年轻观众。
游戏王ARC-V中,同调次元的
德松长次郎,使用著名为
花札卫,以花札为主题的
牌组。