骨粉(Bone Meal)是一种能被用作大部分植物的肥料的物品。通常由
骨头合成获得。
4种所有的鱼(
鳕鱼、
鲑鱼、
河豚和
热带鱼)在死亡时有5%的几率掉落1个骨粉。[仅Java版]
对着
草方块、高草丛和稀少的花使用骨粉会在目标方块和附近7格内(
曼哈顿距离)随机选取的
草方块上长出。长出的花取决于
生物群系,这代表如果要获得特定的花,玩家必须到达指定的生物群系。
在水下对着不透明方块使用骨粉会在那个方块及其邻近的方块生成
海草。有的时候,珊瑚会生成在这些位置上。如果在一个温暖海洋的生物群系里,珊瑚扇也有机会生成。[仅Java版]如果要按照此方法长出新植物,在要使用骨粉的方块上方必须要有2个
水方块,其中下面的那一个方块必须为静水方块。
在水下对着长在珊瑚块上的海泡菜使用骨粉可以催生更多海泡菜。这会使海泡菜蔓延至3格内的珊瑚块上,所以生产海泡菜时有必要搭建一个至少7×7大小的珊瑚块平台,以使每次使用骨粉可获得最大数量的海泡菜。
对着与
菌岩相邻的
地狱岩使用骨粉会将其转化为同类型的
菌岩。如果该
地狱岩同时与绯红菌岩和诡异菌岩相邻,那么它转化为两者的概率相等。[新增:JE 1.16和BE 1.16.0]
对着菌岩使用骨粉会使与其类型相匹配的菌索和菌类在该方块和附近的菌岩上生成。除此之外,对诡异菌岩使用骨粉还会长出下界苗。[新增:JE 1.16和BE 1.16.0]