服务器-
客户机,即Client-Server(C/S)结构。C/S结构通常采取两层结构。服务器负责数据的管理,客户机负责完成与用户的
交互任务。
结构简介
客户机通过局域网与服务器相连,接受用户的请求,并通过网络向服务器提出请求,对数据库进行操作。服务器接受客户机的请求,将数据提交给客户机,客户机将数据进行计算并将结果呈现给用户。服务器还要提供完善
安全保护及对
数据完整性的处理等操作,并允许多个客户机同时访问服务器,这就对服务器的硬件
处理数据能力提出了很高的要求。
在C/S结构中,
应用程序分为两部分:服务器部分和客户机部分。服务器部分是多个用户共享的信息与功能,执行后台服务,如控制
共享数据库的操作等;客户机部分为用户所专有,负责执行前台功能,在出错提示、在线帮助等方面都有强大的功能,并且可以在
子程序间自由切换。
C/S模型的关键要素为:由客户而不是
服务提供者发起动作;服务器被动的等待来自客户机的请求;客户机和服务器通过一条
通信信道连接起来。两个进程间的
通信链路称为连接。连接在内部表现为一些缓冲区和一组协议机制,在外部表现出比
无连接高的可靠性。一个完整的网间
进程通信需要由两个进程组成,并且只能使用同一种高层协议。因此,一个完整的网间通信需要协议,本机地址、本地
端口号、远程端口号、远程地址这五个元素标识。
C/S结构在技术上已经很成熟,它的主要特点是
交互性强、具有安全的存取模式、响应速度快、利于处理大量数据。但是C/S结构缺少通用性,
系统维护、升级需要重新设计和开发,增加了维护和管理的难度,进一步的数据拓展困难较多,所以C/S结构只限于小型的局域网。
发展经历
两层结构由两部分构成:前端是客户机,主要完成
用户界面显示,接受
数据输入,校验
数据有效性,向
后台数据库发请求,接受返回结果,处理
应用逻辑;后端是服务器,运行DBMS,提供数据库的查询和管理。
两层结构存在一些不足:主要表现在:系统的
可伸缩性差;难以和其它系统进行互操作;难以支持多个
异构数据库;客户端程序和
服务器端DBMS交互频繁,网络通讯量大;所有客户机都需要安装、配置数据库客户端软件,这是一件十分庞杂的工作。
基于二层结构的以上不足,三层结构伴随着
中间件技术的成熟而兴起。其核心概念是利用中间件将应用分为
表示层、
业务逻辑层和
数据存储层三个不同的处理层次。
三层结构较二层结构具有一定的优越性:具有良好的
开放性;减少整个系统的成本,维护升级十分方便;系统的
可扩充性良好;
系统管理简单,可支持异种数据库,有很高的
可用性;可以进行严密的
安全管理。
优缺点
优点
C/S结构的优点是能充分发挥客户端PC的处理能力,很多工作可以在客户端处理后再提交给服务器。对应的优点就是客户端响应速度快。具体表现在以下两点:
(1)
应用服务器运行数据负荷较轻。最简单的C/S
体系结构的数据库应用由两部分组成,即
客户应用程序和
数据库服务器程序。二者可分别称为前台程序与
后台程序。运行数据库服务器程序的机器,也称为应用服务器。一旦服务器程序被启动,就随时等待响应客户程序发来的请求;客户应用程序运行在用户自己的电脑上,对应于数据库服务器,可称为客户电脑,当需要对数据库中的数据进行任何操作时,客户程序就自动地寻找服务器程序,并向其发出请求,服务器程序根据预定的规则作出应答,送回结果,应用服务器运行数据负荷较轻。
(2)数据的储存
管理功能较为透明。在数据库应用中,数据的储存管理功能,是由服务器程序和客户应用程序分别独立进行的,并且通常把那些不同的(不管是已知还是未知的)前台应用所不能违反的规则,在服务器程序中集中实现,例如访问者的权限,编号可以重复、必须有客户才能建立订单这样的规则。所有这些,对于工作在前台程序上的
最终用户,是“透明”的,他们无须过问(通常也无法干涉)背后的过程,就可以完成自己的一切工作。在客户服务器架构的应用中,前台程序不是非常“瘦小”,麻烦的事情都交给了服务器和网络。在C/S体系下,数据库不能真正成为公共、专业化的仓库,它受到独立的专门管理。
缺点
随着互联网的飞速发展,
移动办公和分布式办公越来越普及,这需要我们的系统具有扩展性。这种方式
远程访问需要专门的技术,同时要对系统进行专门的设计来处理分布式的数据。
客户端需要安装专用的客户端软件。首先涉及到安装的工作量,其次任何一台电脑出问题,如
病毒、硬件损坏,都需要进行安装或维护。特别是有很多分部或专卖店的情况,不是工作量的问题,而是路程的问题。还有,系统软件升级时,每一台
客户机需要重新安装,其维护和升级成本非常高。
对客户端的操作系统一般也会有限制。可能适应于Win98, 但不能用于
Windows2000或
Windows XP。或者不适用于
微软新的操作系统等等,更不用说
Linux、Unix等。(目前,大多数客户端都适应win XP系统,但对微软新的操作系统或其他开发系统就兼用不了。)
传统的C/S
体系结构虽然采用的是开放模式,但这只是
系统开发一级的
开放性,在特定的应用中无论是Client端还是Server端都还需要特定的软件支持。由于没能提供用户真正期望的开放环境,C/S结构的软件需要针对不同的操作系统开发不同版本的软件, 加之产品的更新换代十分快,已经很难适应百台电脑以上局域网用户同时使用。而且代价高, 效率低。
C/S架构的劣势还有高昂的维护成本且投资大。首先,采用C/S架构,要选择适当的数据库平台来实现数据库数据的真正“统一”,使分布于两地的
数据同步完全交由
数据库系统去管理,但逻辑上两地的操作者要
直接访问同一个数据库才能有效实现,有这样一些问题,如果需要建立“实时”的数据同步,就必须在两地间建立实时的
通讯连接,保持两地的
数据库服务器在线运行,
网络管理工作人员既要对服务器维护管理,又要对客户端维护和管理,这需要高昂的投资和复杂的
技术支持,维护成本很高,维护任务量大。
其次,传统的C/S结构的软件需要针对不同的操作系统系统开发不同版本的软件,由于产品的更新换代十分快,代价高和低效率已经
不适应工作需要。在JAVA这样的跨平台语言出现之后,
B/S架构更是猛烈冲击C/S,并对其形成威胁和挑战。
1.被动的角色(从)。
2.等待来自用户端的要求。
3.处理要求并传回结果。
用户端的特征:
1.主动的角色(主)。
2.发送要求。
3.等待直到收到回应。
C/S和B/S
CS建立在局域网的基础上,局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务。在CS结构中,客户机和服务器都需要
处理数据任务,这就对客户机的硬件提出了较高的要求。
BS结构建立在
广域网之上,不必配备专门的
网络硬件环境。虽然对客户端的硬件要求不是很高,只需要运行操作系统和浏览器,但
服务器端需要处理大量实时的数据,这就对服务器端的硬件提出了较高的要求。总体来讲,BS结构相对CS结构能够大大
降低成本。
CS结构中的每一个客户机都必须安装和配置相关软件,如操作系统、客户端软件等。当客户端软件需要维护、升级,即使只是增加或删除某一功能,也需要逐一将CS结构中所有的客户端
软件卸载并重新安装。如果不进行升级,可能会碰到客户端
软件版本不一致而无法工作的情况。BS结构中每一个客户端只需通过浏览器便可进行各种信息的处理,而不需要安装客户端软件,维护、升级等几乎所有的工作都在服务器端进行,如果系统需要升级,只需要将升级
程序安装在服务器端即可。
系统安全的比较
CS结构采取
点对点的
结构模式,数据的处理是基于安全性较高的
网络协议之上。另外,CS一般面向相对固定的
用户群,它可以对权限进行多层次的校验,对信息安全的
控制能力很强,安全性可以得到很好的保障。BS结构采取一点对多点、多点对多点的开放式结构模式,其安全性只能靠数据服务器上的管理密码的数据库来保证,况且网络安全技术尚未成熟,需不断发现、修补各种
安全漏洞。
CS结构多是建立在Windows平台上,表现方法有限,对程序员普遍要求较高。BS结构是建立在浏览器上,有更加丰富和生动的表现方式与用户交流。
处理上的比较
CS结构建立在局域网上,处理面向在相同区域的比较固定的用户群,满足对安全要求高的需求,与操作系统相关。BS结构建立在广域网上,处理面向分散的地域的不同的用户群,与操作系统关系较少。另外,BS的处理模式与CS处理模式相比,简化了客户端,只需要安装操作系统、浏览器即可。
CS结构软件可从不可避免的
整体性考虑,构件的重用性不如在BS要求下构建的重用性好。BS对应的是多重结构,要求构建相对独立的功能,能够相对较好的重用。
系统速度的比较
CS结构在
逻辑结构上比BS结构少一层,对于相同的任务,CS结构完成的速度总比BS结构快,使得CS更利于处理大量数据。另外,由于客户端实现与服务器的直接相连,没有中间环节,因此响应速度快。
CS结构的交互性很强,在CS结构中,客户机有完整的客户端软件,能处理大量的、实时的
数据流,响应速度快。BS结构虽然可以提供一定的交互能力,但交互能力很有限。CS的信息流单一,而BS结构可处理如B-B、B-C、B-G等信息并具有流向的变化。