巨人
游戏《Minecraft》生物
巨人(Giant)是沙盒游戏Minecraft》中出现的一种生物,属于未使用的游戏特性,为Java版独有。其外观与僵尸相同,但身体更巨大,因此被昵称为巨人僵尸。它们没有AI,并且无法自然生成,只能通过指令来生成。
生成
巨人的生成要求亮度等级在8以下且在11以上,这个条件限制了它们的生成,因此也不能由刷怪笼生成。巨人也没有刷怪蛋创造模式的存库。
可以使用「/summon minecraft:giant」命令来生成巨人。
巨人在原主机版中存在,但是它们的刷怪蛋只能通过编辑器放到玩家的物品栏里来获取。
行为
巨人高12个方块,比僵尸的模型大6倍,但它们不属于亡灵生物,因为他对伤害药水没有免疫力,能接受治疗药水。不像僵尸,巨人不会在太阳下燃烧,昼夜也不改变行为。如果巨人淹在水中,它不会变成一个溺尸,相反会慢慢窒息而死。
巨人跟僵尸共享一个完全相同的模型,这意味着通过修改僵尸的模型也会相应地使巨人的模型发生改变。
巨人没有AI,因此它们在生成时默认面朝南(可以通过命令修改)、永远不会移动和转动身体。它们不能转头、追逐玩家,即使受到攻击,它们也只是发出受伤音效,不会有其他反应。巨人永远不会被击退,只有通过命令或将其推入面向不同方向的矿车才能改变巨人的观看方向。
如果被另一个使用NBT标签的生物骑在身上,巨人可以移动。
虽然和僵尸的外表一模一样,但由于其不属于亡灵生物,凋灵会对其发起攻击。铁傀儡攻击巨人就像攻击其他敌对生物一样。
巨人死亡时掉落5点经验球。如果有装备的话,有机会掉落装备。
ID
历史
相关
1.玩家可以使一个刷怪笼生成其他种类的实体,并设定其骑着巨人出现。这样可以绕过生成条件限制生成巨人。
2.Notch禁止巨人生成是因为“它们太强大了”。但他没有完全移除巨人是因为“它们实在是太酷了”。
3.巨人有未使用的近战攻击伤害,能造成26(♥ × 13)到75(♥ × 37.5)的伤害,并拥有100(♥ × 50)生命值,使得它是游戏中最强大且最难杀死的生物之一。即使是简单难度,它也可以一击杀死玩家。
4.巨人可以在愚人节快照20w14infinite中的某些维度自然生成,因为该快照新增的维度有着无视原条件随机生成生物的特性。
5.如果玩家用命名牌给一个巨人命名,它的名字就会显示在它的脑袋里。
6.玩家不能攻击巨人的头部和躯干,除非他们攻击巨人的腿部或下身,因为他们的碰撞箱不能覆盖整个身体。之类的投射物可以正常地击中这些区域。
7.如果一个生物骑在一个巨人上面,除非它是一个巨大的史莱姆岩浆怪末影龙或者一个巨人,否则从视野中它会完全藏在巨人的脑袋里。
8.Notch曾在Bro-craft stream提到“Giant Zombie”,他还提到过“Burning Spider”和“Cobble Creeper”。
9.如果一个巨人乘坐一辆矿车,它就会在上方“浮空”。
10.巨人受到伤害的音效和玩家一样。
11.巨人可以用适合他们大小的武器或盔甲。
12.杀死巨人不能使玩家获得“怪物猎人”的进度。
参考资料
最新修订时间:2024-12-17 16:51
目录
概述
生成
行为
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