巨人(Giant)是
沙盒游戏《
Minecraft》中出现的一种
生物,属于未使用的游戏特性,为Java版独有。其外观与
僵尸相同,但身体更巨大,因此被昵称为巨人僵尸。它们没有AI,并且无法自然生成,只能通过指令来生成。
生成
巨人的生成要求亮度等级在8以下且在11以上,这个条件限制了它们的生成,因此也不能由
刷怪笼生成。巨人也没有
刷怪蛋在
创造模式的存库。
可以使用「/summon minecraft:giant」
命令来生成巨人。
巨人在原主机版中存在,但是它们的刷怪蛋只能通过编辑器放到玩家的物品栏里来获取。
行为
巨人高12个
方块,比
僵尸的模型大6倍,但它们不属于亡灵生物,因为他对伤害药水没有免疫力,能接受治疗药水。不像僵尸,巨人不会在太阳下燃烧,昼夜也不改变行为。如果巨人淹在水中,它不会变成一个
溺尸,相反会慢慢窒息而死。
巨人跟僵尸共享一个完全相同的模型,这意味着通过修改僵尸的模型也会相应地使巨人的模型发生改变。
巨人没有AI,因此它们在生成时默认面朝南(可以通过命令修改)、永远不会移动和转动身体。它们不能转头、追逐玩家,即使受到攻击,它们也只是发出受伤音效,不会有其他反应。巨人永远不会被击退,只有通过命令或将其推入面向不同方向的
矿车才能改变巨人的观看方向。
如果被另一个使用NBT标签的生物骑在身上,巨人可以移动。
虽然和僵尸的外表一模一样,但由于其不属于亡灵生物,
凋灵会对其发起攻击。
铁傀儡攻击巨人就像攻击其他敌对生物一样。
巨人死亡时掉落5点经验球。如果有装备的话,有机会掉落装备。
ID
历史
相关
1.玩家可以使一个刷怪笼生成其他种类的实体,并设定其骑着巨人出现。这样可以绕过生成条件限制生成巨人。
2.
Notch禁止巨人生成是因为“它们太强大了”。但他没有完全移除巨人是因为“它们实在是太酷了”。
3.巨人有未使用的近战攻击伤害,能造成26(♥ × 13)到75(♥ × 37.5)的伤害,并拥有100(♥ × 50)生命值,使得它是游戏中最强大且最难杀死的生物之一。即使是简单难度,它也可以一击杀死玩家。
4.巨人可以在
愚人节快照20w14infinite中的某些维度自然生成,因为该快照新增的维度有着无视原条件随机生成生物的特性。
5.如果玩家用
命名牌给一个巨人命名,它的名字就会显示在它的脑袋里。
6.玩家不能攻击巨人的头部和躯干,除非他们攻击巨人的腿部或下身,因为他们的碰撞箱不能覆盖整个身体。
箭之类的投射物可以正常地击中这些区域。
7.如果一个生物骑在一个巨人上面,除非它是一个巨大的
史莱姆或
岩浆怪、
末影龙或者一个巨人,否则从视野中它会完全藏在巨人的脑袋里。
8.Notch曾在Bro-craft stream提到“Giant Zombie”,他还提到过“Burning Spider”和“Cobble Creeper”。
9.如果一个巨人乘坐一辆
矿车,它就会在上方“浮空”。
10.巨人受到伤害的音效和玩家一样。
11.巨人可以用适合他们大小的武器或盔甲。
12.杀死巨人不能使玩家获得“怪物猎人”的进度。