高斯映射
数学术语
高斯映射是从欧氏空间R3中的一个曲面到单位球面S2的一个映射,以卡尔·弗里德里希·高斯命名。
定义
在
微分几何
里,高斯映射是从
欧氏空间
R3中的一个
曲面
到单位
球面
S2的一个映射。高斯映射是以
卡尔·弗里德里希·高斯
命名。
给出R中的曲面X,高斯映射是一个
连续映射
N:X→S,使得N(p)是在点p上
正交
于X的单位
向量
,就是曲面X在点p处的
法向量
。
高斯映射可以在曲面的整体上定义,
当且仅当
曲面是可定向的,此时其映射度等于
欧拉示性数
的一半。无论何时高斯映射都可以在曲面的局部上(即曲面的一小块上)定义。高斯映射的
雅可比行列式
等于
高斯曲率
,而高斯映射的
微分
称为形状算子。
高斯以此为题在1825年写了一份初稿,并在1827年发表。
全曲率
高斯映射的
像
的面积称为全曲率,等于高斯曲率的
曲面积分
。这是起初高斯所给出的诠释。
高斯-博内定理
将曲面的全曲率和曲面的
拓扑
性质联系起来:
推广
高斯映射可以定义在Rn中的
超曲面
上,从超曲面映射到Rn中的单位球面Sn-1。
参考资料
最新修订时间:2023-01-08 09:16
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目录
概述
定义
全曲率
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