鳕鱼主要生成于寒冷、普通与温和的海洋生物群系中。
河豚主要生成于温和与温暖的海洋生物群系中。
鲑鱼主要生成于冻洋与寒冷的海洋,但不同于另外两种鱼,
鲑鱼还能生成于
河流中。
热带鱼则是能在海洋中发现的常见的被动型生物。它有3,584个变种。
鱿鱼在第46层至海平面(64)之间以一组至多4只的方式在水中生成。在世界生成后,它们会以个体的形式只生成在
河流、
沙滩变种和
海洋生物群系中。在基岩版中,鱿鱼只生成在
海洋、
河流和它们的变种中,在世界生成时,它们也会有5%几率生成为小鱿鱼。
鱿鱼不会生成在默认超平坦世界里(因为在默认超平坦世界中海平面为Y=0)。
鱿鱼会掉落1-3个墨囊,当抢夺每增加1级时,掉落量最多增加1,抢夺III则一般有1-6的掉落量几率。
河豚有时会膨胀。当与玩家接触时,完全膨胀的河豚可造成7秒的
中毒。
鱿鱼在陆地上太长时间会窒息。当它们在陆地上时,它们不会移动,会保持静止直到窒息为止。它们可能会像其他陆地生物一样遭受坠落伤害并燃烧,但它们不会淹死。鱿鱼在陆地上时,鱿鱼会非常抵抗击退。