生存战争
2011年Candy Rufus Games发行的角色扮演类游戏
《生存战争 》是由Candy Rufus Games开发并发行的一款模拟生存考验的角色扮演类游戏,于2011年11月16日发行,游戏平台为Android、iOS、Windows Phone、Windows。
游戏简介
媒体评测
《生存战争 Survivalcraft》是一款使用用独立引擎开发的RPG游戏,游戏中你被困在一个荒岛上,在白天你需要不停探索,开采矿物,研究工艺和武器,使用陷阱和一些其他手段来保护自己,然后在晚上建立一个庇护所让自己休息。你还可以与世界各地的玩家们分享你的游戏成果,在这个游戏中有无限多的可能,同时还可以在第一人称和第三人称视角和旁观者定向视角之间进行切换。
《生存战争》采用了我的世界的像素风格画面,高自由度的游戏操作,玩家在游戏里上天入地,随心所欲,打造属于自己的世界,当然也可以和游戏里的各种动物对战,寻找生存之道。
游戏玩法
自由开发的游戏模式 自己动手打造荒岛
如果要用一个字来形容游戏玩法的话,那就只有“DIY”这种略带猥琐的词语才能够表现的出了,因为在游戏中,你需要做的就是利用一切可以收集到的材料制作成生活中所需要用到的道具。在这里你可以种植树木,建造房屋,养殖动物,改造环境,还可能会碰到许多意想不到的事件,例如狼人的袭击,各种自然灾害等等。总之,你希望这个小岛变成什么样它就能够变成什么样,只要你能够开动脑筋,躲避灾难,就能够将小岛变的更加美丽。
游戏特色
丰富的内容要素 给小伙伴炫耀一下吧
生存战争与Minecraft相比,可以说是在同一层面的两个分支。Minecraft注重的是建造、探索,同时也兼顾生存,并且这两点在生存模式中也能有良好的体现。生存战争更偏向于真正的求生,例如,游戏背景是你被遗弃荒岛,需要坚持活下去,游戏中的动植物以及游戏机制的设定也更倾向于真实的世界。两款游戏当中都有着电路系统,Minecraft中的电路构成仅仅是屈指可数的几个简单的电路元件,需要你来将它们组合,来创造出具有各种不同功能的机械设备或者是电路模块。而生存战争的电路就更为集成化,有着轻松几步方可创造出来的诸如LED显示屏、内存条等等的,更多的元件。在Minecraft中占地庞大、耗时又耗力的内存系统转移到生存战争中来,可能就会减小许多。不管这么多,玩家们还是可以利用这个系统对自己的家进行装饰和改造,丰富自己的生产和生活。想象一下如果在一个荒无人烟的小岛上,能够拥有一个灯火辉煌的家,那是多么令人自豪的一件事情呀。
游戏体验
不可预知的结果 好奇心爆棚
这个游戏的最大的亮点就是你不可预测游戏的结果,因为一切事件都是随机发生的,你不可能预知接下来会发生的事情,也许你种下的作物遇到了干旱全部荒废了,也许你刚建造的房屋被闪电劈了;也许你收集的食物还没过几天就全烂了。这种随机性的玩法能够给人带来非常大的刺激感,人总是会因为无知才会好奇,正因如此,它才成为了诸多玩家的共同乐趣。
注:以上片段引用自互联网,为保证准确做出了删改。
游戏攻略
基础攻略
游戏模式选择
此处以英语原版游戏为例,汉化版按相同位置操作即可。
首先点击single player。然后我们会进入存档界面,第一次进入点击New World可建一个新存档,注意存档必须用英文名字,否则无法创建存档。有些机型因为特别的原因会卡在进入界面的处,此时只需要重新进入游戏即可正常进入存档。之后每一次进入只需选择好你要进入的存档,点击PLAY即可开始游戏
生存战争有5种模式:
1、无害模式:坠落的伤害减少,生命恢复速度很快,挖掘速度加快25%,动物不会主动攻击,除非你主动攻击动物,它本质上与挑战模式一样。
2、挑战模式:这是正常的生存模式,你将会很容易地死去,但可以重生,不过你会掉落你身上的所有物品。
3、残酷模式:与挑战模式基本相同,但是你死后不能复活。一旦你死了,这个存档就不能继续使用了(死亡之后一般只能删除存档,因此不推荐新手选择)。
4、冒险模式:这通常是一个由别人创造的世界,你只能用对应的工具来挖掘方块,生存机制(体力、饥饿、体温、睡眠)可以设置禁用。禁用生存机制后,生命值和伤害仍然保持正常。
5、创造模式:你可以飞行、调节时间。你不需要穿衣服、吃东西、睡觉,几乎不会受到任何伤害。你不会被杀死并拥有所有物品,你也可以瞬间(少于1秒)打破方块。
查看合成表攻略
在游戏初始界面点击HELP,进入该界面后点击RECIPAEDIA,再点选想要查看合成方式的物品即可查看。
骑马
生存战争游戏自由度非常高,你可以制造任何你所喜爱的物品和建筑物,而且在游戏中你还可以骑行动物来进行活动,那么具体要怎么骑呢?
1、骑马和骆驼、驴都能让你加快移动的速度,并且能够让你是视野更高。
2、那么动物要怎么骑呢?首先你要靠近动物,然后潜行按钮会自动变成骑行按钮,点击按钮就可以上马或下马。
3、值得一提的是,骑行动物一定需要一个鞍(Saddle)【能用皮革(Leather)和木棍(Stick)制成】,但如果是无鞍骑行,很快就会被动物甩下来。靠近动物然后拿着鞍点击动物就能装上鞍,如果动物摇头,就喂它一棵草或一朵花。口哨(Whistle)能召唤坐骑。
4、骑行动物时要小心树叶,如果要通过离地两格高的方块,就会被坐骑卡掉血。
5、注意,1.26后各种食肉动物会攻击你的坐骑,要随时反击,以防坐骑被杀死。
6、在2.1,只要坐骑附近有相同生物,该坐骑会不受控制的去相同生物那里,即使骑手在上面
攻击动物
基础攻击,一边攻击动物,一边后退。高处攻击,在高处时,动物会无法攻击你,动物会试图跳上来并试图攻击你,趁其没有当动物失去一定血量时,它就会逃跑,此时要一边追,一边攻击动物,直至动物死亡,而且是要注意体力。1.26版本以后动物智商提高,各种动物都会反击,且食肉动物会主动攻击食草动物。2.1动物移动速度、抗击退和血量提升,需要一定的技巧才能杀死动物。2.2版本更新后退速度变慢且不能击退大型动物。
既然要利用弓弩来射箭,首先我们就必须拥有弓和弩任意的一种武器,同时还需要有弓箭。当我们准备好了这两样东西之后需要进行如下操作。
1.将准备好的箭,拖动到快捷使用栏的弓或者弩上面,这样就能上箭了。接着长按屏幕锁定要攻击的目标。
2.锁定之后松开锁定,箭就会射出去了。
提示:其实射箭并不是很难,相似的枪、弩其实也是这么使用的,不过事前需要一些准备工作。
1.拥有枪以后,首先需要点击左上角的物品栏目,选择火枪然后将其拖到下方的快捷使用栏。
2.有了枪,同时还需要弹药才可以发射,选择火药,同样将其拖到下方已经存放火枪的快捷使用栏位置。
3.当我们的枪装好火药以后,接着到选择棉花,同样拖到下方的火枪处。
4.有三种弹药可供选择,三种弹药均可以发射,把弹药拖到火枪处。
5.此时长按屏幕瞄准要攻击的目标,松开之后火枪就会发射子弹了。不过火枪的命中率比较低,可以选择其他的枪械,使用方法是一样的。
种田
睡觉
在前期,睡眠是一个问题,最好造一个屋子,也可以在别的地方睡觉。
地下洞,自己找一个安全的地方,挖一个比较深的坑或者找一个洞,记得做好楼梯睡醒之后可以离开,头顶用树叶铺好,防止动物发现来攻击你,这是最安全的途径。
岩洞或其他山洞这个山洞就是可遇不可求的了,如果找到了,确认安全可以睡觉就睡下,有时候也会被熊之类的动物袭击,所以注意周围情况
此外,如果地面太硬将无法睡觉
进阶攻略
生存战争资源放置及使用方法
1.安装生存战争。
2.下载生存战争的资源(包括存档,材质,皮肤,家具等)。
3.将游戏资源放在SD卡根目录的Survivalcraft文件夹内。
4.进入游戏,选择GET CONTENT。
5.选择PRIVATE。
6.之后可以看到刚才放进去的资源文件,触摸选择合适的资源文件。
7.选择DOWNLOAD。
8.这时可以看到资源读取过程。
9.返回到游戏主菜单界面,触摸选择你需要载入的存档,如果是其它资源,进入存档后点击options(设置)再选择PLAY。
10.这样就可以用这个资源开始游戏了。
注:材质必须是PNG格式才能读取。
在生存战争2新加入的家具系统中,锤子就是加工家具的核心装备。利用锤子可以改变家具的大小比例、放置位置,如果你想要制作家具就必须使用铁锤。
生存模式须知
在生存模式中对于一开始不会造工具的人,可以慢慢摸索。(要注意的是,新版本取消了所有的木制和石制工具,取而代之的是石锤)首先是如何过好第一晚,这就涉及到食物和建房子,一开始是空手挖掘的,所以还是多找南瓜、鸟、鱼比较好,这里一笔带过。
接下来就是房子了,一开始的房子不用很纠结,随便造就行,另外不要因为舍不得而一直呆在房子周围,到时候再造一个。
前期庇护所
第一种是挖很多泥块一边跳一边往自己脚下垫,一定要高一些,注意最好在顶端做一个3乘3的地板,然后地板上面再做一层(浮空的),这样防止被雷劈。这种方法之能在2.2以前的版本使用,在最新的2.2中到达一定的等级才可以往脚下垫块。
第二种就是往地面下挖,一定记得边挖边做阶梯,然后把口子堵上,第二天再把堵的方块挖掉,如果碰到主动攻击的野兽,如狮子等。
两种逃生窍门
第一种找一个大一些的水塘,一定要浅,事先准备很多泥块,引他到水里,然后自己前面垫泥块走到上面,一直垫到水塘尽头,快速绕到另外一端,狮子会和你走,这个时候他会因为在水里走得慢。
还有一种成功率很低,如果没有水,就找到一个有点像楼梯的地方(不找也行),用泥块堆一个两层的墙挡住他,然后往地下挖,挖三层后把洞口封住,再挖很远,然后出来。
发售版本
Alpha 1.1
Alpha 1.2
1.添加潜行模式,用以防止从方块边缘掉落,并使行动更隐蔽
2.添加木质阶梯、石质阶梯、砂岩阶梯、石砖阶梯
3.添加木板、石板、石砖板
4.添加木门、铁门、铁栅门
5.添加梯子
6.添加新种类窗户
7.铁器耐久度增加
8.截图可选是否截取操作界面
9.可拾取态物品保留时间更长
10.周没有原木时树叶会消失
11.添加雪和冰
12.添加圣诞树
13.开采距离上限增加
14.修复有关按钮和拖拽动作的bug
15.优化砂岩外观,使其与沙土更相似
Alpha 1.3
1.流畅度及画质优化
2.添加玄武岩和石灰岩
3.添加大理石
4.地下世界更丰富* 添加熔炉和冶炼系统
5.截图可选隐藏Logo
6.修复接近海平面的阶梯会卡住玩家的bug
7.修复穿门的bug
8.修复在合成台产物栏已有物品时其他产物消失的bug
9.修复雪和水在其他方块下方时变透明的bug
Alpha 1.4
1.升级存档格式,以优化运行效率
2.修复无端自动跳跃的bug
3.添加在湖底生成的黏土
4.添加红砖、红砖立方、红砖阶梯、红砖板
6.石灰岩数量减少
7.优化石灰岩外观
Alpha 1.5
1.添加鸭子、海鸥乌鸦
2.添加近战系统
3.添加抛掷系统
4.添加生禽肉、熟禽肉
5.生命值可通过进食恢复,不再自动恢复
6.添加木矛、石矛、铁矛
7.添加石头
8.石头可以打水漂
9.扩大生物群落
10.存档名称随机生成
11.存档种子会在菜单中显示
12.试玩版试玩时间增至25分钟
Alpha 1.6
Alpha 1.20
Alpha 1.22
1.24.1
1.25.1
1.25.15
1.25.2
1.修复BUG
1.25.3
1.25.7
1.26
新增服装系统,允许叠加穿戴
新增盔甲
服装可以染色
新增温度对玩家的影响
新增浸湿状态,下雨和浸水时触发
温度数值精准化,数据采样自周围环境
攻击性动物白天活动减少
新增256视距(16个区块)
新增南瓜种子和南瓜种植功能
新增棉花植株和棉花团
新增帆布
新增鹤鸵(又名食火鸡)
新增白鲸
动物间将互相捕食
非攻击性动物被攻击时可能反击
更新工作台模型
更新钻石模型
天空颜色将受温度影响
增加树木细节和体积
修复进度对话框的错误
修复文字排版错误
提高等待网络时的UI速度
新增FPS计和内存计
提高字体分辨率
新增单人游戏中扫描存档的提示框
修复手持物品的绘制错误
合成表添加更多细节数据
适当降低爆炸弹射力
修复部分WP8设备看不到动物的错误
改善iOS 8.1兼容性
新增坐标显示(创造模式暂停菜单中)
修复投掷攻击力过高的错误
优化温度计模型和读数精准度
修复可拾取态物品在火中不被销毁的错误
更新玩家状态栏
增加更多帮助文档
修复草丛的渲染错误
1.26已全平台发布
1.26.0.0后续版本的改动:
优化动物躲避玩家的效果
浸湿/干燥的提示信息更易于接受
大幅提升衣服耐久度
提高单株棉花的产量
降低浸湿时走路的效果音音量
1.27
1、动物新增加驼鹿,又有新的猎物啦~
2、新增篝火,可以利用它来驱逐动物~
3、新增库存越大,哈哈这样身上可以携带更多的道具啦~
4、新增闪电按钮,想劈谁就劈谁~
5、可以多穿衣服,衣服可以穿得更多,嗷~这么保暖还会冻死吗?
6、新增地毯,我们的小屋可以变得更加漂亮啦~
7、新的引擎,游戏的图形处理帧率得到进一步提高,玩起来更爽~
1.28
1.新增挖掘裂缝;
2.添加铁标志;
3.增加了铁梯子;
4.增加左手控制;
5.动物死亡时加入颗粒;
6.加入火枪;
7.增加子弹和铅弹;
8.改进射击和投掷动画;
9.改进动画死亡效果;
10.增加滚雪球3D;
11.增加了烟火;
12.增加衣服的耐久性
1.29
* 冒险模式下发射器不可编辑
* 抛掷伤害不再无视护甲
* 冒险/生存模式下刷怪蛋100%刷出生物,下的蛋只有20%的几率
* 升级为32位方块(每个方块存储空间更大)
* 修复zip文件解压bug
* 支持全部楼梯拐角形态
* 优化楼梯材质以适应任何角度下与相邻方块的平滑衔接
* 降低大型方块的抛掷伤害
* 大多数电路元件可以安装在方块底端/顶端(全部门电路元件、延迟元件、SR锁存器存储器真值表实时时钟、随机生成器、数模转换器模数转换器扬声器计数器
* LED拥有8种颜色
* 4像素LED拥有8种颜色
* 七段显示器拥有8种颜色
* 电灯亮度随电压而变化(0.8V~1.5V)
* 新增可调延迟元件,可自定义延迟0.00秒到2.55秒
* 全部楼梯可染色
* 全部半砖可染色
* 对染色方块和原色方块分别分类以避免混乱
* 新增石楼梯
* 新增石半砖
* 大多数建筑用方块可染色(红砖方块、花岗岩、鹅卵石/圆石、木方块、大理石、石砖方块、砂岩、玄武岩)
* 全部栅栏可染色
* 全部栅栏门可染色
* 修复方块材质朝向错误的bug
* 全部告示牌可染色
* 新增高云杉
* 丛林密集程度增加20%
* 新增可旋转原木
* 森林深处可生成倒下的树
* 新增洗漆液
* 在半砖上放半砖会转化为一个完整的方块
* 优化石栅栏模型
* 新增红砖栅栏
* 新增玄武岩栅栏
* 新增铜护甲(靴子、护腿、胸甲、头盔)
* 新增铜工具(斧、镐、铲、耙)
* 新增铜武器(刀、矛、箭)
* 存档列表中显示存档编号
* 新增穿线红砖方块
* 对调铜/铁的生成——铜生成在浅层的花岗岩中,铁生成在深层的玄武岩中
* 优化流体几何学
* 新增大面积的地下岩浆
* 新增地下湖
* 靠近岩浆时播放“嘶嘶”声
* 火的声音音量随火的大小而变化
* 洞穴变得更大、更长且拥有更多岔路
* 水下可见开采进度
* 开采粒子效果
* 染色粒子效果
* 优化鹅卵石(圆石)、大理石、沙子、砂岩的材质
* 新增铜箭
* 添加更多墓穴宝藏
* 生物着火后会在短时间内自行熄灭
* 修复海洋生物能隔船攻击玩家的bug
* 当生物攻击不到玩家时会转而攻击玩家的依附物
* 新增在冒险模式下禁用生存机制的选项
* 新增扬声器的粒子效果(音符)
* 优化钢琴音(乐音7)
* 新增长钢琴音(乐音8)
* 新增鼓声(乐音9)
* 添加单枚霰弹弹丸的合成表,但其攻击力极低故不推荐
* 添加铁梯音效
* 飞行模式下禁用梯子攀爬
* 修复Windows版重复按“G”键会打开多个编辑窗口的bug
* 优化动物AI无视已死亡的攻击者
* 提高船的耐久度
* 优化发光体的显示效果(眼睛、LED、七段显示器等)
* 添加更多的墓穴宝藏种类
* 更大的南瓜破坏粒子效果
* 新增截图尺寸设置,修复Windows版潜在的截图错误
2.0
增加家具
增加了多国家具和连接多国家具
增加家具开关和按钮
添加家具包支持游戏和社区内容
添加锤子
增加推,拉和严格的活塞
添加海胆
添加海星
添加海带
添加海草
修复iOS上的弓弦的渲染错误
添加燃烧桶
增加了燃烧弹
围绕Kindle Fire 1发生故障,由于错误的着色器实现
改变照明系统以对所有块类型均匀照明
在楼梯,平板和家具上精确的角落阴影
在许多块类型上固定块纹理方向
添加野牛
增加了玩家统计资料
增加死亡原因的显示
改变旧衣服颜色
更改默认世界名称
改变门纹理更好看
使树苗生长在水附近,即使温度或湿度不正确
在坟墓中找到更多类型的宝物
大干燥的灌木丛落下
增加海平面调整
使船更强大,允许玩家在船上产卵
改变了云来更好看
逐渐死亡,而不是超越界限
改变了塌缩块,以使用与活塞相同的底层机构
编辑地形块优先于编辑库存项目
可调节延迟门可以复制,并在放置时保持在创意库存中
修复了一个主要的可选性能性能错误
安装的电气元件可以安装在透明块的非透明侧(例如楼梯背面)
当岩浆灼烧雪/冰或草时,添加颗粒
改善了目标纹理
根据湿度/温度调整水下可见度,颜色和雾度
水厂运动缓慢
灯泡可以画
添加彩色电线
使彩色电线不连接到其他颜色
新的大理石纹理
新的半导体纹理
新的矿物质(硫,铁,煤,孔雀石金刚石,锗)
添加了半导体块
固定故障的牛的驱动器,并摆脱噪音行为
用鼠标中键固定块拾取(Windows Store
当身体转动时,固定型号转动头部
固定XOR门背纹理
右键拖动单个项目(Windows Store)修复库存错误
固定字体渲染偏移量
文本布局精度提高
固定玻璃声
制作工作台不再堵塞流体
制作粘土油漆(家具的光滑材料)
添加水平创意飞行(Windows Store)
创意模式挖掘/放置范围从5块增加到8块
修复孔雀石/铁帮助文本错误
新的UI背景,面板,徽标和图标
人物高度减少到1.68m,除了家具外,看起来更好
2.1
添加了禁用超自然生物的设置
使用库存按钮/ e键解决库存小部件
添加Dropbox Api v2支持
DownloadFromLink对话框自动从链接推断内容类型
固定和改进杀死原因消息
从制作食谱生产更多的活塞
添加食物腐烂机制和腐烂物品(牛奶,肉,鸟,鱼,南瓜,鸡蛋,面团,面包等)
为所有食品添加了3D模型
为所有块物品(煤块,石块等)添加了3D模型
添加了广告素材模式到达设置
新的食物/健康吧图标
添加WireThroughCobblestone
新的MoveRose图形,不再有WASD字母
向InventorySlotWidget添加了拆分信息标签
增加了在世界各地拥有多名玩家的支持
添加多个视图布局(2分割水平/垂直,3分割水平/垂直/偶数,4分割)
海胆模型复杂度降低(58〜41个三角形
优化的斜面矩形绘图和删除的面板纹理
人眼位置调整以避免剪裁
羊群AI:追赶者已经可以离开了,离开时回到牧群
失控AI:固定的虚假跑远离远程攻击者
做野牛有牛的行为 - 将野牛的野牛驱赶到你要杀死的动物身上
飞行员AI试图避免其他生物
添加UI动画
每个世界可自定义颜色调色板和颜色名称
删除禁用路径寻找设置,寻路在这个版本中始终处于开启状态,因为1核心设备变得越来越少
优化的InventorySlotWidget创建性能(导致频繁打嗝)
完整的地形引擎返修,可以使用自定义散列来支持不同位置的多个播放器
负世界坐标支持
将默认的spawnpoint移动到大约0,0以减少浮点舍入错误
健康只在没有饿死的时候补充睡眠
不能更频繁地投掷每1.5秒一次,以避免与岩石机器相撞
GameMenuScreen转为对话框,适用于多个玩家
新的Survivalcraft 2图标
更新的矿物质纹理
电池门看起来有所改善
添加菜单音乐
Windows 8.1 / Android / iOS上添加了gamepad支持
多玩家睡眠系统更改。只有所有玩家睡着/死亡,时间才会加快。
添加生物群大小设置
较大的默认生物群大小
更大更疯狂的山脉
山峰变得更加岩石
添加河
增加了对可配置大小的岛屿生成的支持
减少矿物
一般来说,动物的战利品更多
减少不排卵鸟的产卵频率
移动控制默认为新安装的触摸板(而不是方向按钮)
活塞重复错误修复
新的帧速率限制器(基于vsync)
添加开销播放器名称显示
增加了翻转屏幕颠倒的可能性
添加女球员支持声音,女性玩家更弱但更快,需要更少的食物
增加了4名男性和4名女性球员
所有玩家变体的不同的默认服装
增加哨子召唤范围和最大寻路步骤
夜间温度较低
奶牛/公牛纹理改变为更好地匹配其他动物
旧衣服纹理改变了
默认添加了棕色而不是黄色
大多数生物的攻击弹性提高
狼/熊/食人鱼/鬣狗/土狼等掉落腐肉/腐鱼
改进皮革皮质地
添加了Bullshark / Tigershark
野生质地改善
潜行运动较慢
添加玩家级别
重播的VitalStats面板,新的显示屏,显示如何水平/病态等影响所有的能力
增加了可收集的体验
拖动控件/按钮顶部的项目可以使它们工作
增加了更多球员统计数据
调整生物产卵比例,使更多危险的动物
添加豹子
添加美洲虎
使老虎越来越大
增加了坟墓的经验
固定破碎的坟墓宝藏一代
尖峰每秒伤害生物,而不是持续
增加了食物中毒的疾病
添加了puking
不能一直吃同样的食物
LeftClick + Shift / A + LeftTrigger将项目自动移动到最佳库存槽位
南瓜汤/烂南瓜汤
感冒引起感冒
增加咳嗽攻击/打喷嚏
由于错误的文化处理,修复了南非的生存器故障
提高闪电率并使其更随机
默认球员在这个版本中有名字:Walter,Basil,Geoffrey,Zachary,Doris,Mabel,Ada和Shirley。
允许更长的可见度范围:320个块
由于支持gamepad,所以在此版本中需要iOS 7.0。 iPod Touch 4G不再支持(死亡到256MB的RAM!)
左手设置的固定瞄准圆偏移
增加了疾病,流感的帮助项目
固定侧向/向后行走时的模型方向
野火燃烧更长时间,产生更多的热量
增加篝火动物回避范围
动物产卵大量调整与多名玩家合作
玩家需要2级使用金刚石工具/武器/装甲
玩家速度较慢,只能加快体验/穿鞋的速度
添加了gamepad帮助对话框
固定和大修环境温度系统
增加火枪和弩强度/耐久性
增加了一个主导块
增加大中桶爆炸力
在块信息中添加了腐烂期显示
改善了斑马纹理
添加动物参数显示
棉衣给予10%的保护(吸收10%的攻击伤害)
往后跑慢了
改进的驴纹理
添加多彩多姿的LED
当可见度范围较大时,降水量系统范围增加
添加需要冶炼而不是铁矿石块的铁矿石块
添加需要冶炼而不是锗矿石块的锗矿块
向玩家统计数据添加死亡记录
参考资料
生存战争官网.Survivalcraft.
生存战争安卓版.小皮游戏.
最新修订时间:2024-12-15 08:27
目录
概述
游戏简介
参考资料