中世纪2:全面战争
2006年发行的回合制战略游戏
《中世纪2:全面战争》(Medieval II: Total War)是由The Creative Assembly开发的回合制战略游戏,已于2006年11月15日由世嘉发行。该游戏是2002年的《中世纪:全面战争》的续作,是全面战争系列的第四作。
游戏设定
这个游戏定位于1080年至1530年欧洲历史上最动荡的时期,并把大量的电影、史诗和经典之作中曾经出现的、残酷的实时战斗融合到这个巨大的、发人深思的策略游戏的战役中。
这个经过大量强化的“全面战争”引擎可以在丰富的图形环境中描绘超过10000人的部队,栩栩如生地刻画出超级血腥的中世纪战争。在“全面战争”系列中,这是第一次,每支部队都是完全独立的,佩戴着各种颜色的徽章,拿着闪闪发光的武器和盔甲。
在战场上,他们必须从重重的威胁、来犯强敌的包围中求生,并随机应变。遇到敌人后,他们会采取一系列毁灭性的行动,并以前所未见的战斗动画展现《Medieval II:Total War》的激烈战斗。全面战争从来没有这样激烈和真实过。
《Medieval II:Total War》宏大的战役将让你控制一个日渐崛起的派系,开始横扫欧洲,征服挡在你前面的一切。扩张国界、增加土地以获得财富;修建城市带来繁荣;或者建造巨大的城堡来保护你的领土,并让你的敌人因为恐惧而颤抖。利用公主来加强外交,让牧师来传播你的宗教信仰,依靠商人来补充你的战争消耗教皇和教皇国会一直监督密切留意着基督教的世界,并不断评价你的信仰程度,并要求你证明自己的忠诚。你愿意满足他的反复无常的念头以避免被逐出教会,还是愿意密谋推翻他、并操纵罗马教皇选举来让你自己的教皇执政呢?
《MedievalII》的战役游戏内容丰富而且引人入胜,配上极佳的即时战斗,让你体验到迄今为止最棒的“全面战争”。
大规模的即时战斗:
史诗战斗配以细节刻画精美的部队,战斗中可以同屏显示数千个作战单位。军队由精雕细琢的作战单位组成,他们有独一无二的头部、身体、武器和盔甲,并有各自的动画和姿态,这样每个独立的部队单位都有自己的特征和细节。步兵和骑兵身上装饰着各式各样的纹章,这些战争机器的外观会随着战役的发展而逐渐沾上泥土和血污。
新的部队能力:
一个军团中有超过250种全新的、独一无二的作战单位,并分成21个派系,他们中的每一个都有各自的专有才能,可以让玩家凭直觉发展出多样的战场策略。玩家在征服世界的游戏中可以选择的国家有:英格兰俄罗斯
先进的战斗系统:
摄影机移动到前沿阵地,目睹以壮观的战场动画展现在眼前的迅速、激烈的肉搏战。步兵格挡、避开攻击,并发起一连串的组合攻击和最后一击,然后搜寻战场中的下一个目标。
新的爆破攻城:
庞大的军队和恐怖的攻城机械加入攻城战中。破坏性的加农炮把炮弹连续轰在城市和堡垒那可以完全被破坏的雄伟城墙上,随后而来的将是在夜空中燃烧的火焰。
先进的光影效果和丰富的外界环境:
崭新的强化图像引擎,使得战场上的环境表现从来没有象现在这样生动。在令人震惊的写实的地貌上,植被起落有致。重新精细制作的动态天气效果映射在被加强过光影效果照亮的地形上,你可以捕捉到武器和盔甲在一线阳光中的每一次闪烁。
增强的多人游戏战斗:
新的多人游戏战斗模式可以让玩家很容易进入战场并连续作战。
中世纪2全面战争是一款少有的经典战略游戏 ,推荐各位试一试。
1.最真实壮观整撼人心的战争模拟(不仅是在画面上,还在游戏设定上如真实体力和士气设定等等)
2.与众不同的风格,中世纪2全面战争有许多创新的地方,使其对比其他战略游戏更具风格
3.拥有丰富的历史内涵,游戏中将出现如蒙古入侵,黑火药的应用等等真实的历史事件.
一个全新的所向无敌的战役缔造历史:一场跨越1080年到1530年的庞大的战役,让玩家从第一次十字军东征开始,直到文艺复兴的黎明。一张扩展的战役地图可以让玩家穿过美国的南部和中部,与阿兹特克人作战。
新的殖民地类型:
总共6个级别的殖民地,从简陋的村庄到巨大的城市,从木制的堡垒到庞大的石制城堡。你作为封建领主需要发展你的派系,在你指挥强大的军队征服敌人的同时,还要利用你的城堡培养农夫。或者建造城市发展富足的都市社会,并利用外交、贿赂、暗杀和雇佣军来与你的敌人作战。
配角:
为一系列辅助角色安排工作,并为你的全球统治铺平道路。利用商人来增加你的资金。利用公主来贿赂外交人员,让牧师使你的派系成员受到教化。派遣刺客消灭敌人的将军,并从一系列的暗杀动画中见证他们无情的杀戮。
利用信仰:
你愿意服从罗马教皇国的要求,并满足罗马教皇那反复无常的要求吗?还是不理会他,并冒险去面对他那可怕的检察官,甚至被逐出教会?反抗他,你可以通过操纵选举来控制罗马教会的事务。
全球性的宗教战争:
赢得罗马教皇的宠爱,并按照他的要求,集合你的军队发动全球性的宗教战争。玩家甚至可以暗示罗马教皇委任十字军以天主教的名义对穆斯林东正教和异教徒们发起精神战争
配置要求
系统特色
Deus Lo Vult
因父之名
一个很有特色的MOD,加入了包括将军职业系统、纹章系统、名剑系统、补给系统等趣味元素,突出了将军在游戏中的作用,战场AI的节奏加快。是最受欢迎的几大MOD之一。该MOD因为加入过多脚本,对机器配置要求较高。
Eagle of the Eble
易北河之鹰
中国玩家(HappyTime)设计的MOD,自带汉化包。拥有最精美的兵种模型,约300个不同兵种。MOD内加入了诸如复国军系统、名城系统、兵种抵御系统等元素。名城拥有更丰富的兵种及更强的军事扩充能力。也是最稳定的MOD之一。
Stainless Steel
钢铁咆哮
最受欢迎的几大MOD之一。整合了多个小型MOD的特色。拥有更强大的AI系统,更多地区,真实的招募设置,有更多的兵种,约有500个兵种。更精美的图形界面和兵种模型。就是经常跳出,容易死档。
Broken Crescent
破碎的新月
简称BC,是一个侧重于中东地区历史的中世纪2 MOD。从1174年撒拉丁时代开始至1408年结束。拥有一个从安纳托利亚到印度横跨欧亚的全新大地图,在《破碎的新月》中你可以控制包括9个新穆斯林国家和5个新基督国家在内的众多派系。此外还有超过260种精心制作的新兵种。主要派系蒙古帝国
Third Ages
魔戒第三纪元
以魔幻元素为主的MOD。场景为中土世界,主要体现邪恶阵营和正义阵营的殊死较量。这个MOD中有炎魔,奥罗格黑,树人,索伦一类的强力兵种,适合喜欢魔幻元素的玩家体验。各势力都有自己的特色,比如矮人的步兵十分强悍,但是却只有雇佣骑兵;半兽人部队相对比较低劣,但是数目庞大;人类的军制比较健全,没有突出的弱项,但除了骑兵也没有一项是中土最强;精灵的弓箭手十分强大,骑兵和步兵的质量也很高,不过数量相对较少。
王国战役
Kingdoms Grand Campaign
王国战役是官方推出的四个资料片,包括美洲风云,英伦霸主,天国王朝和条顿悲歌。 地图的城市增加了一大半。AI的系统也有所改进。以及新增英雄系统;(英雄在战斗中有特殊技能)新增两个十字军国家和单位等等。
美洲风云——(新英格兰),地图为得克萨斯的美洲。
英伦霸主——(英格兰),地图为不列颠群岛
天国王朝——(耶路撒冷),地图为北非中东地区。
条顿悲歌——(条顿骑士),地图为从俄罗斯的东北欧地区。
The Asian Dynasties
亚洲王朝全面战争
十分具有特色的国产MOD,由北来制作组制作,这个MOD反映了公元17世纪中叶至18世纪初这个全球大变革的时代下亚洲的历史,以历史考究为主要特色为玩家展现了这一段波澜壮阔的变革历史。尤其是中国派系中明清兵模的设计也是国内首屈一指,力图做出最大的历史还原,但也不幸因此被不怀好意的卑鄙小人盯上。最新版本为0.86,0.9仍然在制作当中。秉持着在mod永不收费的优良作风,北来和亚洲王朝全面战争也一直受到一些跳梁小丑的忌恨中伤,险些胎死腹中,但在制作组的不懈努力下,mod制作仍然在不断完善,相信一定可以成为中国mod的EB系列
新兵种大地图
国产MOD,开局跟以往一样,增加了挪威这个新兴的北欧国家,并且优化了很多国家特色兵种,比如挪威跟丹麦将领卫队不再是以往的骑兵,而是特色的北欧兵种,维京亲卫队,非常强力的步兵,苏格兰将领卫队也优化成了特色兵种高地贵族剑士,而其他国家的将领卫队除了第一代有区别,第二代以后都是本国家的特色骑兵,比如匈牙利将领卫队就是男爵亲卫队,法兰西是重装标枪骑兵,神圣罗马帝国是哥特骑兵等等,而且消灭一个国家后可以征召这个国家的特色兵种,比如消灭了苏格兰后,可以征召特色兵种重装长枪兵等等,这个地图最大特点,就是将行省增加了数倍,使得面积比过去了大了3倍以上,非常有意思,而且弱化了葡萄牙,高手们可以选择葡萄牙来挑战下摩尔的大军吧。
控制键位
战役地图
按键
战斗控制
键位
陆战阵行
键位
视角控制
键位
K
选中所有攻城部队
Ctrl+B
编组-陆战锋矢阵
ALT+0
向前快速移动
显示家族面板
L
选中所有近战部队
Ctrl+L
编组-陆战鹤翼阵
ALT+1
向上旋转
V/+
显示技艺学习
M
选中所有骑兵部队
Ctrl+C
组组-陆战雁行阵
ALT+2
向下旋转
C/-
显示财政面板
N
选中所有步兵部分
Ctrl+M
编组-陆战卧龙阵
ALT+3
向左旋转
Q
结束回合
回车
切换自由射击
T
编组-陆战虎韬阵
ALT+4
向右旋转
E
切换人物移动
空格
撤退
Ctrl+F2
编组-陆战松皮阵
ALT+5
向上移动
X
解散当前选中单位
Ctrl+P
将选中单位编组
Ctrl+(0-9)
编组-陆战云龙阵
ALT+6
向下移动
Z
快速存档
Ctrl+S
选择编组
0-9
编组-陆战飞鸟阵
ALT+7
旋转速度加快
Caps Lock
切换标示
Ctrl+T
设置
F1-F4
海战控制
键位
A
放大至主城
Home
编组-设置编组
G
编组-切换海战接舷战
B
向右平移
D
切换聊天输入
Y
编组-切换编组近战
F
编组-海战剑势阵
ALT+1
向前移动
W
切换玩家名单
U
编组-切换编组走跑
R
编组-海战偃月阵
ALT+2
向后移动
S
切换旗织显示
J
编组-陆战特殊能力
Shift+(1-7)
编组-海战禽云阵
ALT+3
加快视角旋转
Shift+UP
自动合并单位
Ctrl+M
编组-陆战增加阵宽度
[
编组-海战长蛇阵
ALT+4
减慢视角旋转
Shift+down
以下用于战斗模式
编组-陆战增加阵深度
]
编组-海战减速
[
缩放-单位
End
声音特效开关
ALT+S
编组-陆战后撤
/
编组-海战加速
]
缩放-将军
N
音乐开关
ALT+M
编组-陆战前压
编组-海战前进
跟随-部队
Delete
防守集结点
F4
编组-陆战向左转向
L
编组-海战修理船只
R
拉近视角
Insert
普通集结点
F1
编组-陆战向右转向
切换显示船只射击半径
H
选取所有单位
Ctrl+A
移动集结点
F2
改变地图大小
J
显示移动后位置
空格
进攻集结点
F3
与所有玩家聊天
Shift+G
可视性雷达
F5
退格
与队友聊天
Shift+T
改变战斗速度
Ctrl/T
圣物
一切圣物皆可转交他人。每样圣物仅此一件。(共计24件)
攻占指定城池的指挥官若持有圣物将没有资格判断能否获得别的圣物。(除此之外得到大部分圣物需要指挥官虔诚大等于4)
注意必要触发条件“加入十字军或圣战”是只要加入十字军或圣战,攻占的城池不必为十字军或圣战目的地。
当将领在战场上存活并赢得战役时,若对方携带圣物的将领前往了天堂亦或地狱,无论是否参加十字军、圣战或攻打指定城池(还需符合上述所有条件),获胜的将领可以有10%机会剥取对方带着的本教圣物。
当拥有圣物的父亲溘然仙逝时,只要儿子的虔诚>2,有60%机会继续保有这件圣物。(然而可以在父亲即将60大寿时转交给他人保管)
教皇赐予的“重大奖赏”之具体条件放在后头作为补充说明。(需要完成此重大任务方能获得圣物)全面战争
基督教圣物所在城池
(10%机会,加入十字军30%机会)
巴黎——荆棘冠冕
波尔多——圣包皮
汉堡——圣包皮
米兰——伦巴底铁冠
君士坦丁堡——圣枪,君士坦丁马具,圣尸衣
耶路撒冷——所罗门之戒,圣酒杯,维洛尼卡圣帕,荆棘冠冕
开罗——神圣约柜
的黎波里——圣架碎片
安条克——圣枪
阿勒颇——圣杯(虔诚大等于6)
埃德萨——圣手印
穆斯林圣物所在城池
(10%机会,加入圣战30%机会)
开罗——神圣约柜
耶路撒冷——所罗门之戒
阿克里——穆圣须发
大马士革——穆圣足迹
安条克——穆圣法袍
阿勒颇——穆圣之齿
埃德萨——克尔白之钥
阿达纳——克尔白之锁
巴格达——穆圣宝剑
伊康——陨石碎片
摩苏尔——古兰圣经
加沙——穆圣墓土
尼西亚——穆圣战旗
秘籍
先按`打开控制台
添加或去掉将领随从中的一员,使用 give_ancillary (将领) (随从)或 remove_ancillary (将领) (随从)。你可以用识别符 this 代替将领的名字,在世界地图上(不是在城内)点击将领,如同 give_trait this trait。此作弊能用在归属于其它势力的将领。作弊注意格式。
(最多8个随从,每个人物都可获得唯一圣物,只是不能放一起,只能是本教圣物,没有虔诚限制。)
格式如下:
give_ancillary空格this空格shard_of_the_true_cross
给予这个将领附属品圣架碎片
remove_ancillary空格this空格shard_of_the_true_cross
去掉这个将领附属品圣架碎片
游戏评价
《Medieval II:Total War》是由极受好评的开发者——占据2005年新闻头条、被SEGA公司收购的The Creative Assembly的最新力作。游戏包含大量令人震惊的图像和游戏操作上的改进,任何时候都可以有超过10000名动态角色加入战斗。另外,The Creative Assembly还完全重新设计了多人游戏模式,动态的多人战役卡关可以表现出前所未有的战斗,并能够充分展现中世纪的残酷战争。
《Medieval II:Total War》利用大幅增强的地形环境模型,可以描绘出陡峭古堡的逼真图象环境,每一种文明的殖民地的样子都是独一无二的。超过200种新的作战部队、奥妙无穷的攻城战、新的武器和祥尽细致的建筑物损伤模型,这些都使得《Medieval II:Total War》成为PC策略游戏史中最棒的一个。
最新修订时间:2024-10-29 14:45
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参考资料