血族
吸血鬼种族
血族即吸血鬼,但它们并不称呼自己为Vampires,而通常自称为 Kindred
起源
说法一
血族最早的起源据称是圣经中的该隐亚当(Adam)和夏娃(Eve)的长子,他是个农夫,和牧羊人弟弟亚伯共同生活。有次两人照例向上帝献祭,由于弟弟经营畜牧,奉上的是丰盛的肉食,该隐的小麦便招来上帝的不满。该隐愤而谋杀了弟弟,翌日上帝问该隐他弟弟哪里去了,他辩称不知。上帝怒道:“狡赖!你弟弟的冤魂向我哭诉你的暴行,所以你得接受我的惩罚!”该隐于是向上帝求饶,但是上帝说:“不,我不会杀你,我知道你以后一定会被人唾弃,所以我给你一个记号,人人都会折磨你,但不杀你,让你永世受到诅咒!”
后来,该隐流落到红海附近,遇到了因不满上帝而跳红海的夜之魔女莉莉丝,她本是和亚当一同创造出来的,但因不满男上女下的体位,而离开伊甸园,同时也是撒旦的情人。
在游戏《吸血鬼:避世潜藏》的设定中,该隐是真正的第一位吸血鬼。莉莉丝教会了他如何利用鲜血来产生强大的力量供己使用。
但是,关于该隐作为吸血鬼和吸血鬼始祖的说法来源,其实并非来自《圣经》,而是来自于上个世纪90年代左右,美国白狼公司出品的桌面RPG《黑暗世界》之《吸血鬼》系列的故事背景(该公司出品过《魔兽世界》桌面RPG,而且据闻曾与《黑夜传说》制作团体发生矛盾)。
补充说明: 被人奉作是血族圣经,实际上却只是游戏周边
说法二
德古拉,英文Dracula,按照罗马尼亚语应译为德拉古拉。即传说中的吸血鬼起源之一,出现在中世纪的欧洲。
布拉姆·斯托克(Bram Stoker)撰写的小说《吸血鬼伯爵德古拉》(英文《Dracula》)。在欧洲历史上,确实有德古拉这个人。他以残忍而出名。常常将战俘从臀部插入一根长长的木棍然后一直穿过整个身体从嘴巴出来,再将木棍高高树立而起,将战俘折磨致死。后改编成电影《吸血僵尸惊情四百年Dracula 》。
设定
众所周知的“氏族”“代数”“戒律”“避世”等设定都是出自于黑暗世界的跑团规则书《吸血鬼:避世潜藏》。
密党六戒
密党在创设之时,明文定下了六道戒律传统(Six Traditions),要求后代血族严格遵守。有些血族认为,这六条传统在极早的时候(可推到最早的几代血族)便已经形成,只是一直没有明文订定,密党的创始长老们,则是将其正式地条文化,形成具体的戒律。不过不论多严格的戒律,经过漫长的时间,多少都会遭到反弹。虽然长老们极力维护着这 些传统,年轻的一辈总是会出现一些叛逆者,对于这些教条的部份或全部嗤之以鼻。这些不服长上、轻视传统的叛党(anarchs),若被逮到,通常会受到长老们或轻或重的惩处。当然,属于魔党的吸血鬼是完全不理会这些传统束缚的。
避世
The First Tradition: The Masquerade
不能对非血族露出自己的真面目(除圣地和血仆以外),否则,其他血族会和你断绝一切关系。
第一条传统是最重要也是最核心的血族戒律:避世。违反此传统的血族会受到最严厉的处罚,而整个血族社会也可能因此受害。
领权
The Second Tradition: The Domain
你在你的领地有着自己的权利,到你的领地内的血族要尊重这种权利。在你的领地里,无人能违背你的话。
中世纪以前的血族大多有自己的地盘,但当代的血族领域通常是指亲王的辖地。有些地方的亲王力有未逮,会将辖区暂时分封给长老们管理,这大多含有政治上的互动意义。
有些年轻的叛逆者会扭曲这项传统的原意,想要结党成派地形成地方势力。就像街头黑帮一样,这些小帮派常常彼此争斗。但只要他们不违反潜藏的戒律和亲王的号令,不让事情闹得太大,长老们并不会在这一点上加以过度约束。事实上,亲王通常会设法让这些街头帮派彼此不合,让叛逆的血族成员彼此压制力量。
后裔
The Third Tradition: The Progeny
只有在得到你的长老同意才能创造新的血族后裔。如果你没有得到长老的同意而创造了新的血族后裔,你和你的后裔都将被处死。
这道传统中所谓的长老,本来是指自己的尊长,不过密党通常解释为该地的亲王。也就是说,如果血族要创造新的血脉,必须征得所属地亲王的同意。亲王对于新创造的血族后裔,拥有绝对的处置权,他可以承认其资格、纳为己出、将其放逐或甚至杀掉。密党赋予亲王这项权力,以控制叛逆者的数量。
责任
The Fourth Tradition: The Accounting
那些你所创造出的血族是你的晚辈。在他们被让渡之前,你应该在各个方面教导指挥他们。他们的罪要当成你自己的来忍耐。
血族有义务全责照顾自己创造出来的晚辈,直到引介给亲王释放身份为止。在血族社会中,晚辈是被当做孩童一样的教导抚养,尊长必须尽力加以指导教养,使其成熟。一旦被亲王认可之后,晚辈便获得独立之身,拥有和其他正式血族社会成员一样的权利。当然,被释放的新血族成员如果仍从事一些“幼稚”的行为,便会受到其他吸血鬼的耻笑。新血族成员必须以能力证明自己的确有资格成为血族社会中的成人。
客尊
The Fifth Tradition: Hospitality
应该互相尊重领权。在你到达一个陌生的城市时,应该向那里的管理者引荐自己。如果没有得到他的批准,你不能在那里做任何事。
通常血族很少远行,但是只要进入其他血族的领地,便必须接受其统治。当代的领地指的就是亲王的辖地,当血族进入某亲王的辖地时,通常必须晋见让其知晓。晋见的过程随不同的亲王而异。有些亲王要求正式的会面仪式,并且须通报血脉身份,有些则以简单的方式互相认识。进入他人领地未通报的血族,若被发现,通常不会受到太大惩罚,只会被抓到亲王面前质问一番然后饬回。这项传统主要是为了保障亲王的统辖权,因此亲王在晋见之后,通常不会过度拒绝外来者,除非是恶名昭彰之徒。
叛逆者常不愿主动遵守这项传统。另外,Methuselahs 也大多不理睬亲王的权力,因为他们通常活得比亲王还长久,能力十分强大,在他们眼中,一般血族和人类没什么两样。
杀亲
The Sixth Tradition: Destruction
严禁杀害你的同类。猎杀的权力只属于你的长老。只有长老之中最年长的一个有权下发猎杀令。
这项传统向来备受争议,过去的 Elder指的是尊长,但当代的意义已逐渐转为特指亲王。也就是说,只有亲王拥有处决辖下血族的权力,这项权力是受到密党所认可的,只要亲王是因为维护传统而使用此权力,通常长老便会支持他。这也是当代年轻血族与年老者的主要冲突点。犯下“谋杀罪”的血族成员,通常会被亲王以猎杀令缉捕。
对于严重违反传统戒律的血族,所谓的惩罚通常只有三个字:杀无赦。亲王有权下达猎杀令,他通常会秘密命令一些或全部辖地中血族捕杀犯戒者。若有其他血族敢协助被猎杀者逃亡,将视为是对亲王权威的严重触逆,而成功捕捉到被猎杀者的血族,通常会获得一定的名声,同时也可能有权取得被猎杀者的血液,因此许多年轻的血族常愿意参与猎杀行动。
一般而言,只要亲王下达了猎杀令,便在辖地内永远有效。但是密党允许高层的秘密会议 (Conclave) 事前否决亲王的命令,参与秘密会议的成员以正反证据作为表决依据。若亲王不遵从秘密会议决议,虽然不会受到任何惩罚,但是必然会损失相当的名望。
血族亲王
每个都市中会有一个血族亲王(Prince),这个称谓和王室没有关系,而且也不一定是男性。亲王是该城市中所有血族的领袖,一般称呼为某某城市亲王,例如纽约亲王。
秘盟在成立之初,并未设置“亲王”的职务。但由于 1743 年伦敦市发生血族内部叛徒的叛乱暴动,严重地破坏了避世的诫律,因此从此便在每个城市设立一名负责管辖者,以杜绝叛乱。
亲王通常也是由辈份较高者担任,他的主要工作就是维护辖地的诫律传统。他是辖地中唯一拥有繁衍血族后代的权力者,辖下的血族若要创造新的后代,必须经过他认可。亲王会受到辖地中的元老会所辅佐,元老会成员一方面提供建言,一方面也默默监督亲王的权力,通常只要亲王能维护避世潜藏的传统,元老会便会给予支持。不过当然,能参与元老会的长老必都是老谋深算之徒。
另外,只要有外地的血族进入辖地,便须接受亲王的管制。亲王可以以保持避世为由,针对某些或全部辖地中的血族下达限制禁食的命令。虽然亲王不能任意杀害血族成员,但仍有些亲王会滥权雇用血族猎人。最后,亲王很有机会卡玛利拉政治结构中晋升自己的地位。
亲王并不是血族的力量分级,只是一种职位,并不是终身担任。通常而言,亲王在进入晚年时会退位让贤。而即位的亲王会由长老会指派,或由上一任亲王指定。
十三个氏族
密隐同盟
《Brujah 族》布鲁赫
一般认为布鲁赫是血族中最适合战斗的氏族,确实,布鲁赫成员体格基础是所有血族中最好的。不过布鲁赫成员信仰观念的复杂程度也是血族中数一数二的。外人看来布鲁赫只是一群乌合之众,仅仅因为对权威的蔑视才使他们走到了一起。这种说法并不完全正确,但是与事实也差不太远了。有一个笑话说,布鲁赫还留在密党的唯一原因就是他们之中没有一个能完全代表他们去填离党协议。事实上布鲁赫的不统一主要因为他们的成员人数。没有任何其他氏族有像布鲁赫那么多的成员成为叛党(Anarchs)。可以这么说,每天晚上都有布鲁赫成员背离密党的事情发生。那些依然留在密党中的布鲁赫成员对长老和亲王来说也是些麻烦的家伙。尽管如此,布鲁赫成员还被认为是重要的武士--因为在面对面的战斗中,没有哪种吸血鬼比他们更可怕。
这个氏族主要分成3个派系:
Iconoclast(the TRUE anarchs):他们对所有的一切都加以抨击不尊重任何机构或是权威。他们遵守潜藏戒律,不过仅仅是出于保护自己的目的。
Idealist:大部分年长的Brujah成员和几乎所有的Brujah长老都属于这一派。他们从过去的历史中吸取智慧和指导,相信Brujah应该团结一致建立一个新的Carthage。
Individualists:上两个派系之间的折中派,他们为了氏族的未来而共同努力。但他们不像Idealist那样要求别人服从他们的指挥。
《Gangrel 族》冈格罗 族
冈格罗也许是所有血族中最接近自然内心的氏族。这些漂泊不定的独行者们不喜欢社会的束缚而喜欢野外的舒适生活。不过他们怎样在野外避开狼人的进攻还是个迷。也许他们有改变自己的外形来欺骗别人的能力,如果有人说他看见了一个血族变成了狼或者蝙蝠,那么他见到的十有八九是冈格罗。和布鲁赫一样,冈格罗成员通常是强大的战士。不过和布鲁赫不同的是,冈格罗作战时的勇猛不是来源于无法无天的狂暴而是来源于他们的兽性本能。冈格罗成员渴望理解自己灵魂中的心兽(the Beast)。夜间他们会和其它动物交流。当冈格罗成员的兽性爆发血狂时(Frenzy),他们的身体将不可逆转的拥有部分动物的特征,有时他们的眼睛会变得像猫眼,他们的脚也可能变得像是爪子,甚至有可能长出尾巴。所以,很多年长的冈格罗成员看起来更像某种动物而不是人类。在一些较少的情况,他们的意识也会有动物化的倾向。
《Malkavian 族》末卡维 族
即使是其它招人憎恶的家伙也非常害怕末卡维成员。他们被诅咒的血液污染了他们的神志。一个末卡维成员在被初拥(the Embrace)后不久就会变得神经错乱(当然,前提是他们在这之前还没有神经错乱)。这些家伙神经错乱的症状可谓多种多样,从狂大症到妄想症多重人格都是很普遍的,事实上也没有什么症状从未出现过。末卡维通常被认为非常危险。由于他们常受突如其来的欲望和莫名其妙的幻觉所支配,有时甚至会把刀锋对准别的血族。而且由于他们的疯狂使他们失去了对疼痛和最终死亡的恐惧,所以要制服他们也非常的困难。因为这个原因,他们也被整个血族社会排斥。但实际上在癫狂的背后,末卡维成员往往有着过人的洞察力,甚至可以说是智慧。
《Nosferatu 族》诺斯费拉图 族
由于他们丑陋扭曲的外貌,诺斯费拉图必须远离人类社会在地下生活,而不能像其它的血族那样藏身于人类社会中。诺斯费拉图在被初拥之后就一天天变得丑陋,其它的血族都排斥这些生活在下水道或者地下墓穴的家伙,认为他们是令人生厌的东西,不是非常必要就不和他们来往。由于他们的丑陋和污名,他们在地面行动时尽量避免被人发现,这也使他们比任何别的生物都了解城市中暗巷和角落。再加上他们高超的潜行和偷听技术,城市里没有任何风吹草动能逃过诺斯费拉图的耳目。而且由于共同的残疾和受到的蔑视,诺斯费拉图的成员间极其的团结,这里不会有在其它氏族中随处可见的争斗。由于他们的团结一致,你如果得罪了他们中的一个成员也就等于得罪了全部的诺斯费拉图成员,这是一件非常可怕的事。
《Toreador 族》托瑞多 族
托瑞多有很多的别名,包括“堕落者”,“艺术家”,“装腔作势者”,甚至“享乐主义者”。但是任何概括的归类都是对这个氏族整体的一种歪曲和伤害。按他们个人情况和当时情绪,托瑞多成员涵盖了雅致与华丽,才华横溢与愚蠢可笑,富于幻想与闲游浪荡之间的种种情况。也许这个氏族唯一的整体特征就是成员都有着带审美感的热情。托瑞多的成员无论做什么事都充满了激情。在他们看来,永恒的生命应该被好好的享受。他们中间许多成员生前就是画家,音乐家或者是诗人。而其它更多成员则把数个世纪的时间用在对艺术创作的可笑尝试上。托瑞多成员和梵卓成员一样喜欢待在上流社会。不过和领导密党的梵卓的成员不同,托瑞多成员不喜欢那些枯燥无味的官场应酬。他们在上流社会活动是为了被注目和被赞美--而这一切来自于他们诙谐的言语,优美的举止和简朴但充满激情的生活方式。
《Tremere 族》瑞魔尔 族
瑞魔尔是已知的氏族中历史最短的之一,它是在黑暗时代(Dark Ages)早期成立的。瑞魔尔最初的成员是一群渴望永恒生命的人类魔法师,他们不知是受到什么力量的帮助,竟然通过炼金术,魔法和一个棘秘魑长老的血得到了吸血的能力。不过他们很快发现自己原来的法术不再有那么大的威力。但通过学习和奉献,他们掌握了一种新形式的魔法-- 奇术。这种魔法是借助血的力量完成的。由于他们成为吸血鬼的方法,他们成为了其它血族氏族的敌人。不过,由于瑞魔尔成员在抵挡人类挑起的“超自然生物歼灭战争”(Inquisition)中所作的贡献,以及他们严守潜藏戒律(the Masquerade),瑞魔尔终于在密党中有了一席之地。在密党中,瑞魔尔用他们魔力证明了自己是强大的盟友--当然,也可能是危险的敌人。事实上,瑞魔尔为密党使用他们魔力的次数和为了自己使用的次数差不太多。
魔宴同盟
《Lasombra 族》勒森魃 族
勒森魃家族优雅而具侵略性,认为自己是血族的极致。他们笃信权力神授与优胜劣败的法则,对没有力量的血族没什么耐性,却感到怜悯,因为那不是对方的错。勒森魃家族是高贵亲切与全然鄙视的奇妙组合。从修道院大厅到王宫里的走廊,勒森魃家族会主动寻求可得的权力,却对随之而来的头衔与荣耀不屑一顾。大部分的勒森魃家族倾向于扮演幕后的黑手,而不愿自己走到幕前。
勒森魃家族是暗与影的笃信者。许多血族认为梵卓族和勒森魃族互为对方的扭曲镜像。勒森魃族拥有一切,却放弃了原有的地位。血族的混乱历史与魔宴同盟的成立让大多数族人不愿提起氏族的起源。被诅咒的命运
《Tzimisce 族》棘秘魑 族
不知何时开始,棘秘魑家族便出没于欧洲大陆,其踪迹甚至越过了易北河(Elbe)。沿著奥德河(Oder)与多瑙河(Danube),穿过普利佩特沼泽(Pripet Marshes),在喀尔巴阡山(Carpathian)的陡峭崖壁里住著冷酷的棘秘魑族。他们有自己的地盘,对入侵者毫不留情。几千年来,棘秘魑族在无数的战斗淬链后变得极端残暴,即使在血族中,棘秘魑家族的残暴也是恶名昭彰。棘秘魑家族离开故土,加入了魔宴同盟。他们引导同盟排拒所有的人性。棘秘魑族拥有重塑血肉的异能,可以藉由毁损对手躯体,塑造自己惊人的美貌。
如果说勒森魃是魔党的心脏,那么棘秘魑就是魔党的灵魂。他们曾经是所有氏族中最强大的,但是在与瑞默尔的斗争和大反乱中,他们受到了重创。革命过后,棘秘魑与勒森魃一道成立了魔党。棘秘魑可以通过异能改变自己的外貌,这使得他们周围的血族总是心神不定。“魔王”这个外号就是那些受到惊吓的血族给棘秘魑起的。但事实上棘秘魑是所有血族中最具学者气质的,其中的成员大都受过高等教育。他们对于知识有着极强的渴望,年长的棘秘魑成员可能是世界上知识水平最高的生物之一。棘秘魑对于魔法就像对于科学一样的精通,不过,水平比不上瑞默尔。棘秘魑为了了解吸血鬼的本质,做了数不清的可怕试验,试验的对象包括了人和其他吸血鬼。
中立氏族
《Giovanni 族》乔凡尼 族
和其他氏族相比,乔凡尼也许贬多于褒,其族人大多是企业家或死灵法师。藉由玩弄世俗凡人的商品与经济,乔凡尼获得了巨大的权力和财富。成为吸血鬼后不久,乔凡尼的领导人便谋杀了主人,依照自己的意思建立此一氏族。
《Ravnos 族》雷伏诺 族
雷伏诺是旅行者和强盗,像风中稻草般散布整个欧洲大陆。每个国家都有雷伏诺的足迹,但他们的行踪飘忽不定,随兴而至。他们喜欢独处,宁愿以痕迹和记号与同伴联络。漂泊的雷伏诺族来自印度,是吉普赛·罗马(Gypsy ;Roma)的后代。他们以操弄惊人幻像的能力闻名。许多血族迫害雷伏诺族,就因为他们经常引起混乱。然而,雷伏诺族以更加轻蔑的态度回应,使得双方关系势如水火。
《Assamite 族》阿刹迈 族
来自中东荒漠的阿刹迈是血族中的杀手。阿刹迈成员为给那些他们酬劳的雇主工作,而酬劳通常就是雇主的血液。在接受雇佣后,他们就开始追踪目标,直到把目标杀死,或者发现雇主欺骗了他,比如说雇主告诉他这目标是个第9代血族而实际上是第6代。如果受雇的阿刹迈成员反被目标杀死,那么阿刹迈氏族并不会找他复仇,以后也不会再接任何以他为目标的暗杀合同。 由于他们特殊的背景,阿刹迈的信仰是多种中东宗教和血族神话的混合体。他们认为吸血鬼到达天堂的唯一方法就是要尽可能的接近第一代的血族(The One),就是努力降低自己与一代血族之间的辈分差距。这通过吸榨(Diablerie)比自己年长的血族来实现。为了证明自己行为的正当性和正确性,阿刹迈称他们氏族的创始者就曾经手刃过两个2代血族。对于阿刹迈来说,吸榨别的血族就好像是在食用圣餐
《Followers of Set 族》赛特信徒 族
赛特信徒通常也被称为赛特之子(Setites)。他们在血族社会中遭到的猜疑远多于其他氏族。这是因为他们的信仰。他们相信自己起源于赛特,埃及的夜与黑暗之神。赛特原本叫做 Sutekh ,是一个强大的血族,到达埃及后由于经常以可怕的形态在夜间出没而被人们当做夜与黑暗之神。后来 Sutekh 改名为赛特,并且与另一个血族,埃及的司阴府之神奥西里斯展开了斗争。最后的结果是 Set 落败,追随者被杀死,他自己也被放逐。后来他又开始培养自己的势力,不断的吸引追随者,其中有埃及人,希腊人,罗马人,波斯人甚至闪族人。他的势力遍布西班牙山脉到黑海之间的区域。不过在公元33年赛特却突然消失,在消失之前他告诉追随者们自己终有一天会回到这个世界。而赛特之子(Setites)-- 赛特忠实的追随者们也在一直努力使所以复苏,而方法就是使整个世界笼罩在很黑暗下。虽然赛特之子认为赛特在世界上存在的时间比该隐还要长,但其他的氏族认为赛特其实是一个3代血族,而他的突然消失则是为了避免在千年圣战(Jyhad)中受创。不过无论如何,赛特之子一直在努力把世界拉向黑暗以促使赛特复苏。他们使用毒品在内的种种手段诱使其他血族或人类坠落,事实上现代海地的一些黑社会以及中东的几个恐怖组织就在赛特之子(Setites)控制之下。
灭亡氏族
《Cappadocians 族》卡帕多西亚
在血族的千年历史中,卡帕多西亚族一直以“死亡之氏族”著称。事实上,其他血族也经常因卡帕多西亚的阴森兴趣而避免与其接触。尽管卡帕多西亚族的神秘特质令人畏惧,但同时也为他们赢得了不少尊敬。在吸血鬼的社会里,卡帕多西亚族通常充当着顾问或亲王的角色。他们的洞察力与智慧广受推崇,对世俗权力缺乏兴趣则使他们获得信任。最近卡帕多西亚族吮拥了一群死灵法师,以作为研究之用。
劣族
《Caitiff》劣族(也就是人类所说的吸血鬼)
所谓劣族(Caitiff)就是指身份并不属于任何一个氏族(Clan)或是血系(Bloodline)的吸血鬼,尤其是指社会上的地位和属性,例如:从 自己的氏族被放逐、没有经过亲王许可而被制造出来的、或是自己的尊长突然暴毙、被尊长抛弃,或是因为残忍的血族们的恶作剧而诞生...,因为各式各样的理由,他们无疑一开始就注定了自己不幸的命运。
在血族社会中,他们往往被安置在最低下的位置,慈悲的亲王或许会对他们装作视而不见,但是他们多半会被视为千年圣战(Jyhad)的代罪羔羊,或者为了防备他们变成叛党(Anarch)而被猎杀,在血族社会中,完全没有任何后盾可言。但是,现在社会中,劣族们的数量却越来越膨胀,许多血族嘲笑既有的六大戒律,年轻的一辈任意制造新的后代或许是最主要的原因,但是某些固执的长老们(Elder)却认为,就如同“挪德之书”所记载的一样,这就是火焚末日(Gehenna)的前兆,但是的确已经造成了严重的问题。有许多劣族们连尊长是谁都搞不清楚,甚至连自己身上到底发生了什么事也不知道,更不明白血族社会的存在,甚至有的会以为自己就是世界上唯一的血族,在懵懂中度日。
其他衍生设定
以下是一些不属于跑团规则书的设定,纯属国内人士的同人。
十三圣器
凶匙——拥有神奇的能量,传说它是开启地狱大门的钥匙。
尸手——第一位血族该隐的左手,手中藏有世界的秘密。
腐镯——疾病之源,传播瘟疫,史上所有的大型瘟疫都是腐镯造成的。(如:黑死病
魔偶——能吸食人的血液并化成所吸食过人或血族模样。
骨琴——声音的魔力,粘上血后能发出骨骼咯吱咯吱的响声,会化成保护骨琴主人的骨甲。
血杯——会溢出鲜血的杯子,可以溢出指定某人的鲜血,喝了血杯中的血能够在一段时间内拥有血液主人的能力。
灵杖——恢复的能力,能诱发出血族成员新的能力,也能引发人类或动物的能力。
魂戒——能够控制人的思想,对血族成员同样有效,可引发人的邪恶欲望。
屠刀——传说这把刀杀死过500万人,被屠刀杀死的人的灵魂就附在刀上,成为刀主人的奴隶,手握屠刀就等于拥有500万的死灵战士。
刑斧——持斧人可将力量提升数十倍,但同时身上会流血不止。
幻镜——将血滴在镜面上就能看到血液主人的过去,镜中反射的光可影响人和血族的能力,光本身也有很强的杀伤力,是幻镜主人的盾牌。
鬼灯——鬼灯的光芒能使人产生幻觉,并能控制人的行为。
毒瓶——将血滴入瓶中,血液在瓶中产生异化,喝了瓶中的异化血可使人、兽或血族发生变异变成恐怖暴戾的怪兽并能力暴增。
魔族
对于魔族,有两种说法
1.十二世纪前后,血族的一支蜕为魔族。魔族同样以鲜血为食,但他们血统污浊,相貌丑陋、神力怪异。他们的血液如毒浓般无法给人以神力与永生,举凡被他们撕咬过的人类立刻变为行尸。 行尸没有任何意志,完全听凭创造者的摆布,与它的创造者结为一体,共享生命。魔族背叛了芙芝的宗教,受到芙芝的诅咒,永坠恐惧感的深渊不得超脱。 因此,魔族转而崇拜血宿阿波罗和火焰。它们深信,只有“焚炉末曰”的到来,方可使灵魂得到解脱。
2.魔族是神族后裔,当初五位创世神创世,以自己的能力创出后代,然后来神族后裔分为有翅膀的和没有翅膀的。凡魔族都是俊美无比、高傲、崇拜力量、黑色长发,眼睛为紫色,能力以眼睛的颜色深浅计算,紫色越深,能力越强。魔族为7大种族之首,由神族演变。上古时期,神族首领阿伊诺因受心魔控制,杀人无数,使世界陷入混乱,遂神族沦落为魔族。魔族人头发黑色,眼睛为紫色,身体为寒气所包围,且刀枪不入。但是魔族首领迪纳斯特为和其父亲争夺魔都王位,将自己的灵魂溶入了两把剑中:神锋、黑暗风暴,因此这两把剑能伤害魔族人的身体。魔族人数很少,而且魔族很少有女性,所以为了繁衍,魔族可与外界通婚,但是出生的孩子却不会是混血,只有两个血统可以选择:一是继承母亲的血统,二就是继承魔族的血统。女性魔族极少以至于没有能够与除魔族以外的种族男性通婚。据记载,在神族强盛而魔族衰弱之时,有一代魔族公主以和亲的理由嫁入神族,生下了一对龙凤胎,长女为神族而次子为血族。魔族的人心越善良,寒气就越淡,当寒气完全消失后,就回成为其母亲的种族。黄金剑之父泰兰德就是这样的人。
清辉联盟
经过几千年的移民,许多血族来到了中国,经过中国思想的融合后,创立了清辉联盟。这个联盟没有种族限制,除贱民外,其他血族均可加入清辉联盟。
清辉联盟也沿用着密党六戒中的五条,却违反了第一戒条,并未严格的避世,但又不像魔党一样不承认避世戒条,所以在中国发现的血族一般都是清辉联盟或魔宴同盟的血族。
但清辉联盟也在积极地和魔党进行战斗,但是魔党的数量较多,清辉联盟也没有积极避世,所以,世界上产生了三党割据的状态。
未证实内容
以下内容真假交错,请勿信以为真。
历史上,人类对于血族种族的首次认识始于1484年。当时整个欧洲处于(血族中的大黑暗时代)的战争之下。血族族群在夜间出动,大范围与人类初拥。很多一部分人无法接受初拥而导致神经紊乱。因为接受初拥的人类症状与瘟疫相仿,所以当时的人类社会认为这又是一次大范围的瘟疫。
许多人类在未完全死亡的时候,或者在初拥的作用未恢复之前就被他们的同类埋入地下的墓穴,几天以后,由于某种原因,人们打开坟墓,发现这些尸体已经变了姿势,皮肤苍白沾有血迹,但是并没有出现腐化的迹象,少部分尸体甚至出现面部红润、牙齿变长的现象,那是人类初次接触到的吸血鬼。从此,血族的传说就在东普鲁士,西里西亚,波希米亚等地流传。
1484年,多明我会的两个修士Jakob Sprenger和Heinrich Kramer编写的《巫术之密》被教皇英诺森特八世(InnocentVIII)批准出版,这是人类历史上,基督教会第一次承认神怪力量的存在。
1710年,血族的战斗再次展开,战争发生的地点是东普鲁士一带,被初拥的人群又一次弥漫了大地,城市和村庄被笼罩在死亡的气息里。古老的传说再次流传在惊恐的人群中。东普鲁士当局为了制止被初拥的血族复活,大范围的挖掘死尸的坟墓,把每一具未腐烂的尸体身上都钉上大量的木钉。同时,宗教裁判所动员大量的骑士对血族进行战斗,每场战斗都无比惨烈。但是这些战斗通常都只有贵族知晓,而大多数的民众对此一无所知。
事实上,除非大战或者在不得以的情况下,否则血族族群一般是不会主动大范围的进攻人类的,因为这个神秘的族群深知暴露会给他们带来何种后果。但是,仍然有一部分血族,因为某种原因胡乱吸食人类的血液。
1725年,一个名叫Pierre Plogowitz的农民在被初拥之后变成了吸血鬼,他在一个名为kilova的村庄里令8人死亡。另一个吸血鬼的名字叫Arnold Paole,他令一个叫Medwegya的村庄的大量人口丧生。
人类社会对这两起事件极其重视,进行了大范围的调查。但最后他们对公众隐瞒了调查的真相。第一起案件的报告现在存放在维也纳档案馆。其中有一个词--“Vampire”第一次出现。这就是吸血鬼名称的由来。人类当局在1731年对第二个案例进行了更深入的调查。一位军医,Fluckinger把整个的调查过程和结果都做了详细的笔录,交由Heiduques连队的几位军官和医生签名后以《见闻与发现》为题呈送贝尔格莱德法庭并于1732年正式发表印行。法国国王路易十五要求黎赛留公爵(Richelieu)把案件的正式结果写成详细的报告呈给他。这份报道在人类中引起了巨大的轰动,1832年3月3日,《拾穗者》的报导中出现了“vampire”这个词,这是法语中首次出现吸血鬼这个词汇。
整个人类社会对吸血鬼族群产生了巨大的兴趣,很多人开始研究这一现象,但是由于吸血鬼密党要求吸血鬼族群严守六大戒条,所以这些研究的结果大多荒诞可笑。Philip Rohr在于1679年出版于莱比锡的《死者咀嚼现象之历史与哲学》中把在坟墓中咀嚼的现象解释为魔鬼附身,这一观点在当时得到许多人支持,1728年,莱恩夫特也在莱比锡出版了一本《随意在坟墓里咀嚼的尸体》对Rohr大加驳斥。
1732年Christian Stock的《论吸血的尸体》和1732年Johann Heinrich Zopf的《论塞尔维亚的吸血鬼》在欧洲出版。同期,身为Senones修道院院长的Dom Augustin Calmet神父写了一本驳斥这些小册子的书,名字极其冗长:《论匈牙利、摩尔达维亚等地的附体鬼魂、被开除教籍的人、吸血鬼或活尸》,这位神甫收集了很多吸血鬼行动的踪迹,一一列举在这本书里。意大利佛罗伦萨主教Davanzati所写的《论吸血鬼》以及教皇Benoit XIV(本笃十四)在他的著作《天主赐福和圣人列福》中在第四卷中也谈到了吸血鬼。但是很可惜,吸血鬼氏族远远比他们想象的要严密和恐怖得多。
随着科学的发展,愚蠢的人们自认为掌握了一切道理,他们开始屏弃他们的信仰,肆意涂抹着自己的灵魂。象征荣耀的家徽上落满了灰尘,吸血鬼的传说令很多人认为荒诞不经。人类似乎认为自己有足够的能力,足以轻视吸血鬼的存在。然而,与这种愚蠢的行为形成鲜明对比的是:吸血鬼的族群却一如既往的,在黑暗的角落里啜饮着红色的鲜血。
姓氏
最著名的当然是德拉库拉这个姓氏,吸血鬼始祖的姓氏,英文为Dracula。
还有的是Lasombra(勒森魃)姓氏,名门望族姓氏有Assamite ,Brujah,Cappadocians ,Giovanni ,FollowersofSet,Gangrel ,Lasombra ,Malkavian, Nosferatu ,Ravnos ,Toreador,Tzimisce ,Venture,Tremere等等。应该会是古英语式或是西班牙语式的开头。
Lasombra是优雅的坠落者,其中的成员对此也甚感满意。在他们身上,优雅与残忍并存,高贵与颓废同在。他们也是天生的领导者,而且相信自己比别的同类都要强的多。在原来的Brujah族领导人背叛无政府主义者(Anarchs)之后,Lasombra开始领导魔党。几乎所有的魔党摄政者都出自Lasombra。他们指导(有时是鞭挞)着魔党,使之成为一个不会缓和的力量。Lasombra成员认为自己有着对于初拥(the Embrace),谋杀以及兽性爆发(Frenzy)的权力及权威——很多Lasombra成员成员会问,如果你想要做个吸血鬼,那么怕这些事干吗?此外,Lasombra成员大都参加了某个系群(Pack),并且靠这个提升自己的力量。Lasombra和Tzimisce不同,他们并不蔑视抵制一切人类,只是觉得由自己来控制那些家伙比较有趣。
德古拉只是他的称号,德古拉原名:威廉·冯·Y·(???),这个姓氏没有记载,不过他最后是姓了德古拉。
(以上是贴吧中一点一点集合来的,可能和下面的长段介绍有出入,个人认为看下面的吧)
我这还有点资料:
在《吸血鬼:避世潜藏》中,血族共分为十三个氏族,氏族也就是血缘相同,拥有同样特徵的血族族群。其中氏族之间因为哲学观相同也有互相联合而成同盟的,称为「党派」,最主要的两大党派为秘隐同盟与魔宴同盟。
十三个氏族分别为:
秘隐同盟:布鲁赫族、冈格罗族、末卡维族、诺斯费拉图族、妥瑞朵族、瑞默尔族。
魔宴同盟:勒森魃族、棘秘魑族。
独立氏族:阿刹迈族、赛特之子族、乔凡尼族、雷伏诺族。
灭亡氏族;卡帕多西亚族。
参考资料
最新修订时间:2024-11-27 15:05
目录
概述
起源
参考资料