太阳神三国杀
太阳神上(Moligaloo)出品的卡牌游戏
《太阳神三国杀》是一款基于C++ QT GUI框架开发的卡牌游戏,由Moligaloo(太阳神上)原创并由Mogara团队维护,发行于2010年9月27日,支持Windows、Mac和Android平台(后者仅支持国战模式)。
特色系统
双将模式
规则:
1.你同时拥有两个武将的技能。
2.体力上限可以设定为:
两个武将体力之和减X;
较小值;
较大值;
平均值(若出现0.5血,计算血量时舍去,但给予手牌上限+1的补偿)。
3.你的国籍和性别为第一次所选的武将(即主将)的国籍和性别。
禁表:(youko1316于2017.10.06发布的版本)
双将禁表大前提:
①双将主公无主公技
②回合结束时,若你的武将牌正面朝上且你于此回合内翻面的次数大于1,你跳过下个自己的回合
③技能因计算体力上限或体力值而获得的值不能超过4,已损失的体力值等于以此法计算的体力上限-以此法计算的体力值,此选项不计入是否受伤的判断,受到影响的技能有:英姿(界)、英魂(林/界神话)、国制衡、天香(风/OL)、烈弓(风/OL)、节命、放逐、再起(林)、绝境、(将/OL)破军、伤逝-旧、自守(将)、(新/旧/OL)秘计、兴学、血祭、去疾、黩武、TW豹变、皇恩。不受影响的技能:魂姿、伤逝、矢志、救主、义从、天命、竭缘、豹变、颂词、崩坏、散谣、离魂、严整、大喝、(SP/JSP)单骑、横征。
④恢拓的判定改为翻开牌堆顶一张牌
⑤(标/界标)连营和伤逝新增限制:不是转化(武圣)或交给其他角色牌(仁德)的情况下而失去所有手牌
⑥补益新增限制:每名角色的回合限一次
⑦龙吟新增限制:每名角色的回合限一次
⑧强识新增限制:非转化的牌
⑨连营新增限制:角色上限为2
单独禁选: 左慈,YJ徐庶-旧,张春华-旧,伏皇后-旧,☆SP庞统,SP袁术,SP夏侯氏岑昏,赵襄,马岱-旧。
组合禁选:
(界/标)曹操/祝融+界夏侯惇,
(界/OL)夏侯惇+蒋琬费祎,
(界/标)郭嘉/戏志才/留赞+卧龙,
界郭嘉/(风/新风/OL)张角/诸葛瑾/曹昂+邓艾,
甄姬+(新/旧)黄月英/孙尚香/(风/新风/OL)张角/旧王异/刘协/曹昂,
(标/OL)李典/神吕布+袁绍,
(界标/标/SP/界SP)关羽/关索+祢衡,
(界标/标)张飞/夏侯霸+标黄盖/伏完/JSP马超,
(新/旧)黄月英+标黄盖/孙尚香/留赞,
黄月英/祢衡+颜良文丑,
黄盖/孙尚香/留赞+张松,
孙权/(一将/OL)刘表/刘协+孔融,
(界/标/☆SP)吕蒙+(将/OL)刘表/蒋琬费祎,
黄盖+董卓/新王异,
黄盖+标华雄/魏延/新周泰/董卓/袁绍/颜良文丑/(一将/旧将)关兴张苞/将华雄/夏侯霸/兀突骨/朱灵,
孙尚香+留赞,
(界/标)陆逊/步骘+顾雍,
(界/标)华佗+(界/标)郭嘉/戏志才/荀彧/程昱/满宠/曹丕/(界/标)曹操/(一将/旧将)曹冲/(一将/OL)曹睿/(界/标)陆逊/新张春华/(国/OL)蒋琬费祎
神曹操+曹植/颜良文丑/卧龙/台祖茂/台曹昂,
神吕布+旧李儒,
(风/OL)黄忠+徐盛,
OL魏延+JSP孙尚香,
张郃+(一将/OL)刘表,
徐庶+于禁,
陈宫/留赞/台祖茂/台曹昂/国于吉+沮授,
廖化/关索+郭图逢纪/蒋琬费祎/阚泽/祢衡/鲁肃/界黄盖
旧朱然+何太后/OL徐盛,
郭图逢纪+刘协,
刘谌+张春华/马良,
王朗+简雍,兀突骨+徐氏/(MOL/旧MOL)孙茹,
王元姬+郭图逢纪/OL刘表/全琮
国战特别限制:神、TW夏侯霸
身份模式
此模式可供玩家选择2-12人作为开局人数,2-10人局的身份分配方式与官网相同。
2人局:此模式可以额外选择1V1模式(包括各种历史版本的1v1);
4人局:此模式可以额外选择虎牢关和闯关模式,关于这两种模式的介绍见下;
6人局:此模式可以额外选择双内奸、3V3(包括各种历史版本的3V3)、血战到底、神武再世四种特殊模式;
8人局:此模式可以额外选择双内奸、无内奸、守卫剑阁三种特殊模式;
10人局:此模式可以额外选择单内奸、无内奸两种模式;
11人局:此模式为1主公10内奸配置,胜利条件与说明书相同(即内奸先自相残杀再杀死主公,主公需消灭所有内奸),但是目前(萌新的烦恼20171006版)此模式的AI不够完善,具体表现为每名角色都在杀自己的下家,这样导致11号位内奸杀死主公且不是唯一存活角色导致游戏无胜利者。同时,此模式下,身份局单将禁表无效。
12人局:此模式为1主公3忠臣5反贼3内奸配置,胜利条件与说明书相同。此模式下,身份局单将禁表无效。
暗将模式
暗将规则:
1.身份及武将的选择方式与身份局相同。
2.游戏开始时,所有玩家的武将牌都背面朝上,体力牌按着武将牌牌面体力值计算,主公的体力值+1。
3.任何玩家最初没有任何武将技能。当第一次需要发动技能时或亮明武将牌时,才可以使用武将技能。
4.当没有亮明武将牌时,当前武将性别默认为男。亮出后,以第一个亮出的武将牌性别为准。
5.当玩家对陆逊(旧标)、贾诩(林)、徐庶(旧一将)等对部分武将使用锦囊时,如【顺手牵羊】,若不亮出暗将武将牌,【顺手牵羊】依旧有效。若亮出暗将武将牌,该牌无效弃置进入弃牌堆。
6.奖惩规则和胜利条件与身份局相同。
7.亮将的时机:(1)当你成为某张牌的目标时。(2)当你受到伤害前(与天香同一时机,但优于天香)。(3)回合开始前。
8.暗将禁表:神吕布、神诸葛亮、张公祺、左慈、董卓、☆SP吕蒙。
国战模式
(此国战规则非官方国战规则,请注意)
1.游戏开始时不发身份牌,同一势力武将视为同一阵营。
2.选将时,每人发X张武将牌(X为玩家设定的选将上限),单将直接选1张武将牌并背面朝上。双将则选出两张相同势力的武将牌并背面朝上。
3.由系统随机选出一名玩家为一号位并获得优先出牌权。
4.每个势力同时最多只能有两名玩家亮出武将,即场上如果有5名同势力角色A,B,C,D,E;A,B亮出武将后,C,D,E不可以再亮出武将;当A阵亡时,C,D,E有一名角色可以选择亮出武将,另外两名角色仍不可以再亮出武将。
5.奖惩规则:暗将视为无势力武将,在被杀死后才能则翻开身份牌验明所属势力。明将杀死同一势力武将立即弃掉所有手牌和装备区的牌;明将杀死不同势力武将立即获得三张奖励手牌;暗将杀死一名武将后立即获得三张奖励手牌。
6.当场上所有玩家都亮出武将后,才可以进行胜利条件的判断:当场上只剩下一个势力存活时,该势力的武将获胜(暗将无法取得游戏胜利,即使与剩余明将玩家为同一势力)。
7.其他细节与暗将模式的规则相同。
技能替换系统
由于最新版神杀(萌新的烦恼20171006)是以官方最新版(20151026)为基础做的,时间过于久远,部分技能虽然已在三国杀ONLINE做出了更新,如果为此新出一名武将,改禁表很不方便,为此,神杀独有的“技能”选项卡,可以让你根据个人喜好,直接修改原武将,让技能变得OL化。
涉及到的武将或技能有:
其余武将的OL版可以在“OL专属”武将包或youko1316的武将包中找到。
剧情模式
夫妻协战
身份说明:
系统从原配的16对夫妇里随机选出4对,加上主公曹操,一起构成9人局,一主八内。
游戏开始时,除了曹操处于丧偶状态外,所有其他人均处于结姻状态。
16对夫妇:
曹丕/曹植 + 甄姬
司马懿/神司马懿 + 张春华
(贴纸)司马昭 + (贴纸)王元姬
刘备/☆SP刘备 + 甘夫人/SP孙尚香
刘禅 + 星彩
张飞/☆SP张飞 + 夏侯氏
诸葛亮/卧龙/神诸葛亮 + 黄月英
孟获 + 祝融
周瑜/神周瑜 + 小乔
董卓/吕布/神吕布 + 貂蝉/☆SP貂蝉
孙坚 + 吴国太
孙策/国战孙策 + 大乔/☆SP大乔
孙权 + 步练师
刘协/(贴纸)刘协 + 伏皇后
陆逊/国战陆逊 + 孙茹
刘表 + 蔡夫人
胜利条件:
杀死除自己和配偶以外的所有人,若配偶已阵亡,则死去的配偶也与其共同胜利。
曹操夺妻
当一名 存活的女性武将 的配偶阵亡时,若此时曹操处于丧偶状态,则曹操强制与此其结姻。这名女性武将将 抛弃 她的原配,配偶变为曹操,同时身份将变为忠臣。
当曹操的配偶(忠臣)阵亡时,若此时场上存在一名或多名丧偶的女性角色,则曹操从中选择一名角色作为自己的配偶。
当曹操阵亡时,他的配偶(忠臣)将回归原配,因此曹操不能与其配偶共同胜利。
游戏开始时,上述列表中有多个选项的角色可以重选为其它选项之一(如曹丕可以重选为曹植)。
奖励与惩罚:任何人杀死曹操或自己的配偶时,必须弃掉所有的装备与手牌,除此以外都获得3手牌的奖励。
樊城之战
身份配置
主公:关羽
忠臣:华佗(旧版)
反贼:曹仁、SP庞德、徐晃
内奸:吕蒙
行动顺序
6人局随机位置
初始装备
关羽:青龙偃月刀赤兔马华佗:骅骝曹仁:仁王盾
剧情
曹仁支援:
出牌阶段限两次。曹仁可以将一张基本牌交给徐晃或SP庞德。
抬榇战关羽:
德拜谢回家,令匠人造一木榇。次日,请诸友赴席,列榇于堂。众亲友见之,皆惊问曰:“将军出师,何用此不祥之物?”德举杯谓亲友曰:“吾受魏王厚恩,誓以死报。今去樊城与关某决战,我若不能杀彼,必为彼所杀;即不为彼所杀,我亦当自杀。故先备此榇,以示无空回之理。”众皆嗟叹。
— 三国演义第74回
阶段技。出牌阶段,SP庞德可以失去1点体力,视为对关羽使用一张【决斗】,此【决斗】不能被【无懈可击】响应。以此法使用的【决斗】结算时,关羽每次须打出两张【杀】。关羽杀死SP庞德无奖励牌。
公曰:“非汝所知也。于禁七军不屯于广易之地,而聚于罾口川险隘之处;方今秋雨连绵,襄江之水必然泛涨;吾已差人堰住各处水口,待水发时,乘高就船,放水一淹,樊城罾口川之兵皆为鱼鳖矣。”关平拜服。
— 三国演义第74回
限定技。出牌阶段,关羽可以弃置三张黑色手牌:若如此做,所有反贼弃置装备区的所有装备牌,然后选择一项:弃置两张手牌,或受到1点伤害。“水淹七军”发生后,曹仁手牌上限-1。
刮骨疗毒:
佗曰:“当于静处立一标柱,上钉大环,请君侯将臂穿于环中,以绳系之,然后以被蒙其首。吾用尖刀割开皮肉,直至于骨,刮去骨上箭毒,用药敷之,以线缝其口,方可无事。但恐君侯惧耳。”公笑曰:“如此,容易!何用柱环?”
— 三国演义第75回
锁定技。每当华佗对关羽造成1点伤害时,关羽回复2点体力,然后华佗摸一张牌。
权大悟,遂拜吕蒙为大都督总制江东诸路军马;令孙皎在后接应粮草。蒙拜谢,点兵三万,快船八十余只,选会水者扮作商人,皆穿白衣,在船上摇橹,却将精兵伏于【舟冓】 【舟鹿】船中。… 约至二更,【舟冓】【舟鹿】中精兵齐出,将烽火台上官军缚倒,暗号一声,八十余船精兵俱起,将紧要去处墩台之军,尽行捉入船中,不曾走了一个。于是长驱大进,径取荆州,无人知觉。
— 三国演义第75回
限定技。准备阶段开始时,吕蒙可以弃置两张装备区的牌:若如此做,吕蒙变身为神吕蒙且体力上限为3。若“水淹七军”已发生,曹仁手牌上限恢复。
长驱直入:
操重赏三军,亲至四冢寨周围阅视,顾谓众将曰:“荆州兵围堑鹿角数重,徐公明深入其中,竟获全功。孤用兵三十余年,未敢长驱径入敌围。公明真胆识兼优者也!”众皆叹服。
— 三国演义第76回
锁定技。“水淹七军”发生后,徐晃与关羽的距离为1。
玉泉显圣:
却说关公一魂不散,荡荡悠悠,直至一处,乃荆门州当阳县一座山,名为玉泉山。… 后往往于玉泉山显圣护民,乡人感其德,就于山顶上建庙,四时致祭。
— 三国演义第77回
限定技。准备阶段开始时,若关羽当前体力值小于或等于2,则可以弃置其所有牌,然后摸三张牌,变身为神关羽,体力和体力上限为6。“抬榇战关羽”、“长驱直入”、“刮骨疗毒”依旧有效。
身份配置
主公:袁绍
忠臣:颜良&文丑、甄姬
反贼:曹操、郭嘉(旧版)、张辽(旧版)
内奸:刘备、关羽
行动顺序
8人局随机位置
初始装备
袁绍-仁王盾、骅骝 曹操-青釭剑爪黄飞电 刘备-雌雄双股剑 关羽-青龙偃月刀、赤兔
剧情
演义原文:颜良正在麾盖下,见关公冲来,方欲问时,关公赤兔马快,早已跑到面前;颜良措手不及,被云长手起一刀,刺于马下。……关公马快,赶上文丑,脑后一刀,将文丑斩下马来。
— 三国演义第25回
阶段技。出牌阶段,关羽可以与颜良&文丑拼点:若有角色赢,没赢的角色失去1点体力。
曹军缺粮
攸曰:“公今军粮尚有几何?”……攸大声曰:“休瞒我!粮已尽矣!”
— 三国演义第30回
锁定技。摸牌阶段,若“火烧乌巢”未发生,曹操、郭嘉、张辽、关羽少摸一张牌。(“突袭”改为选择一名目标角色)
火烧乌巢
演义原文:操教军士将束草周围举火,众将校鼓噪直入。……二将抵敌不住,皆被曹军所杀,粮草尽行烧绝。
— 三国演义第30回
曹操、郭嘉或张辽对袁绍造成火焰伤害后,从牌堆顶取出四张黑色的基本牌或黑色的装备牌视为【兵粮寸断】,置于袁绍、颜良&文丑、甄姬、刘备判定区内。
遗计定辽东
操遂出郭嘉书以示之。书略曰:“ 今闻袁熙袁尚往投辽东,明公切不可加兵。公孙康久畏袁氏吞并,二袁往投必疑。若以兵击之,必并力迎敌,急不可下;若缓之,公孙康、袁氏必自相图,其势然也。”众皆踊跃称善。
— 三国演义第33回
锁定技。若“斩颜良诛文丑”和“火烧乌巢”均已发生,郭嘉出牌阶段开始时受到1点伤害。“遗计”改为观看牌堆顶的三张牌。
刘备和关羽的目标是先杀死所有忠臣和反贼,最后杀袁绍,二人共同胜利。
小型场景
本模式为一系列的单双将混合的特定场景。与一般剧情模式相比,没有特别设定的技能或事件。
虽然没有禁止多名玩家加入游戏或作弊,但原则上建议单独进行游戏, 以AI为对手逐关挑战,获得胜利,然后再开启下一关。
在本模式的部分场景中,武将的选择可能会造成难度的巨大差异,因此建议开启自由选将进行游戏。
自定义模式说明:开局状态由玩家自行设定,可设定所有角色的手牌,装备牌,判定牌和接下来的摸牌堆。 角色状态可设置是否横置,翻面,体力上限和体力值。可以设定开局的出牌者是谁。 所有角色必须分配主将人物或设定为开局自选,副将人物可以为空。游戏中可以设定重复武将以及单双将混合开局。
开局特殊设定:游戏可以设定三个状态用于设定某些残局题:1.此回合过后游戏结束:即当前回合过后则直接判定胜负。2.下回合开始前游戏结束:即在开局出牌者的下个回合开始前判定胜负。3.摸牌堆用完后游戏结束:即在规定摸牌堆用完后判定胜负。
线上移植模式
虎牢关
三国杀官方原创玩法,是一种由四名玩家分阵营对抗的游戏模式,由一名玩家扮演神·吕布,其它三名玩家组成联合军与其对抗。
守卫剑阁
规则与线上基本相同,此模式在太阳神三国杀·国战中也存在。
闯关模式
根据三国杀OL的闯关模式制作,是一种由四名玩家分阵营对抗的游戏模式,由一名玩家扮演Boss,其它三名玩家组成联合军与其对抗。
一、卡牌配置:
均使用游戏的默认配置
二、座位:
Boss-先锋-中坚-大将
三、游戏过程:
1.选将规则
首先随机选出一个1级的Boss,随后其余三名玩家按照正常流程选择武将。(建议开启自由选将)
2.手牌数量
游戏开始阶段为所有玩家发放初始手牌,默认为4张。
3.行动顺序
由Boss开始行动,按逆时针Boss→先锋→中坚→大将的顺序依次行动。
4.回合限制
默认为70回合。Boss超过限制的第一回合直接获得胜利。(设定为-1表示无限制)
5.Boss设定
Boss共四个等级。一个等级的Boss死亡后,由下一等级的随机一个Boss登场,并发放4张初始手牌。
6.Boss武将
Lv.1 魑、魅、魍、魉
Lv.2 牛头、马面
Lv.3 黑无常、白无常
Lv.4 罗刹、夜叉
(所有Boss武将的设定以及武将技能可在“武将一览”中查看)
四、进阶规则
1. 难度设定
由于原难度闯关极为困难,因而有一些降低难度的设定。
复活联军 一关结束时,复活已阵亡的联军,体力至多为4(体力上限为0则不能复活)。
回复体力 一关结束时,联合军将体力回复至体力上限。
补充手牌 一关结束时,联军将手牌补至4张。
摸奖励牌 一关结束时,联合军每名角色摸2张牌。
增强联军 联合军每名角色体力上限+2。
削弱Boss 第二关Boss体力上限-2,第三关-4,其后均-5。
2. 自选Boss
一关结束后,Boss不随机产生,改由从备选Boss中自选一个登场。
3. 无尽模式
完成设定关卡后可以开始无尽模式,回合限制取消。
Boss体力上限为等级×5,性别随机,手牌上限为20。
无尽模式的第一关随机获得5个Boss技能,此后每关多一个,直到10个技能。
默认技能
鬼魅、地动、恩怨-旧、山崩/悲鸣/挥泪/冥爆、落雷鬼火、暴敛、猛进、蛮甲/八阵、
枭首、诡计、反馈、炼狱、绝策-旧、太平/神威、索命、吸星、强征、醉酒、魔道、
驱兽、毅重、狂骨、魔剑、丹术、神戟、无双、完杀
4. 经验值系统
联军在游戏中完成特定动作后可以获得经验值,每关结束时可以利用经验值提升自身能力。
(若联军为AI,可由人类玩家代为操作)
经验值获得方式:
使用/打出:基本牌:+1;锦囊牌:+3;装备牌:+2;
造成1点伤害:+5;
受到1点伤害或失去1点体力:+2;
除分发起始手牌外获得一张牌:+1;
过关:+10;
杀死Boss:+5;
(第n关获得经验值×([log(2, n) + 1]),即第二关为2倍,第四关为3倍,第八关为4倍,依此类推)
阵亡:-100;
能力提升方式:
摸一张牌:20 × 关卡;回复1点体力:30 × 关卡;
增加1点体力上限:体力上限 × 10 × 关卡;
增加1点体力上限并回复1点体力:(20 + 体力上限 × 10) × 关卡;
获得技能:
至多获得4个技能,否则须遗忘一项以此法学习的技能
获得第二个技能花费×2,第三个技能花费×3,第四个及更多时花费×4
技能列表(斜体为旧版技能):
马术:15;探囊:25;义从:25;飞影:30;镇卫:40;空城:50;谦逊:50
帷幕:50;奇才:45;奇才:40;醉酒:80;嫉恶:50;竭缘:70;名士:70
无双:60;弘援:55;英姿:50;英姿:40;妄尊:45;突袭:70;自守:60
庸肆:90;恂恂:60;涉猎:80;宗室:40;绝境:75;精策:60;生息:60
攻心:80;制衡:90;当先:55;将驰:75;观星:70;心战:55;智迟:60
愤勇:85;祸首:50;巨象:55;鹰扬:30;狂骨:85;八阵:60;毅重:65
五、胜负判定
Boss胜利目标:联合军全体被击破。
联合军胜利目标:非无尽模式下,击破4级Boss即可获胜。
六、禁表
闯关模式在原身份和双将模式的基础上,有额外的禁表:左慈、☆SP貂蝉、曹丕、徐盛(将)、蔡文姬(山)、于吉(风/旧)、鲁肃、神关羽、满宠、朱然(旧)。
兵精粮足
三国杀ONLINE的活动模式,确认武将后,每名角色体力上限、出牌阶段使用【杀】和【酒】的限制均+1.
卡牌介绍
游卡官方
标准包
神话再临军争
神话再临 风
神话再临 火
神话再临 林
神话再临山
一将成名
一将成名2012
一将成名2014
注:神杀的武将包使用的是2014界限突破珍藏版中的武将、一将成名2011-2015的新版实体卡以及由桌游志赠卡组成的SP、JSP和☆SP武将包。OL上的“标准版”武将可以在“怀旧-标准”中找到。所有曾经在OL上改版的武将(马岱、全琮等)、从兀突骨开始的所有SP武将、原创设计2016-2017可以在名为“OL专属”的游戏包和youko1316的武将包中找到。
怀旧包
本包专门收录2015年以前,曾经修改过的实体卡的旧版本。包括标准版、风包、一将成名2011-2013的部分武将。
标准版 21个:曹操、司马懿、夏侯惇、张辽、许褚、郭嘉、刘备、关羽、张飞、赵云、马超、黄月英、甘宁、吕蒙、黄盖、周瑜、大乔、陆逊、华佗、吕布、貂蝉。
风包 4个:曹仁、周泰、张角、于吉。
一将 4个:法正凌统、YJ徐庶、张春华。
一将2 4个:关兴张苞、王异、韩当、马岱。
一将3 4个:曹冲、伏皇后、李儒、朱然。
角色介绍
youko1316的武将包
在20150926版发布后,神杀官方的更新停止,自此,所有武将的更新均由youko1316完成,最初,此扩展包只有兀突骨和OL全琮两名武将,直至萌新的烦恼版发布后,此扩展已包含自兀突骨开始,所有在三国杀ONLINE/手机版已更新的、各种实体卡武将共计70名。
国战身份局
国战身份局扩展是神杀开发者对国战专属武将身份局化形成的扩展包,包括国战标准版、阵包、势包、变包、权包、势备篇(此扩展需使用youko1316的补丁)。
标准武将
陆逊
谦逊: 锁定技,你不是【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的合法目标。
度势: 出牌阶段限四次,你可以弃置一张红色手牌并选择至少一名其他角色,你与这些角色各摸两张牌,然后各弃置两张牌。
马腾
马术: 锁定技,你与其他角色的距离-1。
雄异: 限定技,出牌阶段,你可以令包括你在内的至少一名角色各三张牌,然后若目标数不大于角色数的一半,你回复1点体力。
孔融
名士: 锁定技,当你受到伤害时,若有来源且来源装备区里的牌数不大于X,伤害值-1。(X为你装备区的牌数且至多为2)
礼让: 当你的牌因弃置而置入弃牌堆时,你可以将其中至少一张牌交给其他角色。
纪灵
双刃: 出牌阶段开始时,你可以与一名角色拼点:若你赢,视为使用【杀】(无距离限制且不计入使用次数限制);若你没赢,结束此出牌阶段。
死谏: 当你失去所有手牌后,你可以弃置一名其他角色的一张牌。
随势: 锁定技,当其他角色因受到伤害而进入濒死状态时,来源选择是否令你摸一张牌;锁定技,当其他角色死亡时,来源选择是否令你失去1点体力。
邹氏
祸水: 锁定技,体力值不少于体力上限一半的其他角色于你的回合内所有技能无效。
倾城: 出牌阶段,你可以弃置一张装备牌并选择一名其他角色,其于其回合开始前由你选择的一项武将技能无效。
邓艾
屯田: 当你于回合外失去牌后,你可以判定,当非♥的判定牌生效后,你将之置于武将牌上,称为“田”;你与其他角色的距离-X。(X为“田”的数量)
资粮: 当一名角色受到伤害后,你可以将一张“田”交给其。
护援: 结束阶段开始时,你可以将一张装备牌置入一名角色的装备区,若如此做,你可以弃置其距离为1 的一名角色的一张牌。
鹤翼: 回合结束时,你可以选择包括你在内的至少两名连续角色,这些其他角色于你的下个回合结束前拥有“飞影”。
挑衅: 出牌阶段限一次,你可以令攻击范围内含有你的一名角色选择是否对你使用【杀】,若其选择否,你弃置其一张牌。
天覆: 与你相邻的角色的回合开始时,其可以令你于此回合内拥有“看破”;你于回合内拥有“看破”。
生息: 弃牌阶段开始时,若你于此回合内未造成过伤害,你可以摸两张牌。
守成: 当一名角色于其回合外失去所有手牌后,你可以令其摸一张牌。
蒋钦
尚义: 出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色观看你的手牌,你选择一项:1.观看其手牌并可以弃置其中一张黑色牌;2.观看其身份牌。
鸟翔: 当一名角色成为【杀】的目标后,若你与此【杀】使用者均与其相邻,你可以令抵消此【杀】的方式改为依次使用两张【闪】。
徐盛
疑城: 当一名角色成为【杀】的目标后,你可以令其摸一张牌,然后其弃置一张牌。
于吉
千幻: 当一名角色受到伤害后,其可以将牌堆顶的一张牌置于你的武将牌上,称为“幻”,若之与其他“幻”花色相同,将之置入弃牌堆;当一名角色成为基本牌锦囊牌的唯一目标时,其可以令你选择是否将一张“千幻牌”置入弃牌堆,取消其。
臧霸
横江: 当你受到1点伤害后,你可以令当前回合角色的手牌上限于此回合内-1,若你此前于此回合内未发动过“横江”,此回合结束时,若其未于弃牌阶段内弃置过其牌,你摸一张牌。(编者按:此技能描述与实际疑似有出入)
糜夫人
闺秀: 当你失去“闺秀”后,你可以回复1点体力。限定技,准备阶段开始时或出牌阶段,你可以摸两张牌。
存嗣: 限定技,出牌阶段,你可以失去“闺秀”和“存嗣”并选择一名角色,其获得“勇决”,若其不你,其摸两张牌。
【勇决】: 当一名角色于其出牌阶段内使用的【杀】因结算完毕而置入弃牌堆后,若此【杀】为其于此阶段内使用的第一张牌,其可以获得之。
孙策
激昂: 当你使用【决斗】或红色【杀】指定目标后,或成为【决斗】或红色【杀】的目标后,你可以摸一张牌。
鹰扬: 当你拼点的牌亮出后,你可以令此牌的点数于此次拼点中+3或-3。
制霸: 主公技,其他吴势力角色的出牌阶段限一次,其可以与你拼点(若你发动过“魂姿”,你可以拒绝此拼点),若其没赢,你可以获得两张拼点牌。
陈武&董袭
断绁: 出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色横置,若如此做,你横置。
奋命: 结束阶段开始时,若你处于连环状态,你可以弃置所有处于连环状态角色各一张牌。
董卓
横征: 摸牌阶段开始时,若你的体力值不大于1或没有手牌,你可以放弃摸牌,获得所有其他角色区域里的一张牌。
暴凌: 觉醒技,出牌阶段结束时,若你发动过“横征”,你加3点体力上限,回复3点体力,然后获得“崩坏”。
暴虐: 主公技,当其他群势力角色造成伤害后,其可以判定,若结果为♠,你回复1点体力。
张任
穿心: 当你使用【杀】或【决斗】对目标角色造成伤害时,你可以防止此伤害,令其选择一项:1.若其有至少两项技能,其失去一项技能,然后令其不是你发动此技能的合法目标;2.弃置装备区的所有牌,其失去1点体力。
锋矢: 当一名角色成为【杀】的目标后,若你与此【杀】使用者均与该角色相邻,你可以令该角色弃置一张装备区里的牌。
凌统
旋略: 当你失去装备区里的牌后,你可以弃置一名其他角色的一张牌。
勇进: 限定技, 出牌阶段,你可以获得场上的最多三张装备区里的牌,然后将这些牌置入一至三名角色的装备区。
吕范
调度: 出牌阶段限一次,你可以选择包括你在内的至少一名角色,这些角色可以选择一项:1.使用装备牌;2.将装备区里的一张牌置入一名角色的装备区内。
典财: 其他角色的出牌阶段结束时,若你于此阶段内失去过至少X张牌,你可以将手牌补至上限,然后可以变更武将牌。(X为你的体力值)
奇策: 出牌阶段限一次,你可以将所有手牌当目标数不大于X的非延时类锦囊牌使用,若如此做,你可以变更武将牌。
智愚: 当你受到伤害后,你可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若颜色均相同,来源弃置一张手牌。
卞皇后
挽危: 你可以选择被其他角色弃置或获得的牌。
约俭: 一名角色的弃牌阶段开始时,若其于此回合内未使用过确定目标包括除其和你外的角色的牌,你可以令其于此回合内手牌上限视为体力上限。
散谣: 出牌阶段限一次,可以弃置一张牌并选择一名体力值最大的角色,对其造成1点伤害。
制蛮: 当你对其他角色造成伤害时,你可以防止此伤害,获得其装备区或判定区里的一张牌,然后其可以变更武将牌。
沙摩柯
蒺藜: 当你于回合内使用或打出第X张牌时,你可以摸X张牌。(X为你的攻击范围)
李傕郭汜
凶算: 限定技,出牌阶段,你可以弃置一张牌并选择一名角色,对其造成1点伤害,然后你摸三张牌,然后若其拥有限定技,你可以令其中一个限定技于此回合结束后视为未发动。
左慈
化身: 准备阶段开始时,若“化身”数:小于2,你可以观看武将牌堆顶五张牌,选择其中一至两张牌扣置于你的武将牌上,称为“化身”;不小于2,你可以观看武将牌堆顶一张牌,然后将之与其中一张“化身”替换。你可以发动“化身”拥有的技能(除锁定技、限定技、觉醒技、主公技),若如此做。将那张武将牌置入武将牌堆。
新生: 当你受到伤害后,你可以将武将牌堆顶一张牌扣置于武将牌上,称为“化身”。
倚天包
武将
魏武帝
归心: 回合结束阶段,你可以做以下二选一:
1. 永久改变一名其他角色的势力
2. 永久获得一项未上场或已死亡角色的主公技。(获得后即使你不是主公仍然有效)
飞影: 锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1
曹冲
称象: 每当你受到1次伤害,你可打出X张牌(X小于等于3),它们的点数之和与造成伤害的牌的点数相等,你可令X名角色各恢复1点体力
聪慧: 锁定技,跳过你的弃牌阶段。
早夭: 锁定技,回合结束时,若你的手牌大于13张,则你必须弃掉所有手牌并失去1点体力。
张儁乂
绝汲: 出牌阶段限一次,你可以和一名角色拼点:若你赢,你获得对方的拼点牌。你可以重复此流程,直到你拼点没赢为止。
夏侯涓
连理: 回合开始阶段,你可以选择一名男性角色,你和其进入连理状态直到你的下回合开始:该角色可以帮你出闪,你可以帮其出杀。
同心: 处于连理状态的两名角色,每受到一点伤害,你可以令你们两人各摸一张牌
离迁: 锁定技,当你处于连理状态时,势力与连理对象的势力相同;当你处于未连理状态时,势力为魏。
围堰: 你可以将摸牌阶段视为出牌阶段,将出牌阶段视为摸牌阶段。
克构: 觉醒技,回合开始阶段开始时,若你是除主公外唯一的吴势力角色,你须减少1点体力上限并获得技能“连营”。
晋宣帝
五灵: 回合开始阶段,你可选择一种五灵效果发动,该效果对场上所有角色生效该效果直到你的下回合开始为止.你选择的五灵效果不可与上回合重复
[风]场上所有角色受到的火焰伤害+1
[雷]场上所有角色受到的雷电伤害+1
[水]场上所有角色使用桃时额外回复1点体力
[火]场上所有角色受到的伤害均视为火焰伤害
[土]场上所有角色每次受到的属性伤害至多为1.
蔡昭姬
归汉: 出牌阶段限一次,你可以弃置两张相同花色的红色手牌选择一名其他角色,你与该角色交换位置。
胡笳: 结束阶段,你可以进行一次判定:若为红色,获得此判定牌。你可以重复此流程,直到出现黑色为止。若你在一个阶段内累计发动3次或更多的“胡笳”,你的武将牌翻面
陆伯言
神君: 锁定技,游戏开始时,你必须选择自己的性别。回合开始阶段,你必须倒转性别,异性角色对你造成的非雷电属性伤害无效。
烧营:当你对一名不处于连环状态的角色造成一次火焰伤害时,你可进行一次判定:若判定结果为红色,则你对其下家造成一点火焰伤害。
纵火 :锁定技,你使用的【杀】视为火【杀】。
共谋: 结束阶段,可指定一名其他角色:其在摸牌阶段摸牌后,须给你X张手牌(X为你手牌数与对方手牌数的较小值),然后你须选择X张手牌交给对方。
姜伯约
乐学: 出牌阶段,可令一名有手牌的其他角色展示一张手牌,若为基本牌或非延时锦囊,则你可将与该牌同花色的牌当作该牌使用或打出直到回合结束;若为其他牌,则立刻被你获得。每回合限一次
殉志: 出牌阶段,可摸三张牌并变身为任意未上场或已阵亡的蜀势力角色,若如此做,回合结束时你立即死亡
太阳神三国杀中姜伯约除自由选将外不能变身为自己,请大家注意。
贾文和
洞察: 回合开始阶段,你可以指定其他任意一名角色:该角色的所有手牌对你处于可见状态,直到你的本回合结束。其他任何角色都不知道你对谁发动了洞察技能,包括被洞察的角色本身。
毒士: 锁定技,杀死你的角色获得“崩坏“。
古之恶来
死战: 锁定技,当你受到伤害时,防止该伤害并获得与伤害点数等量的死战标记.你的回合结束阶段,你须弃掉所有的X个 死战标记并流失X点体力.
神力: 锁定技,出牌阶段,你使用【杀】造成的第一次伤害+X,X为当前死战标记数且最大为3
争功: 任意其他角色的回合开始前,若你的武将牌正面向上,你可以将你的武将牌翻面并立即进入你的回合,你的回合结束后,进入该角色的回合。
偷渡: 当你的武将牌背面向上时,若你受到伤害,你可以弃一张手牌并将你的武将牌翻面,若如此做,视为对任 意一名其他角色使用了一张【杀】.
庞令明
抬榇 : 出牌阶段,你可以自减1点体力或弃置一张武器牌,弃置你攻击范围内的一名角色区域的两张牌。每回合中,你可以多次使用抬榇。
张公祺
倚天剑
争锋: 锁定技,当你的装备区没有武器时,你的攻击范围为X,X为你当前体力值.
镇威: 你的【杀】被手牌中的【闪】抵消时,可立即获得该【闪】.
倚天: 联动技,当你对曹操造成伤害时,可令该伤害-1
【倚天剑】(武器)[欢乐包][设计者:太阳神上]
花色点数:黑桃6
1. 你的回合外,你每受到一次伤害,在其结算完后你可以立即使用一张【杀】
2. 当此剑从装备区失去时,你可用此剑指定任意一名角色受到你的1点无属性伤害
倚天包是太阳神三国杀对游卡三国杀的一次扩充,其设计来源于yoka的内测、三国杀吧的各种DIY,还有群友和我的个人创意等,从来源上来说,的确是个大杂烩,设计风格上也很迥异,没有突出的主题。很多并没有经过平衡性的测试,所以难免会有过于imba或鸡肋的问题。官方的最初推广版和一将、山包等也有很明显的平衡性问题,但是经过调整,在神杀的V1时期,的平衡性还是可以的,希望本作的一大特色倚天包,能成为与官方其他扩展包一样具有兼具可玩性与平衡性的扩展包。
智包
智包是太阳神赤壁版加入的一个和倚天包类似的,太阳神三国杀专属武将包,包含8名武将:许攸、姜维、蒋琬、孙策、张昭、华雄、田丰、司马徽。
欢乐包
欢乐包最开始是三张基本牌【屎】,随后增加了五大天灾延时锦囊牌,中秋版后,分裂成三个包:欢乐包、天灾包和欢乐装备包
欢乐包(4张)
【屎】 当此牌在你的回合内从你的手牌进入弃牌堆时, 你将受到自己对自己的1点伤害(黑桃为流失1点体力),其中方块为无属性伤害、梅花为雷电伤害、红桃为火焰伤害 造成伤害的牌为此牌,在你的回合内,你可多次食用
天灾包(5张)
【洪水】(延时类锦囊)[设计者:宇文天启]
花色点数:黑桃A
出牌阶段,将【洪水】横置于你的判定区里,回合判定阶段进行判定:若判定结果为 A,K,从当前角色的牌随机取出和场上存活人数相等的数量置于桌前,从下家开始,每人选一张收为手牌,将【洪水】弃置。若判定结果不为AK,将【洪水】移到当前角色下家的判定区里。
【台风】(延时类锦囊)[设计者:宇文天启]
花色点数:黑桃4
出牌阶段,将【台风】横置于你的判定区里,回合判定阶段进行判定:若判定结果为方块2~9之间,与当前角色距离为1的角色弃掉6张手牌,将【台风】弃置。若判定结果不为方块2~9之间,将【台风】移动到当前角色下家的判定区里。
【地震】(延时类锦囊)[设计者:宇文天启]
花色点数:梅花10
出牌阶段,将【地震】横置于你的判定区里,回合判定阶段进行判定:若判定结果为梅花2~9之间,与当前角色距离为1以内的角色弃掉装备区里的所有牌,将【地震】弃置。若判定结果不为梅花2~9之间,将【地震】移动到当前角色下家的判定区里。
【火山】(延时类锦囊)[设计者:太阳神上]
花色点数:红桃K
出牌阶段,将【火山】横置于你的判定区里,回合判定阶段进行判定:若判定结果为红桃2~9之间,当前角色受到2点火焰伤害,与当前角色距离为1的角色受到1点火焰伤害,【火山】生效后即弃置。若判定结果不为红桃2~9之间,将【火山】移动到当前角色下家的判定区里
【泥石流】(延时类锦囊)[设计者:太阳神上]
花色点数:红桃7
出牌阶段,将【泥石流】横置于你的判定区里,回合判定阶段进行判定:若判定结果为黑桃或梅花A,K,4,7,从当前角色开始,每名角色依次按顺序弃掉武器、防具、+1马、-1马,无装备者受到1点无属性伤害,当总共被弃掉的装备达到4件或你上家结算完成时,【泥石流】停止结算并弃置。若判定牌不为黑色AK47,将【泥石流】移动到下家的判定区里
欢乐装备包(4张)
【猴子】(进攻马)[设计者:宇文天启]
花色点数:方块5
1、你计算与其他角色的距离,始终-1
2、装备后,当场上有其他角色使用【桃】时,你可以弃掉【猴子】,阻止【桃】的结算并将其收为手牌
【狂风甲】(防具)[设计者:氢弹]
花色点数:红桃A
锁定技,每次受到火焰伤害时,该伤害+1;你可以将狂风甲装备和你距离为1以内的一名角色的装备区内
杨修剑】(武器)攻击范围:3
花色点数:梅花9
当你的【杀】造成伤害时,可以指定攻击范围内的一名其他角色为伤害来源。若如此做,杨修剑归该角色所有。
【五条杠】(防具)[移植自牛X神装MOD]
花色点数:红桃5
德杠·体力为1时可以发动【仁德】
智杠·体力为2时可以发动【集智】
体杠·体力为3时可以发动【结姻】
美杠·体力为4时可以发动【国色】
劳杠·体力为5时可以发动【苦肉】
卡牌配置
太阳神三国杀里,有三国杀标准版、风扩展、军争篇、火扩展外,林扩展、山扩展、SP扩展、历届一将成名扩展、OL活动武将等
除此之外,太阳神独有的扩展包有:
1、倚天
16张武将牌+2张神武将牌+1张装备牌
2、欢乐(欢乐包+欢乐装备包)
4张屎牌+4张装备牌
3、怀旧
被改掉的37张武将牌
4、国战武将身份局化
27张武将牌(包括yoko1316武将补丁8张)
5、天灾
5张天灾牌
6、测试
包括男女士兵(即无技能五血白板武将)各一张、龙版孙权和诸葛亮测试版曹仁、测试版神赵云、测试版袁术、测试版董卓。
截止萌新的烦恼版(20171006),武将牌共433张(含youko1316的武将补丁70张),不同模式下的游戏牌共284张。
版本系统
注:
1.版本号一般格式为:年份+月+日的格式,正式通用型版本号=表格中的两列数字(年份、月日)相连
2.以下主要更新按顺序:“衔接”→“系统功能新增→优化”→“模式新增→优化”→“武将新增→优化”→“卡牌新增→优化”→“配音新增→优化”→“Bug修复”
例:金蛇版版本号:20130208(即:2013年2月8日前后更新,实际更新为2月7日)
衍生作品
MOD
1、秦时杀(首发时间:2011年4月中旬)
神杀的第一个名义上的MOD,由秦时明月联盟策划,破阵霸王枪等人参与制作修改。秦时杀只对神杀的资源进行了更换,没有做一些实质上的改动,甚至没有重新编译。人物技能还是沿用了原神杀的内容。但界面美化的相当成功,技能的配音也能看出制作者花了很多心血。目前秦时杀预计的第二阶段(技能更换)迟迟未见开始。
2、樱战杀(首发时间:2011年6月上旬)
神杀第一个真正意义上的MOD,从源程序修改到资源更换,是一个有一体性的大规模工程。全部由宇文天启设计制作,太阳神上做技术指导,以著名游戏/动漫樱花大战为主要内容和人设,历时一月完成。樱战杀的制作核心从界面转移到了代码部分,其中重点在牌堆的设计(而对于美工方面,樱战杀甚至连武将卡牌都没有专门去做而是直接找的现成图片):除了神杀原有的游戏牌,还新加入了很多自行设计的卡牌。武将部分,除了三分之二为原有神杀技能的适当改编和排列组合外,剩下三分之一是原创技能,可以说还是一个原创元素比较丰富的MOD。据设计者说,樱战杀里还有很多彩蛋至今未被玩家发现,有点小遗憾。
3、英雄杀[太阳神版](首发时间:2011年7月中旬)
这个MOD作品以神杀为平台实现腾讯的英雄杀。作者战栗贵公子顶住了英雄杀声名狼藉的压力,经过一番精心的设计,将其大部分元素实现了出来(目前小乔的天香和鲁班的神工未能实现),这可以说是神杀首个代码和美工兼具的优秀MOD。
4、魔禁杀(首发时间:2011年7月下旬)
魔禁杀,神杀AI总设计师donle的作品。取材于魔法禁书目录,是一个以原创武将技为主要核心特色的MOD,在神杀ACG爱好者圈子里拥有极高的人气。
5、东方杀(首发时间:2011年8月中旬)
作者:hypercross。
6、柯南杀(首发时间[预览]:2011年9月上旬)
7、刺客列传 (首发时间:2011年9月)
由神杀及DIY爱好者Roxiel设计制作,安歧大小姐配图。主要加入了三国时期著名及非著名的刺客及几个传说人物(一共两包),人设尽量贴近历史及演义,历时1个月,不断汲取经验并根据玩家反馈不断完善,从人设、技能设计到AI制作一步步从零开始完成。由于考虑到MOD开发不如LUA扩展包开发起来便捷,此MOD完善后于2011年10月26日不再进行更新只是至今未有完整的配音,略有遗憾。作者从此开始着手为实现自己DIY梦想的人编写扩展包开发教程。
8、水浒杀(首发时间:2011年11月19日)
天子会工作室出品的大型豪华MOD,精美界面展示,震撼视听效果。成为了太阳神三国杀MOD的巅峰之作。
扩充包
1、牛逼神装系列
零度天风创意,宇文天启改编制作的“牛逼神装系列”于2011年6月28日发布1.0后,在神杀论坛上成为人气很高的扩充包之一。看过零度天风“一人一件神装”的都知道,这种极度穿越极度恶搞的装备集曾经在三国杀吧红极一时,还被三国杀官网收录。时隔近一年后的程序化之路依然受人关注,而且神装系列开启了三国杀DIY界“联动技”的先河。此外,神装系列在2.0以后还附带了作者的一些其他卡牌的设计(基本牌墙、毒等)。目前神装系列最新版为4.0,新增诸多新元素。
2、日神再临系列
本系列是太阳神三国杀创意小组共同劳动的产物,第一弹智包在经历数个月开发后,于9月1日发布。
资源包
神杀的资源包是以替换原神杀资源为主,并未对程序作出改动的类MOD原创作品或收集作品。
比较著名的有背碗卤粉的女版武将图片资源包、BOBO的兔斯基图片资源包、三国杀OL2.0音频资源包、大学杀资源包等。
参考资料
最新修订时间:2024-09-13 20:30
目录
概述
特色系统
参考资料